الأدلةدليل3 دقيقة للقراءة
بديل Mixamo: للحيوانات والمخلوقات وغيرها من النماذج غير البشرية
لا يعمل Mixamo ريغ إلا للشخصيات البشرية ذات الساقين. أما الذكاء الاصطناعي في afk.ai فيعمل ريغ لـ 15 نوعًا من الأجسام، من الكلاب والتنانين إلى العناكب والثعابين والمجسّمات، وللبشر أيضًا. الريغ مجاني، وفي متصفحك.
يتقن Mixamo شيئًا واحدًا: الإنسان. ارفع كلبًا أو تنينًا أو عنكبوتًا، فلن يجد Auto-Rigger فيه نقطة يبدأ منها. أما الذكاء الاصطناعي في afk.ai فيعمل ريغ لأي شيء ترفعه بهيكل عظمي مصمم لذلك النوع من الأجسام، ثم يشغّل عليه حركات مصممة له، فتعاين كل واحدة منها على نموذجك قبل أن تنزّل ملف GLB.
لماذا لا يستطيع Mixamo عمل ريغ لمخلوقك
يركّب Auto-Rigger في Mixamo هيكلًا عظميًا واحدًا: هيكل الإنسان. تضع علامات على الذقن والمعصمين والمرفقين والركبتين والعانة، فيثني هيكلًا عظميًا بشريًا ليطابقها. الكلب ليس له معصمان تضع عليهما علامات، والثعبان بلا ركبتين، وأجنحة التنين لا مكان لها أصلًا.
أما afk.ai فيطرح سؤالًا مختلفًا: ما هذا النموذج؟ اختر نوع الجسم، فيحدد الذكاء الاصطناعي فيه الأرجل والعمود الفقري والأجنحة والذيل في أي شيء رفعته، ويركّب الهيكل العظمي المصمم لذلك النوع من الأجسام.

كل الأجسام التي يعمل لها الريغ
لكل نوع جسم هيكل عظمي وحركات خاصة به: يحصل الكلب على خبب الكلاب، ويزحف الثعبان، ويرفرف التنين وينفث النار ويهبط. اسحب المخلوق أدناه لتديره، وبدّل بين ما قبل الريغ وما بعده، أو افتح بطاقة لترى حركات ذلك الجسم.

