Kostenlos testenLäuft im Browser. Keine Installation nötig.

Ziehen Sie einen Charakter, eine Kreatur oder einen Roboter hinein. afk.ai platziert das Skelett für Sie, dann wählen Sie aus über 170 Animationen und exportieren für Unity, Unreal, Godot oder Blender.

Ziehen Sie Ihr Modell hierher, um mit dem Rigging zu beginnen

GLB, FBX, VRM, glTF, OBJ, STL oder ein ZIP

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Modell hineinziehen

GLB, FBX, VRM, glTF, OBJ, STL oder ein ZIP. Charaktere, Tiere, Monster, Roboter.

02

Die KI riggt es

Ein KI-Modell auf unserer Cloud-GPU platziert die Gelenke und malt die Skin Weights. Nichts nachzujustieren.

03

Animationen wählen, exportieren

Sehen Sie sich über 170 Clips auf Ihrem Modell an und laden Sie dann eine geriggte GLB-Datei herunter.

Nicht nur Menschen

Fünfzehn Skelettvorlagen, jede mit eigenem Animationsset. Riggen Sie einen Ritter, einen Fuchs, ein Känguru oder einen Frosch mit denselben wenigen Klicks, sogar einen Geist oder ein Prop.

Über 170 Animationen, startklar

Jeder Clip läuft vor dem Export auf Ihrem eigenen Modell. Kombinieren Sie nach Belieben, hängen Sie Props an und laden Sie nur die herunter, die Sie brauchen.

Rückwärtssalto
Känguru-Tritt
Drachenflug
Charleston
Zunge schnellt vor
Fuchs rennt
Schwertkombo
Spinne läuft
Pferd steigt
Hai schwimmt
Hampelmann
T-Rex brüllt
Wespe sticht
Seitenwinden
Geist spukt
Adler-Flügelschlag
Prop hüpft
Leiter klettern

Schon geriggt? Behalten Sie alles

Ziehen Sie einen beliebigen geriggten Charakter hinein, vom VRM-, VRoid-, Mixamo-, Unreal- oder Unity-Humanoiden bis zum Tier oder zur Kreatur, und wählen Sie Use its skeleton. Unsere Animationen werden in Sekunden auf seine eigenen Knochen retargetet.

  • Sein Skelett und seine Skin Weights, unangetastet, Haar-, Kleidungs- und Schwanzknochen inklusive
  • Seine Haar- und Stoffphysik, die in der Vorschau mitschwingt und in den Download eingebacken wird
  • Die Animationen, die es schon hatte, neben denen, die Sie hinzufügen
So funktioniert Animation-Retargeting →
Eigenes Skelett, eigene Gewichte und Spring Bones, mit unseren Animationen. AvatarSample_C aus VRoid Studio, von pixiv.

Export in Ihre Engine

Laden Sie eine GLB- oder FBX-Datei mit Ihrem Modell, seinem Skelett und den gewählten Animationen herunter, bereit für Ihr Spiel oder Ihre Szene.

UnityUnreal EngineGodotBlenderThree.js

Häufige Fragen

Ist afk.ai kostenlos?+

Sie können es kostenlos testen: Das Riggen Ihres Modells und die Vorschau aller Animationen darauf kosten nichts. Sie melden sich mit Ihrem Google-Konto an.

Muss ich das Skelett selbst platzieren?+

Nein. Geben Sie an, was das Modell ist (Humanoid, Vierbeiner, Drache und so weiter), und ein KI-Modell platziert die Gelenke und Skin Weights für Sie.

Was kann afk.ai riggen?+

Menschen und Humanoide, Vierbeiner, Pferde, Vögel, Drachen, Kaijus, Spinnen, Fluginsekten, Schlangen, Fische, Kängurus, Frösche, Schildkröten, Geister und Objekte. Jeder Typ hat sein eigenes Skelett und Animationsset.

Welche Dateiformate funktionieren?+

Laden Sie GLB, FBX, glTF (mit .bin und Texturen), OBJ (mit .mtl und Texturen), STL, PLY, DAE, USDZ oder VRM hoch, oder ein ZIP bzw. einen Ordner, der eines davon enthält. Alles außer GLB und FBX wird in Ihrem Browser automatisch in GLB umgewandelt. Sie erhalten eine GLB-Datei mit dem Skelett und allen Animationen, bereit für Unity, Unreal, Godot, Blender und Three.js.

Darf ich die Animationen in kommerziellen Projekten verwenden?+

Ja. Die Skelettvorlagen und die Animationsbibliothek sind CC0 (gemeinfrei), Sie können sie also ohne Namensnennung in kommerziellen Spielen und Videos verwenden.

Was brauche ich dafür?+

Einen Desktop-PC oder Laptop, in Chrome oder Edge. Die KI riggt Ihr Modell auf unserer Cloud-GPU, Sie müssen also nichts herunterladen. Smartphones und Tablets werden noch nicht unterstützt.

Wird mein Modell irgendwohin hochgeladen?+

Ihr Modell wird nur an unsere Server gesendet, um es zu prüfen und zu riggen. Danach speichern wir es nicht, und wir verkaufen oder teilen es nie. Ihre geriggten Modelle werden in Ihrem Browser für die Seite „Ihre Modelle“ gespeichert. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.

Weitere Tools

Für Entwickler

Riggen Sie Modelle per Code oder lassen Sie Ihre KI das übernehmen: ein npm-Paket und MCP-Server, der lokal läuft, mit jedem Gelenk frei anpassbar.

npx afk-rig →

Animations-Checker

Sie haben schon ein animiertes Modell? Spielen Sie jede Animation und jeden Gesichtsausdruck darin ab und laden Sie es dann als GLB, FBX, USDZ, OBJ oder STL herunter.

Modell prüfen →

Bringen Sie Ihren Charakter in Bewegung

Laden Sie ein Modell hoch und lassen Sie es in wenigen Minuten riggen und animieren. Kostenlos testen, ohne Installation.

Modell riggen