插件Roblox Studio

AFK AI for Roblox Studio: 自动绑定插件

不用离开 Roblox Studio,就能给 3D 模型绑定骨骼、配上动画。从电脑里选一个模型文件,点 Rig,大约一分钟后,你会拿到绑定好、带动画的模型,用 Studio 自带的 Import 3D 导入。

版本 0.1.0 · 42.2 KBafk-ai-roblox-studio-0.1.0.rbxmx
支持 Windows和macOS

在 Roblox Studio 里,3 步完成

  1. Roblox Studio

    AFK AISign out

    you@example.com · 2 rigs left this month

    Choose a model file...
    Body type
    Human▾
    All animationsRig only
    FacingAuto ▾
    Rig
    1

    选一个模型文件

    在 AFK AI 面板里,从电脑上选一个 .glb、.gltf 或 .fbx。

  2. Roblox Studio

    AFK AISign out

    you@example.com · 2 rigs left this month

    hero.fbx
    Body type
    Human▾
    All animationsRig only
    FacingAuto ▾
    Rig

    Rigging: adding the animations…

    2

    点 Rig

    选好身体类型,点 Rig。面板会显示进度。

  3. Roblox Studio
    Workspace
    Import 3D · Rig Type: Customhero_rigged
    3

    导入

    打开下载链接,再用 Import 3D 导入文件,Rig Type 选 Custom。

安装

  1. 下载 afk-ai-roblox-studio-0.1.0.rbxmx。
  2. 在 Studio 里打开 Plugins 标签页,点 Plugins Folder。把文件放进打开的文件夹。
  3. 重启 Studio。Plugins 标签页里会出现 Rig with AFK AI 按钮。
  4. 第一次连接时,Studio 会询问是否允许 AFK AI 访问 AFK AI 的绑定服务和 Google 登录。每一项都选 Allow。

之后可以修改这些选择:在 Plugins 标签页里点 Manage Plugins,再找到 AFK AI。

下载

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免费下载

文件
afk-ai-roblox-studio-0.1.0.rbxmx
版本
0.1.0
大小
42.2 KB
支持系统
Windows和macOS
SHA-256
63ad6daa224dc9ce632cbe6e917f0fdda7cec2fb7cda3c958cddbf80c7f47492

使用要求

  • Roblox Studio,支持 Windows 和 Mac
  • 允许 AFK AI 联网(第一次使用时 Studio 会询问)
  • 一个 afk.ai 账号:用 Google 账号登录。免费账号每月 3 次绑定。
  • 联网:绑定在 AFK AI 的服务器上完成。

使用

  1. 点 Rig with AFK AI 打开 AFK AI 面板。点 Sign in,复制它显示的链接,在浏览器里打开,用 Google 账号登录。
  2. 页面会显示一个登录码。复制它,粘贴到面板里的 I have a sign-in code,点 Use code。面板会显示你的邮箱和本月剩余的绑定次数。
  3. 点 Choose a model file...,选好模型。选好 body type,再选 All animations 或 Rig only,facing 保持 Auto。
  4. 点 Rig。完成后,从面板复制下载链接,在浏览器里打开,就会下载绑定好的模型。
  5. 在 Studio 里选择 File > Import 3D(有些版本里只叫 Import),选下载好的文件。把 Rig Type 设为 Custom,再点 Import。
  6. 导入动画:选中模型,打开 Animation Editor(在 Avatar 标签页里),在它的 ⋯ 菜单里选 Import,再选 From File,选同一个文件。

每次绑定消耗账号的一次绑定次数,和在 afk.ai/rig 上一样。免费账号每月 3 次,可用免费动画;套餐提供更多绑定次数和全部动画。绑定失败不计次数。

绑定后得到什么

在你的 Place 里
用 Import 3D 导入后,模型带着骨骼出现在 Workspace 里,是一个 Custom 绑定。
动画
Animation Editor 会导入文件里的所有动画,并保存在你的 Place 里。用 Load 在它们之间切换。
在游戏里
想在已发布的游戏里播放动画,先在 Animation Editor 里发布它,Roblox 对每个动画都有这个要求。
链接
24 小时内有效。拿到链接的人都能下载模型,所以别分享出去。
AFK AI 绑定出来的效果,3D 展示:模型配上为它的身体类型打造的骨骼,蒙皮权重已刷好,还带有动画。拖动可以旋转,选一个动画就能播放。 骑士:Medieval Knight;作者:Andy Woodhead;CC BY 4.0。

需要注意的限制

  • 结果要你自己导入:插件没法保存文件,也没法启动 Studio 的 3D 导入器,所以 AFK AI 给你一个下载链接,剩下的交给 Import 3D。整个过程大约一分钟。
  • 它上传的是电脑上的模型文件:.glb、所有内容都内嵌的 .gltf,或 .fbx,最大 50 MB。插件没法导出 Place 里已有的模型。
  • 登录链接和下载链接要你手动复制:插件没法打开浏览器,也用不了剪贴板。
  • 模型以 Custom 绑定导入,用的是 AFK AI 自己的骨骼,不是 R15 虚拟形象。Roblox 支持的网格最多 20,000 个三角面。

常见问题

为什么插件不直接把模型放进我的 Place?

Roblox 不允许插件保存文件,也不允许它启动 Studio 的 3D 导入器。所以 AFK AI 给你一个下载链接,再由 Import 3D 把模型连同骨骼一起导入。

能绑定 Place 里已有的模型吗?

插件做不到:Studio 没有给插件提供把 Place 里的模型导出为文件的方法。在制作模型的软件里把它导出为 .fbx 或 .glb,再选这个文件。

动画在已发布的游戏里能用吗?

能,只要你在 Animation Editor 里逐个发布它们,Roblox 对每个动画都有这个要求。

它是 R15 虚拟形象吗?

不是。它以 Custom 绑定导入,用的是 AFK AI 为它的身体类型做的骨骼,播放它自己的动画。

Roblox Studio 版 AFK AI 免费吗?

免费下载。每次绑定消耗 afk.ai 账号的一次绑定次数,和在 afk.ai/rig 上一样:免费账号每月 3 次,可用免费动画;套餐提供更多绑定次数和全部动画。绑定失败不计次数。

登录信息会写进我的文件吗?

不会。登录信息保存在你电脑上自己的用户设置里,从不写进场景或项目文件,所以分享或提交作品不会连带分享账号。点 Sign out 就会清除。

结果能用在商业游戏里吗?

可以。动画采用 CC0(公共领域),模型仍归你所有。

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更想在浏览器里绑定?

afk.ai/rig 的绑定方式相同,还能预览、修正,所有下载格式都有。

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