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Cocos Creator के लिए AFK AI: Auto-rig एक्सटेंशन
Cocos Creator छोड़े बिना मॉडल rig और एनिमेट करें। Assets पैनल में उसे चुनें और Rig पर क्लिक करें। करीब एक मिनट बाद rig और एनिमेट की हुई कॉपी उसके बगल में आ जाती है, आपके एसेट्स में जुड़ी हुई।
वर्शन 0.1.0 · 28.6 KBafk-ai.zip
Windows और macOS पर चलता है
assets > models
AFK AISign out
you@example.com · 2 rigs left this month
Body typeDone: hero_rigged.glb
Cocos Creator के अंदर, तीन स्टेप में
- Cocos Creator
assets > models
hero.pnghero.glb1अपना मॉडल चुनें
Assets पैनल में कोई .fbx, .glb या .gltf, या उसके अंदर की कोई चीज़, जैसे उसका मेश।
- Cocos Creator
AFK AISign out
you@example.com · 2 rigs left this month
Body typeHuman▾All animationsRig onlyFacingAuto ▾RigRigging: adding the animations…
2Rig पर क्लिक करें
AFK AI पैनल में बॉडी टाइप चुनें और Rig पर क्लिक करें। पैनल अपलोड, rigging और डाउनलोड दिखाता है।
- Cocos Creator
assets > models
hero.pnghero.glbhero_rigged.glbIdle_AWalkSprintJump_Start3वह आपके एसेट्स में है
ओरिजिनल के बगल में एनिमेशन के साथ rig की हुई .glb आ जाती है, चुनी हुई।
इंस्टॉल करें
- afk-ai.zip डाउनलोड करें। उसे न अनज़िप करें, न उसका नाम बदलें: Cocos Creator एक्सटेंशन के फ़ोल्डर का नाम फ़ाइल के नाम पर रखता है।
- Cocos Creator में Extension > Extension Manager खोलें।
- इसे अपने सभी प्रोजेक्ट में पाने के लिए Global चुनें, या सिर्फ़ इसी के लिए Project। + पर क्लिक करें और ज़िप फ़ाइल चुनें।
- AFK AI के आगे Enable पर क्लिक करें: Cocos Creator नया एक्सटेंशन खुद चालू नहीं करता। फिर Extension > AFK AI से पैनल खोलें, और जहाँ चाहें डॉक करें।
- फ़ाइल
- afk-ai.zip
- वर्शन
- 0.1.0
- साइज़
- 28.6 KB
- प्लेटफ़ॉर्म
- Windows और macOS
- SHA-256
- a3055b1b8176051dfd594273d64072c171d51bcbb12ec0a8be4280d446434a62
ज़रूरतें
- Cocos Creator 3.8 या नया, Windows या macOS पर
- एक afk.ai अकाउंट: आप Google से साइन इन करते हैं। मुफ़्त अकाउंट को हर महीने 3 rig मिलते हैं।
- इंटरनेट कनेक्शन: rigging AFK AI के सर्वर पर होती है।
इस्तेमाल करें
- Sign in पर क्लिक करें। आपके ब्राउज़र में afk.ai खुलता है: वहाँ Google से साइन इन करें, फिर Cocos Creator में लौट आएँ। पैनल आपका ईमेल दिखाता है और यह भी कि आपके कितने rig बचे हैं।
- Assets पैनल में मॉडल चुनें:
.fbx,.glbया.gltfफ़ाइल, या उसके अंदर की कोई चीज़, जैसे उसका मेश। - उसका Body type चुनें (Human, जब तक वह कोई जानवर, क्रिएचर या ऑब्जेक्ट न हो), फिर All animations या Rig only। Facing को Auto पर ही रहने दें।
- Rig पर क्लिक करें। पैनल अपलोड, rigging (करीब एक मिनट) और डाउनलोड दिखाता है।
कभी-कभी ब्राउज़र साइन इन को Cocos Creator तक वापस नहीं पहुँचा पाता (कुछ फ़ायरवॉल और ब्राउज़र सेटिंग्स इसे रोक देती हैं)। तब afk.ai पेज एक साइन-इन कोड दिखाता है: उसे कॉपी करें, I have a sign-in code के नीचे पेस्ट करें और Use code पर क्लिक करें।
हर rig आपके अकाउंट के rig में से एक लेता है, ठीक afk.ai/rig की तरह। मुफ़्त अकाउंट को हर महीने 3 rig मिलते हैं, मुफ़्त एनिमेशन के साथ; प्लान से ज़्यादा rig और सारे एनिमेशन मिलते हैं। जो rig फ़ेल हो जाए, वह नहीं गिना जाता।
आपको क्या वापस मिलता है
- कहाँ
hero.glbके बगल मेंhero_rigged.glb, अपने एनिमेशन के साथ आपके एसेट्स में जुड़ी और चुनी हुई। फिर से rig करें तोhero_rigged_2.glbमिलती है: कुछ भी ओवरराइट नहीं होता।- आपका ओरिजिनल
- कोई बदलाव नहीं।
- बाद में
- Stop waiting इंतज़ार रोकता है, rig नहीं। उसे लाने के लिए थोड़ी देर बाद Get the result पर क्लिक करें: नतीजे 24 घंटे तक रखे जाते हैं।
जानने लायक सीमाएँ
- 50 MB तक के मॉडल।
.gltfमें सब कुछ उसी के अंदर होना चाहिए: अगर आपकी फ़ाइल के साथ अलग.binया टेक्सचर आते हैं, तो इसकी जगह उसे.glbके रूप में एक्सपोर्ट करें। - मॉडल Assets पैनल में चुनें, Hierarchy में कोई नोड नहीं।
- Stop waiting rig नहीं रोकता, वह फिर भी गिना जाता है।
सवाल
इसे Global इंस्टॉल करें या Project?
