AFK AI eklentileri
Uygulamandan çıkmadan otomatik rigleme
Bir model seç, Rig düğmesine tıkla; yaklaşık bir dakika sonra iskeleti ve animasyonlarıyla sahnene geri gelsin. 9 3D uygulaması ve oyun motoru için ücretsiz eklentiler; afk.ai hesabınla giriş yapman yeterli.
Uygulamanı seç
- 3D uygulamasıBlenderSürüm 0.1.0 · 21,8 KBAnimasyonlarıyla birlikte rigli bir kopya, modelinin yanında belirir. Blender 4.2 ve sonrası.Eklentiyi edin →
- 3D uygulamasıMayaSürüm 0.1.0 · 32,4 KBSeçimi AFK AI menüsünden rigle; rigli kopya kendine ait bir namespace alır. Maya 2022 ve sonrası.Eklentiyi edin →
- 3D uygulaması3ds MaxSürüm 0.1.0 · 32,7 KBSeçimi AFK AI menüsünden rigle; rigli kopya kendine ait bir katmana yerleşir. 3ds Max 2022–2026.Eklentiyi edin →
- 3D uygulamasıZBrushSürüm 0.1.0 · 27,6 KBHeykelini rigle ve FBX ya da GLB olarak kaydet; Blender'da açmaya hazır. ZBrush 2026 ve sonrası.Eklentiyi edin →
- Oyun motoruUnitySürüm 0.1.0 · 28,5 KBModelinin yanında rigli bir FBX: insanlar için Humanoid, klipleri döngüye ayarlı. Unity 2021.3 ve sonrası.Eklentiyi edin →
- Oyun motoruUnreal EngineSürüm 0.1.0 · 27,3 KBBir mesh'e sağ tıkla, animasyonlarıyla birlikte bir skeletal mesh al. Unreal Engine 5.1 ve sonrası, derleme gerekmez.Eklentiyi edin →
- Oyun motoruGodotSürüm 0.1.0 · 16,1 KBModelinin yanında rigli bir GLB, döngülü animasyonları hazır ayarlı. Godot 4.2 ve sonrası.Eklentiyi edin →
- Oyun motoruCocos CreatorSürüm 0.1.0 · 28,6 KBRigli ve animasyonlu bir GLB, orijinalin yanında varlıklarına eklenir. Cocos Creator 3.8 ve sonrası.Eklentiyi edin →
- Oyun motoruRoblox StudioSürüm 0.1.0 · 42,2 KBBir model dosyasını rigle, sonra Studio'nun Import 3D özelliğiyle kemikleri ve animasyonlarıyla birlikte içe aktar.Eklentiyi edin →
Her eklenti nasıl çalışır
- 1
Bir kez giriş yap
Eklentide Sign in düğmesine tıkla ve afk.ai'de Google ile giriş yap. O bilgisayarda oturumun açık kalır.
- 2
Seç ve Rig düğmesine tıkla
Modeli, gövdesinin türünü (insan, dört ayaklı, ejderha, örümcek, obje ve daha fazlası) ve animasyonlarını isteyip istemediğini seç.
- 3
Rigli olarak geri gelir
Yaklaşık bir dakika sonra, animasyonlarıyla birlikte rigli bir kopya sahnende ya da projende, orijinalin yanında durur.
Bilmekte fayda var
- Ne gönderilir
- Yalnızca riglediğin model: 3D uygulamasında seçimin senin için dışa aktarılır, oyun motorunda ise modelin kendi dosyası gönderilir. En fazla 50 MB.
- Nerede riglenir
- AFK AI'ın sunucularında, afk.ai/rig ile aynı yapay zekâ tarafından. Eklenti küçüktür ve riglemeyi kendisi yapmaz.
- Gövde tipleri
- Toplam 15 gövde tipi: insanlardan ve dört ayaklı hayvanlardan ejderhalara, örümceklere, balıklara ve objelere kadar. Her birinin kendi iskeletine göre hazırlanmış animasyonları var.
- Rigleme hakların
- Her rigleme, afk.ai/rig'de olduğu gibi hesabının rigleme haklarından birini kullanır. Ücretsiz hesapla ayda 3 rigleme hakkın ve ücretsiz animasyonlar olur; bir plan daha fazla rigleme hakkı ve tüm animasyonları verir. Başarısız bir rigleme sayılmaz.
MetaTailor mı kullanıyorsun?
MetaTailor'ın bir eklenti sistemi yok, bu yüzden onun için bir AFK AI eklentisi de yok. Yine de ikisi birlikte çalışır: önce rigle, sonra giydir.
- Karakteri afk.ai/rig üzerinde Human gövde tipiyle rigle ve FBX olarak indir. (Maya, 3ds Max, Unity ve Unreal eklentileri de FBX kaydeder.)
- MetaTailor'da bu FBX'i avatarın olarak içe aktar. MetaTailor henüz .glb dosyalarını açamıyor.
- Karakteri giydir, sonra MetaTailor'dan FBX olarak dışa aktar.
MetaTailor kıyafetleri iki ayaklı, insan biçimli karakterlere giydirir; bu yüzden yalnızca Human gövde tipi için uygundur. Buna güvenmeden önce bir karakterin animasyonlarının MetaTailor'ın dışa aktardığı dosyada korunduğunu kontrol et.
Sorular
Eklentiler ücretsiz mi?
Evet, indirmesi ücretsiz. Her rigleme, afk.ai/rig'de olduğu gibi afk.ai hesabının rigleme haklarından birini kullanır: ücretsiz hesapla ayda 3 rigleme hakkın ve ücretsiz animasyonlar olur, bir plan ise daha fazla rigleme hakkı ve tüm animasyonları verir. Başarısız bir rigleme sayılmaz.
afk.ai hesabı gerekiyor mu?
Evet. Her eklenti afk.ai hesabınla giriş yapar (girişi Google ile yaparsın) ve rigleme AFK AI'ın sunucularında yapılır. Oturum bilgin bir sahne ya da proje dosyasında değil, bilgisayarında saklanır; yani bir projeyi paylaştığında hesabını paylaşmış olmazsın.
Bir rigleme ne kadar sürer?
Yaklaşık bir dakika. Eklenti ilerlemeyi gösterir; ZBrush dışındaki tüm uygulamalarda bu sırada çalışmaya devam edebilirsin.
afk.ai/rig'de riglemekle aynı şey mi?
Aynı yapay zekâ, aynı iskeletler ve animasyonlarla rigler ve aynı şekilde sayılır. afk.ai/rig üzerinde ayrıca bir rigi indirmeden önce önizleyebilir, düzeltebilir ve ayarlayabilirsin; eklenti ise sonucu doğrudan uygulamana getirir.
Kullandığım uygulama için eklenti var mı?
Blender, Maya, 3ds Max, ZBrush, Unity, Unreal Engine, Godot, Cocos Creator ve Roblox Studio için eklenti var. Başka bir uygulama kullanıyorsan afk.ai/rig üzerinde rigle ve GLB ya da FBX olarak indir: 3D uygulamalarının ve oyun motorlarının çoğu bu ikisinden birini açar.
Ortaya çıkanı ticari bir oyunda kullanabilir miyim?
Evet. Animasyonlar CC0 (kamu malı) lisanslıdır ve modelin sana ait kalır.
Tarayıcıda riglemeyi mi tercih edersin?
afk.ai/rig aynı şekilde rigler; üstelik önizleme, düzeltmeler ve tüm indirme formatlarıyla.