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Animations mocap et FBX gratuites : Où les trouver, et comment les adapter à votre personnage

Dix sources d'animations mocap et FBX gratuites, cinq outils gratuits qui transforment une vidéo en mocap, et comment adapter tout cela à votre personnage.

  • Run Anime
  • Dance Charleston
  • Jumping Jacks
  • Sword Combo
Sept animations de la bibliothèque d'afk.ai (593 pour un humanoïde) sur un même personnage d'anime riggé, telles qu'elles se jouent sur afk.ai/rig. Modèle : anime-girl@Walking par rosaliarenda, CC BY 4.0.

Il y a plus de motion capture gratuite qu'on ne le croit. Le plus dur est rarement de trouver une animation. C'est de la faire jouer sur votre personnage, car une animation ne convient qu'au squelette pour lequel elle a été créée.

En bref :

Le plus rapide
Mixamo applique lui-même ses animations à votre humanoïde.
Le plus de mocap gratuite
La bibliothèque de Carnegie Mellon (environ 2 600 enregistrements) et le jeu de données de recherche de Bandai Namco (environ 3 000 mouvements).
Pour Unreal
Le Game Animation Sample gratuit d'Epic, avec des centaines d'animations mocap sur le mannequin UE5.
Des packs FBX tout faits
Les packs gratuits de Rokoko, sur un squelette Mixamo avec doigts.
Vos propres mouvements
Filmez-vous et transformez la vidéo en mocap avec Rokoko Vision, Move One ou DeepMotion.

Bibliothèques de mocap et de FBX gratuites

SourceCombienFichiersInscriptionIdéal pour
Mixamodes milliersFBX, DAEAdobe IDDes clips rapides, déjà sur votre humanoïde
CMU Motion Capture Database2 605 enregistrementsASF/AMC ; conversions BVH et FBX en ligneaucuneMouvements du quotidien et marche, si vous savez nettoyer
Packs gratuits Rokokoun pack de 263 clips, plus des packs thématiquesFBX, 30 fps, squelette Mixamo avec doigtse-mailCombats, danses, zombies, sports
Game Animation Sampleplus de 500, et 400 de plus dans UE 5.7Projet UnrealCompte EpicJeux Unreal Engine
Bandai Namco Researchenviron 3 000 mouvementsBVHaucuneLe même mouvement dans différentes humeurs
ActorCore free motionsjusqu'à 10 téléchargements par jourFBX, BVHReallusionPréréglages Unity, Unreal et Blender
SFU Motion Captureenviron 44BVH, FBX, C3DaucuneDanse et arts martiaux
Packs mensuels d'Anderson Rohr134 mouvements en septembre 2026FBX, 60 fpsGumroadSquelettes UE5, Rokoko et iClone
Échantillon MoCap Online20Unreal sur Fab ; FBX et Unity sur inscriptionEpic, ou e-mailLocomotion soignée
Universal Animation Library 2plus de 130, la plupart gratuitesFBX, GLBaucuneJeux stylisés (animées à la main, pas de mocap)

Une remarque sur CMU : les enregistrements n'ont aucun mouvement de doigts, et les sujets aux numéros les plus bas sont plus anciens et plus bruités. C'est quand même le plus grand ensemble gratuit qui existe, et les conversions en BVH et FBX faites par la communauté vous épargnent l'étape ASF/AMC.

Créer votre propre mocap à partir d'une vidéo

Plus besoin de combinaison. Ces outils transforment une vidéo de vous filmée au téléphone en animation, et chacun a une offre gratuite :

Filmez dans une bonne lumière, le corps entier dans le cadre, avec une caméra qui ne bouge pas. Les clips courts sortent plus propres que les longs.

OutilOffre gratuiteExport
Rokoko Vision30 secondes de vidéo par moisFBX
Move One30 crédits une seule fois, environ 30 secondesFBX
DeepMotion Animate 3Djusqu'à 60 secondes par moisFBX, BVH, GLB
Plask15 secondes par jourFBX, GLB, BVH
QuickMagic50 secondes, rechargées chaque moisFBX

Pourquoi une animation FBX ne se joue pas sur votre personnage

Une animation est une liste de rotations pour des os nommés, enregistrée à partir d'un squelette dans une pose de repos donnée. Votre personnage a son propre squelette : d'autres noms d'os, d'autres proportions, peut-être une A-pose au lieu d'une T-pose. Chargez l'animation telle quelle, et rien ne bouge, ou tout se tord.

La solution, c'est le retargeting : indiquer à votre moteur quel os de votre personnage correspond à quel os de l'animation.

Unity
Réglez à la fois le personnage et le FBX de l'animation sur Humanoid dans l'onglet Rig. Unity crée un avatar pour chacun et fait correspondre les os lui-même ; vérifiez-les dans Configure.
Unreal Engine 5.4 et ultérieur
Clic droit sur les animations, Retarget Animation Assets, et laissez Auto Generate Retargeter créer les IK Rigs. Il connaît surtout les mannequins UE4 et UE5 et les MetaHumans.
Blender
Aucun retargeting intégré. Le Remap d'Auto-Rig Pro (payant) est l'option fiable ; le plugin gratuit de Rokoko le fait aussi, mais il a des bugs non corrigés sous Blender 5.
Godot 4.3 et ultérieur
Importe directement le FBX. Dans Advanced Import, donnez au squelette un BoneMap avec le profil humanoïde, puis partagez les clips via une AnimationLibrary.

