प्लगइनRoblox Studio
Roblox Studio के लिए AFK AI: Auto-rig प्लगइन
Roblox Studio छोड़े बिना 3D मॉडल rig और एनिमेट करें। अपने कंप्यूटर से मॉडल फ़ाइल चुनें, Rig पर क्लिक करें, और करीब एक मिनट बाद आपको rig और एनिमेट किया हुआ मॉडल मिलता है, जिसे आप Studio के अपने Import 3D से ले आते हैं।
वर्शन 0.1.0 · 42.2 KBafk-ai-roblox-studio-0.1.0.rbxmx
Windows और macOS पर चलता है
AFK AISign out
you@example.com · 2 rigs left this month
Roblox Studio के अंदर, तीन स्टेप में
- Roblox Studio
AFK AISign out
you@example.com · 2 rigs left this month
Choose a model file...Body typeHuman▾All animationsRig onlyFacingAuto ▾Rig1मॉडल फ़ाइल चुनें
आपके कंप्यूटर से कोई .glb, .gltf या .fbx, जिसे AFK AI पैनल में चुना जाता है।
- Roblox Studio
AFK AISign out
you@example.com · 2 rigs left this month
hero.fbxBody typeHuman▾All animationsRig onlyFacingAuto ▾RigRigging: adding the animations…
2Rig पर क्लिक करें
बॉडी टाइप चुनें और Rig पर क्लिक करें। पैनल दिखाता है कि काम कहाँ तक पहुँचा।
- Roblox StudioWorkspaceImport 3D · Rig Type: Customhero_rigged3
उसे इंपोर्ट करें
डाउनलोड लिंक खोलें, फिर फ़ाइल को Import 3D से ले आएँ, Rig Type Custom रखकर।
इंस्टॉल करें
- afk-ai-roblox-studio-0.1.0.rbxmx डाउनलोड करें।
- Studio में Plugins टैब खोलें और Plugins Folder पर क्लिक करें। फ़ाइल को उस फ़ोल्डर में रखें जो खुलता है।
- Studio रीस्टार्ट करें। Plugins टैब में एक Rig with AFK AI बटन दिखता है।
- पहली बार कनेक्ट होने पर Studio पूछता है कि क्या AFK AI को AFK AI के rigger और Google के साइन इन तक पहुँचने दिया जाए। हर एक के लिए Allow चुनें।
ये जवाब आप बाद में बदल सकते हैं: Plugins टैब में Manage Plugins, फिर AFK AI।
- फ़ाइल
- afk-ai-roblox-studio-0.1.0.rbxmx
- वर्शन
- 0.1.0
- साइज़
- 42.2 KB
- प्लेटफ़ॉर्म
- Windows और macOS
- SHA-256
- 63ad6daa224dc9ce632cbe6e917f0fdda7cec2fb7cda3c958cddbf80c7f47492
ज़रूरतें
- Roblox Studio, Windows या Mac पर
- AFK AI को कनेक्ट होने की आपकी इजाज़त (Studio पहली बार पूछता है)
- एक afk.ai अकाउंट: आप Google से साइन इन करते हैं। मुफ़्त अकाउंट को हर महीने 3 rig मिलते हैं।
- इंटरनेट कनेक्शन: rigging AFK AI के सर्वर पर होती है।
इस्तेमाल करें
- AFK AI पैनल खोलने के लिए Rig with AFK AI पर क्लिक करें। Sign in पर क्लिक करें, जो लिंक दिखे उसे कॉपी करें, और अपने ब्राउज़र में खोलें। वहाँ Google से साइन इन करें।
- पेज एक साइन-इन कोड दिखाता है। उसे कॉपी करें, पैनल में I have a sign-in code में पेस्ट करें और Use code पर क्लिक करें। पैनल आपका ईमेल दिखाता है और यह भी कि इस महीने आपके कितने rig बचे हैं।
