AFK AI प्लगइन
अपना ऐप छोड़े बिना auto-rig करें
मॉडल चुनें, Rig पर क्लिक करें, और करीब एक मिनट बाद वह स्केलेटन और एनिमेशन के साथ आपके सीन में वापस आ जाता है। 9 3D ऐप और गेम इंजन के लिए मुफ़्त प्लगइन, जिनमें आप अपने afk.ai अकाउंट से साइन इन करते हैं।
अपना ऐप चुनें
- 3D ऐपBlenderवर्शन 0.1.0 · 21.8 KBआपके मॉडल के बगल में एनिमेशन के साथ उसकी rig की हुई कॉपी आ जाती है। Blender 4.2 और नए वर्शन।प्लगइन लें →
- 3D ऐपMayaवर्शन 0.1.0 · 32.4 KBAFK AI मेनू से चुना हुआ मॉडल rig करें; rig की हुई कॉपी को अपना अलग नेमस्पेस मिलता है। Maya 2022 और नए वर्शन।प्लगइन लें →
- 3D ऐप3ds Maxवर्शन 0.1.0 · 32.7 KBAFK AI मेनू से चुना हुआ मॉडल rig करें; rig की हुई कॉपी को अपनी अलग लेयर मिलती है। 3ds Max 2022 से 2026।प्लगइन लें →
- 3D ऐपZBrushवर्शन 0.1.0 · 27.6 KBअपना स्कल्प्ट rig करें और उसे FBX या GLB के रूप में सेव करें, Blender में खोलने के लिए तैयार। ZBrush 2026 और नए वर्शन।प्लगइन लें →
- गेम इंजनUnityवर्शन 0.1.0 · 28.5 KBआपके मॉडल के बगल में rig की हुई FBX, इंसानों के लिए Humanoid, क्लिप लूप पर सेट। Unity 2021.3 और नए वर्शन।प्लगइन लें →
- गेम इंजनUnreal Engineवर्शन 0.1.0 · 27.3 KBकिसी मेश पर राइट-क्लिक करें और एनिमेशन के साथ स्केलेटल मेश पाएँ। Unreal Engine 5.1 और नए वर्शन, कुछ भी कंपाइल नहीं करना।प्लगइन लें →
- गेम इंजनGodotवर्शन 0.1.0 · 16.1 KBआपके मॉडल के बगल में rig की हुई GLB, लूप होने वाले एनिमेशन पहले से सेट। Godot 4.2 और नए वर्शन।प्लगइन लें →
- गेम इंजनCocos Creatorवर्शन 0.1.0 · 28.6 KBrig और एनिमेट की हुई GLB आपके एसेट्स में, ओरिजिनल के बगल में जुड़ जाती है। Cocos Creator 3.8 और नए वर्शन।प्लगइन लें →
- गेम इंजनRoblox Studioवर्शन 0.1.0 · 42.2 KBमॉडल फ़ाइल rig करें, फिर उसे Studio के Import 3D से ले आएँ, बोन्स और एनिमेशन समेत।प्लगइन लें →
हर प्लगइन कैसे काम करता है
- 1
एक बार साइन इन करें
प्लगइन में Sign in पर क्लिक करें और afk.ai पर Google से साइन इन करें। उस कंप्यूटर पर आप साइन इन ही रहते हैं।
- 2
मॉडल चुनें और Rig पर क्लिक करें
मॉडल चुनें, बताएँ कि उसकी बॉडी कैसी है (इंसान, चार पैरों वाला, ड्रैगन, मकड़ी, ऑब्जेक्ट और भी बहुत कुछ), और चुनें कि उसके एनिमेशन चाहिए या नहीं।
- 3
वह rig होकर लौटता है
करीब एक मिनट बाद एनिमेशन के साथ rig की हुई कॉपी आपके सीन या प्रोजेक्ट में होती है, ओरिजिनल के बगल में।
जानने लायक बातें
- क्या भेजा जाता है
- सिर्फ़ वह मॉडल जिसे आप rig करते हैं: 3D ऐप में आपका चुना हुआ हिस्सा, जिसे प्लगइन आपके लिए एक्सपोर्ट करता है, या गेम इंजन में मॉडल की अपनी फ़ाइल। 50 MB तक।
- rig कहाँ होता है
- AFK AI के सर्वर पर, उसी AI से जो afk.ai/rig पर rig करता है। प्लगइन छोटा है और खुद कोई rigging नहीं करता।
- बॉडी टाइप
- कुल 15: इंसानों और चार पैरों वाले जानवरों से लेकर ड्रैगन, मकड़ी, मछली और प्रॉप्स तक, हर एक के साथ उसके स्केलेटन के लिए बने एनिमेशन।
- आपके rig
- हर rig आपके अकाउंट के rig में से एक लेता है, ठीक afk.ai/rig की तरह। मुफ़्त अकाउंट को हर महीने 3 rig मिलते हैं, मुफ़्त एनिमेशन के साथ; प्लान से ज़्यादा rig और सारे एनिमेशन मिलते हैं। जो rig फ़ेल हो जाए, वह नहीं गिना जाता।
MetaTailor इस्तेमाल करते हैं?
