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Godot के लिए AFK AI: Auto-rig ऐड-ऑन
Godot छोड़े बिना 3D मॉडल rig करें। अपने प्रोजेक्ट में मॉडल फ़ाइल चुनें, Rig पर क्लिक करें, और करीब एक मिनट बाद उसके एनिमेशन (idle, walk, run और भी) वाली rig की हुई कॉपी उसके बगल में आ जाती है, किसी सीन में डालने के लिए तैयार।
वर्शन 0.1.0 · 16.1 KBafk-ai-godot-0.1.0.zip
Windows, macOS, और Linux पर चलता है
res://characters
AFK AISign out
you@example.com · 2 rigs left this month
Body typeDone: hero_rigged.glb
Godot के अंदर, तीन स्टेप में
- Godot
res://characters
hero.pnghero.glb1मॉडल फ़ाइल चुनें
FileSystem डॉक में कोई .glb, .gltf या .fbx।
- Godot
AFK AISign out
you@example.com · 2 rigs left this month
Body typeHuman▾All animationsRig onlyFacingAuto ▾RigRigging: adding the animations…
2Rig पर क्लिक करें
Inspector के बगल वाले AFK AI डॉक में बॉडी टाइप चुनें और Rig पर क्लिक करें। rig होते समय अपना काम जारी रखें।
- Godot
res://characters
hero.pnghero.glbhero_rigged.glbIdle_A⟳Walk⟳Sprint⟳Jump_Start3वह आपके प्रोजेक्ट में है
ओरिजिनल के बगल में rig की हुई .glb आ जाती है, उसके एनिमेशन एक AnimationPlayer में, और दोहराए जाने वाले एनिमेशन लूप पर सेट।
इंस्टॉल करें
- afk-ai-godot-0.1.0.zip डाउनलोड करें और उसे अनज़िप करें।
addons/afk_aiफ़ोल्डर को अपने प्रोजेक्ट केaddonsफ़ोल्डर में कॉपी करें। अगर आपके प्रोजेक्ट मेंaddonsफ़ोल्डर नहीं है, तो बना लें।- इसे चालू करें: Project > Project Settings > Plugins, और AFK AI के आगे Enable पर टिक करें। दाईं ओर Inspector के बगल में एक AFK AI डॉक दिखता है।
- फ़ाइल
- afk-ai-godot-0.1.0.zip
- वर्शन
- 0.1.0
- साइज़
- 16.1 KB
- प्लेटफ़ॉर्म
- Windows, macOS, और Linux
- SHA-256
- 852ab7dfe787fe061748ad7d238b3eeeefa35b33e1b21bb4ee9a7bdfb32a15c4
ज़रूरतें
- Godot 4.2 या नया, Windows, macOS या Linux पर
- एक afk.ai अकाउंट: आप Google से साइन इन करते हैं। मुफ़्त अकाउंट को हर महीने 3 rig मिलते हैं।
- इंटरनेट कनेक्शन: rigging AFK AI के सर्वर पर होती है।
इस्तेमाल करें
- AFK AI डॉक में Sign in पर क्लिक करें। आपके ब्राउज़र में afk.ai खुलता है: वहाँ Google से साइन इन करें। डॉक आपका ईमेल दिखाता है और यह भी कि इस महीने आपके कितने rig बचे हैं।
- FileSystem डॉक में अपने मॉडल की फ़ाइल पर क्लिक करें:
.glb,.gltfया.fbx। - उसका Body type चुनें: इंसानों और ह्यूमनॉइड कैरेक्टर के लिए Human, जानवर के लिए उसका अपना टाइप, या जो चीज़ें जीव नहीं हैं उनके लिए Object। फिर All animations या Rig only, और Facing को Auto पर ही रहने दें।
- Rig पर क्लिक करें। डॉक बताता है कि क्या हो रहा है: अपलोड, इंतज़ार, rigging, डाउनलोड।
अगर ब्राउज़र बताता है कि वह Godot तक वापस नहीं पहुँच सका, तो वह उसकी जगह एक साइन-इन कोड दिखाता है। उसे कॉपी करें, डॉक में I have a sign-in code में पेस्ट करें और Use पर क्लिक करें। कोड एक घंटे तक चलता है।
