EklentilerBlender
Blender İçin AFK AI: Otomatik rigleme eklentisi
Blender'dan çıkmadan bir modeli rigle ve canlandır. Modeli seç, Rig düğmesine tıkla; yaklaşık bir dakika sonra animasyonlarıyla birlikte rigli bir kopyası yanında belirir. Orijinal model olduğu gibi kalır.
Sürüm 0.1.0 · 21,8 KBafk-ai-blender-0.1.0.zip
Windows, macOS ve Linux üzerinde çalışır
AFK AISign out
you@example.com · 2 rigs left this month
Body typeDone: Hero (AFK AI)
Blender içinde üç adım
- BlenderScene Collection1
Modelini seç
Viewport'ta üzerine tıkla: tek bir nesne ya da birkaç nesne olabilir. Kameralar ve ışıklar dahil edilmez.
- Blender
AFK AISign out
you@example.com · 2 rigs left this month
Body typeHuman▾All animationsRig onlyFacingAuto ▾RigRigging: adding the animations…
2Rig düğmesine tıkla
Kenar çubuğundaki AFK AI sekmesinde gövde tipini seç ve Rig düğmesine tıkla. Rigleme sürerken çalışmaya devam edebilirsin.
- BlenderScene CollectionHero (AFK AI)3
Sahnene geri gelir
Rigli kopya, orijinalin sağında yeni bir koleksiyonda belirir; animasyonları armature üzerindedir.
Kurulum
- afk-ai-blender-0.1.0.zip dosyasını indir. Zip'i açma.
- Blender'da Edit > Preferences > Get Extensions bölümünü aç, sağ üstteki oka tıkla, Install from Disk... seçeneğini seç ve zip dosyasını göster. Ya da zip'i Blender penceresine sürükle.
- Preferences penceresinde kalarak System > Network bölümünü aç ve Allow Online Access seçeneğini aç. AFK AI sunucularına ulaşmak için buna ihtiyaç duyar; bu seçenek kapalıyken panel kapalı olduğunu söyler ve hiçbir şey yapmaz.
- Dosya
- afk-ai-blender-0.1.0.zip
- Sürüm
- 0.1.0
- Boyut
- 21,8 KB
- Sistemler
- Windows, macOS ve Linux
- SHA-256
- 7d6910131b595521581974c8b4fe4ddda33dd38c468ba95bb36c9d1acae63012
Gereksinimler
- Windows, macOS ya da Linux üzerinde Blender 4.2 veya sonrası
- Blender tercihlerinde Allow Online Access açık olmalı
- Bir afk.ai hesabı: Google ile giriş yaparsın. Ücretsiz hesapla ayda 3 rigleme hakkın olur.
- İnternet bağlantısı: rigleme AFK AI'ın sunucularında yapılır.
Kullanım
- 3D Viewport'ta kenar çubuğunu açmak için N tuşuna bas ve AFK AI sekmesine tıkla.
- Sign in düğmesine tıkla. Tarayıcında afk.ai açılır: orada Google ile giriş yap, sonra Blender'a dön. Panel e-posta adresini ve bu ay kaç rigleme hakkın kaldığını gösterir.
- Modeli seç. Body type ile gövde tipini belirle; ardından o gövde tipinin tüm animasyonları için All animations, yalnızca iskelet için Rig only seçeneğini seç. Facing ayarını Auto olarak bırak.
- Rig düğmesine tıkla. Panel ilerlemeyi gösterir: yükleme, rigleme, animasyonların eklenmesi, indirme.
Tarayıcı Blender'a geri dönemezse (bir güvenlik duvarı varsa ya da Blender başka bir bilgisayardaysa) afk.ai sayfası bir giriş kodu gösterir. Paneldeki I have a sign-in code düğmesine tıkla ve kodu yapıştır. Kod bir saat geçerlidir.
Her rigleme, afk.ai/rig üzerinde olduğu gibi hesabının rigleme haklarından birini kullanır. Ücretsiz hesapla ayda 3 rigleme hakkın ve ücretsiz animasyonlar olur; bir plan daha fazla rigleme hakkı ve tüm animasyonları verir. Başarısız bir rigleme sayılmaz.
Sonuçta ne alırsın
- Nerede
- Yeni bir koleksiyonda: Hero adlı bir model için "Hero (AFK AI)". Orijinalin sağında durur ve seçili gelir.
- Animasyonlar
- Armature üzerinde, her biri ayrı bir action olarak. Oynatmak için Nonlinear Animation ya da Action editörünü aç.
