بديل Mixamo للحيوانات

لن يعمل Mixamo ريغ لكلب أو حصان أو طائر: فهو لا يعرف إلا جسم الإنسان. أما afk.ai فلديه هيكل عظمي لكل نوع من الحيوانات، مع حركات مصممة له. ارفع نموذجك، فيحدد الذكاء الاصطناعي الأرجل والذيل والرأس، ثم تنزّل ملف GLB مزوّدًا بالريغ والحركات. الريغ مجاني، وفي متصفحك.

لماذا لا يستطيع Mixamo عمل ريغ للحيوانات

تثني أداة Auto-Rigger في Mixamo هيكلًا عظميًا واحدًا، هو هيكل الإنسان، ليناسب نموذجك. تضع علامات على الذقن والمعصمين والمرفقين والركبتين والعانة، وتتولى هي الباقي. والحيوان لا يملك هذه المعالم في الأماكن التي توجد فيها عند الإنسان.

يمشي الكلب على أربع أرجل تنثني مفاصلها الخلفية في الاتجاه المعاكس للركبة. وللحصان لوحا كتف ينزلقان على أضلاعه. وللطائر جناحان فيهما عظام للريش، وللسمكة زعانف وذيل يتولى السباحة كلها، أما الثعبان فعمود فقري واحد طويل. وحتى لو أجبرت حيوانًا على ريغ بشري، فحركات Mixamo حركات بشرية: سيمشي كلبك كإنسان يرتدي زي كلب.

بدلًا من ذلك، يركّب afk.ai هيكلًا عظميًا مبنيًا لذلك الحيوان، ويشغّل حركات مصممة لذلك الهيكل: خبب للحصان، ورفرفة للطائر، وزحف جانبي للثعبان.

هيكل عظمي لكل نوع من الحيوانات

الحيواناتالهيكل العظميالمفاصلالحركات
الكلاب والقطط والذئاب والثعالبرباعي الأرجل4927: Bark, Bite, Death, Fall, Fetch, Howl, Idle, Idle Alert, Jump, Run, Sit, Sneak, Walk, Lie Down, Play Bow, Shake, Sleep, Trot, Attack, Beg, Ear Scratch, Hit, Pounce, Roll Over, Tail Wag, Turn Left, Turn Right
الخيول والأيائل والأبقارذو حوافر5621: Death, Eating, Head Butt, Idle, Kick, Lay to idle, Rear, Run, Sleep, Trot, Turn Left, Turn Right, Walk, Back Up, Buck, Canter, Fence Jump, Hit, Mane Toss, Paw Ground, Roll
الطيورطائر5518: Flap, Glide, Idle, Walk, Hop, Peck, Look Around, Preen, Take Off, Bathe, Death, Dive Bomb, Fluff Shake, Hit, Hover, Land, Sing, Sleep
الأسماك وأسماك القرش والحيتانسمكة3315: Bite, Dead Floating, Hit, Idle, Swim Horizontal, Swim Vertical, Swim Fast, Swim Turn Left, Swim Turn Right, Thrash, Lunge Bite, Breach, Flop, Puff Up, School Idle
الثعابين والديدانثعبان2814: Bite, Coiled, Dance, Death, Hit, Idle, Side winding, Constrict, Hood Sway, Rattle, Swallow, Taste Air, Turn Left, Turn Right
العناكب والحشرات والسلطعوناتعنكبوت أو حشرة5617: Attack, Bite, Death, Death 2, Eating, Hit, Idle, Jump, Walk, Run, Sneak, Threat, Turn Left, Turn Right, Dangle, Death Curl, Web Shoot
الدبابير والنحل واليعاسيبحشرة طائرة6214: Hover, Fly Forward, Dart, Zigzag, Take Off, Land, Walk, Idle, Groom, Wing Buzz, Sting, Bite, Hit, Death
الضفادع والعلاجيمضفدع3113: Hop, Big Jump, Land, Idle, Croak, Puff Up, Tongue Snap, Catch Fly, Swim, Climb, Splat, Hit, Death
الكناغر والوالابيكنغر4212: Hop, Hop Fast, Walk, Idle, Look Around, Lean Back, Scratch, Box, Box Combo, Tail Kick, Hit, Death
الديناصوراتديناصور أو كايجو5817: Attack, Death, Hit, Idle, Roar, Swim, Tail Attack, Walk, Walk RM, Beam Charge, Chest Beat, Emerge, Grab Throw, Run, Stomp, Turn Left, Turn Right

ليس حيوانًا بالمعنى الدقيق، لكنه يعمل ريغ للتنانين أيضًا، وللبشر، مع 187 حركة بشرية.

