Plug-insUnity
AFK AI voor Unity: Package voor automatisch riggen in de editor
Rig en animeer een model zonder Unity te verlaten. Kies een model in je project, klik op Rig en zo'n minuut later staat er een gerigde kopie met animatieclips naast het origineel, klaar om af te spelen.
Versie 0.1.0 · 28,5 KBafk-ai-unity-0.1.0.tgz
Werkt op Windows, macOS en Linux
Assets > Characters
AFK AISign out
you@example.com · 2 rigs left this month
Body typeDone: Hero_rigged.fbx
Drie stappen, in Unity
- Unity
Assets > Characters
MaterialsTexturesHero.fbx1Selecteer je model
Een .fbx, .glb of .gltf in het Project-venster, of een model dat je in de scène hebt geplaatst.
- Unity
AFK AISign out
you@example.com · 2 rigs left this month
Body typeHuman▾All animationsRig onlyFacingAuto ▾RigRigging: adding the animations…
2Klik op Rig
Kies in het AFK AI-venster het lichaamstype en klik op Rig. Je kunt gewoon doorwerken tijdens het riggen.
- Unity
Assets > Characters
MaterialsTexturesHero.fbxHero_rigged.fbxHumanoidIdle_A⟳Walk⟳Sprint⟳Jump_Start3Terug in je project
Naast het origineel verschijnt een gerigde FBX, Humanoid voor een mens, met clips die herhalen of één keer afspelen.
Installeren
- Download afk-ai-unity-0.1.0.tgz en zet het op een plek waar het kan blijven, zoals de map
Packagesvan je project: Unity installeert het package vanuit dat bestand. - Open in Unity Window > Package Manager, klik linksboven op +, kies Add package from tarball... en selecteer het bestand.
- Open Window > AFK AI.
Het package draait alleen in de Unity-editor. Er komt niets van in je game-builds.
- Bestand
- afk-ai-unity-0.1.0.tgz
- Versie
- 0.1.0
- Grootte
- 28,5 KB
- Werkt op
- Windows, macOS en Linux
- SHA-256
- 88c1bd92bcbbab5f4052ede5c15efee0411c57eb205fc97e05e7eaeedd80dd34
Vereisten
- Unity 2021.3 of nieuwer, ook Unity 6, op Windows, macOS of Linux
- Een afk.ai-account: je logt in met Google. Een gratis account krijgt 3 rigs per maand.
- Een internetverbinding: het riggen gebeurt op de servers van AFK AI.
Gebruiken
- Klik in het AFK AI-venster op Sign in. Je browser opent afk.ai: log daar in met Google en ga terug naar Unity. Het venster toont je e-mailadres en hoeveel rigs je deze maand nog hebt.
- Selecteer in het venster Project een modelbestand:
.fbx,.glbof.gltf. Een model dat je in de scène hebt geplaatst werkt ook: de plug-in stuurt dan het bestand waar het vandaan komt. - Kies het Body type en daarna All animations voor de rig en alle animaties van dat lichaamstype, of Rig only voor alleen het skelet. Laat Facing op Auto staan.
- Klik op Rig. Het venster toont de voortgang: uploaden, riggen, animaties toevoegen, downloaden. Sluit je het venster, dan gaat het gewoon door.
Kan de browser niet terug naar Unity (sommige beveiligingssoftware blokkeert dat), dan toont afk.ai in plaats daarvan een inlogcode. Open I have a sign-in code in het AFK AI-venster, plak de code en klik op Use code.
Elke rig gaat af van de rigs van je account, net als op afk.ai/rig. Een gratis account krijgt er 3 per maand, met de gratis animaties; een pakket geeft je meer rigs en alle animaties. Een mislukte rig telt niet mee.
Wat je terugkrijgt
- Waar
Hero_rigged.fbxnaastHero.fbx, geselecteerd en gemarkeerd in het Project-venster. Het origineel blijft onaangeroerd.- Mensen
- Een mens komt binnen als Humanoid, zodat je zijn animaties kunt delen met je andere Humanoid-personages, en die van hen met hem.
