HandleidingenGids3 min leestijd
Het Mixamo-alternatief: Voor dieren, wezens en andere niet-humanoïde modellen
Mixamo rigt alleen tweebenige humanoïden. De AI van afk.ai rigt 15 soorten lichamen, van honden en draken tot spinnen, slangen en props, en ook mensen. Het riggen is gratis, in je browser.
Mixamo is goed in één ding: een mens. Upload een hond, een draak of een spin en de Auto-Rigger weet niet waar hij moet beginnen. De AI van afk.ai rigt wat je ook uploadt met een skelet dat voor dat soort lichaam gemaakt is, en speelt daarna animaties af die ervoor gemaakt zijn, zodat je ze allemaal op je model kunt bekijken voordat je een GLB downloadt.
Waarom Mixamo je wezen niet kan riggen
De Auto-Rigger van Mixamo kent maar één skelet: dat van een mens. Je markeert de kin, de polsen, de ellebogen, de knieën en het kruis, en Mixamo buigt een humanoïde skelet tot het daarop past. Een hond heeft geen polsen om te markeren, een slang heeft geen knieën en de vleugels van een draak kunnen nergens heen.
afk.ai stelt een andere vraag: wat is het? Kies het lichaamstype, en de AI vindt de poten, de wervelkolom, de vleugels en de staart van wat je ook hebt geüpload, en plaatst het skelet dat voor dat soort lichaam gemaakt is.

Elk lichaam dat het rigt
Elk lichaamstype heeft een eigen skelet en eigen animaties: een hond krijgt de draf van een hond, een slang kronkelt, een draak klapwiekt, spuwt vuur en landt. Sleep het wezen hieronder om het te draaien, wissel tussen vóór en na, of open een kaart om de animaties van dat lichaam te zien.

