プラグインBlender

Blender版AFK AI: 自動リギングアドオン

Blenderを離れずにモデルをリギングしてアニメーションを付けられます。モデルを選択してRigをクリックすると、1分ほどでアニメーション付きのリギング済みコピーが隣に追加されます。元のモデルは一切変更されません。

バージョン0.1.0 · 21.8 KBafk-ai-blender-0.1.0.zip
対応OS:Windows、macOS、Linux

Blenderの中で3ステップ

  1. Blender
    Scene Collection
    1

    モデルを選択

    ビューポートでクリックして選択します。オブジェクトは1つでも複数でもかまいません。カメラとライトは対象外です。

  2. Blender

    AFK AISign out

    you@example.com · 2 rigs left this month

    Body type
    Human▾
    All animationsRig only
    FacingAuto ▾
    Rig

    Rigging: adding the animations…

    2

    Rigをクリック

    サイドバーのAFK AIタブでボディタイプを選び、Rigをクリックします。リギング中も作業を続けられます。

  3. Blender
    Scene Collection
    Hero (AFK AI)
    3

    シーンに戻ってくる

    リギング済みコピーが新しいコレクションに入り、元のモデルの右側に現れます。アニメーションはアーマチュアに付いています。

インストール

  1. afk-ai-blender-0.1.0.zipをダウンロードします。解凍はしません。
  2. BlenderでEdit > Preferences > Get Extensionsを開き、右上の矢印をクリックしてInstall from Disk...を選び、zipファイルを指定します。zipをBlenderのウィンドウにドラッグ&ドロップしてもかまいません。
  3. 同じPreferencesでSystem > Networkを開き、Allow Online Accessをオンにします。AFK AIがサーバーに接続するのに必要な設定で、オフのままだとパネルにオフになっている旨が表示され、何も動作しません。

ダウンロード

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ファイル
afk-ai-blender-0.1.0.zip
バージョン
0.1.0
サイズ
21.8 KB
対応OS
Windows、macOS、Linux
SHA-256
7d6910131b595521581974c8b4fe4ddda33dd38c468ba95bb36c9d1acae63012

動作環境

  • Blender 4.2以降(Windows、macOS、Linux)
  • Blenderの設定でAllow Online Accessがオンになっていること
  • afk.aiのアカウント(Googleでログイン)。無料アカウントでは月3回までリギングできます。
  • インターネット接続(リギングはAFK AIのサーバーで行います)。

使い方

  1. 3D ViewportでNキーを押してサイドバーを開き、AFK AIタブをクリックします。
  2. Sign inをクリックします。ブラウザでafk.aiが開くので、Googleでログインしてから、Blenderに戻ります。パネルにメールアドレスと今月の残りリギング回数が表示されます。
  3. モデルを選択します。Body typeを選び、そのボディタイプのアニメーションをすべて付けるならAll animations、スケルトンだけならRig onlyを選びます。FacingはAutoのままにします。
  4. Rigをクリックします。パネルに進行状況(アップロード、リギング、アニメーションの追加、ダウンロード)が表示されます。

ブラウザからBlenderに戻れない場合(ファイアウォールがある、Blenderを別のパソコンで使っているなど)は、afk.aiのページにログインコードが表示されます。パネルのI have a sign-in codeをクリックして、コードを貼り付けてください。コードの有効期限は1時間です。

リギング1回ごとに、afk.ai/rigと同じくアカウントのリギング回数を1回使います。無料アカウントでは月3回まで、無料のアニメーション付きでリギングできます。プランならリギング回数が増え、すべてのアニメーションが使えます。失敗したリギングはカウントされません。

リギング結果

場所
新しいコレクションに入り、元のモデルの右側に選択された状態で現れます。Heroという名前のモデルなら、コレクション名は「Hero (AFK AI)」です。
アニメーション
アーマチュアに、アニメーションごとに1つのアクションとして付いています。再生するにはNonlinear AnimationエディターかActionエディターを開きます。
ファイル
name_rigged.glbというコピーが.blendファイルと同じ場所に保存されます。.blendが未保存の場合は一時フォルダーに保存されます。保存先はステータスバーに表示されます。
元のモデル
変更されません。
AFK AIで作られるモデルを3Dで確認できます。ボディタイプ専用のスケルトンが入り、ウェイトが塗られ、アニメーションが付いた状態です。ドラッグで回転でき、アニメーションを選ぶと再生します。 ナイト:Medieval Knight(作者:Andy Woodhead)、CC BY 4.0。

知っておきたい制限

  • Blenderでは、Allow Online Accessがオンでないとアドオンはオンラインに接続できません。Blenderを--offline-mode付きで起動した場合は、付けずに起動し直してください。
  • モデルは50MBまでです。超える場合は、非表示のパーツや非常に大きなテクスチャを削除するか、Decimateモディファイアーでポリゴン数を減らしてください。
  • AFK AIに届いたRigのクリックは、待機中にCancelを押しても、リギング1回としてカウントされます。CancelはBlender側の待機を止めるだけです。

よくある質問

対応しているBlenderのバージョンは?

Blender 4.2以降で、Windows、macOS、Linuxに対応しています。Blenderのエクステンションなので、Get ExtensionsのInstall from Disk...からインストールします。

アニメーションはどこにありますか?

リギング済みモデルのアーマチュアに、アニメーションごとに1つのアクションとして入っています。Nonlinear AnimationエディターかActionエディターから再生できます。

なぜAllow Online Accessが必要なのですか?

Blenderは、許可しない限りアドオンをオフラインのままにします。AFK AIはサーバーでリギングするため、Edit > Preferences > System > Networkでこの設定をオンにする必要があります。

リギング結果がおかしい場合はどうすればいいですか?

まずパネルのメッセージを確認してください。たいていは、別のボディタイプを選ぶか、モデルを直立させて正面を向かせると解決します。逆向きで戻ってくる場合は、Facingをモデルが回転している角度に設定してリギングし直してください。

Blender版AFK AIは無料ですか?

ダウンロードは無料です。リギングするたびに、afk.ai/rigと同じくafk.aiアカウントのリギング回数を1回使います。無料アカウントでは月3回まで、無料のアニメーション付きでリギングできます。プランならリギング回数が増え、すべてのアニメーションが使えます。失敗したリギングはカウントされません。

ログイン情報がファイルに保存されることはありますか?

いいえ。ログイン情報はパソコン内のユーザー設定に保存され、シーンやプロジェクトのファイルには含まれません。作業データを共有したりコミットしたりしても、アカウントが共有されることはありません。Sign outでログイン情報は消去されます。

リギング結果を商用ゲームに使えますか?

はい。アニメーションはCC0(パブリックドメイン)で、モデルの権利はそのままご自身のものです。

ほかのアプリ用のAFK AI

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ブラウザでリギングするなら

afk.ai/rigでも同じようにリギングでき、プレビューや修正、すべてのダウンロード形式が使えます。

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