- Al het andere
- Dieren, wezens en objecten komen binnen als Generic.
- Clips
- Elke animatie is een eigen clip. De herhalende, zoals Idle, Walk en Run, staan op loop; eenmalige clips zoals Jump en Death spelen één keer af.
Beperkingen om rekening mee te houden
- De plug-in stuurt het eigen bestand van het model, zoals het is: een
.fbx, een.glbof een.gltfmet alles ingebed, tot 50 MB. - Kan Unity het skelet van een mens niet koppelen aan zijn Humanoid-bones, dan komt het model binnen als Generic. De animaties spelen nog steeds af; je kunt ze alleen niet delen met andere Humanoid-personages.
- Stop waiting stopt het wachten in Unity, niet de rig, die gewoon meetelt. Valt de verbinding weg, dan pakt Try again dezelfde rig weer op, en die telt nooit twee keer.
Vragen
Werkt het in Unity 6?
Ja. Het werkt in Unity 2021.3 en nieuwer, ook in Unity 6.
Komt er iets in mijn game-builds terecht?
Nee. Het package werkt alleen in de editor. Je game krijgt alleen het gerigde model en de clips.
Kan ik .glb-bestanden riggen?
Ja. Unity toont .glb- en .gltf-bestanden alleen als model als er een glTF-importpackage is geïnstalleerd, maar de plug-in kan ze hoe dan ook versturen. De gerigde kopie komt terug als FBX.
Een animatie herhaalt zich terwijl dat niet de bedoeling is. Hoe pas ik dat aan?
Selecteer de _rigged.fbx, open het tabblad Animation in de Inspector, kies de clip, wijzig Loop Time en klik op Apply.
Is AFK AI voor Unity gratis?
Downloaden is gratis. Elke rig gaat af van de rigs van je afk.ai-account, net als op afk.ai/rig: een gratis account krijgt er 3 per maand, met de gratis animaties, en een pakket geeft je meer rigs en alle animaties. Een mislukte rig telt niet mee.
Komt mijn login in mijn bestanden terecht?
Nee. Je login wordt op je computer bewaard, in je eigen gebruikersinstellingen, nooit in een scène- of projectbestand. Deel of commit je je werk, dan deel je dus nooit je account. Met Sign out wordt hij gewist.
Mag ik het resultaat in een commerciële game gebruiken?
Ja. De animaties zijn CC0 (publiek domein), en je model blijft van jou.
AFK AI voor je andere apps
Alle plug-ins →- BlenderNaast je model verschijnt een gerigde kopie met animaties. Blender 4.2 en nieuwer.Download de plug-in →
- MayaRig de selectie via het AFK AI-menu; de gerigde kopie krijgt een eigen namespace. Maya 2022 en nieuwer.Download de plug-in →
- 3ds MaxRig de selectie via het AFK AI-menu; de gerigde kopie krijgt een eigen laag. 3ds Max 2022 tot en met 2026.Download de plug-in →
- ZBrushRig je sculpt en sla hem op als FBX of GLB, klaar om in Blender te openen. ZBrush 2026 en nieuwer.Download de plug-in →
- Unreal EngineKlik met rechts op een mesh en krijg een skeletal mesh met animaties. Unreal Engine 5.1 en nieuwer, zonder compileren.Download de plug-in →
- GodotEen gerigde GLB naast je model, met de herhalende animaties al op loop. Godot 4.2 en nieuwer.Download de plug-in →
- Cocos CreatorEen gerigde, geanimeerde GLB tussen je assets, naast het origineel. Cocos Creator 3.8 en nieuwer.Download de plug-in →
- Roblox StudioRig een modelbestand en haal het binnen met Import 3D van Studio, inclusief bones en animaties.Download de plug-in →
Liever riggen in je browser?
afk.ai/rig rigt op dezelfde manier, met een voorbeeld, correcties en elk downloadformaat.