PluginRoblox Studio
AFK AI cho Roblox Studio: Plugin rig tự động
Rig và tạo chuyển động cho model 3D mà không cần rời Roblox Studio. Chọn một file model trên máy, bấm Rig, và khoảng một phút sau bạn có model đã rig kèm animation, để đưa vào bằng chính Import 3D của Studio.
Phiên bản 0.1.0 · 42,2 KBafk-ai-roblox-studio-0.1.0.rbxmx
Chạy trên Windows và macOS
AFK AISign out
you@example.com · 2 rigs left this month
Ba bước, ngay trong Roblox Studio
- Roblox Studio
AFK AISign out
you@example.com · 2 rigs left this month
Choose a model file...Body typeHuman▾All animationsRig onlyFacingAuto ▾Rig1Chọn file model
Một file .glb, .gltf hoặc .fbx trên máy, chọn trong panel AFK AI.
- Roblox Studio
AFK AISign out
you@example.com · 2 rigs left this month
hero.fbxBody typeHuman▾All animationsRig onlyFacingAuto ▾RigRigging: adding the animations…
2Bấm Rig
Chọn kiểu cơ thể rồi bấm Rig. Panel hiển thị tiến trình.
- Roblox StudioWorkspaceImport 3D · Rig Type: Customhero_rigged3
Nhập vào
Mở link tải về, rồi đưa file vào bằng Import 3D, Rig Type đặt là Custom.
Cài đặt
- Tải afk-ai-roblox-studio-0.1.0.rbxmx về.
- Trong Studio, mở tab Plugins rồi bấm Plugins Folder. Đặt file vào thư mục vừa mở ra.
- Khởi động lại Studio. Nút Rig with AFK AI sẽ xuất hiện trong tab Plugins.
- Lần đầu kết nối, Studio sẽ hỏi có cho AFK AI kết nối tới máy rig của AFK AI và trang đăng nhập Google không. Chọn Allow cho từng cái.
Bạn có thể đổi các lựa chọn đó sau: trong tab Plugins, vào Manage Plugins, rồi chọn AFK AI.
- File
- afk-ai-roblox-studio-0.1.0.rbxmx
- Phiên bản
- 0.1.0
- Dung lượng
- 42,2 KB
- Chạy trên
- Windows và macOS
- SHA-256
- 63ad6daa224dc9ce632cbe6e917f0fdda7cec2fb7cda3c958cddbf80c7f47492
Yêu cầu
- Roblox Studio, trên Windows hoặc Mac
- Bạn cho phép AFK AI kết nối (Studio hỏi ở lần đầu)
- Tài khoản afk.ai: bạn đăng nhập bằng Google. Tài khoản miễn phí có 3 lượt rig mỗi tháng.
- Kết nối internet: việc rig diễn ra trên máy chủ của AFK AI.
Cách dùng
- Bấm Rig with AFK AI để mở panel AFK AI. Bấm Sign in, sao chép link hiện ra rồi mở nó trong trình duyệt. Đăng nhập bằng Google ở đó.
- Trang sẽ hiện một mã đăng nhập. Sao chép mã, dán vào I have a sign-in code trong panel, rồi bấm Use code. Panel hiển thị email của bạn và số lượt rig còn lại trong tháng.
- Bấm Choose a model file... rồi chọn model. Chọn body type của nó, rồi All animations hoặc Rig only, và để facing ở Auto.
- Bấm Rig. Khi xong, sao chép link tải về trong panel rồi mở nó trong trình duyệt: model đã rig sẽ được tải về.
- Trong Studio, chọn File > Import 3D (ở một số phiên bản chỉ là Import) rồi chọn file vừa tải về. Đặt Rig Type là Custom, rồi bấm Import.
- Với animation, chọn model, mở Animation Editor (tab Avatar), trong menu ⋯ của nó chọn Import, rồi From File, và chọn đúng file đó.
Mỗi lần rig dùng một lượt rig của tài khoản, giống như trên afk.ai/rig. Tài khoản miễn phí có 3 lượt rig mỗi tháng, kèm các animation miễn phí; một gói cho bạn thêm lượt rig và mọi animation. Lần rig thất bại không bị tính.
Bạn nhận lại được gì
- Trong place của bạn
- Sau Import 3D, model nằm trong Workspace cùng các xương, dưới dạng rig Custom.
- Animation
- Animation Editor nhập mọi animation trong file và lưu chúng vào place của bạn. Chuyển qua lại giữa chúng bằng Load.
