外掛程式Roblox Studio
Roblox Studio 版 AFK AI: 自動骨架綁定外掛程式
不用離開 Roblox Studio,就能幫 3D 模型綁定骨架、製作動畫。選擇電腦上的模型檔案,按下 Rig,大約一分鐘後,你就會拿到已綁定骨架、附帶動畫的模型,再用 Studio 內建的 Import 3D 匯入。
版本 0.1.0 · 42.2 KBafk-ai-roblox-studio-0.1.0.rbxmx
支援 Windows和macOS
AFK AISign out
you@example.com · 2 rigs left this month
在 Roblox Studio 中只要三個步驟
- Roblox Studio
AFK AISign out
you@example.com · 2 rigs left this month
Choose a model file...Body typeHuman▾All animationsRig onlyFacingAuto ▾Rig1選擇模型檔案
在 AFK AI 面板中,從電腦上選擇 .glb、.gltf 或 .fbx。
- Roblox Studio
AFK AISign out
you@example.com · 2 rigs left this month
hero.fbxBody typeHuman▾All animationsRig onlyFacingAuto ▾RigRigging: adding the animations…
2按下 Rig
選擇模型類型,按下 Rig。面板會顯示目前的進度。
- Roblox StudioWorkspaceImport 3D · Rig Type: Customhero_rigged3
匯入
開啟下載連結,再用 Import 3D 匯入檔案,Rig Type 選 Custom。
安裝
- 下載 afk-ai-roblox-studio-0.1.0.rbxmx。
- 在 Studio 中開啟 Plugins 分頁,點選 Plugins Folder。把檔案放進開啟的資料夾。
- 重新啟動 Studio。Plugins 分頁中會出現 Rig with AFK AI 按鈕。
- 第一次連線時,Studio 會詢問是否允許 AFK AI 連線到 AFK AI 的骨架綁定服務和 Google 登入。每一項都選擇 Allow。
這些選擇之後都能更改:在 Plugins 分頁中開啟 Manage Plugins,再選 AFK AI。
- 檔案
- afk-ai-roblox-studio-0.1.0.rbxmx
- 版本
- 0.1.0
- 大小
- 42.2 KB
- 支援平台
- Windows和macOS
- SHA-256
- 63ad6daa224dc9ce632cbe6e917f0fdda7cec2fb7cda3c958cddbf80c7f47492
系統需求
- Roblox Studio,Windows 或 Mac
- 允許 AFK AI 連線(Studio 第一次會詢問)
- 一個 afk.ai 帳號:使用 Google 帳號登入。免費帳號每月有 3 次綁定次數。
- 網路連線:骨架綁定在 AFK AI 的伺服器上進行。
使用方式
- 點選 Rig with AFK AI 開啟 AFK AI 面板。點選 Sign in,複製顯示的連結,在瀏覽器中開啟,然後用 Google 帳號登入。
- 頁面會顯示登入碼。複製登入碼,貼到面板中的 I have a sign-in code,然後點選 Use code。面板會顯示你的電子郵件,以及本月剩餘的綁定次數。
- 點選 Choose a model file... 並選擇你的模型。選擇它的 body type,再選 All animations 或 Rig only,facing 保持 Auto。
- 按下 Rig。完成後,從面板複製下載連結,在瀏覽器中開啟:就會下載已綁定骨架的模型。
- 在 Studio 中選擇 File > Import 3D(某些版本只顯示 Import),選取下載的檔案。把 Rig Type 設為 Custom,然後點選 Import。
- 匯入動畫時,選取模型,開啟 Animation Editor(在 Avatar 分頁),在它的 ⋯ 選單中選擇 Import,再選 From File,然後選取同一個檔案。
每次綁定會用掉帳號的 1 次綁定次數,和在 afk.ai/rig 上一樣。免費帳號每月有 3 次,可使用免費動畫;付費方案提供更多綁定次數和全部動畫。綁定失敗不會計次。
你會得到什麼
- 在你的地點中
- 用 Import 3D 匯入後,模型會連同骨骼出現在 Workspace 中,成為 Custom 骨架。
- 動畫
- Animation Editor 會匯入檔案中的每段動畫,並儲存在你的地點中。用 Load 在動畫之間切換。
- 在遊戲中
- 若要在已發布的遊戲中播放動畫,要先從 Animation Editor 發布該動畫,這是 Roblox 對每段動畫的要求。
- 連結
- 有效期限 24 小時。任何拿到連結的人都能下載模型,所以不要分享給別人。
使用限制
- 結果要由你自己匯入:外掛程式無法儲存檔案或啟動 Studio 的 3D 匯入工具,所以 AFK AI 會給你下載連結,剩下的交給 Import 3D。整個過程大約一分鐘。
- 它會傳送電腦上的模型檔案:
.glb、內嵌所有資料的.gltf,或.fbx,上限 50 MB。外掛程式無法匯出已經在地點中的內容。 - 登入連結和下載連結都要手動複製:外掛程式無法開啟瀏覽器,也無法使用剪貼簿。
- 模型會以 Custom 骨架匯入,使用 AFK AI 自己的骨架,而不是 R15 虛擬人偶。Roblox 接受的網格上限為 20,000 個三角形。
常見問題
為什麼外掛程式不直接把模型放進我的地點?
Roblox 不允許外掛程式儲存檔案或啟動 Studio 的 3D 匯入工具。所以 AFK AI 會給你下載連結,再由 Import 3D 把模型連同骨骼一起匯入。
可以綁定已經在地點中的模型嗎?
無法從外掛程式這麼做:Studio 沒有讓外掛程式把地點中的模型匯出成檔案的方法。從你製作模型的軟體把它匯出成 .fbx 或 .glb,再選擇那個檔案。
動畫在已發布的遊戲中能用嗎?
可以,只要你從 Animation Editor 逐一發布每段動畫,這是 Roblox 對每段動畫的要求。
它是 R15 虛擬人偶嗎?
不是。它會以 Custom 骨架匯入,使用 AFK AI 依模型類型製作的骨架,並播放專屬於它的動畫。
Roblox Studio 版 AFK AI 免費嗎?
可以免費下載。每次綁定會用掉 afk.ai 帳號的 1 次綁定次數,和在 afk.ai/rig 上一樣:免費帳號每月有 3 次,可使用免費動畫;付費方案提供更多綁定次數和全部動畫。綁定失敗不會計次。
我的登入資訊會留在檔案裡嗎?
不會。登入資訊保存在你電腦上的個人使用者設定中,不會寫進場景或專案檔案,所以分享或提交(commit)作品時,不會連帶分享你的帳號。按下 Sign out 就會清除。
結果可以用在商業遊戲嗎?
可以。動畫採用 CC0(公眾領域),你的模型仍然屬於你。
其他軟體的 AFK AI
所有外掛程式 →- Blender已綁定骨架、附帶動畫的複本會出現在模型旁邊。支援 Blender 4.2 以上版本。取得外掛程式 →
- Maya從 AFK AI 選單綁定選取的物件,綁定好的複本有自己的命名空間。支援 Maya 2022 以上版本。取得外掛程式 →
- 3ds Max從 AFK AI 選單綁定選取的物件,綁定好的複本放在獨立圖層。支援 3ds Max 2022~2026。取得外掛程式 →
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- Unity在模型旁產生已綁定骨架的 FBX,人物設為 Humanoid,動畫片段已設好循環。支援 Unity 2021.3 以上版本。取得外掛程式 →
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- Cocos Creator已綁定骨架、附帶動畫的 GLB 會加入你的資源,放在原始檔案旁邊。支援 Cocos Creator 3.8 以上版本。取得外掛程式 →
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