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免費動作捕捉和 FBX 動畫: 去哪裡下載,以及如何讓它套用到你的角色上

十個下載免費動作捕捉和 FBX 動畫的地方,五款把影片變成動作捕捉的免費工具,以及如何讓它們套用到你的角色上。

  • Run Anime
  • Dance Charleston
  • Jumping Jacks
  • Sword Combo
afk.ai 動畫庫中的七個動畫(人形共有 593 個),在同一個已綁骨的動漫角色上播放,和在 afk.ai/rig 上看到的一樣。 模型:anime-girl@Walking,作者 rosaliarenda,CC BY 4.0。

免費的動作捕捉資料比大多數人想像的要多。難的很少是找到動畫,而是讓它在你的角色上播放,因為一個動畫只適用於為它製作的那套骨架。

簡短版本:

最快
Mixamo 會幫你把它的動畫套到你自己的人形角色上。
免費動作捕捉最多
卡內基梅隆大學的動作捕捉資料庫(約 2,600 段錄製)和萬代南夢宮的研究資料集(約 3,000 個動作)。
用於 Unreal
Epic 免費的 Game Animation Sample,在 UE5 Mannequin 假人身上有數百個動作捕捉動畫。
現成的 FBX 動畫包
Rokoko 的免費動畫包,基於帶手指的 Mixamo 骨架。
你自己的動作
把自己拍成影片,再用 Rokoko Vision、Move One 或 DeepMotion 變成動作捕捉資料。

免費動作捕捉和 FBX 動畫庫

來源數量檔案註冊適合
Mixamo數千個FBX、DAEAdobe ID已經套在你的人形角色上的快速片段
CMU Motion Capture Database2,605 段錄製ASF/AMC;網路上有 BVH 和 FBX 轉換版不需要日常動作和行走,前提是你會清理資料
Rokoko 免費動畫包一個 263 段的動畫包,外加多個主題包FBX,30 fps,帶手指的 Mixamo 骨架Email打鬥、舞蹈、殭屍、運動
Game Animation Sample500 多個,UE 5.7 中再增加 400 個Unreal 專案Epic 帳號Unreal Engine 遊戲
Bandai Namco Research約 3,000 個動作BVH不需要同一個動作的不同情緒版本
ActorCore 免費動作每天最多下載 10 個FBX、BVHReallusionUnity、Unreal 和 Blender 預設
SFU Motion Capture約 44 個BVH、FBX、C3D不需要舞蹈和武術
Anderson Rohr 的每月動畫包截至 2026 年 9 月共 134 個動作FBX,60 fpsGumroadUE5、Rokoko 和 iClone 骨架
MoCap Online 試用包20 個Fab 上為 Unreal 格式;註冊後可得 FBX 和 Unity 格式Epic 帳號或 Email精緻的移動類動畫
Universal Animation Library 2130 多個,大部分免費FBX、GLB不需要風格化遊戲(手工製作,不是動作捕捉)

關於 CMU 要說明一點:這些錄製沒有手指動作,編號較小的受試者錄製時間更早、雜訊更多。但它們仍然是現有最大的免費資料集,社群轉換好的 BVH 和 FBX 版本也能幫你省掉處理 ASF/AMC 的步驟。

用影片製作你自己的動作捕捉

現在已經不需要動作捕捉服了。下面這些工具能把你用手機拍的影片變成動畫,每個都有免費版:

在光線充足的地方拍攝,全身入鏡,鏡頭保持不動。短片段出來的效果比長片段更乾淨。

工具免費額度匯出
Rokoko Vision每月 30 秒影片FBX
Move One一次性 30 點數,約 30 秒FBX
DeepMotion Animate 3D每月最多 60 秒FBX、BVH、GLB
Plask每天 15 秒FBX、GLB、BVH
QuickMagic50 秒,每月補充FBX

為什麼 FBX 動畫在你的角色上不播放

動畫就是一串針對具名骨骼的旋轉資料,是從某一套處於某種靜止姿勢的骨架上錄下來的。你的角色有它自己的骨架:骨骼名稱不同,身體比例不同,可能還是 A-pose 而不是 T-pose。直接載入這個動畫,不是完全不動,就是全身扭成一團。

解決辦法是重定向:告訴你的引擎,你的哪根骨骼對應動畫裡的哪根骨骼。

Unity
在 Rig 分頁中,把角色和動畫的 FBX 都設為 Humanoid。Unity 會為它們各自建立一個 Avatar 並自動對應骨骼;可以在 Configure 中檢查。
Unreal Engine 5.4 及以上
在動畫上按右鍵,選擇 Retarget Animation Assets,讓 Auto Generate Retargeter 建立 IK Rig。它最熟悉 UE4 和 UE5 的 Mannequin 假人以及 MetaHuman。
Blender
沒有內建的重定向功能。Auto-Rig Pro 的 Remap(付費)是靠得住的選擇;Rokoko 的免費外掛也能做到,但在 Blender 5 上還有未修復的 bug。
Godot 4.3 及以上
可以直接匯入 FBX。在 Advanced Import 中給骨架設定一個使用人形設定檔的 BoneMap,然後透過 AnimationLibrary 共用動畫片段。