- Choose a model file... पर क्लिक करें और अपना मॉडल चुनें। उसका body type चुनें, फिर All animations या Rig only, और facing को Auto पर ही रहने दें।
- Rig पर क्लिक करें। काम पूरा होने पर पैनल से डाउनलोड लिंक कॉपी करें और अपने ब्राउज़र में खोलें: इससे rig किया हुआ मॉडल डाउनलोड हो जाता है।
- Studio में File > Import 3D चुनें (कुछ वर्शन में सिर्फ़ Import) और डाउनलोड हुई फ़ाइल चुनें। Rig Type को Custom पर सेट करें, फिर Import पर क्लिक करें।
- एनिमेशन के लिए मॉडल चुनें, Animation Editor खोलें (Avatar टैब), और उसके ⋯ मेनू में Import, फिर From File चुनें, और वही फ़ाइल चुनें।
हर rig आपके अकाउंट के rig में से एक लेता है, ठीक afk.ai/rig की तरह। मुफ़्त अकाउंट को हर महीने 3 rig मिलते हैं, मुफ़्त एनिमेशन के साथ; प्लान से ज़्यादा rig और सारे एनिमेशन मिलते हैं। जो rig फ़ेल हो जाए, वह नहीं गिना जाता।
आपको क्या वापस मिलता है
- आपके place में
- Import 3D के बाद मॉडल Workspace में अपनी बोन्स के साथ, Custom rig के रूप में होता है।
- एनिमेशन
- Animation Editor फ़ाइल के सारे एनिमेशन इंपोर्ट करके आपके place में सेव कर देता है। उनके बीच Load से स्विच करें।
- गेम में
- पब्लिश किए हुए गेम में कोई एनिमेशन चलाने के लिए, पहले उसे Animation Editor से पब्लिश करें, जैसा Roblox हर एनिमेशन के लिए माँगता है।
- लिंक
- 24 घंटे तक चलता है। जिसके पास भी यह हो, वह मॉडल डाउनलोड कर सकता है, इसलिए इसे अपने तक ही रखें।
जानने लायक सीमाएँ
- नतीजा आपको खुद लाना होता है: प्लगइन न फ़ाइल सेव कर सकता है, न Studio का 3D importer शुरू कर सकता है, इसलिए AFK AI आपको एक डाउनलोड लिंक देता है, और बाकी काम Import 3D करता है। इसमें करीब एक मिनट लगता है।
- यह आपके कंप्यूटर से मॉडल फ़ाइल भेजता है:
.glb, ऐसी.gltfजिसमें सब कुछ अंदर ही हो, या.fbx, 50 MB तक। प्लगइन आपके place में पहले से मौजूद चीज़ को एक्सपोर्ट नहीं कर सकता। - साइन-इन और डाउनलोड लिंक आपको हाथ से कॉपी करने होते हैं: प्लगइन न आपका ब्राउज़र खोल सकता है, न आपका क्लिपबोर्ड इस्तेमाल कर सकता है।
- मॉडल AFK AI के अपने स्केलेटन के साथ Custom rig के रूप में आता है, R15 अवतार के रूप में नहीं। Roblox 20,000 ट्राएंगल तक के मेश लेता है।
सवाल
प्लगइन मॉडल को खुद मेरे place में क्यों नहीं रखता?
Roblox किसी प्लगइन को फ़ाइल सेव करने या Studio का 3D importer शुरू करने नहीं देता। इसलिए AFK AI आपको एक डाउनलोड लिंक देता है, और Import 3D मॉडल को बोन्स समेत ले आता है।
क्या मेरे place में पहले से मौजूद मॉडल rig हो सकता है?
प्लगइन से नहीं: Studio में किसी प्लगइन के लिए place के मॉडल को फ़ाइल के रूप में एक्सपोर्ट करने का कोई तरीका नहीं है। जिस ऐप में आपने उसे बनाया था, वहाँ से उसे .fbx या .glb के रूप में एक्सपोर्ट करें, फिर वह फ़ाइल चुनें।
क्या एनिमेशन पब्लिश किए हुए गेम में चलते हैं?
