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AFK AI para Blender: Add-on de rigging automático
Haz el rig de un modelo y anímalo sin salir de Blender. Selecciónalo, pulsa Rig y, en aproximadamente un minuto, aparecerá a su lado una copia con rig y sus animaciones. El original queda tal como estaba.
Versión 0.1.0 · 21,8 KBafk-ai-blender-0.1.0.zip
Compatible con Windows, macOS y Linux
AFK AISign out
you@example.com · 2 rigs left this month
Body typeDone: Hero (AFK AI)
Tres pasos en Blender
- BlenderScene Collection1
Selecciona tu modelo
Haz clic en el modelo en la vista 3D: puedes seleccionar uno o varios objetos. Las cámaras y las luces quedan fuera.
- Blender
AFK AISign out
you@example.com · 2 rigs left this month
Body typeHuman▾All animationsRig onlyFacingAuto ▾RigRigging: adding the animations…
2Pulsa Rig
En la pestaña AFK AI de la barra lateral, elige el tipo de cuerpo y pulsa Rig. Puedes seguir trabajando mientras se hace el rig.
- BlenderScene CollectionHero (AFK AI)3
Ya está en tu escena
La copia con rig aparece a la derecha del original, en una colección nueva y con las animaciones en el esqueleto.
Instalación
- Descarga afk-ai-blender-0.1.0.zip sin descomprimirlo.
- En Blender, abre Edit > Preferences > Get Extensions, pulsa la flecha de arriba a la derecha, elige Install from Disk... y selecciona el ZIP. También puedes arrastrar el ZIP a la ventana de Blender.
- Sin salir de las preferencias, abre System > Network y activa Allow Online Access. El add-on necesita esta opción para conectarse a nuestros servidores. Si está desactivada, el panel te lo indica y el add-on no hace nada.
- Archivo
- afk-ai-blender-0.1.0.zip
- Versión
- 0.1.0
- Tamaño
- 21,8 KB
- Compatible con
- Windows, macOS y Linux
- SHA-256
- 7d6910131b595521581974c8b4fe4ddda33dd38c468ba95bb36c9d1acae63012
Requisitos
- Blender 4.2 o posterior, en Windows, macOS o Linux
- Allow Online Access activado en las preferencias de Blender
- Una cuenta de afk.ai: inicias sesión con Google. Una cuenta gratuita incluye 3 rigs al mes.
- Conexión a internet: el rigging se hace en nuestros servidores.
Cómo usarlo
- En la vista 3D, pulsa N para abrir la barra lateral y selecciona la pestaña AFK AI.
- Pulsa Sign in. Se abrirá afk.ai en el navegador: inicia sesión con Google y vuelve a Blender. El panel muestra tu correo electrónico y cuántos rigs te quedan este mes.
- Selecciona el modelo. Elige su tipo de cuerpo en Body type y después All animations para incluir todas las animaciones de ese tipo de cuerpo, o Rig only para obtener solo el esqueleto, sin animaciones. Deja Facing en Auto.
- Pulsa Rig. El panel muestra el progreso: subida del modelo, rigging, animaciones y descarga.
Si el navegador no puede comunicarse con Blender, por un cortafuegos o porque Blender está en otro equipo, la página de afk.ai muestra un código para iniciar sesión. Pulsa I have a sign-in code en el panel y pégalo. El código es válido durante una hora.
Cada rig que generas se descuenta del cupo de tu cuenta, igual que en afk.ai/rig. Una cuenta gratuita incluye 3 rigs al mes y acceso a las animaciones gratuitas; con un plan tienes más rigs y todas las animaciones. Los rigs que fallan no cuentan.
Qué recibes
- Dónde
- En una colección nueva: "Hero (AFK AI)" si el modelo se llama Hero. La copia aparece a la derecha del original y queda seleccionada.
- Animaciones
- En el esqueleto, con una acción por animación. Abre el editor Nonlinear Animation o Action para reproducirlas.
