HandleidingenGids3 min leestijd

Het Mixamo-alternatief: Voor dieren, wezens en andere niet-humanoïde modellen

Mixamo rigt alleen tweebenige humanoïden. De AI van afk.ai rigt 15 soorten lichamen, van honden en draken tot spinnen, slangen en props, en ook mensen. Het riggen is gratis, in je browser.

afk.ai/rig
Een draak op afk.ai/rig gesleept: kies Dragon, en de AI plaatst de joints, schildert de skin weights en speelt de eigen animaties van de draak af. Het wachten is versneld. Model: icy dragon door chengzijieczj, CC BY 4.0.

Mixamo is goed in één ding: een mens. Upload een hond, een draak of een spin en de Auto-Rigger weet niet waar hij moet beginnen. De AI van afk.ai rigt wat je ook uploadt met een skelet dat voor dat soort lichaam gemaakt is, en speelt daarna animaties af die ervoor gemaakt zijn, zodat je ze allemaal op je model kunt bekijken voordat je een GLB downloadt.

Waarom Mixamo je wezen niet kan riggen

De Auto-Rigger van Mixamo kent maar één skelet: dat van een mens. Je markeert de kin, de polsen, de ellebogen, de knieën en het kruis, en Mixamo buigt een humanoïde skelet tot het daarop past. Een hond heeft geen polsen om te markeren, een slang heeft geen knieën en de vleugels van een draak kunnen nergens heen.

afk.ai stelt een andere vraag: wat is het? Kies het lichaamstype, en de AI vindt de poten, de wervelkolom, de vleugels en de staart van wat je ook hebt geüpload, en plaatst het skelet dat voor dat soort lichaam gemaakt is.

De keuze What is it? op afk.ai/rig: Humanoid, Four-legged, Hoofed, Bird, Dragon, Dinosaur or kaiju, Spider or insect, Flying insect, Snake, Fish, Kangaroo, Frog, Turtle, Ghost en Object
Het eerste wat afk.ai/rig vraagt. Het lichaamstype bepaalt het skelet en de animaties, dus een hond krijgt de loop van een hond en een draak vleugels die klapperen.

Elk lichaam dat het rigt

Elk lichaamstype heeft een eigen skelet en eigen animaties: een hond krijgt de draf van een hond, een slang kronkelt, een draak klapwiekt, spuwt vuur en landt. Sleep het wezen hieronder om het te draaien, wissel tussen vóór en na, of open een kaart om de animaties van dat lichaam te zien.

Elk wezen zoals geüpload en zoals gerigd door afk.ai, met zijn eigen animaties. Sleep om het te draaien.

Mixamo vs. afk.ai

Is elk personage in je game een humanoïde en wil je de grootste bibliotheek met motion capture die er is? Dan is Mixamo gratis en moeilijk te verslaan.

Gebruik afk.ai voor dieren, monsters en props, voor GLB-bestanden, of om vanuit code te riggen. Wil je vooral dieren riggen? Lees dan de uitleg voor dieren.

Mixamoafk.ai
LichaamstypesTweebenige humanoïden15: mensen, viervoeters en hoefdieren, vogels, draken, dinosaurussen, spinnen, vliegende insecten, slangen, vissen, kikkers, schildpadden, kangoeroes, spoken en props
Het skelet plaatsenJij markeert de kin, polsen, ellebogen, knieën en het kruisEen AI vindt de lichaamsdelen; jij kiest het lichaamstype
AnimatiesEen grote bibliotheek met motion capture voor humanoïden593 voor mensen, 12 tot 27 per wezen, gemaakt voor zijn skelet
BestandenFBX of OBJ erin; FBX of Collada (DAE) eruitGLB, glTF of FBX erin; één GLB eruit met het skelet, de skin weights en de animaties
KostenGratis met een Adobe-accountRiggen gratis, inloggen met Google; 3 animatiedownloads per maand gratis, allemaal met Pro
Vanuit codeGeen openbare APIEen CLI, een JavaScript-client en een MCP-server voor AI-agents (ontwikkelaars)

Gratis riggen, Pro voor elke animatie

Het riggen is gratis, en elke animatie op je model afspelen ook. Met een gratis account download je 3 animaties per maand; met Pro zit elke animatie in elke download, voor elk model.

