EklentilerGodot

Godot İçin AFK AI: Otomatik rigleme eklentisi

Godot'dan çıkmadan bir 3D modeli rigle. Projendeki bir model dosyasını seç, Rig düğmesine tıkla; yaklaşık bir dakika sonra animasyonlarıyla (idle, walk, run ve daha fazlası) birlikte rigli bir kopyası yanında belirir, bir sahneye bırakılmaya hazır.

Sürüm 0.1.0 · 16,1 KBafk-ai-godot-0.1.0.zip
Windows, macOS ve Linux üzerinde çalışır

Godot içinde üç adım

  1. Godot

    res://characters

    hero.png
    hero.glb
    1

    Bir model dosyası seç

    FileSystem dock'unda bir .glb, .gltf ya da .fbx.

  2. Godot

    AFK AISign out

    you@example.com · 2 rigs left this month

    Body type
    Human▾
    All animationsRig only
    FacingAuto ▾
    Rig

    Rigging: adding the animations…

    2

    Rig düğmesine tıkla

    Inspector'ın yanındaki AFK AI dock'unda gövde tipini seç ve Rig düğmesine tıkla. Rigleme sürerken çalışmaya devam edebilirsin.

  3. Godot

    res://characters

    hero.png
    hero.glb
    hero_rigged.glb
    Idle_A⟳
    Walk⟳
    Sprint⟳
    Jump_Start
    3

    Projende hazır

    Orijinalin yanında rigli bir .glb belirir; animasyonları bir AnimationPlayer'dadır, tekrarlananlar döngüye ayarlıdır.

Kurulum

  1. afk-ai-godot-0.1.0.zip dosyasını indir ve zip'i aç.
  2. addons/afk_ai klasörünü projenin addons klasörüne kopyala. Projende addons klasörü yoksa oluştur.
  3. Eklentiyi aç: Project > Project Settings > Plugins bölümüne git ve AFK AI'ın yanındaki Enable kutusunu işaretle. Sağda, Inspector'ın yanında bir AFK AI dock'u belirir.

İndir

Godot için indir

İndirmesi ücretsiz

Dosya
afk-ai-godot-0.1.0.zip
Sürüm
0.1.0
Boyut
16,1 KB
Sistemler
Windows, macOS ve Linux
SHA-256
852ab7dfe787fe061748ad7d238b3eeeefa35b33e1b21bb4ee9a7bdfb32a15c4

Gereksinimler

  • Windows, macOS ya da Linux üzerinde Godot 4.2 veya sonrası
  • Bir afk.ai hesabı: Google ile giriş yaparsın. Ücretsiz hesapla ayda 3 rigleme hakkın olur.
  • İnternet bağlantısı: rigleme AFK AI'ın sunucularında yapılır.

Kullanım

  1. AFK AI dock'unda Sign in düğmesine tıkla. Tarayıcında afk.ai açılır: orada Google ile giriş yap. Dock e-posta adresini ve bu ay kaç rigleme hakkın kaldığını gösterir.
  2. FileSystem dock'unda modelinin dosyasına tıkla: bir .glb, .gltf ya da .fbx.
  3. Body type ile gövde tipini seç: insanlar ve insansı karakterler için Human, bir hayvan için kendi tipi, yaratık olmayan şeyler için Object. Ardından All animations ya da Rig only seçeneğini seç ve Facing ayarını Auto olarak bırak.
  4. Rig düğmesine tıkla. Dock neler olduğunu gösterir: yükleme, bekleme, rigleme, indirme.

Tarayıcı Godot'ya geri dönemediğini söylerse onun yerine bir giriş kodu gösterir. Kodu kopyala, dock'taki I have a sign-in code alanına yapıştır ve Use düğmesine tıkla. Kod bir saat geçerlidir.

Her rigleme, afk.ai/rig üzerinde olduğu gibi hesabının rigleme haklarından birini kullanır. Ücretsiz hesapla ayda 3 rigleme hakkın ve ücretsiz animasyonlar olur; bir plan daha fazla rigleme hakkı ve tüm animasyonları verir. Başarısız bir rigleme sayılmaz.

Sonuçta ne alırsın

Nerede
hero.glb dosyasının yanında hero_rigged.glb, senin için seçili halde. Yeniden riglersen hero_rigged_2.glb elde edersin: hiçbir şeyin üzerine yazılmaz.
Animasyonlar
Modelin AnimationPlayer'ında. Tekrarlananlar (idle, walk, run ve benzerleri) döngüye ayarlıdır; bunu dosyanın Import ayarlarından değiştirebilirsin.
Kullanmak için
Yeni dosyayı bir sahneye sürükle.
Ne gönderildi
Yalnızca seçtiğin dosya, projende olduğu haliyle. Projenden başka hiçbir şey bilgisayarından çıkmaz.
AFK AI'ın ortaya çıkardığı sonuç, 3D olarak: gövde tipine göre yapılmış bir iskelet üzerinde, kemik ağırlıkları boyanmış ve animasyonlarıyla birlikte model. Döndürmek için sürükle, oynatmak için bir animasyon seç. Şövalye: Medieval Knight (Andy Woodhead), CC BY 4.0.

Bilmen gereken sınırlar

  • Bir .gltf dosyasının her şeyi tek dosyanın içinde barındırması gerekir. Seninkinde ayrı bir .bin dosyası ya da dokular varsa onun yerine .glb olarak dışa aktar (Blender'da: File > Export > glTF 2.0, format glTF Binary).
  • En fazla 50 MB'lık modeller.
  • Cancel beklemeyi durdurur, riglemeyi değil; rigleme yine sayılır.

Sorular

Godot 3'te çalışır mı?

Hayır. Godot 4.2 ya da sonrası gerekir.

Animasyonlar nerede?

Rigli modelin AnimationPlayer'ında. _rigged.glb dosyasını bir sahneye sürükle ve animasyonları AnimationPlayer'dan ya da kendi betiklerinden oynat.

.gltf dosyam neden gönderilmiyor?

AFK AI bir .gltf dosyasını yalnızca her şey tek dosyanın içindeyse kabul eder. Onun yerine modeli .glb (glTF Binary) olarak dışa aktar ve onu seç.

Godot için AFK AI ücretsiz mi?

İndirmesi ücretsiz. Her rigleme, afk.ai/rig'de olduğu gibi afk.ai hesabının rigleme haklarından birini kullanır: ücretsiz hesapla ayda 3 rigleme hakkın ve ücretsiz animasyonlar olur, bir plan ise daha fazla rigleme hakkı ve tüm animasyonları verir. Başarısız bir rigleme sayılmaz.

Oturum bilgim dosyalarıma karışır mı?

Hayır. Oturum bilgin bir sahne ya da proje dosyasında değil, bilgisayarında, kendi kullanıcı ayarlarında saklanır; yani işini paylaştığında ya da commit ettiğinde hesabını paylaşmış olmazsın. Sign out ile silinir.

Sonucu ticari bir oyunda kullanabilir miyim?

Evet. Animasyonlar CC0 (kamu malı) lisanslıdır ve modelin sana ait kalır.

Diğer uygulamaların için AFK AI

Tüm eklentiler →

Tarayıcıda riglemeyi mi tercih edersin?

afk.ai/rig aynı şekilde rigler; üstelik önizleme, düzeltmeler ve tüm indirme formatlarıyla.

Modeli rigle