- El archivo
- Se guarda una copia,
name_rigged.glb, junto a tu archivo .blend. Si aún no has guardado el .blend, la copia va a la carpeta temporal. La barra de estado indica dónde está. - Tu original
- Se conserva intacto.
Límites que conviene conocer
- Blender solo permite que un add-on se conecte a internet si Allow Online Access está activado. Si has abierto Blender con
--offline-mode, vuelve a abrirlo sin esa opción. - Modelos de hasta 50 MB. Si el tuyo ocupa más, elimina las partes ocultas y las texturas muy grandes, o reduce los polígonos con un modificador Decimate.
- Cada vez que pulsas Rig y la solicitud llega a AFK AI, consumes uno de tus rigs, aunque pulses Cancel durante la espera: Cancel solo hace que Blender deje de esperar.
Preguntas frecuentes
¿Con qué versiones de Blender funciona?
Con Blender 4.2 y posteriores, en Windows, macOS y Linux. Es una extensión de Blender que se instala desde Get Extensions con Install from Disk...
¿Dónde están las animaciones?
En el esqueleto del modelo con rig, con una acción por animación. Puedes reproducirlas desde el editor Nonlinear Animation o Action.
¿Por qué necesita Allow Online Access?
Blender bloquea el acceso a internet de los add-ons hasta que lo permitas. Hacemos el rig en nuestros servidores, así que el add-on necesita que actives esa opción en Edit > Preferences > System > Network.
El rig no quedó bien. ¿Qué puedo probar?
Lee el mensaje del panel. Normalmente se soluciona eligiendo otro tipo de cuerpo o colocando el modelo de pie y mirando hacia delante. Si el resultado queda girado hacia donde no debe, vuelve a hacer el rig y ajusta Facing al ángulo de giro del modelo.
¿AFK AI para Blender es gratis?
Puedes descargarlo gratis. Cada rig que generas se descuenta del cupo de tu cuenta de afk.ai, igual que en afk.ai/rig: una cuenta gratuita incluye 3 rigs al mes y acceso a las animaciones gratuitas. Con un plan tienes más rigs y todas las animaciones. Los rigs que fallan no cuentan.
¿Se guardan los datos de mi sesión en mis archivos?
No. La sesión se guarda en tu equipo, en la configuración de tu usuario, nunca en un archivo de escena o proyecto. Compartir tu trabajo o incluirlo en un commit no da acceso a tu cuenta. Sign out borra la sesión de ese equipo.
¿Puedo usar el resultado en un videojuego comercial?
Sí. Las animaciones son CC0 (dominio público) y tu modelo sigue siendo tuyo.
AFK AI para tus otros programas
Todos los plugins →- MayaHaz el rig de la selección desde el menú AFK AI; la copia con rig tiene su propio namespace. Maya 2022 o posterior.Ver el plugin →
- 3ds MaxHaz el rig de la selección desde el menú AFK AI; la copia con rig queda en su propia capa. 3ds Max de 2022 a 2026.Ver el plugin →
- ZBrushHaz el rig de tu escultura y guárdala en FBX o GLB, lista para abrir en Blender. ZBrush 2026 o posterior.Ver el plugin →
- UnityUn FBX con rig junto a tu modelo, de tipo Humanoid para personajes humanos y con los clips configurados en bucle. Unity 2021.3 o posterior.Ver el plugin →
- Unreal EngineHaz clic derecho en una malla para obtener una malla con esqueleto (Skeletal Mesh) y sus animaciones. Unreal Engine 5.1 o posterior, sin compilar nada.Ver el plugin →
- GodotUn GLB con rig junto a tu modelo, con las animaciones ya configuradas en bucle. Godot 4.2 o posterior.Ver el plugin →
- Cocos CreatorSe añade a tus assets un GLB con rig y animaciones, junto al original. Cocos Creator 3.8 o posterior.Ver el plugin →
- Roblox StudioHaz el rig de tu modelo e impórtalo con sus huesos y animaciones mediante Import 3D de Studio.Ver el plugin →
¿Prefieres hacer el rig en el navegador?
En afk.ai/rig el rigging funciona igual, con vista previa, correcciones y todos los formatos de descarga.