MetaTailor में प्लगइन सिस्टम नहीं है, इसलिए उसके लिए AFK AI प्लगइन नहीं है। फिर भी दोनों साथ काम करते हैं: पहले rig करें, फिर कपड़े पहनाएँ।
- afk.ai/rig पर कैरेक्टर को Human बॉडी टाइप से rig करें और FBX के रूप में डाउनलोड करें। (Maya, 3ds Max, Unity और Unreal के प्लगइन भी FBX सेव करते हैं।)
- MetaTailor में वही FBX अपने अवतार के रूप में इंपोर्ट करें। वह अभी .glb फ़ाइलें नहीं खोलता।
- कैरेक्टर को कपड़े पहनाएँ, फिर उसे MetaTailor से FBX के रूप में एक्सपोर्ट करें।
MetaTailor दो पैरों वाले, इंसान जैसी बनावट वाले कैरेक्टर पर कपड़े फ़िट करता है, इसलिए यह सिर्फ़ Human बॉडी टाइप के लिए है। इस पर भरोसा करने से पहले एक कैरेक्टर पर जाँच लें कि उसके एनिमेशन MetaTailor के एक्सपोर्ट में सही आते हैं।
सवाल
क्या प्लगइन मुफ़्त हैं?
हाँ, इन्हें डाउनलोड करना मुफ़्त है। हर rig आपके afk.ai अकाउंट के rig में से एक लेता है, ठीक afk.ai/rig की तरह: मुफ़्त अकाउंट को हर महीने 3 rig मिलते हैं, मुफ़्त एनिमेशन के साथ, और प्लान से ज़्यादा rig और सारे एनिमेशन मिलते हैं। जो rig फ़ेल हो जाए, वह नहीं गिना जाता।
क्या afk.ai अकाउंट ज़रूरी है?
हाँ। हर प्लगइन आपके afk.ai अकाउंट से साइन इन करता है (आप Google से साइन इन करते हैं), और rigging AFK AI के सर्वर पर होती है। आपका साइन इन आपके कंप्यूटर पर रहता है, किसी सीन या प्रोजेक्ट फ़ाइल में कभी नहीं, इसलिए प्रोजेक्ट शेयर करने से आपका अकाउंट शेयर नहीं होता।
rig होने में कितना समय लगता है?
करीब एक मिनट। प्लगइन प्रोग्रेस दिखाता है, और ZBrush को छोड़कर हर ऐप में आप इस बीच काम करते रह सकते हैं।
क्या यह afk.ai/rig पर rig करने जैसा ही है?
वही AI इसे rig करता है, उन्हीं स्केलेटन और एनिमेशन के साथ, और यह उसी तरह गिना जाता है। afk.ai/rig पर आप डाउनलोड से पहले rig का प्रीव्यू देख सकते हैं, उसे ठीक और एडजस्ट भी कर सकते हैं; प्लगइन नतीजा सीधे आपके ऐप में ले आता है।
क्या मेरे ऐप के लिए प्लगइन है?
Blender, Maya, 3ds Max, ZBrush, Unity, Unreal Engine, Godot, Cocos Creator और Roblox Studio के लिए प्लगइन हैं। किसी और ऐप के लिए afk.ai/rig पर rig करें और GLB या FBX डाउनलोड करें: ज़्यादातर 3D ऐप और इंजन इनमें से कोई एक खोल लेते हैं।
क्या इससे बनी चीज़ें किसी कमर्शियल गेम में इस्तेमाल की जा सकती हैं?
हाँ। एनिमेशन CC0 (पब्लिक डोमेन) हैं, और आपका मॉडल आपका ही रहता है।
ब्राउज़र में rig करना पसंद है?
afk.ai/rig भी इसी तरह rig करता है, साथ में प्रीव्यू, सुधार के टूल और हर डाउनलोड फ़ॉर्मेट।