Hướng dẫnHướng dẫn6 phút đọc

Hoạt ảnh mocap và FBX miễn phí: Tải ở đâu, và làm sao cho khớp với nhân vật của bạn

Mười nơi tải hoạt ảnh motion capture và FBX miễn phí, năm công cụ miễn phí biến video thành mocap, và cách làm cho chúng khớp với nhân vật của bạn.

  • Run Anime
  • Dance Charleston
  • Jumping Jacks
  • Sword Combo
Bảy hoạt ảnh từ thư viện của afk.ai (593 cho nhân vật hình người) trên một nhân vật anime đã rig, như khi phát trên afk.ai/rig. Mô hình: anime-girl@Walking của rosaliarenda, CC BY 4.0.

Có nhiều motion capture miễn phí hơn hầu hết mọi người nghĩ. Phần khó hiếm khi là tìm hoạt ảnh. Phần khó là làm cho nó phát được trên nhân vật của bạn, vì một hoạt ảnh chỉ vừa với bộ xương mà nó được làm cho.

Tóm tắt nhanh:

Nhanh nhất
Mixamo tự áp hoạt ảnh của nó lên nhân vật hình người của bạn.
Nhiều mocap miễn phí nhất
Thư viện của Carnegie Mellon (khoảng 2.600 bản ghi) và bộ dữ liệu nghiên cứu của Bandai Namco (khoảng 3.000 động tác).
Cho Unreal
Game Animation Sample miễn phí của Epic, với hàng trăm hoạt ảnh mocap trên mannequin UE5.
Gói FBX làm sẵn
Các gói miễn phí của Rokoko, trên bộ xương Mixamo có ngón tay.
Động tác của riêng bạn
Quay video chính mình và biến nó thành mocap bằng Rokoko Vision, Move One hoặc DeepMotion.

Thư viện mocap và FBX miễn phí

NguồnSố lượngFileĐăng kýPhù hợp nhất cho
Mixamohàng nghìnFBX, DAEAdobe IDClip nhanh, áp sẵn lên nhân vật hình người của bạn
CMU Motion Capture Database2.605 bản ghiASF/AMC; có bản chuyển sang BVH và FBX trên mạngkhông cầnĐộng tác thường ngày và đi bộ, nếu bạn chịu làm sạch
Các gói miễn phí của Rokokomột gói 263 clip, cùng các gói theo chủ đềFBX, 30 fps, bộ xương Mixamo có ngón tayemailĐánh nhau, nhảy múa, zombie, thể thao
Game Animation Samplehơn 500, thêm 400 nữa trong UE 5.7Dự án UnrealTài khoản EpicGame Unreal Engine
Bandai Namco Researchkhoảng 3.000 động tácBVHkhông cầnCùng một động tác với nhiều cảm xúc khác nhau
ActorCore free motionstối đa 10 lượt tải mỗi ngàyFBX, BVHReallusionPreset cho Unity, Unreal và Blender
SFU Motion Capturekhoảng 44BVH, FBX, C3Dkhông cầnNhảy múa và võ thuật
Các gói hằng tháng của Anderson Rohr134 động tác tính đến tháng 9 năm 2026FBX, 60 fpsGumroadBộ xương UE5, Rokoko và iClone
MoCap Online sampler20Unreal trên Fab; FBX và Unity khi đăng kýEpic, hoặc emailHoạt ảnh di chuyển (locomotion) chỉn chu
Universal Animation Library 2hơn 130, phần lớn miễn phíFBX, GLBkhông cầnGame phong cách hóa (hoạt hình làm tay, không phải mocap)

Lưu ý về CMU: các bản ghi không có chuyển động ngón tay, và những subject có số thứ tự nhỏ thì cũ hơn và nhiều nhiễu hơn. Dù vậy đây vẫn là bộ miễn phí lớn nhất hiện có, và các bản chuyển sang BVH và FBX do cộng đồng làm giúp bạn bỏ qua bước ASF/AMC.

