الإضافاتGodot
AFK AI لـ Godot: إضافة لإعداد الـrig تلقائيًا
جهّز نموذجًا ثلاثي الأبعاد للتحريك دون مغادرة Godot. اختر ملف نموذج في مشروعك وانقر Rig، وبعد دقيقة تقريبًا تظهر بجواره نسخة مجهّزة للتحريك مع حركاتها (idle و walk و run وغيرها)، جاهزة لإسقاطها في مشهد.
الإصدار 0.1.0 · 16.1 KBafk-ai-godot-0.1.0.zip
يعمل على Windows وmacOS وLinux
res://characters
AFK AISign out
you@example.com · 2 rigs left this month
Body typeDone: hero_rigged.glb
ثلاث خطوات داخل Godot
- Godot
res://characters
hero.pnghero.glb1اختر ملف نموذج
ملف .glb أو .gltf أو .fbx في لوحة FileSystem.
- Godot
AFK AISign out
you@example.com · 2 rigs left this month
Body typeHuman▾All animationsRig onlyFacingAuto ▾RigRigging: adding the animations…
2انقر Rig
في لوحة AFK AI بجوار Inspector، اختر نوع الجسم وانقر Rig. وواصل عملك في أثناء إعداد الـrig.
- Godot
res://characters
hero.pnghero.glbhero_rigged.glbIdle_A⟳Walk⟳Sprint⟳Jump_Start3يصل إلى مشروعك
يظهر بجوار الأصلي ملف .glb مجهّز للتحريك، وحركاته في AnimationPlayer، والمتكررة منها مضبوطة على التكرار.
التثبيت
- نزّل afk-ai-godot-0.1.0.zip وفكّ ضغطه.
- انسخ المجلد
addons/afk_aiإلى مجلدaddonsفي مشروعك. وأنشئ مجلدaddonsإن لم يكن في مشروعك. - فعّلها: Project > Project Settings > Plugins، وحدّد Enable بجوار AFK AI. تظهر لوحة AFK AI على اليمين، بجوار Inspector.
- الملف
- afk-ai-godot-0.1.0.zip
- الإصدار
- 0.1.0
- الحجم
- 16.1 KB
- يعمل على
- Windows وmacOS وLinux
- SHA-256
- 852ab7dfe787fe061748ad7d238b3eeeefa35b33e1b21bb4ee9a7bdfb32a15c4
المتطلبات
- Godot 4.2 أو أحدث، على Windows أو macOS أو Linux
- حساب على afk.ai: تسجّل الدخول عبر Google. يحصل الحساب المجاني على حصة شهرية قدرها 3 من عمليات إعداد الـrig.
- اتصال بالإنترنت: يجري إعداد الـrig على خوادم AFK AI.
الاستخدام
- انقر Sign in في لوحة AFK AI. سيفتح متصفحك afk.ai: سجّل الدخول هناك باستخدام Google. تعرض اللوحة بريدك الإلكتروني وعدد عمليات إعداد الـrig المتبقية لك هذا الشهر.
- في لوحة FileSystem، انقر ملف نموذجك:
.glbأو.gltfأو.fbx. - اختر نوع جسمه من Body type: Human للبشر والشخصيات الشبيهة بالبشر، أو النوع الخاص بالحيوان، أو Object للأشياء التي ليست مخلوقات. ثم All animations أو Rig only، واترك Facing على Auto.
- انقر Rig. تعرض اللوحة ما يجري: الرفع، والانتظار، وإعداد الـrig، والتنزيل.
إذا قال المتصفح إنه تعذّرت عليه العودة إلى Godot، فإنه يعرض رمز تسجيل دخول بدلًا من ذلك. انسخه، والصقه في I have a sign-in code في اللوحة، وانقر Use. ويبقى الرمز صالحًا لمدة ساعة.
تُخصم كل عملية إعداد rig من حصة حسابك، كما في afk.ai/rig. يحصل الحساب المجاني على حصة شهرية قدرها 3 مع الحركات المجانية، والباقات المدفوعة تمنحك عمليات أكثر وكل الحركات. ولا تُحتسب العملية التي تفشل.
ما تحصل عليه
- أين
hero_rigged.glbبجوارhero.glb، ومحدّد لك. وإذا جهّزته مرة أخرى فستحصل علىhero_rigged_2.glb: لا يُستبدل أي شيء.- الحركات
- في الـAnimationPlayer الخاص به. الحركات المتكررة (idle و walk و run وما شابهها) مضبوطة على التكرار؛ ويمكنك تغيير ذلك من إعدادات Import للملف.
