WtyczkiCocos Creator
AFK AI dla Cocos Creator: Rozszerzenie do automatycznego riggingu
Dodaj rig i animacje do modelu bez wychodzenia z Cocos Creator. Zaznacz go w panelu Assets i kliknij Rig. Mniej więcej minutę później obok pojawi się kopia z rigiem i animacjami, dodana do twoich assetów.
Wersja 0.1.0 · 28,6 KBafk-ai.zip
Działa na: Windows i macOS
assets > models
AFK AISign out
you@example.com · 2 rigs left this month
Body typeDone: hero_rigged.glb
Trzy kroki w aplikacji Cocos Creator
- Cocos Creator
assets > models
hero.pnghero.glb1Zaznacz model
Plik .fbx, .glb lub .gltf w panelu Assets albo coś w jego środku, na przykład siatkę.
- Cocos Creator
AFK AISign out
you@example.com · 2 rigs left this month
Body typeHuman▾All animationsRig onlyFacingAuto ▾RigRigging: adding the animations…
2Kliknij Rig
W panelu AFK AI wybierz typ budowy i kliknij Rig. Panel pokazuje wysyłanie, rigowanie i pobieranie.
- Cocos Creator
assets > models
hero.pnghero.glbhero_rigged.glbIdle_AWalkSprintJump_Start3Gotowe w assetach
Obok oryginału pojawia się .glb z rigiem i animacjami, od razu zaznaczony.
Instalacja
- Pobierz afk-ai.zip. Nie rozpakowuj go ani nie zmieniaj nazwy: Cocos Creator nazywa folder rozszerzenia tak jak plik.
- W Cocos Creator otwórz Extension > Extension Manager.
- Wybierz Global, żeby mieć rozszerzenie we wszystkich projektach, albo Project, żeby mieć je tylko w tym. Kliknij + i wskaż plik zip.
- Kliknij Enable przy AFK AI: Cocos Creator sam nie włącza nowego rozszerzenia. Potem otwórz panel przez Extension > AFK AI i zadokuj go tam, gdzie ci wygodnie.
- Plik
- afk-ai.zip
- Wersja
- 0.1.0
- Rozmiar
- 28,6 KB
- Systemy
- Windows i macOS
- SHA-256
- a3055b1b8176051dfd594273d64072c171d51bcbb12ec0a8be4280d446434a62
Wymagania
- Cocos Creator 3.8 lub nowszy, w systemie Windows albo macOS
- Konto afk.ai: logujesz się przez Google. Darmowe konto ma limit 3 rigowań miesięcznie.
- Połączenie z internetem: rigging odbywa się na serwerach AFK AI.
Jak używać
- Kliknij Sign in. Przeglądarka otworzy afk.ai: zaloguj się tam przez Google i wróć do Cocos Creator. Panel pokazuje twój e-mail i liczbę rigowań, które ci zostały.
- W panelu Assets zaznacz model: plik
.fbx,.glblub.gltfalbo coś w jego środku, na przykład siatkę. - Wybierz jego Body type (Human, chyba że to zwierzę, stworzenie albo obiekt), a potem All animations albo Rig only. Facing zostaw na Auto.
- Kliknij Rig. Panel pokazuje wysyłanie, rigowanie (około minuty) i pobieranie.
Czasem przeglądarka nie może przekazać logowania z powrotem do Cocos Creator (blokują to niektóre zapory i ustawienia przeglądarki). Strona afk.ai pokaże wtedy kod logowania: skopiuj go, wklej w I have a sign-in code i kliknij Use code.
Każde rigowanie wlicza się do limitu rigowań na twoim koncie, tak samo jak na afk.ai/rig. Darmowe konto ma ich 3 miesięcznie, z darmowymi animacjami; plan daje więcej rigowań i wszystkie animacje. Nieudane rigowanie się nie liczy.
Co dostajesz z powrotem
- Gdzie
hero_rigged.glbobokhero.glb, dodany do assetów razem z animacjami i od razu zaznaczony. Kolejny rig dahero_rigged_2.glb: nic nie zostaje nadpisane.- Oryginał
- Bez zmian.
- Później
- Stop waiting przerywa czekanie, ale nie rigowanie. Kliknij Get the result nieco później, żeby pobrać wynik: wyniki są przechowywane przez 24 godziny.
Ograniczenia, o których warto wiedzieć
- Modele do 50 MB. Plik
.gltfmusi mieć wszystko osadzone w środku: jeśli twój ma osobny.binalbo tekstury, wyeksportuj go zamiast tego jako.glb. - Zaznacz model w panelu Assets, a nie węzeł w Hierarchy.
- Stop waiting nie przerywa rigowania, które nadal się liczy.
Pytania
Instalować jako Global czy Project?
Global dodaje AFK AI do każdego projektu na tym komputerze, a Project tylko do otwartego projektu. W obu przypadkach po instalacji kliknij Enable.
Pliku z rigiem nie widać w panelu Assets.
Jest zapisany obok oryginału. Odśwież panel Assets.
W których wersjach Cocos Creator działa?
W Cocos Creator 3.8 i nowszych.
Czy wtyczka AFK AI do aplikacji Cocos Creator jest darmowa?
Można ją pobrać za darmo. Każde rigowanie wlicza się do limitu rigowań na twoim koncie afk.ai, tak samo jak na afk.ai/rig: darmowe konto ma ich 3 miesięcznie, z darmowymi animacjami, a plan daje więcej rigowań i wszystkie animacje. Nieudane rigowanie się nie liczy.
Czy moje dane logowania trafiają do plików?
Nie. Logowanie jest zapisane na twoim komputerze, w ustawieniach twojego użytkownika, nigdy w pliku sceny ani projektu, więc udostępniając pracę albo robiąc commit, nie udostępniasz konta. Sign out je usuwa.
Czy mogę użyć wyniku w komercyjnej grze?
Tak. Animacje są na licencji CC0 (domena publiczna), a twój model nadal należy do ciebie.
AFK AI do innych twoich programów
Wszystkie wtyczki →- BlenderKopia z rigiem i animacjami pojawia się obok twojego modelu. Blender 4.2 i nowsze.Pobierz wtyczkę →
- MayaDodaj rig do zaznaczenia z menu AFK AI; kopia z rigiem dostaje własną przestrzeń nazw. Maya 2022 i nowsze.Pobierz wtyczkę →
- 3ds MaxDodaj rig do zaznaczenia z menu AFK AI; kopia z rigiem trafia na osobną warstwę. 3ds Max od 2022 do 2026.Pobierz wtyczkę →
- ZBrushDodaj rig do rzeźby i zapisz ją jako FBX lub GLB, gotową do otwarcia w Blenderze. ZBrush 2026 i nowsze.Pobierz wtyczkę →
- UnityFBX z rigiem obok twojego modelu, dla ludzi jako Humanoid, z klipami ustawionymi w pętli. Unity 2021.3 i nowsze.Pobierz wtyczkę →
- Unreal EngineKliknij siatkę prawym przyciskiem, a dostaniesz skeletal mesh z animacjami. Unreal Engine 5.1 i nowsze, bez kompilowania.Pobierz wtyczkę →
- GodotGLB z rigiem obok twojego modelu, z animacjami w pętli już ustawionymi. Godot 4.2 i nowsze.Pobierz wtyczkę →
- Roblox StudioDodaj rig do pliku modelu, a potem wczytaj go przez Import 3D w Studio, razem z kośćmi i animacjami.Pobierz wtyczkę →
Wolisz rigować w przeglądarce?
afk.ai/rig dodaje rig tak samo, a do tego ma podgląd, poprawki i wszystkie formaty pobierania.