Plug-insGodot
AFK AI voor Godot: Add-on voor automatisch riggen
Rig een 3D-model zonder Godot te verlaten. Kies een modelbestand in je project, klik op Rig en zo'n minuut later verschijnt er een gerigde kopie met animaties (idle, walk, run en meer) naast, klaar om in een scène te zetten.
Versie 0.1.0 · 16,1 KBafk-ai-godot-0.1.0.zip
Werkt op Windows, macOS en Linux
res://characters
AFK AISign out
you@example.com · 2 rigs left this month
Body typeDone: hero_rigged.glb
Drie stappen, in Godot
- Godot
res://characters
hero.pnghero.glb1Kies een modelbestand
Een .glb, .gltf of .fbx in de FileSystem-dock.
- Godot
AFK AISign out
you@example.com · 2 rigs left this month
Body typeHuman▾All animationsRig onlyFacingAuto ▾RigRigging: adding the animations…
2Klik op Rig
Kies in de AFK AI-dock naast de Inspector het lichaamstype en klik op Rig. Je kunt gewoon doorwerken tijdens het riggen.
- Godot
res://characters
hero.pnghero.glbhero_rigged.glbIdle_A⟳Walk⟳Sprint⟳Jump_Start3Het staat in je project
Naast het origineel verschijnt een gerigde .glb, met de animaties in een AnimationPlayer en de herhalende al op loop.
Installeren
- Download afk-ai-godot-0.1.0.zip en pak het uit.
- Kopieer de map
addons/afk_ainaar de mapaddonsvan je project. Maak de mapaddonsaan als je project die nog niet heeft. - Zet de add-on aan: Project > Project Settings > Plugins, en vink Enable aan naast AFK AI. Rechts, naast de Inspector, verschijnt een dock AFK AI.
- Bestand
- afk-ai-godot-0.1.0.zip
- Versie
- 0.1.0
- Grootte
- 16,1 KB
- Werkt op
- Windows, macOS en Linux
- SHA-256
- 852ab7dfe787fe061748ad7d238b3eeeefa35b33e1b21bb4ee9a7bdfb32a15c4
Vereisten
- Godot 4.2 of nieuwer, op Windows, macOS of Linux
- Een afk.ai-account: je logt in met Google. Een gratis account krijgt 3 rigs per maand.
- Een internetverbinding: het riggen gebeurt op de servers van AFK AI.
Gebruiken
- Klik in de AFK AI-dock op Sign in. Je browser opent afk.ai: log daar in met Google. De dock toont je e-mailadres en hoeveel rigs je deze maand nog hebt.
- Klik in de dock FileSystem op het bestand van je model: een
.glb,.gltfof.fbx. - Kies het Body type: Human voor mensen en humanoïde personages, het eigen type van een dier, of Object voor dingen die geen wezen zijn. Daarna All animations of Rig only, en laat Facing op Auto staan.
- Klik op Rig. De dock laat zien wat er gebeurt: uploaden, wachten, riggen, downloaden.
Meldt de browser dat hij niet terug kon naar Godot, dan toont hij in plaats daarvan een inlogcode. Kopieer die, plak hem in I have a sign-in code in de dock en klik op Use. Een code is een uur geldig.
Elke rig gaat af van de rigs van je account, net als op afk.ai/rig. Een gratis account krijgt er 3 per maand, met de gratis animaties; een pakket geeft je meer rigs en alle animaties. Een mislukte rig telt niet mee.
Wat je terugkrijgt
- Waar
hero_rigged.glbnaasthero.glb, al voor je geselecteerd. Rig je opnieuw, dan krijg jehero_rigged_2.glb: er wordt niets overschreven.- Animaties
- In de AnimationPlayer. De herhalende (idle, walk, run en dergelijke) staan op loop; dat pas je aan in de Import-instellingen van het bestand.
- Gebruiken
- Sleep het nieuwe bestand in een scène.
- Wat er is verstuurd
- Alleen het bestand dat je koos, zoals het in je project staat. Verder verlaat niets uit je project je computer.
Beperkingen om rekening mee te houden
- Een
.gltfmoet alles in dat ene bestand hebben. Heeft die van jou een los.bin-bestand of losse textures, exporteer hem dan als.glb(in Blender: File > Export > glTF 2.0, formaat glTF Binary). - Modellen tot 50 MB.
- Cancel stopt het wachten, niet de rig, die gewoon meetelt.
Vragen
Werkt het in Godot 3?
Nee. Je hebt Godot 4.2 of nieuwer nodig.
Waar staan de animaties?
In de AnimationPlayer van het gerigde model. Sleep de _rigged.glb in een scène en speel ze af vanuit de AnimationPlayer of vanuit je scripts.
Waarom wordt mijn .gltf niet verstuurd?
AFK AI neemt een .gltf alleen aan als alles in dat ene bestand zit. Exporteer het model in plaats daarvan als .glb (glTF Binary) en kies dat bestand.
Is AFK AI voor Godot gratis?
Downloaden is gratis. Elke rig gaat af van de rigs van je afk.ai-account, net als op afk.ai/rig: een gratis account krijgt er 3 per maand, met de gratis animaties, en een pakket geeft je meer rigs en alle animaties. Een mislukte rig telt niet mee.
Komt mijn login in mijn bestanden terecht?
Nee. Je login wordt op je computer bewaard, in je eigen gebruikersinstellingen, nooit in een scène- of projectbestand. Deel of commit je je werk, dan deel je dus nooit je account. Met Sign out wordt hij gewist.
Mag ik het resultaat in een commerciële game gebruiken?
Ja. De animaties zijn CC0 (publiek domein), en je model blijft van jou.
AFK AI voor je andere apps
Alle plug-ins →- BlenderNaast je model verschijnt een gerigde kopie met animaties. Blender 4.2 en nieuwer.Download de plug-in →
- MayaRig de selectie via het AFK AI-menu; de gerigde kopie krijgt een eigen namespace. Maya 2022 en nieuwer.Download de plug-in →
- 3ds MaxRig de selectie via het AFK AI-menu; de gerigde kopie krijgt een eigen laag. 3ds Max 2022 tot en met 2026.Download de plug-in →
- ZBrushRig je sculpt en sla hem op als FBX of GLB, klaar om in Blender te openen. ZBrush 2026 en nieuwer.Download de plug-in →
- UnityEen gerigde FBX naast je model, Humanoid voor mensen, met de clips al op loop gezet. Unity 2021.3 en nieuwer.Download de plug-in →
- Unreal EngineKlik met rechts op een mesh en krijg een skeletal mesh met animaties. Unreal Engine 5.1 en nieuwer, zonder compileren.Download de plug-in →
- Cocos CreatorEen gerigde, geanimeerde GLB tussen je assets, naast het origineel. Cocos Creator 3.8 en nieuwer.Download de plug-in →
- Roblox StudioRig een modelbestand en haal het binnen met Import 3D van Studio, inclusief bones en animaties.Download de plug-in →
Liever riggen in je browser?
afk.ai/rig rigt op dezelfde manier, met een voorbeeld, correcties en elk downloadformaat.