PluginUnity

AFK AI cho Unity: Package rig tự động cho editor

Rig và tạo chuyển động cho model mà không cần rời Unity. Chọn một model trong dự án, bấm Rig, và khoảng một phút sau, một bản sao đã rig kèm các clip animation nằm ngay cạnh bản gốc, sẵn sàng để phát.

Phiên bản 0.1.0 · 28,5 KBafk-ai-unity-0.1.0.tgz
Chạy trên Windows, macOS và Linux

Ba bước, ngay trong Unity

  1. Unity

    Assets > Characters

    Materials
    Textures
    Hero.fbx
    1

    Chọn model

    Một file .fbx, .glb hoặc .gltf trong cửa sổ Project, hoặc một model bạn đã đặt vào scene.

  2. Unity

    AFK AISign out

    you@example.com · 2 rigs left this month

    Body type
    Human▾
    All animationsRig only
    FacingAuto ▾
    Rig

    Rigging: adding the animations…

    2

    Bấm Rig

    Trong cửa sổ AFK AI, chọn kiểu cơ thể rồi bấm Rig. Bạn cứ làm việc tiếp trong lúc chờ rig.

  3. Unity

    Assets > Characters

    Materials
    Textures
    Hero.fbx
    Hero_rigged.fbxHumanoid
    Idle_A⟳
    Walk⟳
    Sprint⟳
    Jump_Start
    3

    Model đã quay lại dự án

    Một file FBX đã rig xuất hiện cạnh bản gốc, Humanoid nếu là người, các clip được đặt sẵn để lặp hoặc chỉ phát một lần.

Cài đặt

  1. Tải afk-ai-unity-0.1.0.tgz về và để ở một chỗ cố định, ví dụ thư mục Packages của dự án: Unity cài package từ chính file đó.
  2. Trong Unity, mở Window > Package Manager, bấm + ở góc trên bên trái, chọn Add package from tarball... rồi chọn file.
  3. Mở Window > AFK AI.

Package chỉ chạy bên trong Unity editor. Không có gì của nó được đưa vào bản build game của bạn.

Tải về

Tải về cho Unity

Tải về miễn phí

File
afk-ai-unity-0.1.0.tgz
Phiên bản
0.1.0
Dung lượng
28,5 KB
Chạy trên
Windows, macOS và Linux
SHA-256
88c1bd92bcbbab5f4052ede5c15efee0411c57eb205fc97e05e7eaeedd80dd34

Yêu cầu

  • Unity 2021.3 trở lên, gồm cả Unity 6, trên Windows, macOS hoặc Linux
  • Tài khoản afk.ai: bạn đăng nhập bằng Google. Tài khoản miễn phí có 3 lượt rig mỗi tháng.
  • Kết nối internet: việc rig diễn ra trên máy chủ của AFK AI.

Cách dùng

  1. Trong cửa sổ AFK AI, bấm Sign in. Trình duyệt sẽ mở afk.ai: đăng nhập bằng Google ở đó, rồi quay lại Unity. Cửa sổ hiển thị email của bạn và số lượt rig còn lại trong tháng.
  2. Trong cửa sổ Project, chọn một file model: .fbx, .glb hoặc .gltf. Model bạn đã đặt vào scene cũng được: plugin sẽ gửi file gốc của nó.
  3. Chọn Body type của nó, rồi chọn All animations để lấy bộ rig cùng mọi animation của kiểu cơ thể đó, hoặc Rig only nếu chỉ cần bộ xương. Để Facing ở Auto.
  4. Bấm Rig. Cửa sổ hiển thị tiến trình: tải lên, rig, thêm animation, tải về. Đóng cửa sổ cũng không làm nó dừng.

Nếu trình duyệt không quay lại được Unity (một số phần mềm bảo mật chặn việc này), afk.ai sẽ hiện một mã đăng nhập. Mở I have a sign-in code trong cửa sổ AFK AI, dán mã vào rồi bấm Use code.

