प्लगइनMaya
Maya के लिए AFK AI: Auto-rig प्लग-इन
Maya छोड़े बिना मॉडल rig और एनिमेट करें। उसे चुनें, Rig पर क्लिक करें, और करीब एक मिनट बाद rig की हुई कॉपी उसके बगल में, अपने अलग नेमस्पेस में आ जाती है, चलाने के लिए तैयार। आपका ओरिजिनल बिल्कुल वैसा ही रहता है।
वर्शन 0.1.0 · 32.4 KBafk-ai-maya-0.1.0.zip
Windows, macOS, और Linux पर चलता है
AFK AISign out
you@example.com · 2 rigs left this month
Body typeDone: hero_rigged:rig
Maya के अंदर, तीन स्टेप में
- Mayapersp1
अपना मॉडल चुनें
एक या ज़्यादा पॉलीगॉन मेश, या वह ग्रुप जिसमें वे हैं। मटीरियल और टेक्सचर उनके साथ जाते हैं।
- Maya
AFK AISign out
you@example.com · 2 rigs left this month
Body typeHuman▾All animationsRig onlyFacingAuto ▾RigRigging: adding the animations…
2Rig पर क्लिक करें
AFK AI विंडो में बॉडी टाइप चुनें और Rig पर क्लिक करें। rig होते समय अपना काम जारी रखें।
- Mayapersphero_rigged:rig3
वह आपके सीन में लौट आता है
rig की हुई कॉपी ओरिजिनल के दाईं ओर, अपने नेमस्पेस में दिखती है, और उसका पहला एनिमेशन चलाने के लिए तैयार रहता है।
इंस्टॉल करें
- afk-ai-maya-0.1.0.zip डाउनलोड करें और उसे अनज़िप करें।
- अनज़िप हुए फ़ोल्डर से install.py को Maya के व्यूपोर्ट पर ड्रैग करके छोड़ दें।
- AFK AI इंस्टॉल हो जाता है और उसकी विंडो खुल जाती है। अब से Maya में ऊपर एक AFK AI मेनू रहेगा, आपके हर Maya वर्शन में।
हाथ से इंस्टॉल करना चाहते हैं? afk_ai फ़ोल्डर और afk_ai.mod फ़ाइल को अपनी Maya प्रेफ़रेंस के modules फ़ोल्डर में कॉपी करें (Windows पर Documents\maya\modules, Mac पर ~/Library/Preferences/Autodesk/maya/modules, Linux पर ~/maya/modules), फिर Maya रीस्टार्ट करें।
- फ़ाइल
- afk-ai-maya-0.1.0.zip
- वर्शन
- 0.1.0
- साइज़
- 32.4 KB
- प्लेटफ़ॉर्म
- Windows, macOS, और Linux
- SHA-256
- 04f5c660e0791a0b7c0f88a9dc2f3f092538d0f7b5cc58d735a2ea5cc022883a
ज़रूरतें
- Maya 2022 या नया, Windows, macOS या Linux पर
- Maya का FBX प्लग-इन (fbxmaya) लोड हो, जैसा वह रहता है, जब तक आपने उसे बंद न किया हो
- एक afk.ai अकाउंट: आप Google से साइन इन करते हैं। मुफ़्त अकाउंट को हर महीने 3 rig मिलते हैं।
- इंटरनेट कनेक्शन: rigging AFK AI के सर्वर पर होती है।
इस्तेमाल करें
- AFK AI > Rig with AFK AI... चुनें। विंडो को जहाँ चाहें डॉक करने के लिए उसका टैब ड्रैग करें।
- Sign in पर क्लिक करें। आपके ब्राउज़र में afk.ai खुलता है: वहाँ Google से साइन इन करें, फिर Maya में लौट आएँ। विंडो आपका ईमेल दिखाती है और यह भी कि इस महीने आपके कितने rig बचे हैं।
- मॉडल चुनें। उसका Body type चुनें, फिर उस बॉडी टाइप के सारे एनिमेशन के लिए All animations, या सिर्फ़ स्केलेटन के लिए Rig only। Facing को Auto पर ही रहने दें।
