WtyczkiRoblox Studio
AFK AI dla Roblox Studio: Wtyczka do automatycznego riggingu
Dodaj rig i animacje do modelu 3D bez wychodzenia z Roblox Studio. Wybierz plik modelu na komputerze, kliknij Rig, a mniej więcej minutę później dostaniesz model z rigiem i animacjami do wczytania przez wbudowane w Studio Import 3D.
Wersja 0.1.0 · 42,2 KBafk-ai-roblox-studio-0.1.0.rbxmx
Działa na: Windows i macOS
AFK AISign out
you@example.com · 2 rigs left this month
Trzy kroki w aplikacji Roblox Studio
- Roblox Studio
AFK AISign out
you@example.com · 2 rigs left this month
Choose a model file...Body typeHuman▾All animationsRig onlyFacingAuto ▾Rig1Wybierz plik modelu
Plik .glb, .gltf lub .fbx z komputera, wybrany w panelu AFK AI.
- Roblox Studio
AFK AISign out
you@example.com · 2 rigs left this month
hero.fbxBody typeHuman▾All animationsRig onlyFacingAuto ▾RigRigging: adding the animations…
2Kliknij Rig
Wybierz typ budowy i kliknij Rig. Panel pokazuje, jak idzie praca.
- Roblox StudioWorkspaceImport 3D · Rig Type: Customhero_rigged3
Zaimportuj go
Otwórz link do pobrania, a potem wczytaj plik przez Import 3D, z Rig Type ustawionym na Custom.
Instalacja
- Pobierz afk-ai-roblox-studio-0.1.0.rbxmx.
- W Studio otwórz kartę Plugins i kliknij Plugins Folder. Włóż plik do folderu, który się otworzy.
- Uruchom Studio ponownie. W karcie Plugins pojawi się przycisk Rig with AFK AI.
- Przy pierwszym połączeniu Studio zapyta, czy AFK AI może łączyć się z riggerem AFK AI i z logowaniem Google. Za każdym razem wybierz Allow.
Te odpowiedzi możesz później zmienić: w karcie Plugins wybierz Manage Plugins, a potem AFK AI.
- Plik
- afk-ai-roblox-studio-0.1.0.rbxmx
- Wersja
- 0.1.0
- Rozmiar
- 42,2 KB
- Systemy
- Windows i macOS
- SHA-256
- 63ad6daa224dc9ce632cbe6e917f0fdda7cec2fb7cda3c958cddbf80c7f47492
Wymagania
- Roblox Studio, na Windows albo Macu
- Twoja zgoda na połączenia AFK AI (Studio pyta o nią za pierwszym razem)
- Konto afk.ai: logujesz się przez Google. Darmowe konto ma limit 3 rigowań miesięcznie.
- Połączenie z internetem: rigging odbywa się na serwerach AFK AI.
Jak używać
- Kliknij Rig with AFK AI, żeby otworzyć panel AFK AI. Kliknij Sign in, skopiuj pokazany link i otwórz go w przeglądarce. Zaloguj się tam przez Google.
- Strona pokaże kod logowania. Skopiuj go, wklej w I have a sign-in code w panelu i kliknij Use code. Panel pokazuje twój e-mail i liczbę rigowań, które zostały ci w tym miesiącu.
- Kliknij Choose a model file... i wybierz model. Wybierz jego body type, potem All animations albo Rig only, a facing zostaw na Auto.
- Kliknij Rig. Gdy rigowanie się skończy, skopiuj link do pobrania z panelu i otwórz go w przeglądarce: pobierze się model z rigiem.
- W Studio wybierz File > Import 3D (w niektórych wersjach po prostu Import) i wskaż pobrany plik. Ustaw Rig Type na Custom i kliknij Import.
- Żeby dodać animacje, zaznacz model, otwórz Animation Editor (karta Avatar), a w jego menu ⋯ wybierz Import, potem From File, i wskaż ten sam plik.
Każde rigowanie wlicza się do limitu rigowań na twoim koncie, tak samo jak na afk.ai/rig. Darmowe konto ma ich 3 miesięcznie, z darmowymi animacjami; plan daje więcej rigowań i wszystkie animacje. Nieudane rigowanie się nie liczy.
Co dostajesz z powrotem
- W twoim miejscu (place)
- Po Import 3D model jest w Workspace razem z kośćmi, jako rig Custom.
- Animacje
- Animation Editor importuje wszystkie animacje z pliku i zapisuje je w twoim miejscu. Przełączasz się między nimi przyciskiem Load.
- W grze
- Żeby odtworzyć animację w opublikowanej grze, najpierw opublikuj ją z Animation Editora, bo Roblox wymaga tego dla każdej animacji.
