Grátis para experimentarRoda no seu navegador. Nada para instalar.

Arraste um personagem, uma criatura ou um robô. O afk.ai posiciona o esqueleto para você; depois, escolha entre mais de 170 animações e exporte para Unity, Unreal, Godot ou Blender.

Solte seu modelo aqui para começar o rig

GLB, FBX, VRM, glTF, OBJ, STL ou um ZIP

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Arraste um modelo

GLB, FBX, VRM, glTF, OBJ, STL ou um ZIP. Personagens, animais, monstros, robôs.

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A IA faz o rig

Um modelo de IA na nossa GPU na nuvem posiciona as articulações e pinta os pesos de skin. Nada para ajustar.

03

Escolha as animações e exporte

Veja mais de 170 clipes no seu modelo e baixe um GLB riggado.

Não só humanos

Quinze templates de esqueleto, cada um com o próprio conjunto de animações. Faça o rig de um cavaleiro, uma raposa, um canguru ou um sapo com os mesmos poucos cliques, ou até de um fantasma ou de um prop.

Mais de 170 animações, prontas para usar

Cada clipe toca no seu próprio modelo antes de exportar. Combine à vontade, adicione props e baixe só as que você precisar.

Mortal para trás
Chute de canguru
Voo de dragão
Charleston
Bote de língua
Raposa correndo
Combo de espada
Aranha andando
Cavalo empinando
Tubarão nadando
Polichinelo
Rugido de T-Rex
Ferroada de vespa
Rastejar de lado
Susto de fantasma
Águia batendo asas
Objeto quicando
Subindo escada

Já tem rig? Mantenha tudo

Solte qualquer personagem riggado, de um humanoide VRM, VRoid, Mixamo, Unreal ou Unity a um animal ou uma criatura, e escolha Use its skeleton (usar o esqueleto dele). Em segundos, nossas animações passam por retargeting para os próprios ossos dele.

  • O esqueleto e os pesos de skin dele, intactos, com os ossos de cabelo, de roupa e de cauda
  • A física de cabelo e de roupa, balançando na prévia e gravada no download
  • As animações que ele já tinha, ao lado das que você adicionar
Como funciona o retargeting de animação →
O próprio esqueleto, os pesos e os spring bones dele, com as nossas animações. AvatarSample_C do VRoid Studio, da pixiv.

Exporte para a sua engine

Baixe um GLB ou FBX com o seu modelo, o esqueleto e as animações que você escolheu, pronto para colocar em um jogo ou cena.

UnityUnreal EngineGodotBlenderThree.js

Perguntas frequentes

O afk.ai é grátis?+

É grátis para experimentar: fazer o rig do seu modelo e ver todas as animações nele não custa nada. Você entra com a sua conta Google.

Preciso posicionar o esqueleto eu mesmo?+

Não. Diga o que é o modelo (humanoide, quatro patas, dragão etc.) e um modelo de IA posiciona as articulações e os pesos de skin para você.

O que ele consegue riggar?+

Humanos e humanoides, animais de quatro patas, cavalos, pássaros, dragões, kaiju, aranhas, insetos voadores, cobras, peixes, cangurus, sapos, tartarugas, fantasmas e objetos. Cada um tem o próprio esqueleto e conjunto de animações.

Quais formatos de arquivo funcionam?+

Envie GLB, FBX, glTF (com o .bin e as texturas), OBJ (com o .mtl e as texturas), STL, PLY, DAE, USDZ ou VRM, ou um ZIP ou pasta com um deles dentro. Tudo o que não for GLB ou FBX é convertido para GLB no seu navegador. Você recebe um GLB com o esqueleto e todas as animações, pronto para Unity, Unreal, Godot, Blender e Three.js.

Posso usar as animações em projetos comerciais?+

Sim. Os templates de esqueleto e a biblioteca de animações são CC0 (domínio público), então você pode usá-los em jogos e vídeos comerciais sem dar crédito.

Do que eu preciso para usar?+

Um desktop ou notebook, no Chrome ou no Edge. A IA faz o rig do seu modelo na nossa GPU na nuvem, então não há nada para baixar. Celulares e tablets ainda não são suportados.

Meu modelo é enviado para algum lugar?+

Seu modelo é enviado aos nossos servidores só para ser verificado e riggado. Não o guardamos depois disso, e nunca o vendemos nem compartilhamos. Seus modelos riggados ficam salvos no seu navegador, para a página Seus modelos. Veja nossa política de privacidade para saber mais.

Mais ferramentas

Para desenvolvedores

Faça o rig de modelos por código ou deixe sua IA fazer isso: um pacote npm e um servidor MCP que roda localmente, com cada articulação aberta a ajustes.

npx afk-rig →

Verificador de animações

Já tem um modelo animado? Toque cada animação e cada forma do rosto dele e depois baixe em GLB, FBX, USDZ, OBJ ou STL.

Verificar um modelo →

Coloque seu personagem em movimento

Envie um modelo e tenha ele riggado e animado em poucos minutos. Grátis para experimentar, sem nada para instalar.

Riggar um modelo