RehberlerRehber6 dk okuma

Ücretsiz mocap ve FBX animasyonları: Nereden bulunur ve karakterine nasıl uydurulur

Ücretsiz hareket yakalama ve FBX animasyonları indirebileceğin on yer, videoyu mocap'e çeviren beş ücretsiz araç ve hepsini karakterine uydurmanın yolu.

  • Run Anime
  • Dance Charleston
  • Jumping Jacks
  • Sword Combo
afk.ai kütüphanesinden yedi animasyon (insansılar için 593 animasyon var), riglenmiş tek bir anime karakterde, afk.ai/rig'de oynadıkları gibi. Model: anime-girl@Walking (rosaliarenda), CC BY 4.0.

Ortalıkta çoğu insanın sandığından çok daha fazla ücretsiz hareket yakalama (mocap) verisi var. Zor kısım nadiren bir animasyon bulmaktır. Asıl zor olan onu senin karakterinde oynatmaktır, çünkü bir animasyon yalnızca yapıldığı iskelete uyar.

Kısaca:

En hızlısı
Mixamo animasyonlarını senin yerine kendi insansı karakterine koyar.
En çok ücretsiz mocap
Carnegie Mellon'ın kütüphanesi (yaklaşık 2.600 kayıt) ve Bandai Namco'nun araştırma seti (yaklaşık 3.000 hareket).
Unreal için
Epic'in ücretsiz Game Animation Sample'ı; UE5 mannequin'i üzerinde yüzlerce mocap animasyonuyla.
Hazır FBX paketleri
Rokoko'nun ücretsiz paketleri, parmaklı bir Mixamo iskeletinde.
Kendi hareketlerin
Kendini videoya çek ve Rokoko Vision, Move One ya da DeepMotion ile mocap'e çevir.

Ücretsiz mocap ve FBX kütüphaneleri

KaynakKaç taneDosyalarKayıtEn uygun
MixamobinlerceFBX, DAEAdobe IDZaten insansı karakterinin üzerinde olan hızlı klipler
CMU Motion Capture Database2.605 kayıtASF/AMC; internette BVH ve FBX dönüşümleriyokGündelik hareketler ve yürüyüş, temizleyebiliyorsan
Rokoko ücretsiz paketleri263 kliplik bir paket, artı temalı paketlerFBX, 30 fps, parmaklı Mixamo iskeletie-postaDövüşler, danslar, zombiler, spor
Game Animation Sample500+, artı UE 5.7'de 400 tane dahaUnreal projesiEpic hesabıUnreal Engine oyunları
Bandai Namco Researchyaklaşık 3.000 hareketBVHyokAynı hareketin farklı ruh hallerinde
ActorCore ücretsiz hareketlerigünde en fazla 10 indirmeFBX, BVHReallusionUnity, Unreal ve Blender ön ayarları
SFU Motion Captureyaklaşık 44BVH, FBX, C3DyokDans ve dövüş sanatları
Anderson Rohr'un aylık paketleriEylül 2026 itibarıyla 134 hareketFBX, 60 fpsGumroadUE5, Rokoko ve iClone iskeletleri
MoCap Online örnek paketi20Fab'de Unreal; kayıtla FBX ve UnityEpic ya da e-postaCilalı hareket (locomotion) animasyonları
Universal Animation Library 2130+, çoğu ücretsizFBX, GLByokStilize oyunlar (elle canlandırılmış, mocap değil)

CMU hakkında bir not: kayıtlarda parmak hareketi yok ve düşük numaralı denekler daha eski ve daha gürültülü. Yine de var olan en büyük ücretsiz set bu ve topluluğun yaptığı BVH ve FBX dönüşümleri seni ASF/AMC adımından kurtarır.

Bir videodan kendi mocap'ini yap

Artık bir hareket yakalama kıyafetine ihtiyacın yok. Bunlar senin telefonla çekilmiş bir videonu animasyona çevirir ve her birinin ücretsiz bir katmanı var:

İyi ışıkta, bütün vücudun kadrajdayken ve kamera kıpırdamadan çek. Kısa klipler uzunlardan daha temiz çıkar.

AraçÜcretsiz katmanDışa aktarma
Rokoko Visionayda 30 saniye videoFBX
Move Onebir kerelik 30 kredi, yaklaşık 30 saniyeFBX
DeepMotion Animate 3Dayda en fazla 60 saniyeFBX, BVH, GLB
Plaskgünde 15 saniyeFBX, GLB, BVH
QuickMagic50 saniye, her ay yenilenirFBX

Bir FBX animasyonu karakterinde neden oynamaz

Bir animasyon, tek bir iskeletten, tek bir dinlenme pozunda kaydedilmiş, adı konmuş kemikler için bir dönüş listesidir. Karakterinin ise kendi iskeleti var: farklı kemik adları, farklı oranlar, belki T-pozu yerine A-pozu. Animasyonu olduğu gibi yüklersen ya hiçbir şey kıpırdamaz ya da her şey burkulur.

Çözüm retargeting'dir: oyun motoruna senin kemiklerinden hangisinin animasyonun hangi kemiğine karşılık geldiğini söylemek.

Unity
Hem karakteri hem animasyonun FBX'ini Rig sekmesinde Humanoid olarak ayarla. Unity her biri için bir avatar oluşturur ve kemikleri kendisi eşler; Configure altında kontrol et.
Unreal Engine 5.4 ve sonrası
Animasyonlara sağ tıkla, Retarget Animation Assets'i seç ve IK Rig'leri Auto Generate Retargeter kursun. En iyi tanıdıkları UE4 ve UE5 mannequin'leri ile MetaHuman'lardır.
Blender
Yerleşik bir retargeting yok. Güvenilir seçenek Auto-Rig Pro'nun Remap'idir (ücretli); Rokoko'nun ücretsiz eklentisi de bunu yapar ama Blender 5'te açık hataları var.
Godot 4.3 ve sonrası
FBX'i doğrudan içe aktarır. Advanced Import'ta iskelete insansı profilli bir BoneMap ver, sonra klipleri bir AnimationLibrary üzerinden paylaştır.