Problèmes courants à l'import FBX

ProblèmeSolution
100 fois trop grand ou trop petitCentimètres ou mètres. Unity : Convert Units ou Scale Factor. Unreal : Import Uniform Scale. Blender : appliquez l'échelle de l'armature.
Couché sur le dosY vers le haut ou Z vers le haut. L'importeur FBX de Blender 5 lit les axes dans le fichier ; l'ancien importeur demande Forward -Z, Up Y.
Glisse sur le solRoot motion. Unity : Bake Into Pose sur la position de la racine. Mixamo : cochez In Place.
Se joue trop vite ou trop lentementFréquence d'images. Dans Unreal, désactivez Use Default Sample Rate.
Reste en T-poseLes noms d'os ne correspondent pas (mixamorig: ou mixamorig1:). Renommez-les, ou faites un retargeting.
Bras au mauvais angleT-pose ou A-pose. Unity : Enforce T-Pose. Unreal : ajustez la pose de retargeting. Godot : Fix Silhouette.
Refuse de s'importerAncien FBX. Ouvrez-le dans Blender et réexportez-le : Blender écrit en FBX 7.4.

Ou évitez le retargeting

Le retargeting existe parce que l'animation et le personnage viennent d'endroits différents. afk.ai prend le problème dans l'autre sens. Son IA ajuste son propre squelette à l'intérieur de votre modèle : chaque animation de sa bibliothèque convient donc telle quelle. 594 pour un humanoïde, et un jeu pour chaque corps de créature.

Déjà riggé ? afk.ai peut garder le squelette, les poids et la physique de votre personnage et y transférer ses animations à la place. Vous pouvez toutes les jouer sur votre personnage dans le navigateur avant de télécharger. Le téléchargement est un GLB avec les animations que vous cochez. Pour du FBX, choisissez FBX au téléchargement, ou importez le GLB dans Blender et exportez en FBX avec Add Leaf Bones désactivé et Apply Scalings réglé sur FBX All. Nous l'avons essayé avec un téléchargement de 194 animations dans Blender 5.2 : les 66 os et les 194 clips sont tous passés.

Le panneau Animations d'afk.ai/rig : Movement, Cover and Prone, Idle, Jump and Climb, Sports and Fitness, Combat, Unarmed Combat, Melee Weapons, Guns and Bows, Magic, Hit and Death, avec Download with 194 animations en bas
  • Run Anime
  • Dance Charleston
  • Jumping Jacks
  • Sword Combo
Le panneau Animations d'afk.ai/rig (593 pour un humanoïde), par catégorie, et six d'entre elles sur le même personnage. Cochez celles que vous voulez : elles arrivent dans un seul fichier. Modèle : anime-girl@Walking par rosaliarenda, CC BY 4.0.

Questions

Où trouver des animations mocap gratuites ?

Mixamo (sur votre propre humanoïde, gratuit avec un Adobe ID), la base de données de motion capture de Carnegie Mellon, les packs gratuits de Rokoko, le Game Animation Sample d'Epic pour Unreal et le jeu de données de recherche de Bandai Namco sur GitHub. Pour créer la vôtre, Rokoko Vision, Move One et DeepMotion transforment une vidéo en mocap, avec une offre gratuite.

Les animations Mixamo sont-elles de la motion capture ?

Pour la plupart, oui. Adobe les décrit comme captées sur des acteurs de motion capture professionnels.

Comment convertir un BVH en FBX ?

Dans Blender, File, Import, Motion Capture (.bvh), puis File, Export, FBX. Pour mettre le mouvement sur un personnage, retargetez-le d'abord sur le squelette du personnage.

Pourquoi mon animation FBX ne se joue-t-elle pas dans Unity ?

En général parce que le personnage et l'animation ont des squelettes différents. Réglez les deux sur Humanoid dans l'onglet Rig pour qu'Unity puisse faire correspondre l'un à l'autre, et vérifiez que le clip est dans un Animator Controller sur le personnage.

Puis-je enregistrer de la mocap avec mon téléphone ?

Oui. Rokoko Vision, Move One, DeepMotion, Plask et QuickMagic transforment une vidéo ordinaire en animation, chacun avec une offre gratuite. Une seule personne, entièrement dans le cadre, dans une bonne lumière : c'est ce qui marche le mieux.

Où trouver des animations gratuites pour des animaux ?

La plupart de la mocap gratuite est humaine. afk.ai a des animations conçues pour les quadrupèdes et les ongulés, les oiseaux, les dragons, les dinosaures, les araignées, les serpents, les poissons et d'autres encore, et rigge votre modèle pour les jouer. Voir le guide des animaux.

Riggez et animez votre modèle

Une IA le rigge dans votre navigateur, puis des centaines d'animations se jouent dessus. Téléchargez un seul GLB pour n'importe quel moteur.

Rigger un modèle

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