Tự làm mocap từ video

Bạn không cần bộ đồ mocap nữa. Những công cụ này biến video quay bạn bằng điện thoại thành hoạt ảnh, và công cụ nào cũng có gói miễn phí:

Quay ở nơi đủ sáng, toàn thân nằm trong khung hình và camera đứng yên. Clip ngắn cho kết quả sạch hơn clip dài.

Công cụGói miễn phíXuất
Rokoko Vision30 giây video mỗi thángFBX
Move One30 credit một lần, khoảng 30 giâyFBX
DeepMotion Animate 3Dtối đa 60 giây mỗi thángFBX, BVH, GLB
Plask15 giây mỗi ngàyFBX, GLB, BVH
QuickMagic50 giây, nạp lại hằng thángFBX

Vì sao hoạt ảnh FBX không phát được trên nhân vật của bạn

Một hoạt ảnh là danh sách các góc xoay cho những xương có tên, được ghi lại từ một bộ xương ở một tư thế nghỉ. Nhân vật của bạn có bộ xương riêng: tên xương khác, tỉ lệ khác, có thể là A-pose thay vì T-pose. Tải nguyên hoạt ảnh vào thì hoặc chẳng có gì chuyển động, hoặc mọi thứ bị vặn xoắn.

Cách khắc phục là retarget: cho engine biết xương nào của bạn tương ứng với xương nào của hoạt ảnh.

Unity
Đặt cả nhân vật lẫn file FBX hoạt ảnh thành Humanoid trong tab Rig. Unity dựng avatar cho từng cái và tự map xương; kiểm tra chúng trong Configure.
Unreal Engine 5.4 trở lên
Bấm chuột phải vào các hoạt ảnh, chọn Retarget Animation Assets, rồi để Auto Generate Retargeter dựng các IK Rig. Nó nhận biết tốt nhất mannequin UE4, UE5 và MetaHuman.
Blender
Không có sẵn tính năng retarget. Remap của Auto-Rig Pro (trả phí) là lựa chọn đáng tin cậy; plugin miễn phí của Rokoko cũng làm được, nhưng còn lỗi chưa sửa trên Blender 5.
Godot 4.3 trở lên
Nhập FBX trực tiếp. Trong Advanced Import, gán cho bộ xương một BoneMap với profile hình người, rồi chia sẻ các clip qua một AnimationLibrary.

Các lỗi thường gặp khi nhập FBX

LỗiCách sửa
To hoặc nhỏ gấp 100 lầnCentimet và mét. Unity: Convert Units hoặc Scale Factor. Unreal: Import Uniform Scale. Blender: apply scale của armature.
Nằm ngửa raY-up và Z-up. Trình nhập FBX của Blender 5 đọc trục từ file; trình nhập cũ (legacy) cần Forward -Z, Up Y.
Trượt trên sànRoot motion. Unity: Bake Into Pose cho vị trí của root. Mixamo: đánh dấu In Place.
Phát quá nhanh hoặc quá chậmTốc độ khung hình. Trong Unreal, tắt Use Default Sample Rate.
Đứng nguyên ở T-poseTên xương không khớp (mixamorig: và mixamorig1:). Đổi tên, hoặc retarget.
Tay sai gócT-pose và A-pose. Unity: Enforce T-Pose. Unreal: chỉnh retarget pose. Godot: Fix Silhouette.
Không nhập đượcFBX cũ. Mở nó trong Blender rồi xuất lại: Blender ghi FBX 7.4.

Hoặc bỏ qua bước retarget

Retarget tồn tại vì hoạt ảnh và nhân vật đến từ những nơi khác nhau. afk.ai làm theo hướng ngược lại. AI của nó khớp bộ xương của chính nó vào bên trong mô hình của bạn, nên mọi hoạt ảnh trong thư viện đều vừa ngay: 594 cho nhân vật hình người, và một bộ riêng cho mỗi kiểu cơ thể sinh vật.

