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AFK AI para Blender: Add-on de auto-rig
Rigue e anime um modelo sem sair do Blender. Selecione o modelo, clique em Rig e, em cerca de um minuto, uma cópia rigada aparece ao lado, já com as animações. O original continua exatamente como estava.
Versão 0.1.0 · 21,8 KBafk-ai-blender-0.1.0.zip
Roda em Windows, macOS e Linux
AFK AISign out
you@example.com · 2 rigs left this month
Body typeDone: Hero (AFK AI)
Blender em três passos
- BlenderScene Collection1
Selecione seu modelo
Clique nele na viewport. Pode ser um objeto só ou vários. Câmeras e luzes ficam de fora.
- Blender
AFK AISign out
you@example.com · 2 rigs left this month
Body typeHuman▾All animationsRig onlyFacingAuto ▾RigRigging: adding the animations…
2Clique em Rig
Na aba AFK AI da barra lateral, escolha o tipo de corpo e clique em Rig. Pode continuar trabalhando enquanto o modelo é rigado.
- BlenderScene CollectionHero (AFK AI)3
Pronto, está na sua cena
A cópia rigada aparece à direita do original, numa coleção nova, com as animações na armature.
Instalação
- Baixe afk-ai-blender-0.1.0.zip. Não descompacte.
- No Blender, abra Edit > Preferences > Get Extensions, clique na seta no canto superior direito, escolha Install from Disk... e selecione o zip. Você também pode arrastar o zip para a janela do Blender.
- Ainda nas preferências, abra System > Network e ative Allow Online Access. O AFK AI precisa dessa opção para acessar os servidores. Se ela estiver desativada, o painel mostra um aviso e o rigging não começa.
- Arquivo
- afk-ai-blender-0.1.0.zip
- Versão
- 0.1.0
- Tamanho
- 21,8 KB
- Roda em
- Windows, macOS e Linux
- SHA-256
- 7d6910131b595521581974c8b4fe4ddda33dd38c468ba95bb36c9d1acae63012
Requisitos
- Blender 4.2 ou superior, no Windows, macOS ou Linux
- Allow Online Access ativado nas preferências do Blender
- Uma conta do afk.ai: o login é com o Google. Uma conta grátis tem 3 rigs por mês.
- Conexão com a internet: o rigging acontece nos servidores do AFK AI.
Como usar
- Na viewport 3D, pressione N para abrir a barra lateral e clique na aba AFK AI.
- Para entrar, clique em Sign in. O navegador abre o afk.ai: entre com o Google e volte ao Blender. O painel mostra seu e-mail e quantos rigs você ainda tem neste mês.
- Selecione o modelo e escolha o tipo de corpo em Body type. Use All animations para incluir todas as animações desse tipo de corpo ou Rig only para gerar só o esqueleto. Deixe Facing em Auto.
- Clique em Rig. O painel mostra cada etapa: enviando o modelo, rigando, adicionando as animações e baixando.
Se o navegador não conseguir se comunicar com o Blender, por causa de um firewall ou porque o Blender está em outro computador, a página do afk.ai mostra um código de login. Clique em I have a sign-in code no painel e cole o código. Ele vale por uma hora.
Cada rig usa um dos rigs da sua conta, igual ao afk.ai/rig. Uma conta grátis tem 3 por mês, com as animações grátis; um plano dá mais rigs e todas as animações. Rig que falha não conta.
O que você recebe
- Onde
- Numa coleção nova, chamada “Hero (AFK AI)” se o modelo se chamar Hero. A cópia aparece à direita do original, já selecionada.
- Animações
- Na armature, cada uma em uma action. Abra o editor Nonlinear Animation ou Action para dar play.
- O arquivo
- Uma cópia,
name_rigged.glb, fica na mesma pasta do seu arquivo .blend. Se o .blend ainda não foi salvo, ela fica na pasta temporária. A barra de status mostra o caminho. - Seu original
- Continua intacto.
Limites que vale conhecer
- O Blender só permite que um add-on acesse a internet com Allow Online Access ativado. Se você abriu o Blender com
--offline-mode, abra de novo sem essa opção. - Modelos de até 50 MB. Se o seu passar disso, remova partes ocultas e texturas muito grandes ou reduza a quantidade de polígonos com um modificador Decimate.
- Todo pedido de rigging recebido pelo AFK AI consome um dos seus rigs, mesmo se você clicar em Cancel enquanto espera. O botão Cancel só interrompe a espera no Blender.
Perguntas frequentes
Funciona em quais versões do Blender?
No Blender 4.2 ou superior, no Windows, macOS e Linux. É uma extensão do Blender, instalada pela opção Install from Disk... em Get Extensions.
Onde ficam as animações?
Na armature do modelo rigado, com uma action para cada animação. Dê play pelo editor Nonlinear Animation ou Action.
Por que precisa de Allow Online Access?
O Blender bloqueia o acesso dos add-ons à internet até você permitir. O AFK AI riga nos próprios servidores, então precisa de Allow Online Access ativado em Edit > Preferences > System > Network.
O rig saiu errado. O que posso tentar?
Leia a mensagem no painel. Em geral, trocar o tipo de corpo ou deixar o modelo em pé e virado para a frente já resolve. Se ele voltar virado para o lado errado, ajuste Facing de acordo com a direção para a qual o modelo está virado e rigue de novo.
O AFK AI para Blender é grátis?
O download é grátis. Cada rig usa um dos rigs da sua conta do afk.ai, igual ao afk.ai/rig: uma conta grátis tem 3 por mês, com as animações grátis, e um plano dá mais rigs e todas as animações. Rig que falha não conta.
Meu login vai parar nos meus arquivos?
Não. Seu login fica no seu computador, nas suas configurações de usuário, nunca num arquivo de cena ou de projeto. Então compartilhar o seu trabalho ou fazer commit dele nunca compartilha a sua conta. Sign out apaga o login.
Posso usar o resultado num jogo comercial?
Sim. As animações são CC0 (domínio público), e o seu modelo continua sendo seu.
AFK AI para seus outros programas
Todos os plugins →- MayaRigue a seleção pelo menu AFK AI; a cópia rigada ganha um namespace próprio. Maya 2022 ou mais recente.Ver o plugin →
- 3ds MaxRigue a seleção pelo menu AFK AI; a cópia rigada ganha uma camada própria. 3ds Max 2022 a 2026.Ver o plugin →
- ZBrushRigue sua escultura e salve como FBX ou GLB, pronta para abrir no Blender. ZBrush 2026 ou mais recente.Ver o plugin →
- UnityUm FBX rigado ao lado do seu modelo, Humanoid para pessoas, com os clipes já configurados em loop. Unity 2021.3 ou mais recente.Ver o plugin →
- Unreal EngineClique com o botão direito numa malha e receba um skeletal mesh com as animações. Unreal Engine 5.1 ou mais recente, sem compilar nada.Ver o plugin →
- GodotUm GLB rigado ao lado do seu modelo, com os loops das animações já configurados. Godot 4.2 ou mais recente.Ver o plugin →
- Cocos CreatorUm GLB rigado e animado entra nos seus assets, ao lado do original. Cocos Creator 3.8 ou mais recente.Ver o plugin →
- Roblox StudioRigue um arquivo de modelo e traga para o Studio com o Import 3D, com ossos e animações.Ver o plugin →
Prefere rigar no navegador?
O afk.ai/rig riga do mesmo jeito, com prévia, correções e todos os formatos de download.