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用 AI 幫幽靈自動綁骨

幽靈沒有腿可找,人形和動物骨架到這裡就無能為力了。afk.ai 的幽靈骨架有 32 個關節:兩條手臂、下顎、下襬一圈由四片組成的裙襬,以及一條拖曳的尾巴,所以它飄浮時,整片「床單」會隨之翻飛。上傳你的幽靈,它立刻就能漂移、嚇人和消失。

幫你的幽靈綁骨用我們的幽靈試試免費 · 在瀏覽器中使用 · 匯出 GLB

「綁骨前」是剛上傳的範例模型:一個沒有骨骼的網格。「綁骨後」是同一個幽靈套上 afk.ai 的骨架、播放動畫的樣子。

運作方式

  1. 1

    上傳

    把你的幽靈模型拖進來,支援 GLB、資源內嵌的 glTF 或 FBX。用 Google 帳號登入。

  2. 2

    AI 辨識身體

    我們雲端 GPU 上的 AI 會讀取網格,判斷各個部位的位置。

  3. 3

    骨架與蒙皮

    afk.ai 依 AI 找到的部位套上幽靈骨架並計算蒙皮權重,讓網格在關節處正確彎曲。

  4. 4

    動畫與匯出

    在你的模型上預覽所有動畫,然後下載一個 GLB,裡面包含骨架、蒙皮權重和全部動畫。

幽靈骨架綁定包含什麼

幽靈、靈體以及其他沒有腿、飄浮著的東西:身體、兩條手臂、帶下顎的頭部和飄動的下襬。

骨架:32 個關節

  • 髖部和 2 節脊柱
  • 頭部,含下顎
  • 兩條手臂,從肩膀到手
  • 由四片(前、後、左、右)組成的裙襬,每片 2 節骨骼
  • 3 節骨骼的尾巴

13 個動畫

Drift, Float Idle, Sway, Chase, Spook, Wail, Cackle, Peekaboo, Materialize, Vanish, Phase Through, Possess, Hit.

下載綁好骨骼的幽靈(.glb,0.8 MB)

上面的範例模型,含骨架和全部 13 個動畫。CC0 授權:可用於任何用途。

什麼樣的模型綁得最好

  • 幽靈直立飄浮、手臂稍微離開身體的姿勢最合適。
  • 每個檔案只放一個幽靈。

在 Unity、Unreal、Godot 或 Blender 中使用綁好骨骼的幽靈

Unity 6

  1. 開啟 Window > Package Manager,點選 +,選擇 Add package by name,輸入 com.unity.cloud.gltfast(glTFast)。
  2. 把 .glb 拖進 Assets。它會變成一個 Prefab,包含網格、骨架,每個動畫各對應一個 Animation Clip。
  3. 建立一個 Animator Controller,把動畫片段拖進去,再把它指定給 Prefab 上的 Animator。
  4. 比較想用 FBX?先在 Blender 裡匯出 FBX,然後在 Unity 中把 Rig > Animation Type 設為 Generic(生物不是 Humanoid 人形 Avatar),點選 Apply。

Unreal Engine 5

  1. 把 .glb 拖進內容瀏覽器(Content Browser),或點選 +Add > Import。Unreal 5.1 及以上版本原生支援匯入 glTF。
  2. 在選項對話方塊中點選 Import。你會得到一個骨架網格(Skeletal Mesh)、它的骨架(Skeleton)、一個物理資產(Physics Asset),每個動畫各對應一個動畫序列(Animation Sequence)。
  3. 生物保留自己的骨架,所以不需要重定向到 Mannequin。

Godot 4

  1. 把 .glb 複製到專案資料夾。Godot 會把它匯入為一個場景,其中有一個 Skeleton3D 和一個包含全部動畫的 AnimationPlayer。
  2. 行走、待機這類循環動畫:雙擊 .glb,選取動畫,把 Loop Mode 設為 Linear,然後點選 Reimport。
  3. 實例化這個場景,然後播放某個動畫:$AnimationPlayer.play("Drift")。

Blender

  1. File > Import > glTF 2.0 (.glb/.gltf),然後選擇檔案。
  2. 網格會連同骨架(Armature)一起匯入,第一個動畫處於啟用狀態:拖曳時間軸即可播放。
  3. 其他動畫在以各自名稱命名的 NLA 軌道上。點選軌道上的星標(Solo)即可播放該動畫。

常見問題

›它能消失嗎?

能。Vanish 會讓它縮小直至消失,Materialize 則讓它重新出現。在你的幽靈離場或登場時播放即可。

›包含哪些動畫?

Drift、Float_Idle、Sway、Chase、Spook、Wail、Cackle、Peekaboo、Materialize、Vanish、Phase_Through、Possess 和 Hit。全部包含在下載中。

›可以免費商用嗎?

可以。你的模型仍歸你所有,動畫採用 CC0 授權。

›afk.ai 免費嗎?

可以免費試用:幫模型綁骨和預覽動畫都不用錢。用 Google 帳號登入即可,網站靠廣告收入營運。

›需要什麼設備才能使用?

一台裝有 Chrome 或 Edge 的電腦。AI 在 afk.ai 的雲端綁骨服務上執行,所以無需下載任何東西。

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