Nhân vật đã được rig? afk.ai có thể giữ nguyên bộ xương, weight và vật lý của nhân vật và retarget hoạt ảnh lên đó. Bạn có thể phát tất cả trên nhân vật ngay trong trình duyệt trước khi tải xuống. File tải xuống là một GLB chứa các hoạt ảnh bạn đánh dấu. Cần FBX thì chọn FBX khi tải xuống, hoặc nhập GLB vào Blender rồi xuất FBX với Add Leaf Bones tắt và Apply Scalings đặt thành FBX All. Chúng tôi đã thử với một file tải xuống có 194 hoạt ảnh trong Blender 5.2: đủ cả 66 xương và 194 clip.

Bảng Animations của afk.ai/rig: Movement, Cover and Prone, Idle, Jump and Climb, Sports and Fitness, Combat, Unarmed Combat, Melee Weapons, Guns and Bows, Magic, Hit and Death, với nút Download with 194 animations ở dưới cùng
  • Run Anime
  • Dance Charleston
  • Jumping Jacks
  • Sword Combo
Bảng Animations trên afk.ai/rig (593 cho nhân vật hình người), theo danh mục, và sáu hoạt ảnh trên cùng một nhân vật. Đánh dấu những hoạt ảnh bạn muốn và chúng sẽ nằm trong một file. Mô hình: anime-girl@Walking của rosaliarenda, CC BY 4.0.

Câu hỏi thường gặp

Tôi có thể tải hoạt ảnh mocap miễn phí ở đâu?

Mixamo (áp lên nhân vật hình người của bạn, miễn phí với Adobe ID), cơ sở dữ liệu motion capture của Carnegie Mellon, các gói miễn phí của Rokoko, Game Animation Sample của Epic cho Unreal, và bộ dữ liệu nghiên cứu của Bandai Namco trên GitHub. Để tự làm, Rokoko Vision, Move One và DeepMotion biến video thành mocap, đều có gói miễn phí.

Hoạt ảnh của Mixamo có phải motion capture không?

Phần lớn là vậy. Adobe mô tả chúng được ghi lại từ các diễn viên chuyển động chuyên nghiệp.

Làm sao chuyển BVH sang FBX?

Trong Blender, chọn File, Import, Motion Capture (.bvh), rồi File, Export, FBX. Để áp chuyển động lên nhân vật, hãy retarget nó sang bộ xương của nhân vật trước.

Vì sao hoạt ảnh FBX của tôi không phát trong Unity?

Thường là vì nhân vật và hoạt ảnh có bộ xương khác nhau. Đặt cả hai thành Humanoid trong tab Rig để Unity map được cái này sang cái kia, và đảm bảo clip nằm trong một Animator Controller trên nhân vật.

Tôi có ghi mocap bằng điện thoại được không?

Được. Rokoko Vision, Move One, DeepMotion, Plask và QuickMagic biến một video bình thường thành hoạt ảnh, công cụ nào cũng có gói miễn phí. Kết quả tốt nhất khi chỉ có một người, nằm trọn trong khung hình, ở nơi đủ sáng.

Tôi có thể tải hoạt ảnh miễn phí cho động vật ở đâu?

Phần lớn mocap miễn phí là của người. afk.ai có hoạt ảnh làm cho động vật bốn chân và có móng guốc, chim, rồng, khủng long, nhện, rắn, cá và nhiều loài khác, và rig mô hình của bạn để phát chúng. Xem hướng dẫn về động vật.

Rig và tạo hoạt ảnh cho mô hình của bạn

AI rig mô hình ngay trên trình duyệt của bạn, rồi hàng trăm hoạt ảnh phát trên đó. Tải xuống một file GLB cho mọi engine.

Rig mô hình

Hướng dẫn khác