PluginUnreal Engine

AFK AI untuk Unreal Engine: Plugin rigging otomatis

Pasang rig dan animasikan mesh tanpa keluar dari Unreal. Klik kanan static mesh atau skeletal mesh di Content Browser, pilih Rig with AFK AI, dan sekitar satu menit kemudian skeletal mesh yang sudah di-rig beserta animasinya muncul di folder yang sama. Tidak ada yang perlu di-compile, jadi plugin ini juga bisa dipakai di proyek yang hanya memakai Blueprint.

Versi 0.1.0 · 27,3 KBafk-ai-unreal-0.1.0.zip
Berjalan di Windows, macOS, dan Linux

Tiga langkah, langsung di Unreal Engine

  1. Unreal Engine

    Content > Characters

    M_Hero
    T_Hero
    Hero
    Edit...
    Duplicate
    Rename
    Rig with AFK AI
    1

    Pilih mesh

    Klik kanan static mesh atau skeletal mesh di Content Browser lalu pilih Rig with AFK AI.

  2. Unreal Engine

    Rig with AFK AI

    Body type
    Human▾
    All animationsRig only
    FacingAuto ▾
    CancelOK
    2

    Klik OK

    Pilih tipe tubuh dan apakah kamu mau sekalian dengan animasinya. Kamu bisa tetap bekerja selama proses rigging.

  3. Unreal Engine

    Content > Characters

    M_Hero
    T_Hero
    Hero
    Hero_rigged
    Skeleton
    PhysicsAsset
    Walk
    Idle_A
    3

    Masuk ke proyek kamu

    Skeletal mesh muncul di folder yang sama, beserta kerangka, physics asset, dan animasinya.

Instal

  1. Download afk-ai-unreal-0.1.0.zip lalu unzip. Kamu akan mendapat folder bernama AFKAI.
  2. Taruh folder itu di folder Plugins proyek kamu, di samping file .uproject, sehingga jadinya MyGame/Plugins/AFKAI/AFKAI.uplugin. Buat folder Plugins kalau belum ada.
  3. Buka proyeknya, atau restart. AFK AI mengaktifkan dua plugin bawaan Unreal, Python Editor Script Plugin dan Editor Scripting Utilities. Kalau Unreal minta restart, setujui saja.
  4. Menu AFK AI muncul di menu bar bagian atas editor.

Supaya tersedia di semua proyek, taruh folder-nya di engine (Engine/Plugins/Marketplace/AFKAI di instalasi Unreal kamu), lalu aktifkan di setiap proyek lewat Edit > Plugins.

Download

Download untuk Unreal Engine

Gratis di-download

File
afk-ai-unreal-0.1.0.zip
Versi
0.1.0
Ukuran
27,3 KB
Berjalan di
Windows, macOS, dan Linux
SHA-256
92d030cac300ca417d611515d692933fed43685eb8dab9439f0f9f51903dc940

Persyaratan

  • Unreal Engine 5.1 atau yang lebih baru, di Windows, macOS, atau Linux
  • Python Editor Script Plugin dan Editor Scripting Utilities, bawaan Unreal (AFK AI yang mengaktifkannya)
  • Akun afk.ai: kamu masuk dengan Google. Akun gratis mendapat 3 rig per bulan.
  • Koneksi internet: rigging-nya berlangsung di server AFK AI.

Cara pakai

  1. Pilih AFK AI > Sign in.... Browser kamu membuka afk.ai: masuk dengan Google di sana, lalu kembali ke Unreal. Menu AFK AI menampilkan email kamu dan sisa jatah rig kamu bulan ini.
  2. Di Content Browser, klik kanan static mesh atau skeletal mesh yang diimpor dari file .fbx, .glb, atau .gltf, lalu pilih Rig with AFK AI.
  3. Pilih Body type-nya, All animations atau Rig only, dan biarkan Facing di Auto. Klik OK.
  4. Tetap bekerja selama proses rigging. Menu AFK AI menampilkan progresnya, begitu juga Output Log.

Kalau browser tidak bisa kembali ke Unreal (karena firewall, atau Unreal ada di komputer lain), halaman afk.ai akan menampilkan kode masuk. Pilih AFK AI > I have a sign-in code..., tempel kodenya, lalu klik OK. Kode berlaku selama satu jam.

