PanduanPanduan6 menit baca

Animasi mocap dan FBX gratis: Tempat mendapatkannya, dan cara membuatnya pas di karakter Anda

Sepuluh tempat mengunduh animasi motion capture dan FBX gratis, lima alat gratis yang mengubah video menjadi mocap, dan cara membuat semuanya pas di karakter Anda.

  • Run Anime
  • Dance Charleston
  • Jumping Jacks
  • Sword Combo
Tujuh animasi dari pustaka afk.ai (593 untuk humanoid) pada satu karakter anime yang sudah di-rig, seperti yang diputar di afk.ai/rig. Model: anime-girl@Walking oleh rosaliarenda, CC BY 4.0.

Motion capture gratis ternyata lebih banyak dari yang dikira kebanyakan orang. Bagian sulitnya jarang soal menemukan animasi, melainkan membuatnya bisa diputar di karakter Anda, karena sebuah animasi hanya pas di kerangka tempat animasi itu dibuat.

Versi singkatnya:

Tercepat
Mixamo memasang animasinya langsung di humanoid Anda sendiri.
Mocap gratis terbanyak
Pustaka Carnegie Mellon (sekitar 2.600 rekaman) dan set riset Bandai Namco (sekitar 3.000 gerakan).
Untuk Unreal
Game Animation Sample gratis dari Epic, dengan ratusan animasi mocap di mannequin UE5.
Paket FBX siap pakai
Paket gratis Rokoko, di kerangka Mixamo lengkap dengan jari.
Gerakan Anda sendiri
Rekam diri Anda dalam video dan ubah menjadi mocap dengan Rokoko Vision, Move One, atau DeepMotion.

Pustaka mocap dan FBX gratis

SumberJumlahFilePendaftaranCocok untuk
MixamoribuanFBX, DAEAdobe IDKlip cepat yang langsung terpasang di humanoid Anda
CMU Motion Capture Database2.605 rekamanASF/AMC; konversi BVH dan FBX tersedia onlinetidak perluGerakan sehari-hari dan berjalan, kalau Anda mau merapikannya
Paket gratis Rokokosatu paket berisi 263 klip, plus paket bertemaFBX, 30 fps, kerangka Mixamo dengan jariemailPertarungan, tarian, zombi, olahraga
Game Animation Sample500+, plus 400 lagi di UE 5.7Proyek UnrealAkun EpicGame Unreal Engine
Bandai Namco Researchsekitar 3.000 gerakanBVHtidak perluGerakan yang sama dengan suasana hati yang berbeda
Gerakan gratis ActorCorehingga 10 unduhan per hariFBX, BVHReallusionPreset Unity, Unreal, dan Blender
SFU Motion Capturesekitar 44BVH, FBX, C3Dtidak perluTari dan bela diri
Paket bulanan Anderson Rohr134 gerakan per September 2026FBX, 60 fpsGumroadKerangka UE5, Rokoko, dan iClone
Sampler MoCap Online20Unreal di Fab; FBX dan Unity setelah mendaftarEpic, atau emailGerakan berjalan dan berlari yang rapi
Universal Animation Library 2130+, sebagian besar gratisFBX, GLBtidak perluGame bergaya stylized (dianimasikan manual, bukan mocap)

Catatan soal CMU: rekamannya tidak punya gerakan jari, dan subjek bernomor kecil lebih tua dan lebih banyak noise. Meski begitu, inilah set gratis terbesar yang ada, dan konversi BVH dan FBX dari komunitas menghemat langkah ASF/AMC Anda.

Buat mocap sendiri dari video

Anda tidak butuh baju mocap lagi. Alat-alat ini mengubah video diri Anda dari HP menjadi animasi, dan masing-masing punya paket gratis:

Rekam di tempat yang terang, dengan seluruh tubuh masuk frame dan kamera yang tidak bergerak. Klip pendek hasilnya lebih bersih daripada klip panjang.

AlatPaket gratisEkspor
Rokoko Visionvideo 30 detik per bulanFBX
Move One30 kredit sekali, sekitar 30 detikFBX
DeepMotion Animate 3Dhingga 60 detik per bulanFBX, BVH, GLB
Plask15 detik per hariFBX, GLB, BVH
QuickMagic50 detik, diisi ulang tiap bulanFBX

Mengapa animasi FBX tidak mau diputar di karakter Anda

Animasi adalah daftar rotasi untuk tulang-tulang bernama, direkam dari satu kerangka dalam satu rest pose. Karakter Anda punya kerangkanya sendiri: nama tulang berbeda, proporsi berbeda, mungkin A-pose alih-alih T-pose. Muat animasinya apa adanya, dan tidak ada yang bergerak, atau semuanya terpuntir.

Solusinya adalah retargeting: memberi tahu engine Anda tulang mana di karakter Anda yang cocok dengan tulang mana di animasinya.

Unity
Atur karakter dan FBX animasinya ke Humanoid di tab Rig. Unity membuat avatar untuk masing-masing dan memetakan tulangnya sendiri; periksa di bawah Configure.
Unreal Engine 5.4 ke atas
Klik kanan animasinya, Retarget Animation Assets, dan biarkan Auto Generate Retargeter membuat IK Rig-nya. Fitur ini paling mengenal mannequin UE4 dan UE5 serta MetaHuman.
Blender
Tidak ada retargeting bawaan. Remap dari Auto-Rig Pro (berbayar) adalah pilihan yang andal; plugin gratis Rokoko juga bisa, tetapi masih punya bug di Blender 5.
Godot 4.3 ke atas
Mengimpor FBX secara langsung. Di Advanced Import, beri kerangkanya BoneMap dengan profil humanoid, lalu bagikan klip-klipnya lewat AnimationLibrary.