Mensen
593 animaties
66 joints
Kan Mixamo ook

Viervoeters
48 animaties
2 skeletten

Draken
19 animaties
100 joints

Spinnen en insecten
17 animaties
56 joints

Vliegende insecten
14 animaties
62 joints

Vogels
18 animaties
55 joints

Slangen
14 animaties
28 joints

Vissen en haaien
15 animaties
33 joints

Dinosaurussen
17 animaties
58 joints

Kikkers en padden
13 animaties
31 joints

Kangoeroes
12 animaties
42 joints

Spoken
13 animaties
32 joints

Props
18 animaties
21 joints
Mixamo vs. afk.ai
Is elk personage in je game een humanoïde en wil je de grootste bibliotheek met motion capture die er is? Dan is Mixamo gratis en moeilijk te verslaan.
Gebruik afk.ai voor dieren, monsters en props, voor GLB-bestanden, of om vanuit code te riggen. Wil je vooral dieren riggen? Lees dan de uitleg voor dieren.
| Mixamo | afk.ai | |
|---|---|---|
| Lichaamstypes | Tweebenige humanoïden | 15: mensen, viervoeters en hoefdieren, vogels, draken, dinosaurussen, spinnen, vliegende insecten, slangen, vissen, kikkers, schildpadden, kangoeroes, spoken en props |
| Het skelet plaatsen | Jij markeert de kin, polsen, ellebogen, knieën en het kruis | Een AI vindt de lichaamsdelen; jij kiest het lichaamstype |
| Animaties | Een grote bibliotheek met motion capture voor humanoïden | 593 voor mensen, 12 tot 27 per wezen, gemaakt voor zijn skelet |
| Bestanden | FBX of OBJ erin; FBX of Collada (DAE) eruit | GLB, glTF of FBX erin; één GLB eruit met het skelet, de skin weights en de animaties |
| Kosten | Gratis met een Adobe-account | Riggen gratis, inloggen met Google; 3 animatiedownloads per maand gratis, allemaal met Pro |
| Vanuit code | Geen openbare API | Een CLI, een JavaScript-client en een MCP-server voor AI-agents (ontwikkelaars) |
Gratis riggen, Pro voor elke animatie
Het riggen is gratis, en elke animatie op je model afspelen ook. Met een gratis account download je 3 animaties per maand; met Pro zit elke animatie in elke download, voor elk model.
Free
- Riggen op onze cloud-GPU
- 3 gratis rigs in de cloud per maand
- Elke animatie bekijken op je model
- Inbegrepen
- Animaties om te downloaden
- 3 per maand
- API voor ontwikkelaars
- Dezelfde gratis rigs, daarna betalen naar gebruik
- Advertenties
- Ja
- Prijs
- $0
ProAltijd opzegbaar
- Riggen op onze cloud-GPU
- 4.000 credits per maand
- Elke animatie bekijken op je model
- Inbegrepen
- Animaties om te downloaden
- Allemaal, voor elk model
- API voor ontwikkelaars
- $10 aan credits bij elke pass, daarna betalen naar gebruik
- Advertenties
- Geen
- Prijs
- $29 voor 30 dagen
| Free | ProAltijd opzegbaar | |
|---|---|---|
| Riggen op onze cloud-GPU | 3 gratis rigs in de cloud per maand | 4.000 credits per maand |
| Elke animatie bekijken op je model | Inbegrepen | Inbegrepen |
| Animaties om te downloaden | 3 per maand | Allemaal, voor elk model |
| API voor ontwikkelaars | Dezelfde gratis rigs, daarna betalen naar gebruik | $10 aan credits bij elke pass, daarna betalen naar gebruik |
| Advertenties | Ja | Geen |
| Prijs | $0 | $29 voor 30 dagen |
In sommige landen goedkoper. Maandelijks gefactureerd, altijd opzegbaar. Bevalt het niet? Binnen 14 dagen krijg je je geld volledig terug (voorwaarden). De animaties zijn hoe dan ook CC0, dus je mag ze in een commerciële game uitbrengen. Bekijk de prijzen.
Overstappen van Mixamo
De werkwijze heeft dezelfde vorm als bij Mixamo: uploaden, controleren, downloaden. Twee dingen veranderen: de download is een GLB, en in Unity wordt een wezen geïmporteerd als Generic-rig, niet als Humanoid.
- Exporteren
- Je model als GLB of FBX. Het bestand dat je naar Mixamo zou uploaden, werkt hier ook.
- Uploaden
- Sleep het op afk.ai/rig en kies wat het is: viervoeter, vogel, draak enzovoort.
- Bekijken
- Speel elke animatie af op je model en download dan de gerigde GLB.
- Importeren
- Unreal 5.1+, Godot en Blender lezen hem direct; Unity met het glTFast-pakket, als Generic-rig.
Veelgestelde vragen
Kan Mixamo dieren of wezens riggen?
Nee. De Auto-Rigger van Mixamo is gebouwd rond een humanoïde skelet: je plaatst markeringen op de kin, polsen, ellebogen, knieën en het kruis, dus bij een hond, een paard, een draak of een spin kun je die nergens kwijt.
Is afk.ai gratis, net als Mixamo?
Het riggen wel: een AI rigt je model en je bekijkt er gratis elke animatie op, ingelogd met Google. Met een gratis account download je tot 3 animaties per maand. Met Pro zit elke animatie in elke download, voor elk model. De animaties van Mixamo zijn gratis, maar Mixamo rigt alleen humanoïden.
Kan ik afk.ai ook gebruiken voor humanoïde personages?
Ja. Het menselijke skelet heeft 66 botten, vingers inbegrepen, en 593 animaties, dus je rigt je mensen en je wezens op één plek.
Kan ik modellen riggen vanuit code?
Ja. Het pakket afk-rig rigt een model vanaf de commandoregel, vanuit JavaScript of als tool in Claude Code, Cursor en andere MCP-clients, en geeft dezelfde GLB terug als afk.ai/rig. Mixamo heeft geen openbare API. Zie 3D-modellen riggen vanuit Claude Code.
Werkt het in Unity, Unreal en Godot?
Ja. De download is een standaard gerigde GLB. Unreal (5.1 en nieuwer) en Godot importeren hem direct, Unity importeert hem met het glTFast-pakket, en je kunt hem ook als FBX downloaden als je pipeline die nodig heeft.
Mag ik de animaties gebruiken in een commerciële game?
Ja. De animaties zijn CC0 (publiek domein) en je model blijft van jou.
Rig en animeer je model
Een AI rigt het in je browser, waarna je er honderden animaties op afspeelt. Download één GLB voor elke engine.
Meer handleidingen
Gids
Zo rig je een VRChat-avatar zonder Mixamo
Vier manieren om een avatar te riggen zonder Mixamo, en de hele weg van een model naar een Humanoid-avatar in Unity, vingers inbegrepen.
Stappenplan
Maximo-animatie: zo gebruik je Mixamo, stap voor stap
Zocht je op Maximo, dan bedoel je Mixamo: de gratis auto-rigger en animatiebibliotheek van Adobe. Zo gebruik je het, en zo los je op wat er misgaat.
Stappenplan
Mixamo voor VRChat: rig je avatar, voeg Mixamo-animaties toe en upload hem
Rig je avatar met vingers, stel hem in Unity in met de VRChat SDK, upload hem, en voeg dan dansjes, emotes en poses van Mixamo toe.