플러그인Cocos Creator
Cocos Creator용 AFK AI: 자동 리깅 확장 프로그램
Cocos Creator를 떠나지 않고 모델을 리깅하고 애니메이션까지 넣어요. Assets 패널에서 모델을 선택하고 Rig를 클릭하면, 1분쯤 뒤 애니메이션이 든 리깅된 사본이 옆에 생기고 에셋에 추가돼요.
버전 0.1.0 · 28.6 KBafk-ai.zip
지원 OS: Windows 및 macOS
assets > models
AFK AISign out
you@example.com · 2 rigs left this month
Body typeDone: hero_rigged.glb
Cocos Creator 안에서 세 단계로
- Cocos Creator
assets > models
hero.pnghero.glb1모델 선택
Assets 패널에서 .fbx, .glb, .gltf 파일이나 메시처럼 그 안에 든 항목을 선택해요.
- Cocos Creator
AFK AISign out
you@example.com · 2 rigs left this month
Body typeHuman▾All animationsRig onlyFacingAuto ▾RigRigging: adding the animations…
2Rig 클릭
AFK AI 패널에서 모델 유형을 고르고 Rig를 클릭해요. 패널에 업로드, 리깅, 다운로드 과정이 표시돼요.
- Cocos Creator
assets > models
hero.pnghero.glbhero_rigged.glbIdle_AWalkSprintJump_Start3에셋에 들어와요
애니메이션이 든 리깅된 .glb가 원본 옆에 선택된 상태로 생겨요.
설치
- afk-ai.zip을 다운로드해요. 압축을 풀거나 이름을 바꾸지 마세요. Cocos Creator는 파일 이름으로 확장 프로그램 폴더 이름을 정해요.
- Cocos Creator에서 Extension > Extension Manager를 열어요.
- 모든 프로젝트에서 쓰려면 Global, 이 프로젝트에서만 쓰려면 Project를 골라요. +를 클릭하고 zip 파일을 골라요.
- AFK AI 옆의 Enable을 클릭해요. Cocos Creator는 새 확장 프로그램을 알아서 켜지 않아요. 그다음 Extension > AFK AI에서 패널을 열고 원하는 곳에 도킹하세요.
- 파일
- afk-ai.zip
- 버전
- 0.1.0
- 크기
- 28.6 KB
- 지원 OS
- Windows 및 macOS
- SHA-256
- a3055b1b8176051dfd594273d64072c171d51bcbb12ec0a8be4280d446434a62
요구 사항
- Windows나 macOS의 Cocos Creator 3.8 이상
- afk.ai 계정: Google로 로그인해요. 무료 계정은 월 3회 리깅할 수 있어요.
- 인터넷 연결: 리깅은 AFK AI 서버에서 이루어져요.
사용법
- Sign in을 클릭해요. 브라우저에서 afk.ai가 열리면 Google로 로그인한 뒤 Cocos Creator로 돌아와요. 패널에 이메일과 남은 리깅 횟수가 표시돼요.
- Assets 패널에서 모델(
.fbx,.glb,.gltf파일이나 메시처럼 그 안에 든 항목)을 선택해요. - Body type을 골라요(동물, 크리처, 오브젝트가 아니면 Human). 그다음 All animations나 Rig only를 고르고, Facing은 Auto 그대로 두세요.
- Rig를 클릭해요. 패널에 업로드, 리깅(1분 정도), 다운로드 과정이 표시돼요.
가끔 브라우저가 로그인 정보를 Cocos Creator로 넘기지 못할 때가 있어요(일부 방화벽이나 브라우저 설정이 막을 때). 그러면 afk.ai 페이지에 로그인 코드가 표시돼요. 코드를 복사해 I have a sign-in code 아래에 붙여 넣고 Use code를 클릭하세요.
리깅할 때마다 afk.ai/rig와 똑같이 계정의 리깅 횟수가 1회 차감돼요. 무료 계정은 월 3회와 무료 애니메이션을 쓸 수 있고, 요금제를 이용하면 리깅 횟수가 늘고 모든 애니메이션을 쓸 수 있어요. 실패한 리깅은 차감되지 않아요.
돌아오는 결과물
- 위치
hero.glb옆에hero_rigged.glb가 애니메이션과 함께 에셋에 추가되고 선택돼요. 다시 리깅하면hero_rigged_2.glb가 생기고, 아무것도 덮어쓰지 않아요.- 원본
- 바뀌지 않아요.
- 나중에 받기
- Stop waiting은 대기만 멈추고 리깅은 멈추지 않아요. 조금 뒤 Get the result를 클릭하면 결과를 받아 와요. 결과는 24시간 동안 보관돼요.
알아 둘 제한 사항
- 모델은 최대 50 MB까지예요.
.gltf는 모든 데이터가 포함되어 있어야 해요..bin이나 텍스처가 따로 있다면 대신.glb로 내보내세요. - Hierarchy의 노드가 아니라 Assets 패널에서 모델을 선택하세요.
- Stop waiting은 리깅을 멈추지 않아서, 리깅 횟수는 그대로 차감돼요.
자주 묻는 질문
Global과 Project 중 어디에 설치해야 하나요?
Global은 이 컴퓨터의 모든 프로젝트에, Project는 지금 열린 프로젝트에만 AFK AI를 넣어요. 어느 쪽이든 설치한 뒤 Enable을 클릭하세요.
리깅된 파일이 Assets 패널에 안 보여요.
원본 옆에 저장돼 있어요. Assets 패널을 새로 고침해 보세요.
어떤 Cocos Creator 버전에서 작동하나요?
Cocos Creator 3.8 이상에서 작동해요.
Cocos Creator용 AFK AI는 무료인가요?
무료로 다운로드할 수 있어요. 리깅할 때마다 afk.ai/rig와 똑같이 afk.ai 계정의 리깅 횟수가 1회 차감돼요. 무료 계정은 월 3회와 무료 애니메이션을 쓸 수 있고, 요금제를 이용하면 리깅 횟수가 늘고 모든 애니메이션을 쓸 수 있어요. 실패한 리깅은 차감되지 않아요.
로그인 정보가 내 파일에 들어가나요?
아니요. 로그인 정보는 씬이나 프로젝트 파일이 아니라 내 컴퓨터의 사용자 설정에 저장돼요. 그래서 작업물을 공유하거나 커밋해도 계정은 공유되지 않아요. Sign out을 누르면 로그인 정보가 지워져요.
결과물을 상업용 게임에 써도 되나요?
네. 애니메이션은 CC0(퍼블릭 도메인)이고, 모델은 계속 내 것이에요.
다른 앱용 AFK AI
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- 3ds MaxAFK AI 메뉴에서 선택한 모델을 리깅하고, 리깅된 사본은 별도 레이어에 들어가요. 3ds Max 2022~2026.플러그인 받기 →
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- Roblox Studio모델 파일을 리깅한 뒤 Studio의 Import 3D로 본과 애니메이션까지 함께 가져와요.플러그인 받기 →
브라우저에서 리깅하고 싶다면?
afk.ai/rig도 똑같이 리깅하고, 미리보기와 수정 기능, 모든 다운로드 형식을 갖추고 있어요.