हर rig आपके अकाउंट के rig में से एक लेता है, ठीक afk.ai/rig की तरह। मुफ़्त अकाउंट को हर महीने 3 rig मिलते हैं, मुफ़्त एनिमेशन के साथ; प्लान से ज़्यादा rig और सारे एनिमेशन मिलते हैं। जो rig फ़ेल हो जाए, वह नहीं गिना जाता।
आपको क्या वापस मिलता है
- कहाँ
hero.glbके बगल मेंhero_rigged.glb, आपके लिए चुनी हुई। फिर से rig करें तोhero_rigged_2.glbमिलती है: कुछ भी ओवरराइट नहीं होता।- एनिमेशन
- उसके AnimationPlayer में। जो दोहराए जाते हैं (idle, walk, run वगैरह), वे लूप पर सेट होते हैं; इसे फ़ाइल की Import सेटिंग्स में बदल सकते हैं।
- इस्तेमाल के लिए
- नई फ़ाइल को किसी सीन में ड्रैग करें।
- क्या भेजा गया
- सिर्फ़ आपकी चुनी हुई फ़ाइल, जैसी वह आपके प्रोजेक्ट में है। आपके प्रोजेक्ट की और कोई चीज़ आपके कंप्यूटर से बाहर नहीं जाती।
जानने लायक सीमाएँ
.gltfमें सब कुछ उसी एक फ़ाइल के अंदर होना चाहिए। अगर आपकी फ़ाइल के साथ अलग.binफ़ाइल या टेक्सचर हैं, तो इसकी जगह उसे.glbके रूप में एक्सपोर्ट करें (Blender में: File > Export > glTF 2.0, फ़ॉर्मेट glTF Binary)।- 50 MB तक के मॉडल।
- Cancel इंतज़ार रोकता है, rig नहीं, जो फिर भी गिना जाता है।
सवाल
क्या यह Godot 3 में काम करता है?
नहीं। इसे Godot 4.2 या नया चाहिए।
एनिमेशन कहाँ हैं?
rig किए हुए मॉडल के AnimationPlayer में। _rigged.glb को किसी सीन में ड्रैग करें और उन्हें AnimationPlayer से या अपनी स्क्रिप्ट से चलाएँ।
मेरी .gltf क्यों नहीं जाती?
AFK AI .gltf तभी लेता है जब सब कुछ उसी एक फ़ाइल के अंदर हो। इसकी जगह मॉडल को .glb (glTF Binary) के रूप में एक्सपोर्ट करें, और वही चुनें।
क्या Godot के लिए AFK AI मुफ़्त है?
इसे डाउनलोड करना मुफ़्त है। हर rig आपके afk.ai अकाउंट के rig में से एक लेता है, ठीक afk.ai/rig की तरह: मुफ़्त अकाउंट को हर महीने 3 rig मिलते हैं, मुफ़्त एनिमेशन के साथ, और प्लान से ज़्यादा rig और सारे एनिमेशन मिलते हैं। जो rig फ़ेल हो जाए, वह नहीं गिना जाता।
क्या मेरा साइन इन मेरी फ़ाइलों में पहुँच जाता है?
नहीं। आपका साइन इन आपके कंप्यूटर पर, आपकी अपनी यूज़र सेटिंग्स में रहता है, किसी सीन या प्रोजेक्ट फ़ाइल में कभी नहीं, इसलिए अपना काम शेयर या कमिट करने से आपका अकाउंट शेयर नहीं होता। Sign out उसे मिटा देता है।
क्या नतीजे को किसी कमर्शियल गेम में इस्तेमाल किया जा सकता है?
हाँ। एनिमेशन CC0 (पब्लिक डोमेन) हैं, और आपका मॉडल आपका ही रहता है।
आपके दूसरे ऐप के लिए AFK AI
सभी प्लगइन →- Blenderआपके मॉडल के बगल में एनिमेशन के साथ उसकी rig की हुई कॉपी आ जाती है। Blender 4.2 और नए वर्शन।प्लगइन लें →
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- ZBrushअपना स्कल्प्ट rig करें और उसे FBX या GLB के रूप में सेव करें, Blender में खोलने के लिए तैयार। ZBrush 2026 और नए वर्शन।प्लगइन लें →
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ब्राउज़र में rig करना पसंद है?
afk.ai/rig भी इसी तरह rig करता है, साथ में प्रीव्यू, सुधार के टूल और हर डाउनलोड फ़ॉर्मेट।