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AFK AI für Cocos Creator: Auto-Rigging-Erweiterung

Rigge und animiere ein Modell, ohne Cocos Creator zu verlassen. Wähle es im Assets-Panel aus und klicke auf Rig. Nach etwa einer Minute erscheint daneben eine geriggte, animierte Kopie, direkt in deinen Assets.

Version 0.1.0 · 28,6 KBafk-ai.zip
Läuft unter Windows und macOS

Drei Schritte, direkt in Cocos Creator

  1. Cocos Creator

    assets > models

    hero.png
    hero.glb
    1

    Wähle dein Modell aus

    Eine .fbx-, .glb- oder .gltf-Datei im Assets-Panel oder etwas darin, etwa ihr Mesh.

  2. Cocos Creator

    AFK AISign out

    you@example.com · 2 rigs left this month

    Body type
    Human▾
    All animationsRig only
    FacingAuto ▾
    Rig

    Rigging: adding the animations…

    2

    Klicke auf Rig

    Wähle im Panel AFK AI den Körpertyp und klicke auf Rig. Das Panel zeigt Upload, Rigging und Download.

  3. Cocos Creator

    assets > models

    hero.png
    hero.glb
    hero_rigged.glb
    Idle_A
    Walk
    Sprint
    Jump_Start
    3

    Es ist in deinen Assets

    Neben dem Original erscheint eine geriggte .glb-Datei mit ihren Animationen, schon ausgewählt.

Installation

  1. Lade afk-ai.zip herunter. Entpacke die Datei nicht und benenne sie nicht um: Cocos Creator benennt den Ordner der Erweiterung nach der Datei.
  2. Öffne in Cocos Creator Extension > Extension Manager.
  3. Wähle Global, um sie in all deinen Projekten zu haben, oder Project für nur dieses. Klicke auf + und wähle die ZIP-Datei.
  4. Klicke neben AFK AI auf Enable: Cocos Creator schaltet eine neue Erweiterung nicht von selbst ein. Öffne dann das Panel über Extension > AFK AI und docke es an, wo du willst.

Download

Für Cocos Creator herunterladen

Kostenloser Download

Datei
afk-ai.zip
Version
0.1.0
Größe
28,6 KB
Läuft unter
Windows und macOS
SHA-256
a3055b1b8176051dfd594273d64072c171d51bcbb12ec0a8be4280d446434a62

Voraussetzungen

  • Cocos Creator 3.8 oder neuer, unter Windows oder macOS
  • Ein afk.ai-Konto: Du meldest dich mit Google an. Ein kostenloses Konto hat 3 Rigs im Monat.
  • Eine Internetverbindung: Geriggt wird auf den Servern von AFK AI.

So nutzt du es

  1. Klicke auf Sign in. Dein Browser öffnet afk.ai: Melde dich dort mit Google an und wechsle dann zurück zu Cocos Creator. Das Panel zeigt deine E-Mail-Adresse und wie viele Rigs du noch hast.
  2. Wähle im Assets-Panel ein Modell aus: eine .fbx-, .glb- oder .gltf-Datei oder etwas darin, etwa ihr Mesh.
  3. Stelle den Body type ein (Human, außer es ist ein Tier, eine Kreatur oder ein Objekt), dann All animations oder Rig only. Lass Facing auf Auto.
  4. Klicke auf Rig. Das Panel zeigt den Upload, das Rigging (etwa eine Minute) und den Download.

Manchmal kann der Browser die Anmeldung nicht an Cocos Creator zurückgeben (manche Firewalls und Browsereinstellungen blockieren das). Die Seite auf afk.ai zeigt dann einen Anmeldecode: Kopiere ihn, füge ihn unter I have a sign-in code ein und klicke auf Use code.

Jedes Rig zählt als eines der Rigs deines Kontos, genau wie auf afk.ai/rig. Ein kostenloses Konto hat 3 pro Monat, mit den kostenlosen Animationen; ein Tarif bringt dir mehr Rigs und alle Animationen. Ein fehlgeschlagenes Rig zählt nicht.

Was du zurückbekommst

Wo
hero_rigged.glb neben hero.glb, mit seinen Animationen zu deinen Assets hinzugefügt und ausgewählt. Riggst du noch einmal, bekommst du hero_rigged_2.glb: Nichts wird überschrieben.
Dein Original
Bleibt unverändert.
Später
Stop waiting beendet nur das Warten, nicht das Rig. Klicke etwas später auf Get the result, um es abzuholen: Ergebnisse werden 24 Stunden lang aufbewahrt.
Was AFK AI erstellt, in 3D: das Modell auf einem Skelett, das für seinen Körpertyp gemacht ist, mit gesetzten Skin Weights und seinen Animationen. Ziehe, um es zu drehen, und wähle eine Animation zum Abspielen. Ritter: Medieval Knight von Andy Woodhead, CC BY 4.0.

Einschränkungen, die du kennen solltest

  • Modelle bis 50 MB. In einer .gltf muss alles eingebettet sein: Gehören zu deiner eine separate .bin oder Texturen, exportiere sie stattdessen als .glb.
  • Wähle das Modell im Assets-Panel aus, nicht einen Node in der Hierarchy.
  • Stop waiting stoppt nicht das Rig, das trotzdem zählt.

Fragen

Soll ich es als Global oder Project installieren?

Global macht AFK AI in jedem Projekt auf diesem Computer verfügbar, Project nur im geöffneten Projekt. Klicke in beiden Fällen nach der Installation auf Enable.

Die geriggte Datei erscheint nicht im Assets-Panel.

Sie wird neben dem Original gespeichert. Aktualisiere das Assets-Panel.

Mit welchen Versionen von Cocos Creator funktioniert es?

Mit Cocos Creator 3.8 und neuer.

Ist AFK AI für Cocos Creator kostenlos?

Der Download ist kostenlos. Jedes Rig zählt als eines der Rigs deines afk.ai-Kontos, genau wie auf afk.ai/rig: Ein kostenloses Konto hat 3 pro Monat, mit den kostenlosen Animationen, und ein Tarif bringt dir mehr Rigs und alle Animationen. Ein fehlgeschlagenes Rig zählt nicht.

Landet meine Anmeldung in meinen Dateien?

Nein. Deine Anmeldung bleibt auf deinem Computer, in deinen eigenen Benutzereinstellungen, nie in einer Szenen- oder Projektdatei. Wenn du deine Arbeit teilst oder committest, teilst du also nie dein Konto. Sign out löscht sie wieder.

Darf ich das Ergebnis in einem kommerziellen Spiel verwenden?

Ja. Die Animationen sind CC0 (gemeinfrei), und dein Modell bleibt deins.

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