EklentilerRoblox Studio
Roblox Studio İçin AFK AI: Otomatik rigleme eklentisi
Roblox Studio'dan çıkmadan bir 3D modeli rigle ve canlandır. Bilgisayarındaki bir model dosyasını seç, Rig düğmesine tıkla; yaklaşık bir dakika sonra rigli, animasyonlu modeli alır, Studio'nun kendi Import 3D özelliğiyle içe aktarırsın.
Sürüm 0.1.0 · 42,2 KBafk-ai-roblox-studio-0.1.0.rbxmx
Windows ve macOS üzerinde çalışır
AFK AISign out
you@example.com · 2 rigs left this month
Roblox Studio içinde üç adım
- Roblox Studio
AFK AISign out
you@example.com · 2 rigs left this month
Choose a model file...Body typeHuman▾All animationsRig onlyFacingAuto ▾Rig1Bir model dosyası seç
Bilgisayarından bir .glb, .gltf ya da .fbx; AFK AI panelinde seçilir.
- Roblox Studio
AFK AISign out
you@example.com · 2 rigs left this month
hero.fbxBody typeHuman▾All animationsRig onlyFacingAuto ▾RigRigging: adding the animations…
2Rig düğmesine tıkla
Gövde tipini seç ve Rig düğmesine tıkla. Panel işin ne durumda olduğunu gösterir.
- Roblox StudioWorkspaceImport 3D · Rig Type: Customhero_rigged3
İçe aktar
İndirme bağlantısını aç, sonra dosyayı Import 3D ile, Rig Type Custom olarak içe aktar.
Kurulum
- afk-ai-roblox-studio-0.1.0.rbxmx dosyasını indir.
- Studio'da Plugins sekmesini aç ve Plugins Folder düğmesine tıkla. Dosyayı açılan klasöre koy.
- Studio'yu yeniden başlat. Plugins sekmesinde bir Rig with AFK AI düğmesi belirir.
- İlk bağlantıda Studio, AFK AI'ın AFK AI rigleme sunucusuna ve Google'ın giriş sayfasına erişip erişemeyeceğini sorar. Her biri için Allow seçeneğini seç.
Bu yanıtları daha sonra değiştirebilirsin: Plugins sekmesinde Manage Plugins, ardından AFK AI.
- Dosya
- afk-ai-roblox-studio-0.1.0.rbxmx
- Sürüm
- 0.1.0
- Boyut
- 42,2 KB
- Sistemler
- Windows ve macOS
- SHA-256
- 63ad6daa224dc9ce632cbe6e917f0fdda7cec2fb7cda3c958cddbf80c7f47492
Gereksinimler
- Windows ya da Mac üzerinde Roblox Studio
- AFK AI'ın bağlanması için iznin (Studio ilk seferde sorar)
- Bir afk.ai hesabı: Google ile giriş yaparsın. Ücretsiz hesapla ayda 3 rigleme hakkın olur.
- İnternet bağlantısı: rigleme AFK AI'ın sunucularında yapılır.
Kullanım
- AFK AI panelini açmak için Rig with AFK AI düğmesine tıkla. Sign in düğmesine tıkla, gösterdiği bağlantıyı kopyala ve tarayıcında aç. Orada Google ile giriş yap.
- Sayfa bir giriş kodu gösterir. Kodu kopyala, paneldeki I have a sign-in code alanına yapıştır ve Use code düğmesine tıkla. Panel e-posta adresini ve bu ay kaç rigleme hakkın kaldığını gösterir.
- Choose a model file... düğmesine tıkla ve modelini seç. body type ile gövde tipini, ardından All animations ya da Rig only seçeneğini seç ve facing ayarını Auto olarak bırak.
- Rig düğmesine tıkla. İşlem bitince indirme bağlantısını panelden kopyala ve tarayıcında aç: rigli model iner.
- Studio'da File > Import 3D komutunu seç (bazı sürümlerde yalnızca Import) ve indirilen dosyayı göster. Rig Type ayarını Custom yap, sonra Import düğmesine tıkla.
- Animasyonlar için modeli seç, Animation Editor'ı aç (Avatar sekmesi) ve ⋯ menüsünden Import, ardından From File seçeneğini seçip aynı dosyayı göster.
Her rigleme, afk.ai/rig üzerinde olduğu gibi hesabının rigleme haklarından birini kullanır. Ücretsiz hesapla ayda 3 rigleme hakkın ve ücretsiz animasyonlar olur; bir plan daha fazla rigleme hakkı ve tüm animasyonları verir. Başarısız bir rigleme sayılmaz.
Sonuçta ne alırsın
- Place'inde
- Import 3D'den sonra model, kemikleriyle birlikte Custom rig olarak Workspace'te durur.
- Animasyonlar
- Animation Editor dosyadaki tüm animasyonları içe aktarır ve place'ine kaydeder. Aralarında Load ile geçiş yap.