- Dosya
- Bir kopyası,
name_rigged.glb, .blend dosyanın yanında saklanır; .blend kaydedilmemişse geçici klasörüne konur. Nerede olduğunu durum çubuğu söyler. - Orijinal model
- Hiç değişmez.
Bilmen gereken sınırlar
- Blender, bir eklentinin internete çıkmasına yalnızca Allow Online Access açıkken izin verir. Blender
--offline-modeile başlatıldıysa onu bu seçenek olmadan başlat. - En fazla 50 MB'lık modeller. Modelin daha büyükse gizli parçaları ve çok büyük dokuları kaldır ya da Decimate modifier ile poligon sayısını düşür.
- AFK AI'a ulaşan her Rig tıklaması, beklerken Cancel düğmesine bassan bile rigleme haklarından birini kullanır: Cancel yalnızca Blender'ın beklemesini durdurur.
Sorular
Hangi Blender sürümlerinde çalışır?
Windows, macOS ve Linux üzerinde Blender 4.2 ve sonrasında. Bir Blender uzantısıdır ve Get Extensions bölümündeki Install from Disk... ile kurulur.
Animasyonlar nerede?
Rigli modelin armature'ı üzerinde, her animasyon ayrı bir action olarak. Nonlinear Animation ya da Action editöründen oynatabilirsin.
Neden Allow Online Access gerekiyor?
Blender, sen izin vermedikçe eklentileri internete kapalı tutar. AFK AI sunucularında rigleme yaptığı için Edit > Preferences > System > Network altındaki bu ayarın açık olması gerekir.
Rig hatalı geldi. Ne deneyebilirim?
Paneldeki mesajı oku. Genellikle başka bir gövde tipi seçmek ya da modeli dik ve öne bakar halde göndermek sorunu çözer. Model ters yöne dönük gelirse, Facing ayarını modelin döndüğü açıya getirip yeniden rigle.
Blender için AFK AI ücretsiz mi?
İndirmesi ücretsiz. Her rigleme, afk.ai/rig'de olduğu gibi afk.ai hesabının rigleme haklarından birini kullanır: ücretsiz hesapla ayda 3 rigleme hakkın ve ücretsiz animasyonlar olur, bir plan ise daha fazla rigleme hakkı ve tüm animasyonları verir. Başarısız bir rigleme sayılmaz.
Oturum bilgim dosyalarıma karışır mı?
Hayır. Oturum bilgin bir sahne ya da proje dosyasında değil, bilgisayarında, kendi kullanıcı ayarlarında saklanır; yani işini paylaştığında ya da commit ettiğinde hesabını paylaşmış olmazsın. Sign out ile silinir.
Sonucu ticari bir oyunda kullanabilir miyim?
Evet. Animasyonlar CC0 (kamu malı) lisanslıdır ve modelin sana ait kalır.
Diğer uygulamaların için AFK AI
Tüm eklentiler →- MayaSeçimi AFK AI menüsünden rigle; rigli kopya kendine ait bir namespace alır. Maya 2022 ve sonrası.Eklentiyi edin →
- 3ds MaxSeçimi AFK AI menüsünden rigle; rigli kopya kendine ait bir katmana yerleşir. 3ds Max 2022–2026.Eklentiyi edin →
- ZBrushHeykelini rigle ve FBX ya da GLB olarak kaydet; Blender'da açmaya hazır. ZBrush 2026 ve sonrası.Eklentiyi edin →
- UnityModelinin yanında rigli bir FBX: insanlar için Humanoid, klipleri döngüye ayarlı. Unity 2021.3 ve sonrası.Eklentiyi edin →
- Unreal EngineBir mesh'e sağ tıkla, animasyonlarıyla birlikte bir skeletal mesh al. Unreal Engine 5.1 ve sonrası, derleme gerekmez.Eklentiyi edin →
- GodotModelinin yanında rigli bir GLB, döngülü animasyonları hazır ayarlı. Godot 4.2 ve sonrası.Eklentiyi edin →
- Cocos CreatorRigli ve animasyonlu bir GLB, orijinalin yanında varlıklarına eklenir. Cocos Creator 3.8 ve sonrası.Eklentiyi edin →
- Roblox StudioBir model dosyasını rigle, sonra Studio'nun Import 3D özelliğiyle kemikleri ve animasyonlarıyla birlikte içe aktar.Eklentiyi edin →
Tarayıcıda riglemeyi mi tercih edersin?
afk.ai/rig aynı şekilde rigler; üstelik önizleme, düzeltmeler ve tüm indirme formatlarıyla.