Setiap rig memakai satu jatah rig akun kamu, sama seperti di afk.ai/rig. Akun gratis mendapat 3 rig per bulan, dengan animasi gratis; paket memberi lebih banyak rig dan semua animasi. Rig yang gagal tidak dihitung.

Yang kamu dapatkan

Lokasi
Di folder yang sama dengan aslinya, dalam keadaan terpilih: Hero_rigged untuk mesh bernama Hero, sebuah skeletal mesh beserta kerangka dan physics asset-nya.
Animasi
Masing-masing satu Animation Sequence. Klik dua kali salah satunya untuk memutarnya.
File
Hero_rigged.fbx, disimpan di samping file sumber aslinya, atau di folder Saved/AFK AI proyek kamu. Pasang rig lagi pada mesh yang sama dan kamu akan mendapat Hero_rigged_2: tidak ada yang ditimpa.
Menyimpan
Seperti impor lainnya, aset baru baru ditulis ke disk saat kamu menyimpan (File > Save All).
Hasil AFK AI dalam 3D: model pada kerangka yang dibuat untuk tipe tubuhnya, dengan skin weights yang sudah diatur dan animasinya. Seret untuk memutarnya, lalu pilih animasi untuk diputar. Ksatria: Medieval Knight oleh Andy Woodhead, CC BY 4.0.

Batasan yang perlu diketahui

  • AFK AI memasang rig pada file asal mesh itu diimpor, apa adanya: .fbx, .glb, atau .gltf maksimal 50 MB. Mesh yang diimpor dari .obj, atau yang file-nya sudah dipindah, perlu diimpor ulang dulu.
  • Di Unreal 5.5 dan yang lebih baru, importer baru tidak selalu menerima semua pengaturan dari plugin. Kalau hasilnya bukan skeletal mesh, seret .fbx yang tersimpan ke Content Browser lalu impor sebagai Skeletal Mesh beserta animasinya.
  • File .gltf harus memuat semuanya dalam satu file. Kalau file kamu datang dengan .bin atau tekstur terpisah, ekspor sebagai .glb saja.

Pertanyaan

Apakah ada yang perlu di-compile?

Tidak. Plugin ini ditulis dalam Python dan dijalankan oleh plugin Python bawaan editor, jadi bisa dipakai di proyek yang hanya memakai Blueprint, tanpa C++ atau compiler.

Muncul pesan bahwa mesh tidak punya file sumber. Sekarang bagaimana?

AFK AI memasang rig pada file asal mesh itu. Kalau asalnya dari .obj, ekspor model dari aplikasi 3D kamu sebagai .fbx, .glb, atau .gltf, lalu impor file itu. Kalau file-nya dipindah atau diganti namanya, klik kanan mesh-nya, pilih Reimport With New File, lalu pilih file itu di lokasinya sekarang.

Bisakah aku memakai animasi mannequin padanya?

Bone humanoid memakai nama-nama dari mannequin UE (pelvis, spine_01, thigh_l), jadi IK Retargeter bisa mencocokkannya dengan mannequin dan dengan karakter kamu yang lain secara otomatis.

Plugin ini jalan di versi berapa saja?

Unreal Engine 5.1 dan yang lebih baru, di Windows, macOS, dan Linux.

Apakah AFK AI untuk Unreal Engine gratis?

Gratis untuk di-download. Setiap rig memakai satu jatah rig akun afk.ai kamu, sama seperti di afk.ai/rig: akun gratis mendapat 3 rig per bulan, dengan animasi gratis, dan paket memberi lebih banyak rig dan semua animasi. Rig yang gagal tidak dihitung.

Apakah data masukku ikut tersimpan di file-ku?

Tidak. Data masuk kamu disimpan di komputer kamu, di pengaturan pengguna kamu sendiri, tidak pernah di file scene atau proyek, jadi membagikan atau meng-commit hasil kerja kamu tidak berarti membagikan akun kamu. Sign out akan menghapusnya.

Bisakah hasilnya dipakai di game komersial?

Bisa. Animasinya berlisensi CC0 (domain publik), dan model kamu tetap milik kamu.

AFK AI untuk aplikasi kamu yang lain

Semua plugin →

Lebih suka rigging di browser?

afk.ai/rig memasang rig dengan cara yang sama, plus preview, perbaikan, dan semua format download.

Rig model