常見的 FBX 匯入問題

問題解決辦法
大了或小了 100 倍公分和公尺的差別。Unity:Convert Units 或 Scale Factor。Unreal:Import Uniform Scale。Blender:套用骨架的縮放。
仰面躺倒Y 軸向上和 Z 軸向上的差別。Blender 5 的 FBX 匯入器會從檔案中讀取座標軸;舊版匯入器需要設定 Forward -Z、Up Y。
在地面上滑行Root Motion(根運動)。Unity:對根骨骼的位置啟用 Bake Into Pose。Mixamo:勾選 In Place。
播放太快或太慢影格率。在 Unreal 中關閉 Use Default Sample Rate。
一直保持 T-pose骨骼名稱對不上(mixamorig: 和 mixamorig1:)。重新命名,或者重定向。
手臂角度不對T-pose 和 A-pose 的差別。Unity:Enforce T-Pose。Unreal:調整重定向姿勢。Godot:Fix Silhouette。
根本匯入不了FBX 版本太舊。在 Blender 中開啟再重新匯出:Blender 寫出的是 FBX 7.4。

或者跳過重定向

之所以需要重定向,是因為動畫和角色來自不同的地方。afk.ai 反過來做。它的 AI 會把它自己的骨架放進你的模型內部,所以動畫庫裡的每個動畫都能直接套用:人形有 594 個,每種生物體型也各有一組。

已經綁好骨骼了?afk.ai 也可以保留你角色自己的骨架、權重和物理效果,改為把它的動畫重定向到這套骨架上。下載之前,你可以在瀏覽器中讓角色播放所有動畫。下載的是一個 GLB,裡面有你勾選的動畫。要 FBX 的話,下載時選擇 FBX,或者把 GLB 匯入 Blender,再匯出 FBX,關閉 Add Leaf Bones,並把 Apply Scalings 設為 FBX All。我們在 Blender 5.2 中用一個含 194 個動畫的下載檔案試過:66 根骨骼和 194 個片段全部完好。

afk.ai/rig 的 Animations 面板:Movement、Cover and Prone、Idle、Jump and Climb、Sports and Fitness、Combat、Unarmed Combat、Melee Weapons、Guns and Bows、Magic、Hit and Death,底部是 Download with 194 animations
  • Run Anime
  • Dance Charleston
  • Jumping Jacks
  • Sword Combo
afk.ai/rig 上的 Animations(動畫)面板(人形共有 593 個),依類別排列,以及其中六個動畫在同一個角色上的效果。勾選你想要的動畫,它們會放進同一個檔案。 模型:anime-girl@Walking,作者 rosaliarenda,CC BY 4.0。

常見問題

去哪裡可以下載免費的動作捕捉動畫?

Mixamo(套在你自己的人形角色上,有 Adobe ID 即可免費使用)、卡內基梅隆大學的動作捕捉資料庫、Rokoko 的免費動畫包、Epic 為 Unreal 提供的 Game Animation Sample,以及萬代南夢宮放在 GitHub 上的研究資料集。想自己做的話,Rokoko Vision、Move One 和 DeepMotion 都能把影片變成動作捕捉資料,並且都有免費版。

Mixamo 的動畫是動作捕捉嗎?

大部分是。Adobe 稱它們是由專業動作演員捕捉的。

如何把 BVH 轉換為 FBX?

在 Blender 中依序選擇 File、Import、Motion Capture (.bvh),再選擇 File、Export、FBX。如果要把動作放到某個角色上,先把它重定向到該角色的骨架上。

為什麼我的 FBX 動畫在 Unity 裡不播放?

通常是因為角色和動畫的骨架不同。在 Rig 分頁中把兩者都設為 Humanoid,讓 Unity 能把一個對應到另一個上,並確保這個片段放在角色身上的 Animator Controller 裡。

能用手機錄製動作捕捉嗎?

能。Rokoko Vision、Move One、DeepMotion、Plask 和 QuickMagic 都能把普通影片變成動畫,並且都有免費版。一個人、全身入鏡、光線充足,效果最好。

去哪裡可以下載免費的動物動畫?

大多數免費動作捕捉都是人類的。afk.ai 有為四足和有蹄動物、鳥、龍、恐龍、蜘蛛、蛇、魚等製作的動畫,並能給你的模型綁骨來播放它們。請看動物教學。

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AI 在你的瀏覽器中為它綁骨,然後數百個動畫就能在它身上播放。下載一個 GLB,任何引擎都能用。

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