Plugin3ds Max
AFK AI untuk 3ds Max: Plugin rigging otomatis
Pasang rig dan animasikan model tanpa keluar dari 3ds Max. Pilih modelnya, klik Rig, dan sekitar satu menit kemudian salinan yang sudah di-rig muncul di sampingnya, di layer-nya sendiri, siap diputar. Model asli kamu tetap persis seperti semula.
Versi 0.1.0 · 32,7 KBafk-ai-3ds-max-0.1.0.zip
Berjalan di Windows
AFK AISign out
you@example.com · 2 rigs left this month
Body typeDone: Hero_rigged
Tiga langkah, langsung di 3ds Max
- 3ds MaxPerspective1
Pilih model kamu
Satu objek atau lebih. Geometri ikut terkirim bersama material dan teksturnya; kamera, lampu, dan bone tidak ikut.
- 3ds Max
AFK AISign out
you@example.com · 2 rigs left this month
Body typeHuman▾All animationsRig onlyFacingAuto ▾RigRigging: adding the animations…
2Klik Rig
Di jendela AFK AI, pilih tipe tubuh lalu klik Rig. Kamu bisa tetap bekerja selama proses rigging.
- 3ds MaxPerspectiveHero_rigged3
Kembali ke scene kamu
Salinan yang sudah di-rig muncul di sebelah kanan model asli, di layer-nya sendiri, dengan animasi pertamanya siap diputar.
Instal
- Tutup 3ds Max. Download afk-ai-3ds-max-0.1.0.zip lalu unzip.
- Di File Explorer, ketik
%APPDATA%\Autodesk\ApplicationPluginsdi address bar lalu tekan Enter. Kalau folder itu belum ada, buat dulu: folder bernamaApplicationPluginsdi dalam%APPDATA%\Autodesk. - Salin folder AFK_AI.bundle ke dalamnya.
- Jalankan 3ds Max. Sekarang ada menu AFK AI di menu bar.
Untuk menginstalnya bagi semua pengguna komputer itu, salin ke %ProgramData%\Autodesk\ApplicationPlugins. Untuk menaruh AFK AI di toolbar atau shortcut keyboard, gunakan Customize > Customize User Interface, kategori AFK AI.
- File
- afk-ai-3ds-max-0.1.0.zip
- Versi
- 0.1.0
- Ukuran
- 32,7 KB
- Berjalan di
- Windows
- SHA-256
- 431e19eff133ff309c84d085e9530e782e21eba100526338e3572560ecfae25a
Persyaratan
- 3ds Max 2022, 2023, 2024, 2025, atau 2026, di Windows
- Akun afk.ai: kamu masuk dengan Google. Akun gratis mendapat 3 rig per bulan.
- Koneksi internet: rigging-nya berlangsung di server AFK AI.
Cara pakai
- Pilih AFK AI > Rig with AFK AI.... Dock jendelanya di sisi kiri atau kanan 3ds Max, atau biarkan mengambang.
- Klik Sign in. Browser kamu membuka afk.ai: masuk dengan Google di sana, lalu kembali ke 3ds Max. Jendela menampilkan email kamu dan sisa jatah rig kamu bulan ini.
- Pilih modelnya. Pilih Body type-nya, lalu All animations untuk semua animasi tipe tubuh itu, atau Rig only untuk kerangkanya saja. Biarkan Facing di Auto.
- Klik Rig. Jendela menampilkan progresnya: upload, rigging, menambahkan animasi, download.
Kalau browser tidak bisa kembali ke 3ds Max (karena firewall, atau 3ds Max ada di komputer lain), halaman afk.ai akan menampilkan kode masuk. Klik I have a sign-in code di jendela lalu tempel kodenya. Kode berlaku selama satu jam.
Setiap rig memakai satu jatah rig akun kamu, sama seperti di afk.ai/rig. Akun gratis mendapat 3 rig per bulan, dengan animasi gratis; paket memberi lebih banyak rig dan semua animasi. Rig yang gagal tidak dihitung.
Yang kamu dapatkan
- Lokasi
- Di sebelah kanan model asli, dalam keadaan terpilih, di layer sendiri bernama
name_rigged. Kerangkanya tergantung pada point helper dengan nama yang sama. - Cara memindahkannya
- Pindahkan point helper
name_rigged: mesh-nya mengikuti kerangkanya. Jangan pindahkan mesh-nya langsung. - Animasi
- Animasi pertama ikut masuk, dan jendela memberi tahu animasi yang mana dan berapa banyak animasi yang dimiliki rig itu. Untuk memakai animasi lain, impor lagi file yang tersimpan (File > Import) dan pilih animasinya di Animation > Take.
