प्लगइनUnity
Unity के लिए AFK AI: एडिटर के लिए auto-rig पैकेज
Unity छोड़े बिना मॉडल rig और एनिमेट करें। अपने प्रोजेक्ट में मॉडल चुनें, Rig पर क्लिक करें, और करीब एक मिनट बाद एनिमेशन क्लिप वाली rig की हुई कॉपी ओरिजिनल के बगल में होती है, चलाने के लिए तैयार।
वर्शन 0.1.0 · 28.5 KBafk-ai-unity-0.1.0.tgz
Windows, macOS, और Linux पर चलता है
Assets > Characters
AFK AISign out
you@example.com · 2 rigs left this month
Body typeDone: Hero_rigged.fbx
Unity के अंदर, तीन स्टेप में
- Unity
Assets > Characters
MaterialsTexturesHero.fbx1अपना मॉडल चुनें
Project विंडो में कोई .fbx, .glb या .gltf, या सीन में रखा हुआ कोई मॉडल।
- Unity
AFK AISign out
you@example.com · 2 rigs left this month
Body typeHuman▾All animationsRig onlyFacingAuto ▾RigRigging: adding the animations…
2Rig पर क्लिक करें
AFK AI विंडो में बॉडी टाइप चुनें और Rig पर क्लिक करें। rig होते समय अपना काम जारी रखें।
- Unity
Assets > Characters
MaterialsTexturesHero.fbxHero_rigged.fbxHumanoidIdle_A⟳Walk⟳Sprint⟳Jump_Start3वह आपके प्रोजेक्ट में लौट आता है
ओरिजिनल के बगल में rig की हुई FBX आ जाती है, इंसान के लिए Humanoid, और उसके क्लिप लूप होने या एक बार चलने के लिए सेट।
इंस्टॉल करें
- afk-ai-unity-0.1.0.tgz डाउनलोड करें और उसे ऐसी जगह रखें जहाँ वह बनी रह सके, जैसे आपके प्रोजेक्ट का
Packagesफ़ोल्डर: Unity पैकेज को उसी फ़ाइल से इंस्टॉल करता है। - Unity में Window > Package Manager खोलें, ऊपर बाईं ओर + पर क्लिक करें, Add package from tarball... चुनें और फ़ाइल चुनें।
- Window > AFK AI खोलें।
पैकेज सिर्फ़ Unity एडिटर के अंदर चलता है। इसका कुछ भी आपके गेम बिल्ड में नहीं जाता।
- फ़ाइल
- afk-ai-unity-0.1.0.tgz
- वर्शन
- 0.1.0
- साइज़
- 28.5 KB
- प्लेटफ़ॉर्म
- Windows, macOS, और Linux
- SHA-256
- 88c1bd92bcbbab5f4052ede5c15efee0411c57eb205fc97e05e7eaeedd80dd34
ज़रूरतें
- Unity 2021.3 या नया, Unity 6 समेत, Windows, macOS या Linux पर
- एक afk.ai अकाउंट: आप Google से साइन इन करते हैं। मुफ़्त अकाउंट को हर महीने 3 rig मिलते हैं।
- इंटरनेट कनेक्शन: rigging AFK AI के सर्वर पर होती है।
इस्तेमाल करें
- AFK AI विंडो में Sign in पर क्लिक करें। आपके ब्राउज़र में afk.ai खुलता है: वहाँ Google से साइन इन करें, फिर Unity में लौट आएँ। विंडो आपका ईमेल दिखाती है और यह भी कि इस महीने आपके कितने rig बचे हैं।
- Project विंडो में मॉडल फ़ाइल चुनें:
.fbx,.glbया.gltf। सीन में रखा हुआ मॉडल भी चलेगा: प्लगइन वह फ़ाइल भेजता है जिससे वह आया था। - उसका Body type चुनें, फिर rig और उस बॉडी टाइप के सारे एनिमेशन के लिए All animations, या सिर्फ़ स्केलेटन के लिए Rig only। Facing को Auto पर ही रहने दें।
- Rig पर क्लिक करें। विंडो प्रोग्रेस दिखाती है: अपलोड, rigging, एनिमेशन जोड़ना, डाउनलोड। विंडो बंद करने से यह रुकता नहीं।
अगर ब्राउज़र Unity तक वापस नहीं पहुँच पाता (कुछ सिक्योरिटी सॉफ़्टवेयर इसे रोक देते हैं), तो afk.ai उसकी जगह एक साइन-इन कोड दिखाता है। AFK AI विंडो में I have a sign-in code खोलें, कोड पेस्ट करें और Use code पर क्लिक करें।
हर rig आपके अकाउंट के rig में से एक लेता है, ठीक afk.ai/rig की तरह। मुफ़्त अकाउंट को हर महीने 3 rig मिलते हैं, मुफ़्त एनिमेशन के साथ; प्लान से ज़्यादा rig और सारे एनिमेशन मिलते हैं। जो rig फ़ेल हो जाए, वह नहीं गिना जाता।
आपको क्या वापस मिलता है
- कहाँ
Hero.fbxके बगल मेंHero_rigged.fbx, Project विंडो में चुनी हुई और हाइलाइट की हुई। ओरिजिनल को छुआ नहीं जाता।- इंसान
- इंसान Humanoid के रूप में आता है, ताकि उसके एनिमेशन आपके दूसरे Humanoid कैरेक्टर पर चल सकें, और उनके एनिमेशन इस पर।
- बाकी सब
- जानवर, क्रिएचर और ऑब्जेक्ट Generic के रूप में आते हैं।
- क्लिप
- हर एनिमेशन अपना अलग क्लिप है। जो बार-बार दोहराए जाते हैं, जैसे Idle, Walk और Run, वे लूप पर सेट होते हैं; Jump और Death जैसे एक बार वाले क्लिप एक बार चलते हैं।
जानने लायक सीमाएँ
- प्लगइन मॉडल की अपनी फ़ाइल वैसी ही भेजता है जैसी वह है:
.fbx,.glb, या ऐसी.gltfजिसमें सब कुछ अंदर ही हो, 50 MB तक। - अगर Unity किसी इंसान के स्केलेटन को अपनी Humanoid बोन्स से नहीं मिला पाता, तो मॉडल Generic के रूप में आता है। उसके एनिमेशन फिर भी चलते हैं; बस वे दूसरे Humanoid कैरेक्टर के साथ शेयर नहीं हो सकते।
- Stop waiting Unity में इंतज़ार रोकता है, rig नहीं, जो फिर भी गिना जाता है। अगर कनेक्शन टूट जाए, तो Try again वही rig फिर से उठा लेता है और उसे कभी दो बार नहीं गिनता।
सवाल
क्या यह Unity 6 में काम करता है?
