РуководстваРуководство6 мин чтения

Бесплатные mocap- и FBX-анимации: Где их взять и как подогнать под своего персонажа

Десять мест, где можно скачать бесплатные анимации motion capture и FBX, пять бесплатных инструментов, которые превращают видео в mocap, и как подогнать всё это под своего персонажа.

  • Run Anime
  • Dance Charleston
  • Jumping Jacks
  • Sword Combo
Семь анимаций из библиотеки afk.ai (для гуманоида их 593) на одном аниме-персонаже с ригом — так, как они играют на afk.ai/rig. Модель: anime-girl@Walking, автор — rosaliarenda, CC BY 4.0.

Бесплатного motion capture вокруг больше, чем думает большинство. Найти анимацию — редко самое сложное. Сложно заставить её играть на вашем персонаже, потому что анимация подходит только тому скелету, для которого её сделали.

Если коротко:

Быстрее всего
Mixamo сам переносит свои анимации на вашего гуманоида.
Больше всего бесплатного mocap
Библиотека Университета Карнеги — Меллона (около 2600 записей) и исследовательский набор Bandai Namco (около 3000 движений).
Для Unreal
Бесплатный Game Animation Sample от Epic с сотнями mocap-анимаций на манекене UE5.
Готовые наборы FBX
Бесплатные наборы Rokoko на скелете Mixamo с пальцами.
Ваши собственные движения
Снимите себя на видео и превратите его в mocap с помощью Rokoko Vision, Move One или DeepMotion.

Бесплатные библиотеки mocap и FBX

ИсточникСколькоФайлыРегистрацияДля чего лучше всего
MixamoтысячиFBX, DAEAdobe IDБыстрые клипы сразу на вашем гуманоиде
CMU Motion Capture Database2605 записейASF/AMC; конвертации в BVH и FBX есть в сетине нужнаПовседневные движения и ходьба, если готовы чистить
Бесплатные наборы Rokokoнабор из 263 клипов плюс тематические наборыFBX, 30 fps, скелет Mixamo с пальцамиemailДраки, танцы, зомби, спорт
Game Animation Sample500+, и ещё 400 в UE 5.7Проект UnrealАккаунт EpicИгры на Unreal Engine
Bandai Namco Researchоколо 3000 движенийBVHне нужнаОдно и то же движение в разном настроении
Бесплатные движения ActorCoreдо 10 скачиваний в деньFBX, BVHReallusionПресеты для Unity, Unreal и Blender
SFU Motion Captureоколо 44BVH, FBX, C3Dне нужнаТанцы и боевые искусства
Ежемесячные наборы Андерсона Рора134 движения к сентябрю 2026 годаFBX, 60 fpsGumroadСкелеты UE5, Rokoko и iClone
Пробный набор MoCap Online20Unreal на Fab; FBX и Unity после регистрацииEpic или emailОтполированная локомоция
Universal Animation Library 2130+, большинство бесплатноFBX, GLBне нужнаСтилизованные игры (ручная анимация, не mocap)

Пара слов о CMU: в записях нет движения пальцев, а субъекты с меньшими номерами записаны раньше и шумнее. И всё же это самый большой бесплатный набор, а конвертации в BVH и FBX от сообщества избавляют от возни с ASF/AMC.

Свой mocap из видео

Костюм больше не нужен. Эти инструменты превращают снятое на телефон видео с вами в анимацию, и у каждого есть бесплатный тариф:

Снимайте при хорошем свете, чтобы всё тело было в кадре, а камера не двигалась. Короткие клипы получаются чище длинных.

ИнструментБесплатноЭкспорт
Rokoko Vision30 секунд видео в месяцFBX
Move One30 кредитов один раз, около 30 секундFBX
DeepMotion Animate 3Dдо 60 секунд в месяцFBX, BVH, GLB
Plask15 секунд в деньFBX, GLB, BVH
QuickMagic50 секунд, пополняются каждый месяцFBX

Почему FBX-анимация не играет на вашем персонаже

Анимация — это список поворотов для костей с определёнными названиями, записанный с одного скелета в одной исходной позе. У вашего персонажа свой скелет: другие названия костей, другие пропорции, возможно, A-поза вместо T-позы. Загрузите анимацию как есть — и либо ничего не двинется, либо всё перекрутится.

Решение — ретаргетинг: вы сообщаете движку, какая из ваших костей соответствует какой кости анимации.

Unity
На вкладке Rig выставьте Humanoid и для персонажа, и для FBX с анимацией. Unity построит аватар для каждого и сам сопоставит кости; проверьте их в Configure.
Unreal Engine 5.4 и новее
Щёлкните по анимациям правой кнопкой, выберите Retarget Animation Assets и дайте Auto Generate Retargeter построить IK Rigs. Лучше всего он знает манекены UE4 и UE5 и MetaHumans.
Blender
Встроенного ретаргетинга нет. Надёжный вариант — Remap в Auto-Rig Pro (платный); бесплатный плагин Rokoko тоже это умеет, но в Blender 5 у него есть открытые баги.
Godot 4.3 и новее
Импортирует FBX напрямую. В Advanced Import задайте скелету BoneMap с гуманоидным профилем, затем используйте клипы совместно через AnimationLibrary.

