PluginsRoblox Studio
AFK AI para Roblox Studio: Plugin de auto-rig
Rigue e anime um modelo 3D sem sair do Roblox Studio. Escolha um arquivo de modelo no seu computador e clique em Rig. Cerca de um minuto depois, você recebe o modelo rigado e animado para trazer com o Import 3D do próprio Studio.
Versão 0.1.0 · 42,2 KBafk-ai-roblox-studio-0.1.0.rbxmx
Roda em Windows e macOS
AFK AISign out
you@example.com · 2 rigs left this month
Roblox Studio em três passos
- Roblox Studio
AFK AISign out
you@example.com · 2 rigs left this month
Choose a model file...Body typeHuman▾All animationsRig onlyFacingAuto ▾Rig1Escolha um arquivo de modelo
Um .glb, .gltf ou .fbx do seu computador, escolhido no painel AFK AI.
- Roblox Studio
AFK AISign out
you@example.com · 2 rigs left this month
hero.fbxBody typeHuman▾All animationsRig onlyFacingAuto ▾RigRigging: adding the animations…
2Clique em Rig
Escolha o tipo de corpo e clique em Rig. O painel mostra o andamento.
- Roblox StudioWorkspaceImport 3D · Rig Type: Customhero_rigged3
Importe
Abra o link de download e traga o arquivo com o Import 3D, com Rig Type Custom.
Instalação
- Baixe afk-ai-roblox-studio-0.1.0.rbxmx.
- No Studio, abra a aba Plugins e clique em Plugins Folder. Coloque o arquivo na pasta que abrir.
- Reinicie o Studio. Um botão Rig with AFK AI aparece na aba Plugins.
- Na primeira conexão, o Studio pergunta se o AFK AI pode acessar o rigger do AFK AI e o login do Google. Escolha Allow nas duas.
Você pode mudar essas respostas depois: na aba Plugins, em Manage Plugins, depois em AFK AI.
- Arquivo
- afk-ai-roblox-studio-0.1.0.rbxmx
- Versão
- 0.1.0
- Tamanho
- 42,2 KB
- Roda em
- Windows e macOS
- SHA-256
- 63ad6daa224dc9ce632cbe6e917f0fdda7cec2fb7cda3c958cddbf80c7f47492
Requisitos
- Roblox Studio, no Windows ou Mac
- Sua permissão para o AFK AI se conectar (o Studio pergunta na primeira vez)
- Uma conta do afk.ai: o login é com o Google. Uma conta grátis tem 3 rigs por mês.
- Conexão com a internet: o rigging acontece nos servidores do AFK AI.
Como usar
- Clique em Rig with AFK AI para abrir o painel AFK AI. Clique em Sign in, copie o link que aparece e abra no navegador. Entre com o Google por lá.
- A página mostra um código de login. Copie, cole em I have a sign-in code no painel e clique em Use code. O painel mostra seu e-mail e quantos rigs você ainda tem neste mês.
- Clique em Choose a model file... e escolha seu modelo. Escolha o tipo de corpo em body type, depois All animations ou Rig only, e deixe facing em Auto.
- Clique em Rig. Quando terminar, copie o link de download do painel e abra no navegador: ele baixa o modelo rigado.
- No Studio, escolha File > Import 3D (só Import em algumas versões) e selecione o arquivo baixado. Defina Rig Type como Custom e clique em Import.
- Para as animações, selecione o modelo, abra o Animation Editor (aba Avatar) e, no menu ⋯ dele, escolha Import, depois From File, e selecione o mesmo arquivo.
Cada rig usa um dos rigs da sua conta, igual ao afk.ai/rig. Uma conta grátis tem 3 por mês, com as animações grátis; um plano dá mais rigs e todas as animações. Rig que falha não conta.
O que você recebe
- No seu place
- Depois do Import 3D, o modelo fica no Workspace com os ossos, como um rig Custom.
- Animações
- O Animation Editor importa todas as animações do arquivo e salva no seu place. Alterne entre elas com Load.
