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Die Mixamo-Alternative: Für Tiere, Kreaturen und andere nicht-humanoide Modelle
Mixamo riggt nur zweibeinige Humanoide. Die KI von afk.ai riggt 15 Arten von Körpern, von Hunden und Drachen bis zu Spinnen, Schlangen und Props, und auch Menschen. Das Rigging ist kostenlos, im Browser.
Mixamo ist in einer Sache großartig: bei einem Menschen. Laden Sie einen Hund, einen Drachen oder eine Spinne hoch, und sein Auto-Rigger weiß nicht, wo er anfangen soll. Die KI von afk.ai riggt, was immer Sie hochladen, mit einem Skelett, das für genau diesen Körperbau gemacht ist, und spielt dann Animationen ab, die dafür gemacht sind, sodass Sie sich jede auf Ihrem Modell ansehen können, bevor Sie ein GLB herunterladen.
Warum Mixamo Ihre Kreatur nicht riggen kann
Der Auto-Rigger von Mixamo passt genau ein Skelett an: das eines Menschen. Sie markieren Kinn, Handgelenke, Ellbogen, Knie und Leiste, und Mixamo biegt ein humanoides Skelett passend zurecht. Ein Hund hat keine Handgelenke, die man markieren könnte, eine Schlange hat keine Knie, und für die Flügel eines Drachen gibt es keinen Platz.
afk.ai stellt eine andere Frage: Was ist es? Wählen Sie den Körpertyp, und die KI findet Beine, Wirbelsäule, Flügel und Schwanz von allem, was Sie hochgeladen haben, und passt das Skelett an, das für diesen Körperbau gemacht ist.

Alle Körper, die es riggt
Jeder Körpertyp hat ein eigenes Skelett und eigene Animationen: Ein Hund bekommt den Trab eines Hundes, eine Schlange schlängelt sich, ein Drache schlägt mit den Flügeln, speit Feuer und landet. Ziehen Sie an der Kreatur unten, um sie zu drehen, wechseln Sie zwischen Vorher und Nachher, oder öffnen Sie eine Karte, um die Animationen dieses Körpers zu sehen.

