PluginMaya
AFK AI untuk Maya: Plug-in rigging otomatis
Pasang rig dan animasikan model tanpa keluar dari Maya. Pilih modelnya, klik Rig, dan sekitar satu menit kemudian salinan yang sudah di-rig muncul di sampingnya, di namespace-nya sendiri, siap diputar. Model asli kamu tetap persis seperti semula.
Versi 0.1.0 · 32,4 KBafk-ai-maya-0.1.0.zip
Berjalan di Windows, macOS, dan Linux
AFK AISign out
you@example.com · 2 rigs left this month
Body typeDone: hero_rigged:rig
Tiga langkah, langsung di Maya
- Mayapersp1
Pilih model kamu
Satu atau beberapa polygon mesh, atau group tempat mesh itu berada. Material dan teksturnya ikut terkirim.
- Maya
AFK AISign out
you@example.com · 2 rigs left this month
Body typeHuman▾All animationsRig onlyFacingAuto ▾RigRigging: adding the animations…
2Klik Rig
Di jendela AFK AI, pilih tipe tubuh lalu klik Rig. Kamu bisa tetap bekerja selama proses rigging.
- Mayapersphero_rigged:rig3
Kembali ke scene kamu
Salinan yang sudah di-rig muncul di sebelah kanan model asli, di namespace-nya sendiri, dengan animasi pertamanya siap diputar.
Instal
- Download afk-ai-maya-0.1.0.zip lalu unzip.
- Seret install.py dari folder hasil unzip ke viewport Maya.
- AFK AI terinstal dan jendelanya terbuka. Mulai sekarang ada menu AFK AI di bagian atas Maya, di setiap versi Maya yang kamu punya.
Lebih suka instal manual? Salin folder afk_ai dan file afk_ai.mod ke folder modules di preferences Maya kamu (Documents\maya\modules di Windows, ~/Library/Preferences/Autodesk/maya/modules di Mac, ~/maya/modules di Linux), lalu restart Maya.
- File
- afk-ai-maya-0.1.0.zip
- Versi
- 0.1.0
- Ukuran
- 32,4 KB
- Berjalan di
- Windows, macOS, dan Linux
- SHA-256
- 04f5c660e0791a0b7c0f88a9dc2f3f092538d0f7b5cc58d735a2ea5cc022883a
Persyaratan
- Maya 2022 atau yang lebih baru, di Windows, macOS, atau Linux
- Plug-in FBX Maya (fbxmaya) dalam keadaan loaded, seperti bawaannya kecuali kamu mematikannya
- Akun afk.ai: kamu masuk dengan Google. Akun gratis mendapat 3 rig per bulan.
- Koneksi internet: rigging-nya berlangsung di server AFK AI.
Cara pakai
- Pilih AFK AI > Rig with AFK AI.... Seret tab jendelanya untuk men-dock-nya di mana saja.
- Klik Sign in. Browser kamu membuka afk.ai: masuk dengan Google di sana, lalu kembali ke Maya. Jendela menampilkan email kamu dan sisa jatah rig kamu bulan ini.
- Pilih modelnya. Pilih Body type-nya, lalu All animations untuk semua animasi tipe tubuh itu, atau Rig only untuk kerangkanya saja. Biarkan Facing di Auto.
- Klik Rig. Jendela menampilkan progresnya: upload, rigging, menambahkan animasi, download.
Kalau browser tidak bisa kembali ke Maya (karena firewall, atau Maya ada di komputer lain), halaman afk.ai akan menampilkan kode masuk. Klik I have a sign-in code di jendela lalu tempel kodenya. Kode berlaku selama satu jam.
Setiap rig memakai satu jatah rig akun kamu, sama seperti di afk.ai/rig. Akun gratis mendapat 3 rig per bulan, dengan animasi gratis; paket memberi lebih banyak rig dan semua animasi. Rig yang gagal tidak dihitung.
Yang kamu dapatkan
- Lokasi
- Di sebelah kanan model asli, dalam keadaan terpilih. Semua isinya punya namespace sendiri,
name_rigged:, jadi tidak ada yang bentrok dengan scene kamu. - Cara memindahkannya
- Pindahkan group
name_rigged:rig: mesh-nya mengikuti kerangkanya. Jangan pindahkan mesh-nya langsung. - Animasi
- Animasi pertama ikut masuk, dan jendela memberi tahu animasi yang mana dan berapa banyak animasi yang dimiliki rig itu. Seret file yang tersimpan ke Time Editor untuk mendapatkan semuanya sebagai klip.
- File
name_rigged.fbx, disimpan di samping file scene kamu, atau di folder proyek kamu. Jangan dihapus: Maya membaca teksturnya dari foldername_rigged.fbmdi sampingnya.