Global से AFK AI इस कंप्यूटर के हर प्रोजेक्ट में आ जाता है; Project से सिर्फ़ खुले हुए प्रोजेक्ट में। दोनों में, इंस्टॉल करने के बाद Enable पर क्लिक करें।
rig की हुई फ़ाइल Assets पैनल में नहीं दिख रही।
वह ओरिजिनल के बगल में सेव होती है। Assets पैनल रीफ़्रेश करें।
यह Cocos Creator के किन वर्शन में काम करता है?
Cocos Creator 3.8 और नए वर्शन में।
क्या Cocos Creator के लिए AFK AI मुफ़्त है?
इसे डाउनलोड करना मुफ़्त है। हर rig आपके afk.ai अकाउंट के rig में से एक लेता है, ठीक afk.ai/rig की तरह: मुफ़्त अकाउंट को हर महीने 3 rig मिलते हैं, मुफ़्त एनिमेशन के साथ, और प्लान से ज़्यादा rig और सारे एनिमेशन मिलते हैं। जो rig फ़ेल हो जाए, वह नहीं गिना जाता।
क्या मेरा साइन इन मेरी फ़ाइलों में पहुँच जाता है?
नहीं। आपका साइन इन आपके कंप्यूटर पर, आपकी अपनी यूज़र सेटिंग्स में रहता है, किसी सीन या प्रोजेक्ट फ़ाइल में कभी नहीं, इसलिए अपना काम शेयर या कमिट करने से आपका अकाउंट शेयर नहीं होता। Sign out उसे मिटा देता है।
क्या नतीजे को किसी कमर्शियल गेम में इस्तेमाल किया जा सकता है?
हाँ। एनिमेशन CC0 (पब्लिक डोमेन) हैं, और आपका मॉडल आपका ही रहता है।
आपके दूसरे ऐप के लिए AFK AI
सभी प्लगइन →- Blenderआपके मॉडल के बगल में एनिमेशन के साथ उसकी rig की हुई कॉपी आ जाती है। Blender 4.2 और नए वर्शन।प्लगइन लें →
- MayaAFK AI मेनू से चुना हुआ मॉडल rig करें; rig की हुई कॉपी को अपना अलग नेमस्पेस मिलता है। Maya 2022 और नए वर्शन।प्लगइन लें →
- 3ds MaxAFK AI मेनू से चुना हुआ मॉडल rig करें; rig की हुई कॉपी को अपनी अलग लेयर मिलती है। 3ds Max 2022 से 2026।प्लगइन लें →
- ZBrushअपना स्कल्प्ट rig करें और उसे FBX या GLB के रूप में सेव करें, Blender में खोलने के लिए तैयार। ZBrush 2026 और नए वर्शन।प्लगइन लें →
- Unityआपके मॉडल के बगल में rig की हुई FBX, इंसानों के लिए Humanoid, क्लिप लूप पर सेट। Unity 2021.3 और नए वर्शन।प्लगइन लें →
- Unreal Engineकिसी मेश पर राइट-क्लिक करें और एनिमेशन के साथ स्केलेटल मेश पाएँ। Unreal Engine 5.1 और नए वर्शन, कुछ भी कंपाइल नहीं करना।प्लगइन लें →
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- Roblox Studioमॉडल फ़ाइल rig करें, फिर उसे Studio के Import 3D से ले आएँ, बोन्स और एनिमेशन समेत।प्लगइन लें →
ब्राउज़र में rig करना पसंद है?
afk.ai/rig भी इसी तरह rig करता है, साथ में प्रीव्यू, सुधार के टूल और हर डाउनलोड फ़ॉर्मेट।