- Trong game
- Để phát một animation trong game đã publish, trước hết hãy publish nó từ Animation Editor, như Roblox yêu cầu với mọi animation.
- Link tải về
- Dùng được trong 24 giờ. Ai có link cũng tải được model, nên đừng chia sẻ nó.
Giới hạn cần biết
- Bạn tự đưa kết quả vào: plugin không lưu file hay mở trình nhập 3D của Studio được, nên AFK AI đưa bạn một link tải về, phần còn lại do Import 3D lo. Mất khoảng một phút.
- Plugin gửi một file model trên máy bạn: một file
.glb, một file.gltfcó mọi thứ nhúng bên trong, hoặc một file.fbx, tối đa 50 MB. Plugin không xuất được những gì đã có sẵn trong place của bạn. - Bạn tự sao chép link đăng nhập và link tải về: plugin không mở được trình duyệt hay dùng được clipboard của bạn.
- Model được nhập dưới dạng rig Custom với bộ xương riêng của AFK AI, không phải avatar R15. Roblox nhận mesh tối đa 20.000 tam giác.
Câu hỏi thường gặp
Vì sao plugin không tự đưa model vào place của tôi?
Roblox không cho plugin lưu file hay mở trình nhập 3D của Studio. Vì vậy AFK AI đưa bạn một link tải về, và Import 3D đưa model vào, kèm đủ các xương.
Tôi có rig được model đã có sẵn trong place không?
Không làm được từ plugin: Studio không có cách nào cho plugin xuất model trong place ra file. Hãy xuất nó ra .fbx hoặc .glb từ ứng dụng bạn đã dùng để làm model, rồi chọn file đó.
Animation có chạy trong game đã publish không?
Có, sau khi bạn publish từng animation từ Animation Editor, như Roblox yêu cầu với mọi animation.
Model có phải avatar R15 không?
Không. Model được nhập dưới dạng rig Custom, với bộ xương AFK AI làm riêng cho kiểu cơ thể của nó, và phát animation của riêng nó.
AFK AI cho Roblox Studio có miễn phí không?
Tải về miễn phí. Mỗi lần rig dùng một lượt rig của tài khoản afk.ai, giống như trên afk.ai/rig: tài khoản miễn phí có 3 lượt rig mỗi tháng, kèm các animation miễn phí, và một gói cho bạn thêm lượt rig và mọi animation. Lần rig thất bại không bị tính.
Thông tin đăng nhập có bị lưu vào file của tôi không?
Không. Thông tin đăng nhập được giữ trên máy tính của bạn, trong phần cài đặt người dùng của riêng bạn, không bao giờ nằm trong file scene hay file dự án, nên khi chia sẻ hoặc commit dự án, tài khoản của bạn không bị chia sẻ theo. Bấm Sign out để xóa thông tin đăng nhập.
Có dùng được kết quả trong game thương mại không?
Được. Animation theo giấy phép CC0 (thuộc phạm vi công cộng), và model vẫn là của bạn.
AFK AI cho các ứng dụng khác của bạn
Tất cả plugin →- BlenderMột bản sao đã rig kèm animation xuất hiện ngay cạnh model của bạn. Blender 4.2 trở lên.Tải plugin →
- MayaRig phần đang chọn từ menu AFK AI; bản sao đã rig có namespace riêng. Maya 2022 trở lên.Tải plugin →
- 3ds MaxRig phần đang chọn từ menu AFK AI; bản sao đã rig nằm trên layer riêng. 3ds Max 2022 đến 2026.Tải plugin →
- ZBrushRig bản sculpt rồi lưu thành FBX hoặc GLB, sẵn sàng mở trong Blender. ZBrush 2026 trở lên.Tải plugin →
- UnityMột file FBX đã rig nằm cạnh model của bạn, dạng Humanoid cho nhân vật người, các clip đã được đặt lặp. Unity 2021.3 trở lên.Tải plugin →
- Unreal EngineNhấp chuột phải vào một mesh để có skeletal mesh kèm animation. Unreal Engine 5.1 trở lên, không cần biên dịch gì.Tải plugin →
- GodotMột file GLB đã rig nằm cạnh model của bạn, các animation lặp đã được thiết lập sẵn. Godot 4.2 trở lên.Tải plugin →
- Cocos CreatorMột file GLB đã rig, có animation, được thêm vào asset của bạn, cạnh bản gốc. Cocos Creator 3.8 trở lên.Tải plugin →
Muốn rig ngay trên trình duyệt?
afk.ai/rig rig theo cùng cách, có xem trước, công cụ sửa lỗi và mọi định dạng tải về.