- Rig पर क्लिक करें। विंडो प्रोग्रेस दिखाती है: अपलोड, rigging, एनिमेशन जोड़ना, डाउनलोड।
अगर ब्राउज़र Maya तक वापस नहीं पहुँच पाता (फ़ायरवॉल की वजह से, या Maya किसी दूसरे कंप्यूटर पर हो), तो afk.ai पेज एक साइन-इन कोड दिखाता है। विंडो में I have a sign-in code पर क्लिक करें और कोड पेस्ट करें। कोड एक घंटे तक चलता है।
हर rig आपके अकाउंट के rig में से एक लेता है, ठीक afk.ai/rig की तरह। मुफ़्त अकाउंट को हर महीने 3 rig मिलते हैं, मुफ़्त एनिमेशन के साथ; प्लान से ज़्यादा rig और सारे एनिमेशन मिलते हैं। जो rig फ़ेल हो जाए, वह नहीं गिना जाता।
आपको क्या वापस मिलता है
- कहाँ
- ओरिजिनल के दाईं ओर, चुना हुआ। उसमें सब कुछ अपने नेमस्पेस
name_rigged:में होता है, ताकि आपके सीन की किसी चीज़ से नाम न टकराएँ। - उसे खिसकाने के लिए
name_rigged:rigग्रुप को खिसकाएँ: मेश अपने स्केलेटन के साथ चलता है। मेश को सीधे न खिसकाएँ।- एनिमेशन
- पहला एनिमेशन आता है, और विंडो बताती है कि कौन-सा, और rig में कुल कितने हैं। सभी को क्लिप के रूप में पाने के लिए सेव हुई फ़ाइल को Time Editor में ड्रैग करें।
- फ़ाइल
name_rigged.fbx, आपकी सीन फ़ाइल के बगल में, या आपके प्रोजेक्ट फ़ोल्डर में सेव होती है। इसे रहने दें: Maya टेक्सचर उसके बगल वालेname_rigged.fbmफ़ोल्डर से पढ़ता है।
जानने लायक सीमाएँ
- Maya किसी FBX फ़ाइल से एक बार में एक ही एनिमेशन लाता है, इसलिए rig की हुई कॉपी अपने पहले एनिमेशन के साथ आती है। बाकी सेव हुई FBX में हैं: उसे Windows > Animation Editors > Time Editor में ड्रैग करें।
- सिर्फ़ पॉलीगॉन मेश। NURBS या subdivision सरफ़ेस को पहले पॉलीगॉन में बदलें (Modify > Convert)।
- 50 MB तक के मॉडल। आपका मॉडल इससे बड़ा है, तो छिपे हुए हिस्से या बहुत बड़े टेक्सचर हटाएँ, या पॉलीगॉन कम करें (Mesh > Reduce)।
- Rig पर हर वह क्लिक जो AFK AI तक पहुँचता है, आपका एक rig लेता है, भले ही आप इंतज़ार के दौरान Cancel दबा दें।
सवाल
सिर्फ़ एक ही एनिमेशन क्यों आता है?
Maya किसी FBX फ़ाइल से एक बार में एक ही एनिमेशन इंपोर्ट करता है, इसलिए AFK AI पहला एनिमेशन लाता है और बताता है कि rig में कुल कितने हैं। सारे एनिमेशन सेव हुई name_rigged.fbx में हैं: हर एक को क्लिप के रूप में पाने के लिए उसे Time Editor में ड्रैग करें।
AFK AI मेनू नहीं दिख रहा। अब क्या करें?
जाँचें कि afk_ai.mod और afk_ai फ़ोल्डर आपके modules फ़ोल्डर में हैं, फिर Maya रीस्टार्ट करें। अगर Maya में स्टार्ट-अप स्क्रिप्ट चलाना बंद है, तो उन्हें चालू करें, या Script Editor के Python टैब में import afk_ai_maya; afk_ai_maya.startup() चलाएँ।
इसे अपडेट या अनइंस्टॉल कैसे करें?
