插件Roblox Studio
AFK AI for Roblox Studio: 自动绑定插件
不用离开 Roblox Studio,就能给 3D 模型绑定骨骼、配上动画。从电脑里选一个模型文件,点 Rig,大约一分钟后,你会拿到绑定好、带动画的模型,用 Studio 自带的 Import 3D 导入。
版本 0.1.0 · 42.2 KBafk-ai-roblox-studio-0.1.0.rbxmx
支持 Windows和macOS
AFK AISign out
you@example.com · 2 rigs left this month
在 Roblox Studio 里,3 步完成
- Roblox Studio
AFK AISign out
you@example.com · 2 rigs left this month
Choose a model file...Body typeHuman▾All animationsRig onlyFacingAuto ▾Rig1选一个模型文件
在 AFK AI 面板里,从电脑上选一个 .glb、.gltf 或 .fbx。
- Roblox Studio
AFK AISign out
you@example.com · 2 rigs left this month
hero.fbxBody typeHuman▾All animationsRig onlyFacingAuto ▾RigRigging: adding the animations…
2点 Rig
选好身体类型,点 Rig。面板会显示进度。
- Roblox StudioWorkspaceImport 3D · Rig Type: Customhero_rigged3
导入
打开下载链接,再用 Import 3D 导入文件,Rig Type 选 Custom。
安装
- 下载 afk-ai-roblox-studio-0.1.0.rbxmx。
- 在 Studio 里打开 Plugins 标签页,点 Plugins Folder。把文件放进打开的文件夹。
- 重启 Studio。Plugins 标签页里会出现 Rig with AFK AI 按钮。
- 第一次连接时,Studio 会询问是否允许 AFK AI 访问 AFK AI 的绑定服务和 Google 登录。每一项都选 Allow。
之后可以修改这些选择:在 Plugins 标签页里点 Manage Plugins,再找到 AFK AI。
- 文件
- afk-ai-roblox-studio-0.1.0.rbxmx
- 版本
- 0.1.0
- 大小
- 42.2 KB
- 支持系统
- Windows和macOS
- SHA-256
- 63ad6daa224dc9ce632cbe6e917f0fdda7cec2fb7cda3c958cddbf80c7f47492
使用要求
- Roblox Studio,支持 Windows 和 Mac
- 允许 AFK AI 联网(第一次使用时 Studio 会询问)
- 一个 afk.ai 账号:用 Google 账号登录。免费账号每月 3 次绑定。
- 联网:绑定在 AFK AI 的服务器上完成。
使用
- 点 Rig with AFK AI 打开 AFK AI 面板。点 Sign in,复制它显示的链接,在浏览器里打开,用 Google 账号登录。
- 页面会显示一个登录码。复制它,粘贴到面板里的 I have a sign-in code,点 Use code。面板会显示你的邮箱和本月剩余的绑定次数。
- 点 Choose a model file...,选好模型。选好 body type,再选 All animations 或 Rig only,facing 保持 Auto。
- 点 Rig。完成后,从面板复制下载链接,在浏览器里打开,就会下载绑定好的模型。
- 在 Studio 里选择 File > Import 3D(有些版本里只叫 Import),选下载好的文件。把 Rig Type 设为 Custom,再点 Import。
- 导入动画:选中模型,打开 Animation Editor(在 Avatar 标签页里),在它的 ⋯ 菜单里选 Import,再选 From File,选同一个文件。
每次绑定消耗账号的一次绑定次数,和在 afk.ai/rig 上一样。免费账号每月 3 次,可用免费动画;套餐提供更多绑定次数和全部动画。绑定失败不计次数。
绑定后得到什么
- 在你的 Place 里
- 用 Import 3D 导入后,模型带着骨骼出现在 Workspace 里,是一个 Custom 绑定。
- 动画
- Animation Editor 会导入文件里的所有动画,并保存在你的 Place 里。用 Load 在它们之间切换。
- 在游戏里
- 想在已发布的游戏里播放动画,先在 Animation Editor 里发布它,Roblox 对每个动画都有这个要求。
- 链接
- 24 小时内有效。拿到链接的人都能下载模型,所以别分享出去。
需要注意的限制
- 结果要你自己导入:插件没法保存文件,也没法启动 Studio 的 3D 导入器,所以 AFK AI 给你一个下载链接,剩下的交给 Import 3D。整个过程大约一分钟。
- 它上传的是电脑上的模型文件:
.glb、所有内容都内嵌的.gltf,或.fbx,最大 50 MB。插件没法导出 Place 里已有的模型。 - 登录链接和下载链接要你手动复制:插件没法打开浏览器,也用不了剪贴板。
- 模型以 Custom 绑定导入,用的是 AFK AI 自己的骨骼,不是 R15 虚拟形象。Roblox 支持的网格最多 20,000 个三角面。
常见问题
为什么插件不直接把模型放进我的 Place?
Roblox 不允许插件保存文件,也不允许它启动 Studio 的 3D 导入器。所以 AFK AI 给你一个下载链接,再由 Import 3D 把模型连同骨骼一起导入。
能绑定 Place 里已有的模型吗?
插件做不到:Studio 没有给插件提供把 Place 里的模型导出为文件的方法。在制作模型的软件里把它导出为 .fbx 或 .glb,再选这个文件。
动画在已发布的游戏里能用吗?
能,只要你在 Animation Editor 里逐个发布它们,Roblox 对每个动画都有这个要求。
它是 R15 虚拟形象吗?
不是。它以 Custom 绑定导入,用的是 AFK AI 为它的身体类型做的骨骼,播放它自己的动画。
Roblox Studio 版 AFK AI 免费吗?
免费下载。每次绑定消耗 afk.ai 账号的一次绑定次数,和在 afk.ai/rig 上一样:免费账号每月 3 次,可用免费动画;套餐提供更多绑定次数和全部动画。绑定失败不计次数。
登录信息会写进我的文件吗?
不会。登录信息保存在你电脑上自己的用户设置里,从不写进场景或项目文件,所以分享或提交作品不会连带分享账号。点 Sign out 就会清除。
结果能用在商业游戏里吗?
可以。动画采用 CC0(公共领域),模型仍归你所有。
其他软件的 AFK AI 插件
全部插件 →- Blender绑定好的副本连同动画出现在模型旁边。支持 Blender 4.2 及以上版本。获取插件 →
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- 3ds Max从 AFK AI 菜单绑定选中的模型,绑定好的副本放在单独的图层。支持 3ds Max 2022 到 2026。获取插件 →
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- Cocos Creator绑定好、带动画的 GLB 加入你的资源,放在原模型旁边。支持 Cocos Creator 3.8 及以上版本。获取插件 →
更想在浏览器里绑定?
afk.ai/rig 的绑定方式相同,还能预览、修正,所有下载格式都有。