हाँ। यह Unity 2021.3 और नए वर्शन में काम करता है, Unity 6 समेत।
क्या मेरे गेम बिल्ड में कुछ जाता है?
नहीं। पैकेज सिर्फ़ एडिटर के लिए है। आपके गेम को सिर्फ़ rig किया हुआ मॉडल और उसके क्लिप मिलते हैं।
क्या .glb फ़ाइलें rig की जा सकती हैं?
हाँ। Unity .glb और .gltf फ़ाइलों को मॉडल के रूप में तभी दिखाता है जब कोई glTF importer पैकेज इंस्टॉल हो, लेकिन प्लगइन उन्हें दोनों हालात में भेज सकता है। rig की हुई कॉपी FBX के रूप में वापस आती है।
कोई एनिमेशन लूप हो रहा है, जबकि उसे नहीं होना चाहिए। इसे कैसे बदलें?
_rigged.fbx चुनें, Inspector में Animation टैब खोलें, क्लिप चुनें, Loop Time बदलें और Apply पर क्लिक करें।
क्या Unity के लिए AFK AI मुफ़्त है?
इसे डाउनलोड करना मुफ़्त है। हर rig आपके afk.ai अकाउंट के rig में से एक लेता है, ठीक afk.ai/rig की तरह: मुफ़्त अकाउंट को हर महीने 3 rig मिलते हैं, मुफ़्त एनिमेशन के साथ, और प्लान से ज़्यादा rig और सारे एनिमेशन मिलते हैं। जो rig फ़ेल हो जाए, वह नहीं गिना जाता।
क्या मेरा साइन इन मेरी फ़ाइलों में पहुँच जाता है?
नहीं। आपका साइन इन आपके कंप्यूटर पर, आपकी अपनी यूज़र सेटिंग्स में रहता है, किसी सीन या प्रोजेक्ट फ़ाइल में कभी नहीं, इसलिए अपना काम शेयर या कमिट करने से आपका अकाउंट शेयर नहीं होता। Sign out उसे मिटा देता है।
क्या नतीजे को किसी कमर्शियल गेम में इस्तेमाल किया जा सकता है?
हाँ। एनिमेशन CC0 (पब्लिक डोमेन) हैं, और आपका मॉडल आपका ही रहता है।
आपके दूसरे ऐप के लिए AFK AI
सभी प्लगइन →- Blenderआपके मॉडल के बगल में एनिमेशन के साथ उसकी rig की हुई कॉपी आ जाती है। Blender 4.2 और नए वर्शन।प्लगइन लें →
- MayaAFK AI मेनू से चुना हुआ मॉडल rig करें; rig की हुई कॉपी को अपना अलग नेमस्पेस मिलता है। Maya 2022 और नए वर्शन।प्लगइन लें →
- 3ds MaxAFK AI मेनू से चुना हुआ मॉडल rig करें; rig की हुई कॉपी को अपनी अलग लेयर मिलती है। 3ds Max 2022 से 2026।प्लगइन लें →
- ZBrushअपना स्कल्प्ट rig करें और उसे FBX या GLB के रूप में सेव करें, Blender में खोलने के लिए तैयार। ZBrush 2026 और नए वर्शन।प्लगइन लें →
- Unreal Engineकिसी मेश पर राइट-क्लिक करें और एनिमेशन के साथ स्केलेटल मेश पाएँ। Unreal Engine 5.1 और नए वर्शन, कुछ भी कंपाइल नहीं करना।प्लगइन लें →
- Godotआपके मॉडल के बगल में rig की हुई GLB, लूप होने वाले एनिमेशन पहले से सेट। Godot 4.2 और नए वर्शन।प्लगइन लें →
- Cocos Creatorrig और एनिमेट की हुई GLB आपके एसेट्स में, ओरिजिनल के बगल में जुड़ जाती है। Cocos Creator 3.8 और नए वर्शन।प्लगइन लें →
- Roblox Studioमॉडल फ़ाइल rig करें, फिर उसे Studio के Import 3D से ले आएँ, बोन्स और एनिमेशन समेत।प्लगइन लें →
ब्राउज़र में rig करना पसंद है?
afk.ai/rig भी इसी तरह rig करता है, साथ में प्रीव्यू, सुधार के टूल और हर डाउनलोड फ़ॉर्मेट।