Gratuit pour essayerFonctionne dans votre navigateur. Rien à installer.

Déposez un personnage, une créature ou un robot. afk.ai place le squelette pour vous ; choisissez ensuite parmi plus de 170 animations et exportez pour Unity, Unreal, Godot ou Blender.

Déposez votre modèle ici pour lancer le rigging

GLB, FBX, VRM, glTF, OBJ, STL ou un ZIP

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Déposez un modèle

GLB, FBX, VRM, glTF, OBJ, STL ou un ZIP. Personnages, animaux, monstres, robots.

02

L'IA le rigge

Un modèle d'IA sur notre GPU cloud place les articulations et peint les poids de skinning. Rien à régler.

03

Choisissez vos animations, exportez

Prévisualisez plus de 170 clips sur votre modèle, puis téléchargez un GLB riggé.

Pas seulement des humains

Quinze modèles de squelette, chacun avec son propre jeu d'animations. Riggez un chevalier, un renard, un kangourou ou une grenouille avec les mêmes quelques clics, et même un fantôme ou un accessoire.

Plus de 170 animations, prêtes à l'emploi

Chaque clip se joue sur votre propre modèle avant l'export. Combinez-les, attachez des accessoires, et ne téléchargez que ceux dont vous avez besoin.

Salto arrière
Coup de pied du kangourou
Vol de dragon
Charleston
Coup de langue
Course du renard
Combo à l'épée
Marche d'araignée
Cheval cabré
Nage du requin
Jumping jacks
Rugissement du T-Rex
Piqûre de guêpe
Reptation latérale
Fantôme qui fait peur
Battement d'ailes d'aigle
Rebond d'accessoire
Montée à l'échelle

Déjà riggé ? Gardez tout

Déposez n'importe quel personnage riggé, d'un humanoïde VRM, VRoid, Mixamo, Unreal ou Unity à un animal ou une créature, et choisissez Use its skeleton. Nos animations sont transférées sur ses propres os en quelques secondes.

  • Son squelette et ses poids de skinning, intacts, os des cheveux, des vêtements et de la queue compris
  • La physique de ses cheveux et de ses vêtements, qui se balancent pendant l'aperçu et sont intégrés au téléchargement
  • Les animations qu'il avait déjà, à côté de celles que vous ajoutez
Comment fonctionne le retargeting d'animations →
Son propre squelette, ses poids et ses spring bones, avec nos animations. AvatarSample_C de VRoid Studio, par pixiv.

Exportez vers votre moteur

Téléchargez un GLB ou un FBX avec votre modèle, son squelette et les animations choisies, prêt à intégrer à un jeu ou à une scène.

UnityUnreal EngineGodotBlenderThree.js

Questions

afk.ai est-il gratuit ?+

Il est gratuit pour essayer : rigger votre modèle et prévisualiser toutes les animations dessus ne coûte rien. Vous vous connectez avec votre compte Google.

Dois-je placer le squelette moi-même ?+

Non. Indiquez ce qu'est le modèle (humanoïde, quadrupède, dragon, etc.) et un modèle d'IA place les articulations et les poids de skinning pour vous.

Que peut-il rigger ?+

Les humains et les humanoïdes, les quadrupèdes, les chevaux, les oiseaux, les dragons, les kaijus, les araignées, les insectes volants, les serpents, les poissons, les kangourous, les grenouilles, les tortues, les fantômes et les objets. Chacun a son propre squelette et son propre jeu d'animations.

Quels formats de fichier sont acceptés ?+

Importez un GLB, un FBX, un glTF (avec son .bin et ses textures), un OBJ (avec son .mtl et ses textures), un STL, PLY, DAE, USDZ ou VRM, ou un ZIP ou un dossier qui en contient un. Tout ce qui n'est ni GLB ni FBX est converti en GLB pour vous, dans votre navigateur. Vous obtenez un GLB avec le squelette et toutes les animations, prêt pour Unity, Unreal, Godot, Blender et Three.js.

Puis-je utiliser les animations dans des projets commerciaux ?+

Oui. Les modèles de squelette et la bibliothèque d'animations sont en CC0 (domaine public) : vous pouvez les utiliser dans des jeux et des vidéos commerciaux sans attribution.

De quoi ai-je besoin pour l'utiliser ?+

D'un ordinateur de bureau ou portable, avec Chrome ou Edge. L'IA rigge votre modèle sur notre GPU cloud : il n'y a donc rien à télécharger. Les téléphones et les tablettes ne sont pas encore pris en charge.

Mon modèle est-il envoyé quelque part ?+

Votre modèle est envoyé à nos serveurs uniquement pour le vérifier et le rigger. Nous ne le conservons pas ensuite, et nous ne le vendons ni ne le partageons jamais. Vos modèles riggés sont enregistrés dans votre navigateur pour la page Vos modèles. Pour en savoir plus, consultez notre politique de confidentialité.

Plus d'outils

Pour les développeurs

Riggez des modèles par code ou laissez votre IA s'en charger : un package npm et un serveur MCP qui tournent en local, avec chaque articulation ajustable.

npx afk-rig →

Vérificateur d'animations

Vous avez déjà un modèle animé ? Lisez chacune de ses animations et formes de visage, puis téléchargez-le en GLB, FBX, USDZ, OBJ ou STL.

Vérifier un modèle →

Faites bouger votre personnage

Importez un modèle et obtenez-le riggé et animé en quelques minutes. Gratuit pour essayer, sans rien à installer.

Rigger un modèle