हाँ, जब आप हर एक को Animation Editor से पब्लिश कर दें, जैसा Roblox हर एनिमेशन के लिए माँगता है।
क्या यह R15 अवतार है?
नहीं। यह Custom rig के रूप में आता है, उस स्केलेटन के साथ जो AFK AI ने उसके बॉडी टाइप के लिए बनाया, और अपने खुद के एनिमेशन चलाता है।
क्या Roblox Studio के लिए AFK AI मुफ़्त है?
इसे डाउनलोड करना मुफ़्त है। हर rig आपके afk.ai अकाउंट के rig में से एक लेता है, ठीक afk.ai/rig की तरह: मुफ़्त अकाउंट को हर महीने 3 rig मिलते हैं, मुफ़्त एनिमेशन के साथ, और प्लान से ज़्यादा rig और सारे एनिमेशन मिलते हैं। जो rig फ़ेल हो जाए, वह नहीं गिना जाता।
क्या मेरा साइन इन मेरी फ़ाइलों में पहुँच जाता है?
नहीं। आपका साइन इन आपके कंप्यूटर पर, आपकी अपनी यूज़र सेटिंग्स में रहता है, किसी सीन या प्रोजेक्ट फ़ाइल में कभी नहीं, इसलिए अपना काम शेयर या कमिट करने से आपका अकाउंट शेयर नहीं होता। Sign out उसे मिटा देता है।
क्या नतीजे को किसी कमर्शियल गेम में इस्तेमाल किया जा सकता है?
हाँ। एनिमेशन CC0 (पब्लिक डोमेन) हैं, और आपका मॉडल आपका ही रहता है।
आपके दूसरे ऐप के लिए AFK AI
सभी प्लगइन →- Blenderआपके मॉडल के बगल में एनिमेशन के साथ उसकी rig की हुई कॉपी आ जाती है। Blender 4.2 और नए वर्शन।प्लगइन लें →
- MayaAFK AI मेनू से चुना हुआ मॉडल rig करें; rig की हुई कॉपी को अपना अलग नेमस्पेस मिलता है। Maya 2022 और नए वर्शन।प्लगइन लें →
- 3ds MaxAFK AI मेनू से चुना हुआ मॉडल rig करें; rig की हुई कॉपी को अपनी अलग लेयर मिलती है। 3ds Max 2022 से 2026।प्लगइन लें →
- ZBrushअपना स्कल्प्ट rig करें और उसे FBX या GLB के रूप में सेव करें, Blender में खोलने के लिए तैयार। ZBrush 2026 और नए वर्शन।प्लगइन लें →
- Unityआपके मॉडल के बगल में rig की हुई FBX, इंसानों के लिए Humanoid, क्लिप लूप पर सेट। Unity 2021.3 और नए वर्शन।प्लगइन लें →
- Unreal Engineकिसी मेश पर राइट-क्लिक करें और एनिमेशन के साथ स्केलेटल मेश पाएँ। Unreal Engine 5.1 और नए वर्शन, कुछ भी कंपाइल नहीं करना।प्लगइन लें →
- Godotआपके मॉडल के बगल में rig की हुई GLB, लूप होने वाले एनिमेशन पहले से सेट। Godot 4.2 और नए वर्शन।प्लगइन लें →
- Cocos Creatorrig और एनिमेट की हुई GLB आपके एसेट्स में, ओरिजिनल के बगल में जुड़ जाती है। Cocos Creator 3.8 और नए वर्शन।प्लगइन लें →
ब्राउज़र में rig करना पसंद है?
afk.ai/rig भी इसी तरह rig करता है, साथ में प्रीव्यू, सुधार के टूल और हर डाउनलोड फ़ॉर्मेट।