Grátis para experimentarRoda no seu navegador. Nada para instalar.
Arraste um personagem, uma criatura ou um robô. O afk.ai posiciona o esqueleto para você; depois, escolha entre mais de 170 animações e exporte para Unity, Unreal, Godot ou Blender.
Solte seu modelo aqui para começar o rig
GLB, FBX, VRM, glTF, OBJ, STL ou um ZIP
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GLB, FBX, VRM, glTF, OBJ, STL ou um ZIP. Personagens, animais, monstros, robôs.
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Um modelo de IA na nossa GPU na nuvem posiciona as articulações e pinta os pesos de skin. Nada para ajustar.
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Veja mais de 170 clipes no seu modelo e baixe um GLB riggado.
Quinze templates de esqueleto, cada um com o próprio conjunto de animações. Faça o rig de um cavaleiro, uma raposa, um canguru ou um sapo com os mesmos poucos cliques, ou até de um fantasma ou de um prop.
Cada clipe toca no seu próprio modelo antes de exportar. Combine à vontade, adicione props e baixe só as que você precisar.
Solte qualquer personagem riggado, de um humanoide VRM, VRoid, Mixamo, Unreal ou Unity a um animal ou uma criatura, e escolha Use its skeleton (usar o esqueleto dele). Em segundos, nossas animações passam por retargeting para os próprios ossos dele.
Baixe um GLB ou FBX com o seu modelo, o esqueleto e as animações que você escolheu, pronto para colocar em um jogo ou cena.
É grátis para experimentar: fazer o rig do seu modelo e ver todas as animações nele não custa nada. Você entra com a sua conta Google.
Não. Diga o que é o modelo (humanoide, quatro patas, dragão etc.) e um modelo de IA posiciona as articulações e os pesos de skin para você.
Humanos e humanoides, animais de quatro patas, cavalos, pássaros, dragões, kaiju, aranhas, insetos voadores, cobras, peixes, cangurus, sapos, tartarugas, fantasmas e objetos. Cada um tem o próprio esqueleto e conjunto de animações.
Envie GLB, FBX, glTF (com o .bin e as texturas), OBJ (com o .mtl e as texturas), STL, PLY, DAE, USDZ ou VRM, ou um ZIP ou pasta com um deles dentro. Tudo o que não for GLB ou FBX é convertido para GLB no seu navegador. Você recebe um GLB com o esqueleto e todas as animações, pronto para Unity, Unreal, Godot, Blender e Three.js.
Sim. Os templates de esqueleto e a biblioteca de animações são CC0 (domínio público), então você pode usá-los em jogos e vídeos comerciais sem dar crédito.
Um desktop ou notebook, no Chrome ou no Edge. A IA faz o rig do seu modelo na nossa GPU na nuvem, então não há nada para baixar. Celulares e tablets ainda não são suportados.
Seu modelo é enviado aos nossos servidores só para ser verificado e riggado. Não o guardamos depois disso, e nunca o vendemos nem compartilhamos. Seus modelos riggados ficam salvos no seu navegador, para a página Seus modelos. Veja nossa política de privacidade para saber mais.
Faça o rig de modelos por código ou deixe sua IA fazer isso: um pacote npm e um servidor MCP que roda localmente, com cada articulação aberta a ajustes.
Já tem um modelo animado? Toque cada animação e cada forma do rosto dele e depois baixe em GLB, FBX, USDZ, OBJ ou STL.
Envie um modelo e tenha ele riggado e animado em poucos minutos. Grátis para experimentar, sem nada para instalar.
Riggar um modelo