- Oyunda
- Yayımlanmış bir oyunda bir animasyonu oynatmak için, Roblox'un her animasyon için istediği gibi, onu önce Animation Editor'dan yayımla.
- Bağlantı
- 24 saat geçerlidir. Bağlantıya sahip olan herkes modeli indirebilir, o yüzden kimseyle paylaşma.
Bilmen gereken sınırlar
- Sonucu içe aktarmayı sen yaparsın: bir eklenti dosya kaydedemez ya da Studio'nun 3D içe aktarıcısını başlatamaz; bu yüzden AFK AI sana bir indirme bağlantısı verir, gerisini Import 3D halleder. Yaklaşık bir dakika sürer.
- Bilgisayarındaki bir model dosyasını gönderir: bir
.glb, her şeyi içine gömülü bir.gltfya da bir.fbx, en fazla 50 MB. Bir eklenti, place'inde zaten bulunan bir şeyi dışa aktaramaz. - Giriş ve indirme bağlantılarını elle kopyalarsın: bir eklenti tarayıcını açamaz ya da panonu kullanamaz.
- Model, R15 avatar olarak değil, AFK AI'ın kendi iskeletiyle Custom rig olarak gelir. Roblox en fazla 20.000 üçgenlik mesh'leri kabul eder.
Sorular
Eklenti modeli neden place'ime kendisi koymuyor?
Roblox, bir eklentinin dosya kaydetmesine ya da Studio'nun 3D içe aktarıcısını başlatmasına izin vermez. Bu yüzden AFK AI sana bir indirme bağlantısı verir ve modeli kemikleriyle birlikte Import 3D getirir.
Place'imde zaten olan bir modeli rigleyebilir miyim?
Eklentiden değil: Studio'da bir eklentinin place'teki bir modeli dosya olarak dışa aktarmasının yolu yok. Modeli, onu yaptığın uygulamadan .fbx ya da .glb olarak dışa aktar ve o dosyayı seç.
Animasyonlar yayımlanmış bir oyunda çalışır mı?
Evet, Roblox'un her animasyon için istediği gibi, her birini Animation Editor'dan yayımladığında çalışır.
Bir R15 avatar mı?
Hayır. AFK AI'ın gövde tipine göre yaptığı iskeletle Custom rig olarak gelir ve kendi animasyonlarını oynatır.
Roblox Studio için AFK AI ücretsiz mi?
İndirmesi ücretsiz. Her rigleme, afk.ai/rig'de olduğu gibi afk.ai hesabının rigleme haklarından birini kullanır: ücretsiz hesapla ayda 3 rigleme hakkın ve ücretsiz animasyonlar olur, bir plan ise daha fazla rigleme hakkı ve tüm animasyonları verir. Başarısız bir rigleme sayılmaz.
Oturum bilgim dosyalarıma karışır mı?
Hayır. Oturum bilgin bir sahne ya da proje dosyasında değil, bilgisayarında, kendi kullanıcı ayarlarında saklanır; yani işini paylaştığında ya da commit ettiğinde hesabını paylaşmış olmazsın. Sign out ile silinir.
Sonucu ticari bir oyunda kullanabilir miyim?
Evet. Animasyonlar CC0 (kamu malı) lisanslıdır ve modelin sana ait kalır.
Diğer uygulamaların için AFK AI
Tüm eklentiler →- BlenderAnimasyonlarıyla birlikte rigli bir kopya, modelinin yanında belirir. Blender 4.2 ve sonrası.Eklentiyi edin →
- MayaSeçimi AFK AI menüsünden rigle; rigli kopya kendine ait bir namespace alır. Maya 2022 ve sonrası.Eklentiyi edin →
- 3ds MaxSeçimi AFK AI menüsünden rigle; rigli kopya kendine ait bir katmana yerleşir. 3ds Max 2022–2026.Eklentiyi edin →
- ZBrushHeykelini rigle ve FBX ya da GLB olarak kaydet; Blender'da açmaya hazır. ZBrush 2026 ve sonrası.Eklentiyi edin →
- UnityModelinin yanında rigli bir FBX: insanlar için Humanoid, klipleri döngüye ayarlı. Unity 2021.3 ve sonrası.Eklentiyi edin →
- Unreal EngineBir mesh'e sağ tıkla, animasyonlarıyla birlikte bir skeletal mesh al. Unreal Engine 5.1 ve sonrası, derleme gerekmez.Eklentiyi edin →
- GodotModelinin yanında rigli bir GLB, döngülü animasyonları hazır ayarlı. Godot 4.2 ve sonrası.Eklentiyi edin →
- Cocos CreatorRigli ve animasyonlu bir GLB, orijinalin yanında varlıklarına eklenir. Cocos Creator 3.8 ve sonrası.Eklentiyi edin →
Tarayıcıda riglemeyi mi tercih edersin?
afk.ai/rig aynı şekilde rigler; üstelik önizleme, düzeltmeler ve tüm indirme formatlarıyla.