Masalah umum saat impor FBX

MasalahSolusi
100 kali terlalu besar atau terlalu kecilSentimeter vs meter. Unity: Convert Units atau Scale Factor. Unreal: Import Uniform Scale. Blender: terapkan skala armature-nya.
Terbaring telentangY-up vs Z-up. Importer FBX Blender 5 membaca sumbu dari file-nya; importer lama butuh Forward -Z, Up Y.
Meluncur di lantaiRoot motion. Unity: Bake Into Pose pada posisi root. Mixamo: centang In Place.
Diputar terlalu cepat atau lambatFrame rate. Di Unreal, matikan Use Default Sample Rate.
Tetap dalam T-poseNama tulangnya tidak cocok (mixamorig: vs mixamorig1:). Ganti namanya, atau lakukan retargeting.
Lengan di sudut yang salahT-pose vs A-pose. Unity: Enforce T-Pose. Unreal: sesuaikan retarget pose. Godot: Fix Silhouette.
Sama sekali tidak bisa diimporFBX lama. Buka di Blender lalu ekspor lagi: Blender menulis FBX 7.4.

Atau lewati retargeting

Retargeting ada karena animasi dan karakternya berasal dari tempat yang berbeda. afk.ai memulai dari arah sebaliknya. AI-nya memasang kerangka miliknya sendiri di dalam model Anda, jadi setiap animasi di pustakanya langsung pas apa adanya: 594 untuk humanoid, dan satu set untuk setiap tubuh makhluk.

Sudah di-rig? afk.ai bisa mempertahankan kerangka, weight, dan fisika karakter Anda sendiri dan me-retarget animasinya ke kerangka itu. Anda bisa memutar semuanya di karakter Anda di browser sebelum mengunduh. Hasil unduhannya adalah GLB berisi animasi yang Anda centang. Untuk FBX, pilih FBX saat mengunduh, atau impor GLB-nya ke Blender lalu ekspor FBX dengan Add Leaf Bones dimatikan dan Apply Scalings diatur ke FBX All. Kami mencobanya dengan unduhan berisi 194 animasi di Blender 5.2: semua 66 tulang dan semua 194 klip terbawa utuh.

Panel Animations di afk.ai/rig: Movement, Cover and Prone, Idle, Jump and Climb, Sports and Fitness, Combat, Unarmed Combat, Melee Weapons, Guns and Bows, Magic, Hit and Death, dengan tombol Download with 194 animations di bagian bawah
  • Run Anime
  • Dance Charleston
  • Jumping Jacks
  • Sword Combo
Panel Animations di afk.ai/rig (593 untuk humanoid), per kategori, dan enam di antaranya pada karakter yang sama. Centang yang Anda inginkan dan semuanya masuk ke satu file. Model: anime-girl@Walking oleh rosaliarenda, CC BY 4.0.

Pertanyaan

Di mana saya bisa mendapatkan animasi mocap gratis?

Mixamo (di humanoid Anda sendiri, gratis dengan Adobe ID), database motion capture Carnegie Mellon, paket gratis Rokoko, Game Animation Sample dari Epic untuk Unreal, dan dataset riset Bandai Namco di GitHub. Untuk membuat sendiri, Rokoko Vision, Move One, dan DeepMotion mengubah video menjadi mocap dengan paket gratis.

Apakah animasi Mixamo hasil motion capture?

Sebagian besar, ya. Adobe menyebutnya direkam dari aktor motion capture profesional.

Bagaimana cara mengonversi BVH ke FBX?

Di Blender, File, Import, Motion Capture (.bvh), lalu File, Export, FBX. Untuk memasang gerakannya di karakter, retarget dulu ke kerangka karakter itu.

Mengapa animasi FBX saya tidak diputar di Unity?

Biasanya karena karakter dan animasinya punya kerangka yang berbeda. Atur keduanya ke Humanoid di tab Rig supaya Unity bisa memetakan satu ke yang lain, dan pastikan klipnya ada di Animator Controller pada karakter itu.

Bisakah saya merekam mocap dengan HP?

Bisa. Rokoko Vision, Move One, DeepMotion, Plask, dan QuickMagic mengubah video biasa menjadi animasi, masing-masing dengan paket gratis. Hasil terbaik didapat dengan satu orang, seluruh tubuh masuk frame, di tempat yang terang.

Di mana saya bisa mendapatkan animasi gratis untuk hewan?

Sebagian besar mocap gratis adalah manusia. afk.ai punya animasi yang dibuat untuk hewan berkaki empat dan berkuku, burung, naga, dinosaurus, laba-laba, ular, ikan, dan lainnya, dan me-rig model Anda agar bisa memutarnya. Lihat panduan hewan.

Rig dan animasikan model Anda

AI me-rig model Anda di browser, lalu ratusan animasi bisa diputar di model itu. Unduh satu GLB untuk engine apa pun.

Rig model

Panduan lainnya