Mixamo مقابل afk.ai للحيوانات

Mixamoafk.ai
الكلاب والقطط وغيرها من الحيوانات رباعية الأرجللانعم، مع الكفوف والفك والأذنين والذيل
الخيول والأيائل والأبقارلانعم، مع لوحي الكتف والحوافر
الطيورلانعم، مع أجنحة بالريش ومنقار
الأسماك وأسماك القرشلانعم، مع زعانف وذيل مقسّم إلى أجزاء
الثعابينلانعم، مع جسم من 20 جزءًا
العناكب والحشراتلانعم، مع ثماني أرجل وأنياب
الدبابير والنحل واليعاسيبلانعم، مع ست أرجل وأربعة أجنحة وقرني استشعار
الضفادع والعلاجيملانعم، مع أرجل خلفية قابلة للطي وحلق ولسان
الكناغرلانعم، مع أرجل خلفية كبيرة وذيل يتكئ عليه
حركات الحيواناتلا يوجد: المكتبة بشرية168 حركة على 10 هياكل عظمية للحيوانات
وضع الهيكل العظميعلامات على الذقن والمعصمين والمرفقين والركبتين والعانةيحدد الذكاء الاصطناعي الأرجل والذيل والرأس
الملفاترفع FBX أو OBJ؛ وتنزيل FBX أو Colladaرفع GLB أو glTF أو FBX؛ وتنزيل GLB
الريغمجاني مع حساب Adobeمجاني مع تسجيل الدخول بحساب Google
تنزيل الحركاتمجاني، لكن للشخصيات البشرية فقط3 حركات مجانًا شهريًا؛ وكلها مع Pro

ريغ تلقائي مجاني، و Pro لكل الحركات

Free

الريغ على GPU السحابي لدينا
3 عمليات ريغ سحابية مجانية شهريًا
معاينة كل الحركات على نموذجك
متاحة
الحركات المتاحة للتنزيل
3 حركات شهريًا
API للمطورين
عمليات الريغ المجانية نفسها، ثم الدفع حسب الاستخدام
الإعلانات
نعم
السعر
$0

Proإلغاء في أي وقت

الريغ على GPU السحابي لدينا
4,000 نقطة رصيد شهريًا
معاينة كل الحركات على نموذجك
متاحة
الحركات المتاحة للتنزيل
كلها، على كل نموذج
API للمطورين
$10 من الرصيد مع كل Pro Pass، ثم الدفع حسب الاستخدام
الإعلانات
لا توجد
السعر
$29 لمدة 30 يومًا
FreeProإلغاء في أي وقت
الريغ على GPU السحابي لدينا3 عمليات ريغ سحابية مجانية شهريًا4,000 نقطة رصيد شهريًا
معاينة كل الحركات على نموذجكمتاحةمتاحة
الحركات المتاحة للتنزيل3 حركات شهريًاكلها، على كل نموذج
API للمطورينعمليات الريغ المجانية نفسها، ثم الدفع حسب الاستخدام$10 من الرصيد مع كل Pro Pass، ثم الدفع حسب الاستخدام
الإعلاناتنعملا توجد
السعر$0$29 لمدة 30 يومًا

السعر أقل في بعض الدول. يُدفع شهريًا، ويمكنك الإلغاء في أي وقت. لم يناسبك؟ استرداد كامل المبلغ خلال 14 يومًا (الشروط). والحركات بترخيص CC0 في الحالتين، فيمكنك استخدامها في لعبة تجارية. اطّلع على الخطط.