Частые проблемы при импорте FBX

ПроблемаРешение
В 100 раз больше или меньше, чем нужноСантиметры против метров. Unity: Convert Units или Scale Factor. Unreal: Import Uniform Scale. Blender: примените масштаб арматуры.
Лежит на спинеY-up против Z-up. FBX-импортер Blender 5 читает оси из файла; старому импортеру нужны Forward -Z, Up Y.
Скользит по полуRoot motion. Unity: Bake Into Pose для позиции корня. Mixamo: отметьте In Place.
Играет слишком быстро или медленноЧастота кадров. В Unreal отключите Use Default Sample Rate.
Остаётся в T-позеНазвания костей не совпадают (mixamorig: против mixamorig1:). Переименуйте их или сделайте ретаргетинг.
Руки под неправильным угломT-поза против A-позы. Unity: Enforce T-Pose. Unreal: поправьте позу для ретаргетинга. Godot: Fix Silhouette.
Вообще не импортируетсяСтарый FBX. Откройте его в Blender и экспортируйте заново: Blender пишет FBX 7.4.

Или обойдитесь без ретаргетинга

Ретаргетинг нужен потому, что анимация и персонаж приходят из разных мест. afk.ai начинает с другой стороны. Его ИИ подгоняет собственный скелет внутри вашей модели, поэтому каждая анимация из его библиотеки подходит как есть: 594 для гуманоида и свой набор для каждого типа тела существ.

Риг уже есть? afk.ai может сохранить собственный скелет, веса и физику вашего персонажа и вместо этого перенести свои анимации на него. Все анимации можно проиграть на персонаже в браузере, прежде чем скачивать. Скачивается GLB с отмеченными анимациями. Для FBX выберите FBX при скачивании или импортируйте GLB в Blender и экспортируйте в FBX с выключенным Add Leaf Bones и с Apply Scalings, установленным в FBX All. Мы проверили это на файле со 194 анимациями в Blender 5.2: все 66 костей и все 194 клипа перенеслись.

Панель Animations на afk.ai/rig: Movement, Cover and Prone, Idle, Jump and Climb, Sports and Fitness, Combat, Unarmed Combat, Melee Weapons, Guns and Bows, Magic, Hit and Death, внизу — Download with 194 animations
  • Run Anime
  • Dance Charleston
  • Jumping Jacks
  • Sword Combo
Панель Animations на afk.ai/rig (для гуманоида их 593) по категориям и шесть анимаций на том же персонаже. Отметьте нужные — и они попадут в один файл. Модель: anime-girl@Walking, автор — rosaliarenda, CC BY 4.0.

Вопросы и ответы

Где взять бесплатные mocap-анимации?

Mixamo (на вашем собственном гуманоиде, бесплатно с Adobe ID), база motion capture Университета Карнеги — Меллона, бесплатные наборы Rokoko, Game Animation Sample от Epic для Unreal и исследовательский датасет Bandai Namco на GitHub. Чтобы сделать свой mocap, есть Rokoko Vision, Move One и DeepMotion: они превращают видео в mocap, и у каждого есть бесплатный тариф.

Анимации Mixamo — это motion capture?

В основном да. Adobe пишет, что их записали с профессиональных актёров захвата движения.

Как конвертировать BVH в FBX?

В Blender: File, Import, Motion Capture (.bvh), затем File, Export, FBX. Чтобы перенести движение на персонажа, сначала сделайте ретаргетинг на его скелет.

Почему моя FBX-анимация не играет в Unity?

Обычно потому, что у персонажа и анимации разные скелеты. Выставьте для обоих Humanoid на вкладке Rig, чтобы Unity смог сопоставить один с другим, и убедитесь, что клип добавлен в Animator Controller на персонаже.

Можно ли записать mocap на телефон?

Да. Rokoko Vision, Move One, DeepMotion, Plask и QuickMagic превращают обычное видео в анимацию, и у каждого есть бесплатный тариф. Лучше всего работает, когда в кадре один человек целиком и при хорошем свете.

Где взять бесплатные анимации для животных?

Почти весь бесплатный mocap — человеческий. В afk.ai есть анимации, сделанные для четвероногих и копытных животных, птиц, драконов, динозавров, пауков, змей, рыб и не только, и делает риг вашей модели, чтобы она могла их проигрывать. Смотрите руководство по животным.

Сделайте риг и анимируйте свою модель

ИИ сделает риг прямо в браузере, и на модели заиграют сотни анимаций. Скачайте один GLB для любого движка.

Сделать риг модели

Другие руководства