Free

Riggen op onze cloud-GPU
3 gratis rigs in de cloud per maand
Elke animatie bekijken op je model
Inbegrepen
Animaties om te downloaden
3 per maand
API voor ontwikkelaars
Dezelfde gratis rigs, daarna betalen naar gebruik
Advertenties
Ja
Prijs
$0

ProAltijd opzegbaar

Riggen op onze cloud-GPU
4.000 credits per maand
Elke animatie bekijken op je model
Inbegrepen
Animaties om te downloaden
Allemaal, voor elk model
API voor ontwikkelaars
$10 aan credits bij elke pass, daarna betalen naar gebruik
Advertenties
Geen
Prijs
$29 voor 30 dagen
FreeProAltijd opzegbaar
Riggen op onze cloud-GPU3 gratis rigs in de cloud per maand4.000 credits per maand
Elke animatie bekijken op je modelInbegrepenInbegrepen
Animaties om te downloaden3 per maandAllemaal, voor elk model
API voor ontwikkelaarsDezelfde gratis rigs, daarna betalen naar gebruik$10 aan credits bij elke pass, daarna betalen naar gebruik
AdvertentiesJaGeen
Prijs$0$29 voor 30 dagen

In sommige landen goedkoper. Maandelijks gefactureerd, altijd opzegbaar. Bevalt het niet? Binnen 14 dagen krijg je je geld volledig terug (voorwaarden). De animaties zijn hoe dan ook CC0, dus je mag ze in een commerciële game uitbrengen. Bekijk de prijzen.

Overstappen van Mixamo

De werkwijze heeft dezelfde vorm als bij Mixamo: uploaden, controleren, downloaden. Twee dingen veranderen: de download is een GLB, en in Unity wordt een wezen geïmporteerd als Generic-rig, niet als Humanoid.

Exporteren
Je model als GLB of FBX. Het bestand dat je naar Mixamo zou uploaden, werkt hier ook.
Uploaden
Sleep het op afk.ai/rig en kies wat het is: viervoeter, vogel, draak enzovoort.
Bekijken
Speel elke animatie af op je model en download dan de gerigde GLB.
Importeren
Unreal 5.1+, Godot en Blender lezen hem direct; Unity met het glTFast-pakket, als Generic-rig.

Veelgestelde vragen

Kan Mixamo dieren of wezens riggen?

Nee. De Auto-Rigger van Mixamo is gebouwd rond een humanoïde skelet: je plaatst markeringen op de kin, polsen, ellebogen, knieën en het kruis, dus bij een hond, een paard, een draak of een spin kun je die nergens kwijt.

Is afk.ai gratis, net als Mixamo?

Het riggen wel: een AI rigt je model en je bekijkt er gratis elke animatie op, ingelogd met Google. Met een gratis account download je tot 3 animaties per maand. Met Pro zit elke animatie in elke download, voor elk model. De animaties van Mixamo zijn gratis, maar Mixamo rigt alleen humanoïden.

Kan ik afk.ai ook gebruiken voor humanoïde personages?

Ja. Het menselijke skelet heeft 66 botten, vingers inbegrepen, en 593 animaties, dus je rigt je mensen en je wezens op één plek.

Kan ik modellen riggen vanuit code?

Ja. Het pakket afk-rig rigt een model vanaf de commandoregel, vanuit JavaScript of als tool in Claude Code, Cursor en andere MCP-clients, en geeft dezelfde GLB terug als afk.ai/rig. Mixamo heeft geen openbare API. Zie 3D-modellen riggen vanuit Claude Code.

Werkt het in Unity, Unreal en Godot?

Ja. De download is een standaard gerigde GLB. Unreal (5.1 en nieuwer) en Godot importeren hem direct, Unity importeert hem met het glTFast-pakket, en je kunt hem ook als FBX downloaden als je pipeline die nodig heeft.

Mag ik de animaties gebruiken in een commerciële game?

Ja. De animaties zijn CC0 (publiek domein) en je model blijft van jou.

Rig en animeer je model

Een AI rigt het in je browser, waarna je er honderden animaties op afspeelt. Download één GLB voor elke engine.

Model riggen

Meer handleidingen