Sık görülen FBX içe aktarma sorunları

SorunÇözüm
100 kat fazla büyük ya da küçükSantimetre ile metre farkı. Unity: Convert Units ya da Scale Factor. Unreal: Import Uniform Scale. Blender: armature'ın ölçeğini uygula.
Sırtüstü yatıyorY-up ile Z-up farkı. Blender 5'in FBX içe aktarıcısı eksenleri dosyadan okur; eski içe aktarıcı Forward -Z, Up Y ister.
Zeminde kayıyorRoot motion. Unity: kökün konumunda Bake Into Pose. Mixamo: In Place'i işaretle.
Fazla hızlı ya da yavaş oynuyorKare hızı. Unreal'da Use Default Sample Rate'i kapat.
T-pozunda kalıyorKemik adları uyuşmuyor (mixamorig: ile mixamorig1:). Yeniden adlandır ya da retarget et.
Kollar yanlış açıdaT-pozu ile A-pozu farkı. Unity: Enforce T-Pose. Unreal: retarget pozunu ayarla. Godot: Fix Silhouette.
Hiç içe aktarılmıyorEski FBX. Blender'da açıp yeniden dışa aktar: Blender FBX 7.4 yazar.

Ya da retargeting'i atla

Retargeting, animasyon ile karakter farklı yerlerden geldiği için vardır. afk.ai ise işe tersinden başlar. Yapay zekâsı modelinin içine kendi iskeletini oturtur, bu yüzden kütüphanesindeki her animasyon olduğu gibi uyar: bir insansı için 594 ve her yaratık vücudu için ayrı bir set.

Karakterin zaten riglenmiş mi? afk.ai bunun yerine karakterinin kendi iskeletini, ağırlıklarını ve fiziğini koruyup animasyonlarını onun üzerine retarget edebilir. İndirmeden önce hepsini tarayıcıda karakterinde oynatabilirsin. İndirilen dosya, işaretlediğin animasyonları içeren bir GLB'dir. FBX için indirirken FBX'i seç ya da GLB'yi Blender'a aktarıp Add Leaf Bones kapalı ve Apply Scalings FBX All olarak ayarlıyken FBX dışa aktar. Bunu Blender 5.2'de 194 animasyonlu bir indirmeyle denedik: 66 kemiğin ve 194 klibin hepsi eksiksiz geldi.

afk.ai/rig'in Animations paneli: Movement, Cover and Prone, Idle, Jump and Climb, Sports and Fitness, Combat, Unarmed Combat, Melee Weapons, Guns and Bows, Magic, Hit and Death; altta Download with 194 animations
  • Run Anime
  • Dance Charleston
  • Jumping Jacks
  • Sword Combo
afk.ai/rig'deki Animations paneli (insansılar için 593 animasyon), kategorilere göre, ve aynı karakterde altısı. İstediklerini işaretle, hepsi tek dosyaya girsin. Model: anime-girl@Walking (rosaliarenda), CC BY 4.0.

Sorular

Ücretsiz mocap animasyonlarını nereden bulabilirim?

Mixamo (kendi insansı karakterinde, Adobe ID ile ücretsiz), Carnegie Mellon'ın hareket yakalama veritabanı, Rokoko'nun ücretsiz paketleri, Unreal için Epic'in Game Animation Sample'ı ve GitHub'daki Bandai Namco araştırma veri seti. Kendin yapmak için Rokoko Vision, Move One ve DeepMotion ücretsiz katmanlarıyla bir videoyu mocap'e çevirir.

Mixamo animasyonları hareket yakalama mı?

Çoğunlukla evet. Adobe onları profesyonel hareket oyuncularından kaydedilmiş olarak tanımlıyor.

BVH'yi FBX'e nasıl dönüştürürüm?

Blender'da File, Import, Motion Capture (.bvh), ardından File, Export, FBX. Hareketi bir karaktere koymak için önce onu karakterin iskeletine retarget et.

FBX animasyonum Unity'de neden oynamıyor?

Genellikle karakterle animasyonun iskeletleri farklı olduğu için. Unity birini diğerine eşleyebilsin diye ikisini de Rig sekmesinde Humanoid olarak ayarla ve klibin karakterdeki bir Animator Controller'da olduğundan emin ol.

Telefonumla mocap kaydedebilir miyim?

Evet. Rokoko Vision, Move One, DeepMotion, Plask ve QuickMagic sıradan bir videoyu animasyona çevirir; her birinin ücretsiz katmanı var. En iyi sonucu, iyi ışıkta tamamen kadrajda olan tek bir kişi verir.

Hayvanlar için ücretsiz animasyonları nereden bulabilirim?

Ücretsiz mocap'in çoğu insan hareketidir. afk.ai'de dört ayaklı ve toynaklı hayvanlar, kuşlar, ejderhalar, dinozorlar, örümcekler, yılanlar, balıklar ve daha fazlası için yapılmış animasyonlar var; modelini de bunları oynatacak şekilde rigler. Bkz. hayvan rehberi.

Modelini rigle ve canlandır

Bir yapay zekâ onu tarayıcında rigler, sonra üzerinde yüzlerce animasyon oynar. Her oyun motoru için tek bir GLB indir.

Model rigle

Diğer rehberler