- File
name_rigged.fbx, disimpan di samping file scene kamu, atau di folder import proyek kamu. Jangan dihapus: 3ds Max membaca teksturnya dari foldername_rigged.fbmdi sampingnya.
Batasan yang perlu diketahui
- 3ds Max hanya memasukkan satu animasi sekaligus dari file FBX, jadi salinan yang sudah di-rig datang dengan animasi pertamanya. Untuk animasi lain, impor lagi FBX yang tersimpan dan pilih take-nya.
- Hanya Windows, sama seperti 3ds Max, dan hanya 3ds Max 2022 sampai 2026. 3ds Max yang lebih baru butuh versi plugin yang baru.
- Model maksimal 50 MB. Kalau model kamu lebih besar, hapus bagian yang tersembunyi atau tekstur yang sangat besar, atau kurangi jumlah poligon (dengan modifier Optimize atau ProOptimizer).
- Setiap klik Rig yang sampai ke AFK AI memakai satu jatah rig kamu, meskipun kamu mengklik Cancel saat menunggu.
Pertanyaan
Kenapa hanya satu animasi yang masuk?
3ds Max hanya mengimpor satu animasi sekaligus dari file FBX, jadi AFK AI memasukkan yang pertama dan memberi tahu berapa banyak animasi yang dimiliki rig itu. Untuk memakai animasi lain, impor lagi name_rigged.fbx yang tersimpan lewat File > Import dan pilih animasinya di Animation > Take.
Tidak ada menu AFK AI. Sekarang bagaimana?
Pastikan nama foldernya persis AFK_AI.bundle dan letaknya langsung di dalam ApplicationPlugins, bukan di folder lain di dalamnya, lalu restart 3ds Max. Kamu juga bisa membukanya dari MAXScript Listener: python.Execute "import afk_ai_max; afk_ai_max.show()"
Bagaimana cara update atau uninstal?
Tutup 3ds Max lalu ganti folder AFK_AI.bundle dengan yang baru, atau hapus folder itu untuk uninstal. Di 3ds Max 2022 sampai 2024, menu AFK AI yang kosong tetap ada sampai kamu menghapusnya di Customize > Customize User Interface > Menus.
Apakah AFK AI untuk 3ds Max gratis?
Gratis untuk di-download. Setiap rig memakai satu jatah rig akun afk.ai kamu, sama seperti di afk.ai/rig: akun gratis mendapat 3 rig per bulan, dengan animasi gratis, dan paket memberi lebih banyak rig dan semua animasi. Rig yang gagal tidak dihitung.
Apakah data masukku ikut tersimpan di file-ku?
Tidak. Data masuk kamu disimpan di komputer kamu, di pengaturan pengguna kamu sendiri, tidak pernah di file scene atau proyek, jadi membagikan atau meng-commit hasil kerja kamu tidak berarti membagikan akun kamu. Sign out akan menghapusnya.
Bisakah hasilnya dipakai di game komersial?
Bisa. Animasinya berlisensi CC0 (domain publik), dan model kamu tetap milik kamu.
AFK AI untuk aplikasi kamu yang lain
Semua plugin →- BlenderSalinan yang sudah di-rig beserta animasinya muncul di samping model kamu. Blender 4.2 dan yang lebih baru.Dapatkan plugin →
- MayaPasang rig pada objek yang dipilih lewat menu AFK AI; salinan yang sudah di-rig mendapat namespace sendiri. Maya 2022 dan yang lebih baru.Dapatkan plugin →
- ZBrushPasang rig pada sculpt kamu dan simpan sebagai FBX atau GLB, siap dibuka di Blender. ZBrush 2026 dan yang lebih baru.Dapatkan plugin →
- UnityFBX yang sudah di-rig di samping model kamu, Humanoid untuk manusia, dengan klip yang diatur berulang. Unity 2021.3 dan yang lebih baru.Dapatkan plugin →
- Unreal EngineKlik kanan sebuah mesh untuk mendapatkan skeletal mesh beserta animasinya. Unreal Engine 5.1 dan yang lebih baru, tanpa perlu compile.Dapatkan plugin →
- GodotGLB yang sudah di-rig di samping model kamu, dengan animasi berulang yang sudah diatur. Godot 4.2 dan yang lebih baru.Dapatkan plugin →
- Cocos CreatorGLB yang sudah di-rig dan dianimasikan ditambahkan ke aset kamu, di samping aslinya. Cocos Creator 3.8 dan yang lebih baru.Dapatkan plugin →
- Roblox StudioPasang rig pada file model, lalu bawa masuk dengan Import 3D milik Studio, lengkap dengan bone dan animasinya.Dapatkan plugin →
Lebih suka rigging di browser?
afk.ai/rig memasang rig dengan cara yang sama, plus preview, perbaikan, dan semua format download.