- Link
- Działa przez 24 godziny. Każdy, kto go ma, może pobrać model, więc nikomu go nie udostępniaj.
Ograniczenia, o których warto wiedzieć
- Wynik trzeba wczytać ręcznie: wtyczka nie może zapisać pliku ani uruchomić importera 3D w Studio, więc AFK AI daje ci link do pobrania, a resztę robi Import 3D. Trwa to około minuty.
- Wtyczka wysyła plik modelu z twojego komputera:
.glb,.gltfze wszystkim osadzonym w środku albo.fbx, do 50 MB. Nie może wyeksportować tego, co już jest w twoim miejscu. - Linki do logowania i pobierania kopiujesz ręcznie: wtyczka nie może otworzyć przeglądarki ani korzystać ze schowka.
- Model trafia do Studio jako rig Custom z własnym szkieletem AFK AI, a nie jako awatar R15. Roblox przyjmuje siatki do 20 000 trójkątów.
Pytania
Dlaczego wtyczka sama nie umieszcza modelu w moim miejscu?
Roblox nie pozwala wtyczce zapisać pliku ani uruchomić importera 3D w Studio. Dlatego AFK AI daje ci link do pobrania, a Import 3D wczytuje model razem z kośćmi.
Czy mogę dodać rig do modelu, który już jest w moim miejscu?
Nie z poziomu wtyczki: Studio nie daje wtyczkom sposobu na wyeksportowanie modelu z miejsca jako pliku. Wyeksportuj go jako .fbx lub .glb z programu, w którym powstał, i wybierz ten plik.
Czy animacje działają w opublikowanej grze?
Tak, gdy opublikujesz każdą z nich z Animation Editora, bo Roblox wymaga tego dla każdej animacji.
Czy to awatar R15?
Nie. Model trafia do Studio jako rig Custom, ze szkieletem przygotowanym przez AFK AI dla jego typu budowy, i odtwarza własne animacje.
Czy wtyczka AFK AI do aplikacji Roblox Studio jest darmowa?
Można ją pobrać za darmo. Każde rigowanie wlicza się do limitu rigowań na twoim koncie afk.ai, tak samo jak na afk.ai/rig: darmowe konto ma ich 3 miesięcznie, z darmowymi animacjami, a plan daje więcej rigowań i wszystkie animacje. Nieudane rigowanie się nie liczy.
Czy moje dane logowania trafiają do plików?
Nie. Logowanie jest zapisane na twoim komputerze, w ustawieniach twojego użytkownika, nigdy w pliku sceny ani projektu, więc udostępniając pracę albo robiąc commit, nie udostępniasz konta. Sign out je usuwa.
Czy mogę użyć wyniku w komercyjnej grze?
Tak. Animacje są na licencji CC0 (domena publiczna), a twój model nadal należy do ciebie.
AFK AI do innych twoich programów
Wszystkie wtyczki →- BlenderKopia z rigiem i animacjami pojawia się obok twojego modelu. Blender 4.2 i nowsze.Pobierz wtyczkę →
- MayaDodaj rig do zaznaczenia z menu AFK AI; kopia z rigiem dostaje własną przestrzeń nazw. Maya 2022 i nowsze.Pobierz wtyczkę →
- 3ds MaxDodaj rig do zaznaczenia z menu AFK AI; kopia z rigiem trafia na osobną warstwę. 3ds Max od 2022 do 2026.Pobierz wtyczkę →
- ZBrushDodaj rig do rzeźby i zapisz ją jako FBX lub GLB, gotową do otwarcia w Blenderze. ZBrush 2026 i nowsze.Pobierz wtyczkę →
- UnityFBX z rigiem obok twojego modelu, dla ludzi jako Humanoid, z klipami ustawionymi w pętli. Unity 2021.3 i nowsze.Pobierz wtyczkę →
- Unreal EngineKliknij siatkę prawym przyciskiem, a dostaniesz skeletal mesh z animacjami. Unreal Engine 5.1 i nowsze, bez kompilowania.Pobierz wtyczkę →
- GodotGLB z rigiem obok twojego modelu, z animacjami w pętli już ustawionymi. Godot 4.2 i nowsze.Pobierz wtyczkę →
- Cocos CreatorGLB z rigiem i animacjami, dodany do twoich assetów obok oryginału. Cocos Creator 3.8 i nowsze.Pobierz wtyczkę →
Wolisz rigować w przeglądarce?
afk.ai/rig dodaje rig tak samo, a do tego ma podgląd, poprawki i wszystkie formaty pobierania.