- لاستخدامه
- اسحب الملف الجديد إلى مشهد.
- ما الذي أُرسل
- الملف الذي اخترته فقط، كما هو في مشروعك. ولا يغادر حاسوبك أي شيء آخر من مشروعك.
حدود ينبغي معرفتها
- يجب أن يضم ملف
.gltfكل شيء داخل الملف الواحد. وإذا كان لملفك ملف.binمنفصل أو خرائط خامات منفصلة، فصدّره بصيغة.glbبدلًا من ذلك (في Blender: File > Export > glTF 2.0، بتنسيق glTF Binary). - النماذج حتى 50 MB.
- يوقف Cancel الانتظار، لا إعداد الـrig، الذي يظل محتسبًا.
الأسئلة الشائعة
هل تعمل في Godot 3؟
لا. تحتاج إلى Godot 4.2 أو أحدث.
أين الحركات؟
في الـAnimationPlayer الخاص بالنموذج المجهّز للتحريك. اسحب ملف _rigged.glb إلى مشهد، وشغّلها من AnimationPlayer أو من سكربتاتك.
لماذا لا يُرسَل ملف .gltf الخاص بي؟
لا يقبل AFK AI ملف .gltf إلا إذا كان كل شيء داخل الملف الواحد. صدّر النموذج بصيغة .glb (glTF Binary) بدلًا من ذلك، واختره.
هل AFK AI لـ Godot مجاني؟
تنزيله مجاني. وتُخصم كل عملية إعداد rig من حصة حسابك على afk.ai، كما في afk.ai/rig: يحصل الحساب المجاني على حصة شهرية قدرها 3 مع الحركات المجانية، والباقات المدفوعة تمنحك عمليات أكثر وكل الحركات. ولا تُحتسب العملية التي تفشل.
هل يُحفظ تسجيل دخولي داخل ملفاتي؟
لا. يُحفظ تسجيل دخولك على حاسوبك، في إعدادات المستخدم الخاصة بك، لا في ملف مشهد أو مشروع أبدًا، فمشاركة عملك أو رفعه إلى مستودع (commit) لا تعني مشاركة حسابك. والزر Sign out يمحوه.
هل يمكنني استخدام النتيجة في لعبة تجارية؟
نعم. الحركات بترخيص CC0 (ملكية عامة)، ونموذجك يبقى ملكك.
AFK AI لتطبيقاتك الأخرى
كل الإضافات →- Blenderتظهر نسخة مجهّزة للتحريك مع حركاتها بجوار نموذجك. Blender 4.2 أو أحدث.احصل على الإضافة ←
- Mayaجهّز ما حدّدته من قائمة AFK AI، وتحصل النسخة المجهّزة على namespace خاص بها. Maya 2022 أو أحدث.احصل على الإضافة ←
- 3ds Maxجهّز ما حدّدته من قائمة AFK AI، وتوضع النسخة المجهّزة في طبقة خاصة بها. 3ds Max من 2022 إلى 2026.احصل على الإضافة ←
- ZBrushجهّز منحوتتك للتحريك واحفظها بصيغة FBX أو GLB، جاهزة للفتح في Blender. ZBrush 2026 أو أحدث.احصل على الإضافة ←
- Unityملف FBX مجهّز للتحريك بجوار نموذجك، بإعداد Humanoid للبشر، ومقاطعه مضبوطة على التكرار. Unity 2021.3 أو أحدث.احصل على الإضافة ←
- Unreal Engineانقر بزر الفأرة الأيمن على شبكة (mesh) لتحصل على skeletal mesh مع حركاته. Unreal Engine 5.1 أو أحدث، دون تصريف أي كود.احصل على الإضافة ←
- Cocos Creatorملف GLB مجهّز للتحريك ومزوّد بالحركات، يُضاف إلى أصولك بجوار الأصلي. Cocos Creator 3.8 أو أحدث.احصل على الإضافة ←
- Roblox Studioجهّز ملف نموذج، ثم أدخله بأداة Import 3D في Studio، مع عظامه وحركاته.احصل على الإضافة ←
تفضّل إعداد الـrig في متصفحك؟
يعمل afk.ai/rig بالطريقة نفسها، مع معاينة وإصلاحات وكل صيغ التنزيل.