- Num jogo
- Para tocar uma animação num jogo publicado, publique a animação pelo Animation Editor antes, como o Roblox exige para toda animação.
- O link
- Vale por 24 horas. Qualquer pessoa com o link pode baixar o modelo, então não compartilhe.
Limites que vale conhecer
- Você mesmo traz o resultado: um plugin não pode salvar arquivos nem abrir o importador 3D do Studio, então o AFK AI te dá um link de download e o Import 3D faz o resto. Leva cerca de um minuto.
- O plugin envia um arquivo de modelo do seu computador: um
.glb, um.gltfcom tudo embutido ou um.fbx, de até 50 MB. Um plugin não consegue exportar o que já está no seu place. - Você copia os links de login e de download na mão: um plugin não pode abrir o navegador nem usar a área de transferência.
- O modelo chega como um rig Custom com o esqueleto do próprio AFK AI, não como um avatar R15. O Roblox aceita malhas de até 20.000 triângulos.
Perguntas frequentes
Por que o plugin não coloca o modelo no meu place sozinho?
O Roblox não deixa um plugin salvar arquivos nem abrir o importador 3D do Studio. Por isso o AFK AI te dá um link de download, e o Import 3D traz o modelo, com ossos e tudo.
Dá para rigar um modelo que já está no meu place?
Não pelo plugin: o Studio não tem como um plugin exportar um modelo do place como arquivo. Exporte como .fbx ou .glb do programa em que você criou o modelo e escolha esse arquivo.
As animações funcionam num jogo publicado?
Sim, depois que você publica cada uma pelo Animation Editor, como o Roblox exige para toda animação.
É um avatar R15?
Não. O modelo chega como um rig Custom, com o esqueleto que o AFK AI fez para o tipo de corpo dele, e toca as próprias animações.
O AFK AI para Roblox Studio é grátis?
O download é grátis. Cada rig usa um dos rigs da sua conta do afk.ai, igual ao afk.ai/rig: uma conta grátis tem 3 por mês, com as animações grátis, e um plano dá mais rigs e todas as animações. Rig que falha não conta.
Meu login vai parar nos meus arquivos?
Não. Seu login fica no seu computador, nas suas configurações de usuário, nunca num arquivo de cena ou de projeto. Então compartilhar o seu trabalho ou fazer commit dele nunca compartilha a sua conta. Sign out apaga o login.
Posso usar o resultado num jogo comercial?
Sim. As animações são CC0 (domínio público), e o seu modelo continua sendo seu.
AFK AI para seus outros programas
Todos os plugins →- BlenderUma cópia rigada com as animações aparece ao lado do seu modelo. Blender 4.2 ou mais recente.Ver o plugin →
- MayaRigue a seleção pelo menu AFK AI; a cópia rigada ganha um namespace próprio. Maya 2022 ou mais recente.Ver o plugin →
- 3ds MaxRigue a seleção pelo menu AFK AI; a cópia rigada ganha uma camada própria. 3ds Max 2022 a 2026.Ver o plugin →
- ZBrushRigue sua escultura e salve como FBX ou GLB, pronta para abrir no Blender. ZBrush 2026 ou mais recente.Ver o plugin →
- UnityUm FBX rigado ao lado do seu modelo, Humanoid para pessoas, com os clipes já configurados em loop. Unity 2021.3 ou mais recente.Ver o plugin →
- Unreal EngineClique com o botão direito numa malha e receba um skeletal mesh com as animações. Unreal Engine 5.1 ou mais recente, sem compilar nada.Ver o plugin →
- GodotUm GLB rigado ao lado do seu modelo, com os loops das animações já configurados. Godot 4.2 ou mais recente.Ver o plugin →
- Cocos CreatorUm GLB rigado e animado entra nos seus assets, ao lado do original. Cocos Creator 3.8 ou mais recente.Ver o plugin →
Prefere rigar no navegador?
O afk.ai/rig riga do mesmo jeito, com prévia, correções e todos os formatos de download.