Menschen
593 Animationen
66 Gelenke
Kann Mixamo auch

Vierbeiner
48 Animationen
2 Skelette

Drachen
19 Animationen
100 Gelenke

Spinnen und Insekten
17 Animationen
56 Gelenke

Fluginsekten
14 Animationen
62 Gelenke

Vögel
18 Animationen
55 Gelenke

Schlangen
14 Animationen
28 Gelenke

Fische und Haie
15 Animationen
33 Gelenke

Dinosaurier
17 Animationen
58 Gelenke

Frösche und Kröten
13 Animationen
31 Gelenke

Kängurus
12 Animationen
42 Gelenke

Geister
13 Animationen
32 Gelenke

Props
18 Animationen
21 Gelenke
Mixamo vs. afk.ai
Wenn alle Charaktere in Ihrem Spiel Humanoide sind und Sie die größte Motion-Capture-Bibliothek wollen, die es gibt, ist Mixamo kostenlos und kaum zu schlagen.
Für Tiere, Monster und Props, für GLB-Dateien oder für Rigging per Code nutzen Sie afk.ai. Sie riggen vor allem Tiere? Siehe die Anleitung für Tiere.
| Mixamo | afk.ai | |
|---|---|---|
| Körpertypen | Zweibeinige Humanoide | 15: Menschen, Vierbeiner und Huftiere, Vögel, Drachen, Dinosaurier, Spinnen, Fluginsekten, Schlangen, Fische, Frösche, Schildkröten, Kängurus, Geister und Props |
| Skelett platzieren | Sie markieren Kinn, Handgelenke, Ellbogen, Knie und Leiste | Eine KI findet die Körperteile; Sie wählen den Körpertyp |
| Animationen | Eine große humanoide Motion-Capture-Bibliothek | 593 für Menschen, 12 bis 27 für jede Kreatur, gemacht für ihr Skelett |
| Dateien | FBX oder OBJ rein; FBX oder Collada (DAE) raus | GLB, glTF oder FBX rein; ein GLB raus, mit Skelett, Skin Weights und Animationen |
| Kosten | Kostenlos mit einem Adobe-Konto | Rigging kostenlos mit Google-Anmeldung; 3 Animations-Downloads pro Monat kostenlos, alle mit Pro |
| Per Code | Keine öffentliche API | Eine CLI, ein JavaScript-Client und ein MCP-Server für KI-Agenten (Entwickler) |
Kostenloses Rigging, Pro für alle Animationen
Das Rigging ist kostenlos, und das Abspielen jeder Animation auf Ihrem Modell auch. Mit einem kostenlosen Konto laden Sie 3 Animationen pro Monat herunter; Pro schaltet alle Animationen in jedem Download frei, auf jedem Modell.
Free
- Rigging auf unserer Cloud-GPU
- 3 kostenlose Cloud-Rigs pro Monat
- Vorschau aller Animationen auf Ihrem Modell
- Inklusive
- Animationen zum Herunterladen
- 3 pro Monat
- Entwickler-API
- Dieselben kostenlosen Rigs, danach Zahlung nach Nutzung
- Werbung
- Ja
- Preis
- $0
ProJederzeit kündbar
- Rigging auf unserer Cloud-GPU
- 4.000 Credits pro Monat
- Vorschau aller Animationen auf Ihrem Modell
- Inklusive
- Animationen zum Herunterladen
- Alle, auf jedem Modell
- Entwickler-API
- $10 an Credits mit jedem Pro Pass, danach Zahlung nach Nutzung
- Werbung
- Keine
- Preis
- $29 für 30 Tage
| Free | ProJederzeit kündbar | |
|---|---|---|
| Rigging auf unserer Cloud-GPU | 3 kostenlose Cloud-Rigs pro Monat | 4.000 Credits pro Monat |
| Vorschau aller Animationen auf Ihrem Modell | Inklusive | Inklusive |
| Animationen zum Herunterladen | 3 pro Monat | Alle, auf jedem Modell |
| Entwickler-API | Dieselben kostenlosen Rigs, danach Zahlung nach Nutzung | $10 an Credits mit jedem Pro Pass, danach Zahlung nach Nutzung |
| Werbung | Ja | Keine |
| Preis | $0 | $29 für 30 Tage |
In manchen Ländern günstiger. Monatliche Abrechnung, jederzeit kündbar. Nicht das Richtige für Sie? Volle Rückerstattung innerhalb von 14 Tagen (Bedingungen). Die Animationen sind in jedem Fall CC0, Sie können sie also in einem kommerziellen Spiel veröffentlichen. Zu den Tarifen.
Von Mixamo umsteigen
Der Ablauf ist derselbe wie bei Mixamo: hochladen, prüfen, herunterladen. Zwei Dinge ändern sich: Der Download ist ein GLB, und in Unity wird eine Kreatur als Generic-Rig importiert, nicht als Humanoid.
- Exportieren
- Ihr Modell als GLB oder FBX. Dieselbe Datei, die Sie bei Mixamo hochgeladen hätten, funktioniert.
- Hochladen
- Ziehen Sie es auf afk.ai/rig und wählen Sie, was es ist: Vierbeiner, Vogel, Drache und so weiter.
- Ansehen
- Spielen Sie jede Animation auf Ihrem Modell ab und laden Sie dann das geriggte GLB herunter.
- Importieren
- Unreal 5.1+, Godot und Blender lesen es direkt; Unity mit dem Paket glTFast, als Generic-Rig.
Häufige Fragen
Kann Mixamo Tiere oder Kreaturen riggen?
Nein. Der Auto-Rigger von Mixamo ist um ein humanoides Skelett herum gebaut: Sie setzen Marker auf Kinn, Handgelenke, Ellbogen, Knie und Leiste, und bei einem Hund, einem Pferd, einem Drachen oder einer Spinne gibt es keine Stellen dafür.
Ist afk.ai kostenlos wie Mixamo?
Das Rigging schon: Eine KI riggt Ihr Modell, und Sie sehen sich alle Animationen darauf kostenlos an, angemeldet mit Google. Mit einem kostenlosen Konto laden Sie bis zu 3 Animationen pro Monat herunter. Pro schaltet alle Animationen in jedem Download frei, auf jedem Modell. Die Animationen von Mixamo sind kostenlos, aber Mixamo riggt nur Humanoide.
Kann ich afk.ai auch für humanoide Charaktere nutzen?
Ja. Sein menschliches Skelett hat 66 Knochen, Finger inklusive, und 593 Animationen, Sie können Ihre Menschen und Ihre Kreaturen also an einem Ort riggen.
Kann ich Modelle per Code riggen?
Ja. Das Paket afk-rig riggt ein Modell über die Kommandozeile, aus JavaScript oder als Tool in Claude Code, Cursor und anderen MCP-Clients und liefert dasselbe GLB wie afk.ai/rig. Mixamo hat keine öffentliche API. Siehe 3D-Modelle aus Claude Code riggen.
Funktioniert es in Unity, Unreal und Godot?
Ja. Der Download ist ein standardmäßiges geriggtes GLB. Unreal (ab 5.1) und Godot importieren es direkt, Unity mit dem Paket glTFast, und es lässt sich auch als FBX herunterladen, falls Ihre Pipeline eines braucht.
Darf ich die Animationen in einem kommerziellen Spiel verwenden?
Ja. Die Animationen sind CC0 (gemeinfrei), und Ihr Modell bleibt Ihres.
Riggen und animieren Sie Ihr Modell
Eine KI riggt es in Ihrem Browser, dann laufen Hunderte Animationen darauf. Laden Sie eine GLB-Datei für jede Engine herunter.
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