Mỗi lần rig dùng một lượt rig của tài khoản, giống như trên afk.ai/rig. Tài khoản miễn phí có 3 lượt rig mỗi tháng, kèm các animation miễn phí; một gói cho bạn thêm lượt rig và mọi animation. Lần rig thất bại không bị tính.

Bạn nhận lại được gì

Ở đâu
Hero_rigged.fbx nằm cạnh Hero.fbx, được chọn và tô sáng trong cửa sổ Project. Bản gốc không bị động đến.
Nhân vật người
Nhân vật người được nhập dưới dạng Humanoid, nên dùng chung animation được với các nhân vật Humanoid khác của bạn, và ngược lại.
Mọi thứ còn lại
Động vật, sinh vật và đồ vật được nhập dưới dạng Generic.
Clip
Mỗi animation là một clip riêng. Những clip lặp lại như Idle, Walk và Run được đặt để lặp; các clip một lần như Jump và Death chỉ phát một lần.
Những gì AFK AI tạo ra, xem trong 3D: model trên bộ xương làm riêng cho kiểu cơ thể của nó, đã tô skin weight và có sẵn animation. Kéo để xoay model, chọn một animation để phát. Hiệp sĩ: Medieval Knight của Andy Woodhead, CC BY 4.0.

Giới hạn cần biết

  • Plugin gửi nguyên file gốc của model: một file .fbx, .glb, hoặc .gltf có mọi thứ nhúng bên trong, tối đa 50 MB.
  • Nếu Unity không khớp được bộ xương của nhân vật người với các xương Humanoid, model sẽ được nhập dưới dạng Generic. Animation vẫn phát bình thường, chỉ là không dùng chung được với các nhân vật Humanoid khác.
  • Stop waiting chỉ dừng việc chờ trong Unity, không dừng việc rig, và lượt rig vẫn bị tính. Nếu mất kết nối, Try again sẽ tiếp tục đúng bộ rig đó và không bao giờ tính hai lần.

Câu hỏi thường gặp

Có chạy trên Unity 6 không?

Có. Package chạy trên Unity 2021.3 trở lên, gồm cả Unity 6.

Có gì bị đưa vào bản build game không?

Không. Package chỉ dùng trong editor. Game của bạn chỉ nhận model đã rig và các clip của nó.

Tôi có rig được file .glb không?

Được. Unity chỉ hiển thị file .glb và .gltf dưới dạng model khi đã cài một package nhập glTF, nhưng plugin vẫn gửi được chúng dù có cài hay không. Bản sao đã rig trả về dạng FBX.

Một animation lặp lại dù không nên lặp. Đổi thế nào?

Chọn file _rigged.fbx, mở tab Animation trong Inspector, chọn clip, đổi Loop Time rồi bấm Apply.

AFK AI cho Unity có miễn phí không?

Tải về miễn phí. Mỗi lần rig dùng một lượt rig của tài khoản afk.ai, giống như trên afk.ai/rig: tài khoản miễn phí có 3 lượt rig mỗi tháng, kèm các animation miễn phí, và một gói cho bạn thêm lượt rig và mọi animation. Lần rig thất bại không bị tính.

Thông tin đăng nhập có bị lưu vào file của tôi không?

Không. Thông tin đăng nhập được giữ trên máy tính của bạn, trong phần cài đặt người dùng của riêng bạn, không bao giờ nằm trong file scene hay file dự án, nên khi chia sẻ hoặc commit dự án, tài khoản của bạn không bị chia sẻ theo. Bấm Sign out để xóa thông tin đăng nhập.

Có dùng được kết quả trong game thương mại không?

Được. Animation theo giấy phép CC0 (thuộc phạm vi công cộng), và model vẫn là của bạn.

AFK AI cho các ứng dụng khác của bạn

Tất cả plugin →

Muốn rig ngay trên trình duyệt?

afk.ai/rig rig theo cùng cách, có xem trước, công cụ sửa lỗi và mọi định dạng tải về.

Rig model