Batasan yang perlu diketahui
- Maya hanya memasukkan satu animasi sekaligus dari file FBX, jadi salinan yang sudah di-rig datang dengan animasi pertamanya. Sisanya ada di FBX yang tersimpan: seret ke Windows > Animation Editors > Time Editor.
- Hanya polygon mesh. Ubah dulu NURBS atau subdivision surface menjadi poligon (Modify > Convert).
- Model maksimal 50 MB. Kalau model kamu lebih besar, hapus bagian yang tersembunyi atau tekstur yang sangat besar, atau kurangi jumlah poligon (Mesh > Reduce).
- Setiap klik Rig yang sampai ke AFK AI memakai satu jatah rig kamu, meskipun kamu mengklik Cancel saat menunggu.
Pertanyaan
Kenapa hanya satu animasi yang masuk?
Maya hanya mengimpor satu animasi sekaligus dari file FBX, jadi AFK AI memasukkan yang pertama dan memberi tahu berapa banyak animasi yang dimiliki rig itu. Semuanya ada di name_rigged.fbx yang tersimpan: seret ke Time Editor untuk mendapatkan semuanya sebagai klip.
Tidak ada menu AFK AI. Sekarang bagaimana?
Pastikan afk_ai.mod dan folder afk_ai ada di folder modules kamu, lalu restart Maya. Kalau Maya diatur untuk tidak menjalankan skrip startup, izinkan skrip itu, atau jalankan import afk_ai_maya; afk_ai_maya.startup() di tab Python pada Script Editor.
Bagaimana cara update atau uninstal?
Untuk update, instal versi baru dengan cara yang sama lalu restart Maya. Untuk uninstal, hapus afk_ai dan afk_ai.mod dari folder modules kamu.
Muncul pesan bahwa plug-in FBX Maya tidak bisa di-load.
Buka Windows > Settings/Preferences > Plug-in Manager, centang Loaded di samping fbxmaya, lalu pasang rig lagi.
Apakah AFK AI untuk Maya gratis?
Gratis untuk di-download. Setiap rig memakai satu jatah rig akun afk.ai kamu, sama seperti di afk.ai/rig: akun gratis mendapat 3 rig per bulan, dengan animasi gratis, dan paket memberi lebih banyak rig dan semua animasi. Rig yang gagal tidak dihitung.
Apakah data masukku ikut tersimpan di file-ku?
Tidak. Data masuk kamu disimpan di komputer kamu, di pengaturan pengguna kamu sendiri, tidak pernah di file scene atau proyek, jadi membagikan atau meng-commit hasil kerja kamu tidak berarti membagikan akun kamu. Sign out akan menghapusnya.
Bisakah hasilnya dipakai di game komersial?
Bisa. Animasinya berlisensi CC0 (domain publik), dan model kamu tetap milik kamu.
AFK AI untuk aplikasi kamu yang lain
Semua plugin →- BlenderSalinan yang sudah di-rig beserta animasinya muncul di samping model kamu. Blender 4.2 dan yang lebih baru.Dapatkan plugin →
- 3ds MaxPasang rig pada objek yang dipilih lewat menu AFK AI; salinan yang sudah di-rig mendapat layer sendiri. 3ds Max 2022 sampai 2026.Dapatkan plugin →
- ZBrushPasang rig pada sculpt kamu dan simpan sebagai FBX atau GLB, siap dibuka di Blender. ZBrush 2026 dan yang lebih baru.Dapatkan plugin →
- UnityFBX yang sudah di-rig di samping model kamu, Humanoid untuk manusia, dengan klip yang diatur berulang. Unity 2021.3 dan yang lebih baru.Dapatkan plugin →
- Unreal EngineKlik kanan sebuah mesh untuk mendapatkan skeletal mesh beserta animasinya. Unreal Engine 5.1 dan yang lebih baru, tanpa perlu compile.Dapatkan plugin →
- GodotGLB yang sudah di-rig di samping model kamu, dengan animasi berulang yang sudah diatur. Godot 4.2 dan yang lebih baru.Dapatkan plugin →
- Cocos CreatorGLB yang sudah di-rig dan dianimasikan ditambahkan ke aset kamu, di samping aslinya. Cocos Creator 3.8 dan yang lebih baru.Dapatkan plugin →
- Roblox StudioPasang rig pada file model, lalu bawa masuk dengan Import 3D milik Studio, lengkap dengan bone dan animasinya.Dapatkan plugin →
Lebih suka rigging di browser?
afk.ai/rig memasang rig dengan cara yang sama, plus preview, perbaikan, dan semua format download.