适用于动物的 Mixamo 替代方案

Mixamo 不会给狗、马或鸟绑骨:它只认识人的身体。afk.ai 为每类动物都准备了一套骨架,并配有专门制作的动画。上传你的模型,AI 会找出腿、尾巴和头部,然后你就能下载绑好骨骼、带动画的 GLB。骨骼绑定免费,在浏览器中就能完成。

为什么 Mixamo 无法给动物绑骨

Mixamo 的 Auto-Rigger 只会把同一套骨架,也就是人的骨架,弯折成你模型的样子。你标出下巴、手腕、手肘、膝盖和裆部,剩下的交给它。可动物身上的这些标志点,并不在人身上的那些位置。

狗用四条腿走路,后腿关节的弯曲方向和人的膝盖正好相反。马的肩胛骨会沿着肋骨滑动。鸟的翅膀里有羽毛骨骼,鱼有鳍,还有一条包揽全部游动的尾巴,而蛇就是一整条长长的脊柱。就算你硬把动物塞进人形绑定,Mixamo 的动画也都是人的动作:你的狗走起路来,会像一个穿着狗玩偶服的人。

afk.ai 则为每种动物匹配专门打造的骨架,并播放为这套骨架制作的动画:马会小跑,鸟会振翅,蛇会侧向蜿蜒爬行。

每类动物都有对应的骨架

动物骨架关节数动画
狗、猫、狼和狐狸四足4927 个:Bark, Bite, Death, Fall, Fetch, Howl, Idle, Idle Alert, Jump, Run, Sit, Sneak, Walk, Lie Down, Play Bow, Shake, Sleep, Trot, Attack, Beg, Ear Scratch, Hit, Pounce, Roll Over, Tail Wag, Turn Left, Turn Right
马、鹿和牛有蹄5621 个:Death, Eating, Head Butt, Idle, Kick, Lay to idle, Rear, Run, Sleep, Trot, Turn Left, Turn Right, Walk, Back Up, Buck, Canter, Fence Jump, Hit, Mane Toss, Paw Ground, Roll
鸟类鸟5518 个:Flap, Glide, Idle, Walk, Hop, Peck, Look Around, Preen, Take Off, Bathe, Death, Dive Bomb, Fluff Shake, Hit, Hover, Land, Sing, Sleep
鱼、鲨鱼和鲸鱼3315 个:Bite, Dead Floating, Hit, Idle, Swim Horizontal, Swim Vertical, Swim Fast, Swim Turn Left, Swim Turn Right, Thrash, Lunge Bite, Breach, Flop, Puff Up, School Idle
蛇和蠕虫蛇2814 个:Bite, Coiled, Dance, Death, Hit, Idle, Side winding, Constrict, Hood Sway, Rattle, Swallow, Taste Air, Turn Left, Turn Right
蜘蛛、昆虫和螃蟹蜘蛛或昆虫5617 个:Attack, Bite, Death, Death 2, Eating, Hit, Idle, Jump, Walk, Run, Sneak, Threat, Turn Left, Turn Right, Dangle, Death Curl, Web Shoot
黄蜂、蜜蜂和蜻蜓飞行昆虫6214 个:Hover, Fly Forward, Dart, Zigzag, Take Off, Land, Walk, Idle, Groom, Wing Buzz, Sting, Bite, Hit, Death
青蛙和蟾蜍青蛙3113 个:Hop, Big Jump, Land, Idle, Croak, Puff Up, Tongue Snap, Catch Fly, Swim, Climb, Splat, Hit, Death
袋鼠和沙袋鼠袋鼠4212 个:Hop, Hop Fast, Walk, Idle, Look Around, Lean Back, Scratch, Box, Box Combo, Tail Kick, Hit, Death
恐龙恐龙或怪兽5817 个:Attack, Death, Hit, Idle, Roar, Swim, Tail Attack, Walk, Walk RM, Beam Charge, Chest Beat, Emerge, Grab Throw, Run, Stomp, Turn Left, Turn Right

严格来说不算动物,但它也能给龙绑骨,还能绑人,附带 187 个人类动画。

动物绑骨:Mixamo 与 afk.ai 对比

Mixamoafk.ai
狗、猫等四足动物不支持支持,含爪子、下颌、耳朵和尾巴
马、鹿和牛不支持支持,含肩胛骨和蹄子
鸟类不支持支持,含带羽毛的翅膀和喙
鱼和鲨鱼不支持支持,含鳍和分节的尾巴
蛇不支持支持,身体分为 20 节
蜘蛛和昆虫不支持支持,含八条腿和毒牙
黄蜂、蜜蜂和蜻蜓不支持支持,含六条腿、四只翅膀和触角
青蛙和蟾蜍不支持支持,含可折叠的后腿、喉囊和舌头
袋鼠不支持支持,含粗壮的后腿和可以倚靠的尾巴
动物动画没有:动画库全是人形动画10 种动物骨架,共 168 个动画
放置骨架在下巴、手腕、手肘、膝盖和裆部放置标记点AI 自动找出腿、尾巴和头部
文件格式输入 FBX 或 OBJ;输出 FBX 或 Collada输入 GLB、glTF 或 FBX;输出 GLB
骨骼绑定免费,需 Adobe 账号免费,用 Google 账号登录
动画下载免费,但仅限人形每月免费 3 个;Pro 可下载全部