البشر
593 حركة
66 مفصلًا
يدعمها Mixamo أيضًا

رباعيات الأرجل
48 حركة
2 هيكلًا عظميًا

التنانين
19 حركة
100 مفصلًا

العناكب والحشرات
17 حركة
56 مفصلًا

الحشرات الطائرة
14 حركة
62 مفصلًا

الطيور
18 حركة
55 مفصلًا

الثعابين
14 حركة
28 مفصلًا

الأسماك وأسماك القرش
15 حركة
33 مفصلًا

الديناصورات
17 حركة
58 مفصلًا

الضفادع والعلاجيم
13 حركة
31 مفصلًا

الكناغر
12 حركة
42 مفصلًا

الأشباح
13 حركة
32 مفصلًا

المجسّمات
18 حركة
21 مفصلًا
Mixamo مقابل afk.ai
إذا كانت كل شخصيات لعبتك بشرية وتريد أكبر مكتبة ممكنة لحركات التقاط الحركة، فإن Mixamo مجاني ومن الصعب منافسته.
أما للحيوانات والوحوش والمجسّمات، أو ملفات GLB، أو الريغ من الكود، فاستخدم afk.ai. تعمل ريغ لحيوانات تحديدًا؟ اطّلع على دليل الحيوانات.
| Mixamo | afk.ai | |
|---|---|---|
| أنواع الأجسام | الشخصيات البشرية ذات الساقين | 15: البشر، والحيوانات رباعية الأرجل وذوات الحوافر، والطيور، والتنانين، والديناصورات، والعناكب، والحشرات الطائرة، والثعابين، والأسماك، والضفادع، والسلاحف، والكناغر، والأشباح، والمجسّمات |
| وضع الهيكل العظمي | تضع بنفسك علامات على الذقن والمعصمين والمرفقين والركبتين والعانة | يحدد الذكاء الاصطناعي أجزاء الجسم، وتختار أنت نوع الجسم |
| الحركات | مكتبة كبيرة من حركات التقاط الحركة للشخصيات البشرية | 593 حركة للبشر، ومن 12 إلى 27 لكل مخلوق، مصممة لهيكله العظمي |
| الملفات | رفع FBX أو OBJ؛ وتنزيل FBX أو Collada (DAE) | رفع GLB أو glTF أو FBX؛ وتنزيل ملف GLB واحد فيه الهيكل العظمي وأوزان الجلد والحركات |
| التكلفة | مجاني مع حساب Adobe | الريغ مجاني مع تسجيل الدخول بحساب Google؛ وتنزيل 3 حركات شهريًا مجانًا، وكلها مع Pro |
| من الكود | لا API عام | CLI، وعميل JavaScript، وخادم MCP لوكلاء الذكاء الاصطناعي (للمطورين) |
ريغ مجاني، و Pro لكل الحركات
الريغ مجاني، وكذلك تشغيل كل الحركات على نموذجك. ويستطيع الحساب المجاني تنزيل 3 حركات شهريًا؛ أما Pro فيفتح كل الحركات في كل تنزيل، على كل نموذج.
Free
- الريغ على GPU السحابي لدينا
- 3 عمليات ريغ سحابية مجانية شهريًا
- معاينة كل الحركات على نموذجك
- متاحة
- الحركات المتاحة للتنزيل
- 3 حركات شهريًا
- API للمطورين
- عمليات الريغ المجانية نفسها، ثم الدفع حسب الاستخدام
- الإعلانات
- نعم
- السعر
- $0
Proإلغاء في أي وقت
- الريغ على GPU السحابي لدينا
- 4,000 نقطة رصيد شهريًا
- معاينة كل الحركات على نموذجك
- متاحة
- الحركات المتاحة للتنزيل
- كلها، على كل نموذج
- API للمطورين
- $10 من الرصيد مع كل Pro Pass، ثم الدفع حسب الاستخدام
- الإعلانات
- لا توجد
- السعر
- $29 لمدة 30 يومًا
| Free | Proإلغاء في أي وقت | |
|---|---|---|
| الريغ على GPU السحابي لدينا | 3 عمليات ريغ سحابية مجانية شهريًا | 4,000 نقطة رصيد شهريًا |
| معاينة كل الحركات على نموذجك | متاحة | متاحة |
| الحركات المتاحة للتنزيل | 3 حركات شهريًا | كلها، على كل نموذج |
| API للمطورين | عمليات الريغ المجانية نفسها، ثم الدفع حسب الاستخدام | $10 من الرصيد مع كل Pro Pass، ثم الدفع حسب الاستخدام |
| الإعلانات | نعم | لا توجد |
| السعر | $0 | $29 لمدة 30 يومًا |
السعر أقل في بعض الدول. يُدفع شهريًا، ويمكنك الإلغاء في أي وقت. لم يناسبك؟ استرداد كامل المبلغ خلال 14 يومًا (الشروط). والحركات بترخيص CC0 في الحالتين، فيمكنك استخدامها في لعبة تجارية. اطّلع على الخطط.
الانتقال من Mixamo
سير العمل بالشكل نفسه كما في Mixamo: ارفع، وتحقق، ونزّل. ويتغير أمران: ما تنزّله ملف GLB، وفي Unity يُستورد المخلوق كريغ Generic، وليس Humanoid.
- التصدير
- صدّر نموذجك بصيغة GLB أو FBX. الملف نفسه الذي كنت سترفعه إلى Mixamo يعمل هنا.
- الرفع
- أفلته في afk.ai/rig واختر نوعه: رباعي الأرجل، أو طائر، أو تنين، وهكذا.
- المعاينة
- شغّل كل الحركات على نموذجك، ثم نزّل ملف GLB المزوّد بالريغ.
- الاستيراد
- يقرؤه Unreal 5.1+ و Godot و Blender مباشرةً؛ ويستورده Unity عبر حزمة glTFast، كريغ Generic.
أسئلة شائعة
هل يستطيع Mixamo عمل ريغ للحيوانات أو المخلوقات؟
لا. أداة Auto-Rigger في Mixamo مبنية حول هيكل عظمي بشري: تضع علامات على الذقن والمعصمين والمرفقين والركبتين والعانة، فلا مكان لهذه العلامات على كلب أو حصان أو تنين أو عنكبوت.
هل afk.ai مجاني مثل Mixamo؟
الريغ مجاني: يعمل الذكاء الاصطناعي ريغ لنموذجك وتعاين كل الحركات عليه مجانًا، بعد تسجيل الدخول بحساب Google. ويستطيع الحساب المجاني تنزيل حتى 3 حركات شهريًا. أما Pro فيفتح كل الحركات في كل تنزيل، على كل نموذج. حركات Mixamo مجانية، لكنه لا يعمل ريغ إلا للشخصيات البشرية.
هل يمكنني استخدام afk.ai للشخصيات البشرية أيضًا؟
نعم. هيكله العظمي البشري فيه 66 عظمة، بما فيها الأصابع، و593 حركة، فتعمل ريغ لشخصياتك البشرية ولمخلوقاتك في مكان واحد.
هل يمكنني عمل ريغ للنماذج من الكود؟
نعم. تعمل حزمة afk-rig ريغ للنموذج من سطر الأوامر، أو من JavaScript، أو كأداة في Claude Code و Cursor وغيرهما من عملاء MCP، وتعيد ملف GLB نفسه الذي يعطيه afk.ai/rig. وليس لـ Mixamo أي API عام. راجع ريغ النماذج ثلاثية الأبعاد من Claude Code.
هل يعمل مع Unity و Unreal و Godot؟
نعم. الملف الذي تنزّله GLB قياسي مزوّد بالريغ. يستورده Unreal (5.1 وما بعده) و Godot مباشرةً، ويستورده Unity عبر حزمة glTFast، ويُنزَّل أيضًا بصيغة FBX إن احتاج سير عملك إليه.
هل يمكنني استخدام الحركات في لعبة تجارية؟
نعم. الحركات بترخيص CC0 (ملكية عامة)، ونموذجك يبقى ملكك.
اعمل ريغ لنموذجك وحرّكه
يعمل له الذكاء الاصطناعي الريغ في متصفحك، ثم تعمل عليه مئات الحركات. نزّل ملف GLB واحدًا لأي محرك.
المزيد من الأدلة
دليل
كيف تعمل ريغ لأفاتار VRChat دون Mixamo
أربع طرق لعمل ريغ لأفاتار دون Mixamo، والطريق الكامل من النموذج إلى أفاتار Humanoid في Unity، مع الأصابع.
شرح عملي
حركات Maximo: كيف تستخدم Mixamo خطوة بخطوة
إن بحثت عن Maximo، فما تريده هو Mixamo: أداة Adobe المجانية للريغ التلقائي ومكتبة الحركات. إليك كيف تستخدمه، وكيف تصلح ما يحدث من أخطاء.
شرح عملي
Mixamo لـ VRChat: اعمل ريغ لأفاتارك، وأضف حركات Mixamo، وارفعه
اعمل ريغ لأفاتارك مع الأصابع، وأعدّه في Unity مع VRChat SDK، وارفعه، ثم أضف رقصات وتعبيرات ووضعيات من Mixamo.