अपडेट करने के लिए नया वर्शन उसी तरह इंस्टॉल करें और Maya रीस्टार्ट करें। अनइंस्टॉल करने के लिए अपने modules फ़ोल्डर से afk_ai और afk_ai.mod डिलीट करें।
मैसेज आता है कि Maya का FBX प्लग-इन लोड नहीं हो सका।
Windows > Settings/Preferences > Plug-in Manager खोलें, fbxmaya के आगे Loaded पर टिक करें, फिर से rig करें।
क्या Maya के लिए AFK AI मुफ़्त है?
इसे डाउनलोड करना मुफ़्त है। हर rig आपके afk.ai अकाउंट के rig में से एक लेता है, ठीक afk.ai/rig की तरह: मुफ़्त अकाउंट को हर महीने 3 rig मिलते हैं, मुफ़्त एनिमेशन के साथ, और प्लान से ज़्यादा rig और सारे एनिमेशन मिलते हैं। जो rig फ़ेल हो जाए, वह नहीं गिना जाता।
क्या मेरा साइन इन मेरी फ़ाइलों में पहुँच जाता है?
नहीं। आपका साइन इन आपके कंप्यूटर पर, आपकी अपनी यूज़र सेटिंग्स में रहता है, किसी सीन या प्रोजेक्ट फ़ाइल में कभी नहीं, इसलिए अपना काम शेयर या कमिट करने से आपका अकाउंट शेयर नहीं होता। Sign out उसे मिटा देता है।
क्या नतीजे को किसी कमर्शियल गेम में इस्तेमाल किया जा सकता है?
हाँ। एनिमेशन CC0 (पब्लिक डोमेन) हैं, और आपका मॉडल आपका ही रहता है।
आपके दूसरे ऐप के लिए AFK AI
सभी प्लगइन →- Blenderआपके मॉडल के बगल में एनिमेशन के साथ उसकी rig की हुई कॉपी आ जाती है। Blender 4.2 और नए वर्शन।प्लगइन लें →
- 3ds MaxAFK AI मेनू से चुना हुआ मॉडल rig करें; rig की हुई कॉपी को अपनी अलग लेयर मिलती है। 3ds Max 2022 से 2026।प्लगइन लें →
- ZBrushअपना स्कल्प्ट rig करें और उसे FBX या GLB के रूप में सेव करें, Blender में खोलने के लिए तैयार। ZBrush 2026 और नए वर्शन।प्लगइन लें →
- Unityआपके मॉडल के बगल में rig की हुई FBX, इंसानों के लिए Humanoid, क्लिप लूप पर सेट। Unity 2021.3 और नए वर्शन।प्लगइन लें →
- Unreal Engineकिसी मेश पर राइट-क्लिक करें और एनिमेशन के साथ स्केलेटल मेश पाएँ। Unreal Engine 5.1 और नए वर्शन, कुछ भी कंपाइल नहीं करना।प्लगइन लें →
- Godotआपके मॉडल के बगल में rig की हुई GLB, लूप होने वाले एनिमेशन पहले से सेट। Godot 4.2 और नए वर्शन।प्लगइन लें →
- Cocos Creatorrig और एनिमेट की हुई GLB आपके एसेट्स में, ओरिजिनल के बगल में जुड़ जाती है। Cocos Creator 3.8 और नए वर्शन।प्लगइन लें →
- Roblox Studioमॉडल फ़ाइल rig करें, फिर उसे Studio के Import 3D से ले आएँ, बोन्स और एनिमेशन समेत।प्लगइन लें →
ब्राउज़र में rig करना पसंद है?
afk.ai/rig भी इसी तरह rig करता है, साथ में प्रीव्यू, सुधार के टूल और हर डाउनलोड फ़ॉर्मेट।