免费自动绑骨,Pro 解锁全部动画

Free

在我们的云端 GPU 上绑骨
每月 3 次免费云端绑骨
在你的模型上预览所有动画
包含
可下载的动画
每月 3 个
开发者 API
同样的免费绑骨次数,之后按量付费
广告
有
价格
$0

Pro随时可取消

在我们的云端 GPU 上绑骨
每月 4,000 积分
在你的模型上预览所有动画
包含
可下载的动画
全部动画,所有模型通用
开发者 API
每个 Pro Pass 含 $10 的积分,之后按量付费
广告
无
价格
30 天 $29
FreePro随时可取消
在我们的云端 GPU 上绑骨每月 3 次免费云端绑骨每月 4,000 积分
在你的模型上预览所有动画包含包含
可下载的动画每月 3 个全部动画,所有模型通用
开发者 API同样的免费绑骨次数,之后按量付费每个 Pro Pass 含 $10 的积分,之后按量付费
广告有无
价格$030 天 $29

部分国家和地区价格更低。按月付费,随时可取消。用着不合适?14 天内全额退款(见条款)。无论哪种方案,动画都采用 CC0 授权,可以直接用在商业游戏中。查看方案。

如何在 afk.ai 中给动物绑骨

  1. 把动物模型导出为 GLB、glTF 或 FBX。四肢着地、双腿分开站立的姿势效果最好;如果是鸟或鱼,就把翅膀和鳍展开。
  2. 打开 afk.ai/rig,用 Google 账号登录,然后把模型拖进去。
  3. AI 处理的同时,告诉它这是什么动物:有爪子的选四足,马和鹿选有蹄,此外还有鸟、鱼、蛇、蜘蛛或昆虫,以及恐龙。
  4. 在你的模型上预览所有动画,然后下载包含所选动画的已绑骨 GLB:每月最多免费下载 3 个,或用 Pro 下载全部。

在游戏中使用绑好骨骼的动物

动物保留自己的骨架,所以不需要设置人形重定向。在 Unity 中,用 glTFast 导入 GLB(或在 Blender 中转成 FBX),并使用 Generic(通用)绑定类型。Unreal 5.1 及以上版本可以直接把 GLB 导入为骨骼网格体(Skeletal Mesh),每个动画各对应一个动画序列(Animation Sequence);Godot 则会给你一个包含所有动画片段的 AnimationPlayer。

各引擎的分步导入教程在每种动物的页面上:四足动物、鸟类、鱼、蛇、蜘蛛和恐龙。

常见问题

›Mixamo 能给狗、猫或马绑骨吗?

不能。Mixamo 的 Auto-Rigger 只能适配双足人形骨架,动画库也全是人形动画。四足动物、鸟、鱼和蛇需要换个工具。

›有没有免费的动物版 Mixamo?

afk.ai 可以免费给动物绑骨:上传你的动物模型,AI 会为它绑骨,你可以先在模型上预览它的动画,再下载包含骨架和蒙皮权重的 GLB。用 Google 账号登录即可。免费账号每月最多可下载 3 个动画;Pro 可在每次下载中解锁全部动画。

›包含哪些动物动画?

每种骨架都有自己的一套动画。四足骨架会走、跑、潜行、坐下、嚎叫和叼回东西;有蹄骨架另有小跑、前蹄腾起、踢腿和进食;鸟会振翅和滑翔;鱼会游动和撕咬;蛇会侧向蜿蜒爬行和盘绕;青蛙会跳、鸣叫和弹舌头;袋鼠会跳、拳击和撑尾踢腿。动物动画共 168 个。

›能给马或狗绑骨后用在 Unity 里吗?

能。下载 GLB 后用 Unity 的 glTFast 包导入,或在 Blender 中转成 FBX。把绑定类型设为 Generic(通用),而不是 Humanoid(人形):动物骨架无法适配 Unity 的人形 Avatar。

›六条腿的昆虫也能绑骨吗?

能。黄蜂、蜜蜂、苍蝇和蜻蜓有专门的飞行昆虫骨架,带六条腿和四只翅膀。没有翅膀的昆虫、蜘蛛和螃蟹使用蜘蛛骨架,它有八条腿。

›动物动画可以用在商业游戏中吗?

可以。动画采用 CC0(公共领域)授权,你的模型仍归你所有。

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