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AFK AI pour Cocos Creator: Extension de rigging automatique

Riggez et animez un modèle sans quitter Cocos Creator. Sélectionnez-le dans le panneau Assets et cliquez sur Rig. Environ une minute plus tard, une copie riggée et animée apparaît à côté, ajoutée à vos assets.

Version 0.1.0 · 28,6 KBafk-ai.zip
Fonctionne sous Windows et macOS

Trois étapes, dans Cocos Creator

  1. Cocos Creator

    assets > models

    hero.png
    hero.glb
    1

    Sélectionnez votre modèle

    Un .fbx, .glb ou .gltf dans le panneau Assets, ou un élément qu’il contient, comme son mesh.

  2. Cocos Creator

    AFK AISign out

    you@example.com · 2 rigs left this month

    Body type
    Human▾
    All animationsRig only
    FacingAuto ▾
    Rig

    Rigging: adding the animations…

    2

    Cliquez sur Rig

    Dans le panneau AFK AI, choisissez le type de corps et cliquez sur Rig. Le panneau affiche l’envoi, le rigging et le téléchargement.

  3. Cocos Creator

    assets > models

    hero.png
    hero.glb
    hero_rigged.glb
    Idle_A
    Walk
    Sprint
    Jump_Start
    3

    Il est dans vos assets

    Un .glb riggé apparaît à côté de l’original avec ses animations, sélectionné.

Installation

  1. Téléchargez afk-ai.zip. Ne le décompressez pas et ne le renommez pas : Cocos Creator nomme le dossier de l’extension d’après le fichier.
  2. Dans Cocos Creator, ouvrez Extension > Extension Manager.
  3. Choisissez Global pour l’avoir dans tous vos projets, ou Project pour ce projet uniquement. Cliquez sur + et sélectionnez le zip.
  4. Cliquez sur Enable à côté d’AFK AI : Cocos Creator n’active pas une nouvelle extension de lui-même. Ouvrez ensuite le panneau depuis Extension > AFK AI et ancrez-le où vous voulez.

Téléchargement

Télécharger pour Cocos Creator

Téléchargement gratuit

Fichier
afk-ai.zip
Version
0.1.0
Taille
28,6 KB
Systèmes
Windows et macOS
SHA-256
a3055b1b8176051dfd594273d64072c171d51bcbb12ec0a8be4280d446434a62

Configuration requise

  • Cocos Creator 3.8 ou plus récent, sous Windows ou macOS
  • Un compte afk.ai : vous vous connectez avec Google. Un compte gratuit dispose de 3 rigs par mois.
  • Une connexion Internet : le rigging se fait sur les serveurs d’AFK AI.

Utilisation

  1. Cliquez sur Sign in. Votre navigateur ouvre afk.ai : connectez-vous avec Google, puis revenez dans Cocos Creator. Le panneau affiche votre e-mail et le nombre de rigs qu’il vous reste.
  2. Dans le panneau Assets, sélectionnez un modèle : un fichier .fbx, .glb ou .gltf, ou un élément qu’il contient, comme son mesh.
  3. Choisissez son Body type (Human, sauf s’il s’agit d’un animal, d’une créature ou d’un objet), puis All animations ou Rig only. Laissez Facing sur Auto.
  4. Cliquez sur Rig. Le panneau affiche l’envoi, le rigging (environ une minute) et le téléchargement.

Il arrive que le navigateur ne parvienne pas à renvoyer la connexion à Cocos Creator (certains pare-feu et réglages de navigateur la bloquent). La page afk.ai affiche alors un code de connexion : copiez-le, collez-le sous I have a sign-in code et cliquez sur Use code.

Chaque rig est décompté des rigs de votre compte, comme sur afk.ai/rig. Un compte gratuit en a 3 par mois, avec les animations gratuites ; une formule vous donne plus de rigs et toutes les animations. Un rig qui échoue n’est pas décompté.

Ce que vous récupérez

Où
hero_rigged.glb à côté de hero.glb, ajouté à vos assets avec ses animations, et sélectionné. Riggez à nouveau et vous obtenez hero_rigged_2.glb : rien n’est écrasé.
Votre original
Inchangé.
Plus tard
Stop waiting arrête l’attente, pas le rig. Cliquez sur Get the result un peu plus tard pour le récupérer : les résultats sont conservés 24 heures.
Ce que produit AFK AI, en 3D : le modèle sur un squelette conçu pour son type de corps, avec ses poids de skinning peints et ses animations. Faites-le glisser pour le faire tourner et choisissez une animation à jouer. Chevalier : Medieval Knight, par Andy Woodhead, CC BY 4.0.

Limites à connaître

  • Modèles jusqu’à 50 Mo. Un .gltf doit avoir toutes ses ressources intégrées : si le vôtre est accompagné d’un .bin ou de textures séparés, exportez-le plutôt en .glb.
  • Sélectionnez le modèle dans le panneau Assets, pas un nœud dans la Hierarchy.
  • Stop waiting n’arrête pas le rig, qui est quand même décompté.

Questions fréquentes

Faut-il l’installer en Global ou en Project ?

Global installe AFK AI dans tous les projets de cet ordinateur ; Project l’installe uniquement dans le projet ouvert. Dans les deux cas, cliquez sur Enable après l’installation.

Le fichier riggé n’apparaît pas dans le panneau Assets.

Il est enregistré à côté de l’original. Actualisez le panneau Assets.

Avec quelles versions de Cocos Creator fonctionne-t-il ?

Cocos Creator 3.8 et les versions suivantes.

AFK AI pour Cocos Creator est-il gratuit ?

Il se télécharge gratuitement. Chaque rig est décompté des rigs de votre compte afk.ai, comme sur afk.ai/rig : un compte gratuit en a 3 par mois, avec les animations gratuites, et une formule vous donne plus de rigs et toutes les animations. Un rig qui échoue n’est pas décompté.

Ma connexion se retrouve-t-elle dans mes fichiers ?

Non. Votre connexion est conservée sur votre ordinateur, dans vos propres réglages utilisateur, jamais dans un fichier de scène ou de projet : partager ou versionner votre travail ne partage donc jamais votre compte. Sign out l’efface.

Puis-je utiliser le résultat dans un jeu commercial ?

Oui. Les animations sont sous licence CC0 (domaine public), et votre modèle reste le vôtre.

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