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AFK AI per Roblox Studio: Plugin di rigging automatico

Crea il rig di un modello 3D e animalo senza uscire da Roblox Studio. Scegli un file modello sul tuo computer, fai clic su Rig e dopo circa un minuto ricevi il modello con rig e animazioni, da importare con Import 3D, lo strumento di Studio.

Versione 0.1.0 · 42,2 KBafk-ai-roblox-studio-0.1.0.rbxmx
Funziona su Windows e macOS

Tre passaggi, dentro Roblox Studio

  1. Roblox Studio

    AFK AISign out

    you@example.com · 2 rigs left this month

    Choose a model file...
    Body type
    Human▾
    All animationsRig only
    FacingAuto ▾
    Rig
    1

    Scegli un file modello

    Un .glb, .gltf o .fbx dal tuo computer, scelto nel pannello AFK AI.

  2. Roblox Studio

    AFK AISign out

    you@example.com · 2 rigs left this month

    hero.fbx
    Body type
    Human▾
    All animationsRig only
    FacingAuto ▾
    Rig

    Rigging: adding the animations…

    2

    Fai clic su Rig

    Scegli il tipo di corpo e fai clic su Rig. Il pannello mostra a che punto è.

  3. Roblox Studio
    Workspace
    Import 3D · Rig Type: Customhero_rigged
    3

    Importalo

    Apri il link di download, poi importa il file con Import 3D, Rig Type Custom.

Installazione

  1. Scarica afk-ai-roblox-studio-0.1.0.rbxmx.
  2. In Studio, apri la scheda Plugins e fai clic su Plugins Folder. Metti il file nella cartella che si apre.
  3. Riavvia Studio. Nella scheda Plugins compare un pulsante Rig with AFK AI.
  4. La prima volta che si connette, Studio chiede se AFK AI può raggiungere il rigger di AFK AI e l’accesso di Google. Scegli Allow per entrambi.

Puoi cambiare queste risposte in seguito: nella scheda Plugins, Manage Plugins, poi AFK AI.

Download

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Download gratuito

File
afk-ai-roblox-studio-0.1.0.rbxmx
Versione
0.1.0
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42,2 KB
Funziona su
Windows e macOS
SHA-256
63ad6daa224dc9ce632cbe6e917f0fdda7cec2fb7cda3c958cddbf80c7f47492

Requisiti

  • Roblox Studio, su Windows o Mac
  • Il tuo permesso perché AFK AI si connetta (Studio lo chiede la prima volta)
  • Un account afk.ai: l’accesso è con Google. Un account gratuito ha 3 rig al mese.
  • Una connessione a internet: il rigging avviene sui server di AFK AI.

Come si usa

  1. Fai clic su Rig with AFK AI per aprire il pannello AFK AI. Fai clic su Sign in, copia il link che mostra e aprilo nel browser. Accedi con Google.
  2. La pagina mostra un codice di accesso. Copialo, incollalo in I have a sign-in code nel pannello e fai clic su Use code. Il pannello mostra la tua email e quanti rig ti restano questo mese.
  3. Fai clic su Choose a model file... e scegli il tuo modello. Scegli il suo body type, poi All animations o Rig only, e lascia facing su Auto.
  4. Fai clic su Rig. Quando ha finito, copia il link di download dal pannello e aprilo nel browser: scarica il modello con rig.
  5. In Studio, scegli File > Import 3D (solo Import in alcune versioni) e seleziona il file scaricato. Imposta Rig Type su Custom, poi fai clic su Import.
  6. Per le animazioni, seleziona il modello, apri l’Animation Editor (scheda Avatar) e nel suo menu ⋯ scegli Import, poi From File, e seleziona lo stesso file.

Ogni rig consuma uno dei rig del tuo account, come su afk.ai/rig. Un account gratuito ne ha 3 al mese, con le animazioni gratuite; un piano ti dà più rig e tutte le animazioni. Un rig non riuscito non viene conteggiato.

Cosa ottieni

Nel tuo place
Dopo Import 3D, il modello è nel Workspace con le sue ossa, come rig Custom.
Animazioni
L’Animation Editor importa tutte le animazioni del file e le salva nel tuo place. Passa dall’una all’altra con Load.
In un gioco
Per riprodurre un’animazione in un gioco pubblicato, prima pubblicala dall’Animation Editor, come Roblox richiede per ogni animazione.
Il link
Vale 24 ore. Chiunque lo abbia può scaricare il modello, quindi tienilo per te.
Quello che crea AFK AI, in 3D: il modello su uno scheletro fatto per il suo tipo di corpo, con i pesi di skinning dipinti e le sue animazioni. Trascinalo per ruotarlo e scegli un’animazione da riprodurre. Cavaliere: Medieval Knight di Andy Woodhead, CC BY 4.0.

Limiti da conoscere

  • Il risultato lo importi tu: un plugin non può salvare file né avviare l’importer 3D di Studio, quindi AFK AI ti dà un link di download e Import 3D fa il resto. Ci vuole circa un minuto.
  • Invia un file modello dal tuo computer: un .glb, un .gltf con tutto incorporato o un .fbx, fino a 50 MB. Un plugin non può esportare ciò che è già nel tuo place.
  • I link di accesso e di download li copi a mano: un plugin non può aprire il browser né usare gli appunti.
  • Il modello arriva come rig Custom con lo scheletro di AFK AI, non come avatar R15. Roblox accetta mesh fino a 20.000 triangoli.

Domande frequenti

Perché il plugin non mette da solo il modello nel mio place?

Roblox non permette a un plugin di salvare file né di avviare l’importer 3D di Studio. Per questo AFK AI ti dà un link di download, e Import 3D porta dentro il modello, ossa comprese.

Posso creare il rig di un modello che è già nel mio place?

Non dal plugin: Studio non offre ai plugin un modo per esportare come file un modello di un place. Esportalo in .fbx o .glb dall’app in cui l’hai creato, poi scegli quel file.

Le animazioni funzionano in un gioco pubblicato?

Sì, dopo che hai pubblicato ciascuna dall’Animation Editor, come Roblox richiede per ogni animazione.

È un avatar R15?

No. Arriva come rig Custom, con lo scheletro che AFK AI ha creato per il suo tipo di corpo, e riproduce le sue animazioni.

AFK AI per Roblox Studio è gratuito?

Il download è gratuito. Ogni rig consuma uno dei rig del tuo account afk.ai, come su afk.ai/rig: un account gratuito ne ha 3 al mese, con le animazioni gratuite, e un piano ti dà più rig e tutte le animazioni. Un rig non riuscito non viene conteggiato.

Il mio accesso finisce nei miei file?

No. L’accesso resta salvato sul tuo computer, nelle tue impostazioni utente, mai in un file di scena o di progetto, quindi condividere il tuo lavoro o farne il commit non significa mai condividere il tuo account. Sign out lo cancella.

Posso usare il risultato in un gioco commerciale?

Sì. Le animazioni sono CC0 (pubblico dominio) e il tuo modello resta tuo.

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