كيف تعمل ريغ لحيوان في afk.ai

  1. صدّر حيوانك بصيغة GLB أو glTF أو FBX. أفضل وضعية هي الوقوف على الأرجل الأربع مع تباعدها؛ أما الطائر أو السمكة فبأجنحة أو زعانف مفرودة.
  2. افتح afk.ai/rig، وسجّل الدخول بحساب Google، ثم أفلت الملف فيه.
  3. بينما يعمل الذكاء الاصطناعي، أخبره بنوع الحيوان: رباعي الأرجل (Four-legged) لذوات الكفوف، أو ذو حوافر (Hoofed) للخيول والأيائل، أو طائر، أو سمكة، أو ثعبان، أو عنكبوت أو حشرة، أو ديناصور.
  4. عاين كل الحركات على نموذجك، ثم نزّل ملف GLB بعد الريغ مع الحركات التي تختارها: حتى 3 حركات شهريًا مجانًا، أو كلها مع Pro.

استخدام الحيوانات المزوّدة بالريغ في لعبتك

تحتفظ الحيوانات بهيكلها العظمي الخاص، فلا حاجة إلى إعداد إعادة استهداف بشرية (retargeting). في Unity، استورد ملف GLB عبر glTFast (أو حوّله إلى FBX في Blender) واستخدم ريغ Generic. ويستورد Unreal 5.1 وما بعده ملف GLB مباشرةً كـ Skeletal Mesh مع Animation Sequence لكل حركة، ويمنحك Godot مكوّن AnimationPlayer يضم كل المقاطع.

أدلة الاستيراد خطوة بخطوة لكل محرك موجودة في صفحة كل حيوان: الحيوانات رباعية الأرجل، والطيور، والأسماك، والثعابين، والعناكب، والديناصورات.

أسئلة شائعة

›هل يستطيع Mixamo عمل ريغ لكلب أو قطة أو حصان؟

لا. أداة Auto-Rigger في Mixamo لا تركّب إلا هيكلًا عظميًا بشريًا بساقين، ومكتبة حركاتها بشرية أيضًا. الحيوانات رباعية الأرجل والطيور والأسماك والثعابين تحتاج إلى أداة أخرى.

›هل يوجد بديل مجاني لـ Mixamo يدعم الحيوانات؟

يعمل afk.ai ريغ للحيوانات مجانًا: ارفع حيوانك، فيعمل له الذكاء الاصطناعي الريغ، وتعاين حركاته على نموذجك قبل تنزيل ملف GLB يضم هيكله العظمي وأوزان الجلد. تسجّل الدخول بحساب Google. ويمكن للحساب المجاني تنزيل حتى 3 حركات شهريًا؛ أما Pro فيفتح كل الحركات في كل تنزيل.

›ما حركات الحيوانات المتوفرة؟

لكل هيكل عظمي مجموعته الخاصة. الهيكل رباعي الأرجل يمشي ويركض ويتسلل ويجلس ويعوي ويجلب الأشياء؛ وهيكل ذوات الحوافر يضيف الخبب والوقوف على القائمتين الخلفيتين والرفس والأكل؛ والطيور ترفرف وتنزلق في الهواء؛ والأسماك تسبح وتعض؛ والثعابين تزحف جانبيًا وتلتف؛ والضفادع تقفز وتنقنق وتطلق ألسنتها؛ والكناغر تقفز وتلاكم وتركل متكئة على ذيلها. وفي المجموع 168 حركة للحيوانات.

›هل يمكنني عمل ريغ لحصان أو كلب لاستخدامه في Unity؟

نعم. نزّل ملف GLB واستورده عبر حزمة glTFast في Unity، أو حوّله إلى FBX في Blender. اضبط الريغ على Generic وليس Humanoid: فهياكل الحيوانات العظمية لا تناسب الأفاتار البشري (Humanoid avatar) في Unity.

›هل يعمل مع الحشرات ذات الأرجل الست؟

نعم. للدبابير والنحل والذباب واليعاسيب هيكل عظمي خاص بالحشرات الطائرة، بست أرجل وأربعة أجنحة. أما الحشرات بلا أجنحة والعناكب والسلطعونات فتستخدم هيكل العنكبوت، وله ثماني أرجل.

›هل يمكنني استخدام حركات الحيوانات في لعبة تجارية؟

نعم. الحركات بترخيص CC0 (ملكية عامة) ونموذجك يبقى ملكك.

المزيد