PluginGodot
AFK AI cho Godot: Add-on rig tự động
Rig model 3D mà không cần rời Godot. Chọn một file model trong dự án, bấm Rig, và khoảng một phút sau, một bản sao đã rig kèm animation (idle, walk, run và nhiều hơn nữa) xuất hiện ngay cạnh, sẵn sàng thả vào scene.
Phiên bản 0.1.0 · 16,1 KBafk-ai-godot-0.1.0.zip
Chạy trên Windows, macOS và Linux
res://characters
AFK AISign out
you@example.com · 2 rigs left this month
Body typeDone: hero_rigged.glb
Ba bước, ngay trong Godot
- Godot
res://characters
hero.pnghero.glb1Chọn file model
Một file .glb, .gltf hoặc .fbx trong dock FileSystem.
- Godot
AFK AISign out
you@example.com · 2 rigs left this month
Body typeHuman▾All animationsRig onlyFacingAuto ▾RigRigging: adding the animations…
2Bấm Rig
Trong dock AFK AI cạnh Inspector, chọn kiểu cơ thể rồi bấm Rig. Bạn cứ làm việc tiếp trong lúc chờ rig.
- Godot
res://characters
hero.pnghero.glbhero_rigged.glbIdle_A⟳Walk⟳Sprint⟳Jump_Start3Model đã vào dự án
Một file .glb đã rig xuất hiện cạnh bản gốc, animation nằm trong một AnimationPlayer, những cái lặp lại đã được đặt để lặp.
Cài đặt
- Tải afk-ai-godot-0.1.0.zip về và giải nén.
- Chép thư mục
addons/afk_aivào thư mụcaddonscủa dự án. Nếu dự án chưa có thư mụcaddonsthì tạo mới. - Bật nó lên: Project > Project Settings > Plugins, rồi tick Enable cạnh AFK AI. Dock AFK AI sẽ xuất hiện ở bên phải, cạnh Inspector.
- File
- afk-ai-godot-0.1.0.zip
- Phiên bản
- 0.1.0
- Dung lượng
- 16,1 KB
- Chạy trên
- Windows, macOS và Linux
- SHA-256
- 852ab7dfe787fe061748ad7d238b3eeeefa35b33e1b21bb4ee9a7bdfb32a15c4
Yêu cầu
- Godot 4.2 trở lên, trên Windows, macOS hoặc Linux
- Tài khoản afk.ai: bạn đăng nhập bằng Google. Tài khoản miễn phí có 3 lượt rig mỗi tháng.
- Kết nối internet: việc rig diễn ra trên máy chủ của AFK AI.
Cách dùng
- Bấm Sign in trong dock AFK AI. Trình duyệt sẽ mở afk.ai: đăng nhập bằng Google ở đó. Dock hiển thị email của bạn và số lượt rig còn lại trong tháng.
- Trong dock FileSystem, bấm vào file model:
.glb,.gltfhoặc.fbx. - Chọn Body type của nó: Human cho người và nhân vật dạng người, kiểu riêng của từng loài vật, hoặc Object cho những thứ không phải sinh vật. Rồi chọn All animations hoặc Rig only, và để Facing ở Auto.
- Bấm Rig. Dock hiển thị việc đang diễn ra: tải lên, chờ, rig, tải về.
Nếu trình duyệt báo không quay lại được Godot, nó sẽ hiện một mã đăng nhập. Sao chép mã, dán vào I have a sign-in code trong dock, rồi bấm Use. Mỗi mã dùng được trong một giờ.
Mỗi lần rig dùng một lượt rig của tài khoản, giống như trên afk.ai/rig. Tài khoản miễn phí có 3 lượt rig mỗi tháng, kèm các animation miễn phí; một gói cho bạn thêm lượt rig và mọi animation. Lần rig thất bại không bị tính.
Bạn nhận lại được gì
- Ở đâu
hero_rigged.glbnằm cạnhhero.glb, được chọn sẵn cho bạn. Rig lại lần nữa, bạn sẽ cóhero_rigged_2.glb: không có gì bị ghi đè.- Animation
- Nằm trong AnimationPlayer của nó. Những animation lặp lại (idle, walk, run và tương tự) được đặt để lặp; đổi điều này trong thiết lập Import của file.
- Cách dùng
- Kéo file mới vào một scene.
- Những gì đã gửi
- Chỉ file bạn chọn, đúng như nó đang có trong dự án. Không có gì khác trong dự án rời khỏi máy bạn.
Giới hạn cần biết
- File
.gltfphải chứa mọi thứ trong một file. Nếu file của bạn có file.binhoặc texture riêng, xuất nó ra.glbthay vào đó (trong Blender: File > Export > glTF 2.0, định dạng glTF Binary). - Model tối đa 50 MB.
- Cancel chỉ dừng việc chờ, không dừng việc rig, và lượt rig vẫn bị tính.
Câu hỏi thường gặp
Có chạy trên Godot 3 không?
Không. Add-on cần Godot 4.2 trở lên.
Animation nằm ở đâu?
Trong AnimationPlayer của model đã rig. Kéo file _rigged.glb vào một scene rồi phát chúng từ AnimationPlayer hoặc từ script của bạn.
Vì sao file .gltf của tôi không gửi được?
AFK AI chỉ nhận .gltf khi mọi thứ nằm trong một file. Hãy xuất model ra .glb (glTF Binary) rồi chọn file đó.
AFK AI cho Godot có miễn phí không?
Tải về miễn phí. Mỗi lần rig dùng một lượt rig của tài khoản afk.ai, giống như trên afk.ai/rig: tài khoản miễn phí có 3 lượt rig mỗi tháng, kèm các animation miễn phí, và một gói cho bạn thêm lượt rig và mọi animation. Lần rig thất bại không bị tính.
Thông tin đăng nhập có bị lưu vào file của tôi không?
Không. Thông tin đăng nhập được giữ trên máy tính của bạn, trong phần cài đặt người dùng của riêng bạn, không bao giờ nằm trong file scene hay file dự án, nên khi chia sẻ hoặc commit dự án, tài khoản của bạn không bị chia sẻ theo. Bấm Sign out để xóa thông tin đăng nhập.
Có dùng được kết quả trong game thương mại không?
Được. Animation theo giấy phép CC0 (thuộc phạm vi công cộng), và model vẫn là của bạn.
AFK AI cho các ứng dụng khác của bạn
Tất cả plugin →- BlenderMột bản sao đã rig kèm animation xuất hiện ngay cạnh model của bạn. Blender 4.2 trở lên.Tải plugin →
- MayaRig phần đang chọn từ menu AFK AI; bản sao đã rig có namespace riêng. Maya 2022 trở lên.Tải plugin →
- 3ds MaxRig phần đang chọn từ menu AFK AI; bản sao đã rig nằm trên layer riêng. 3ds Max 2022 đến 2026.Tải plugin →
- ZBrushRig bản sculpt rồi lưu thành FBX hoặc GLB, sẵn sàng mở trong Blender. ZBrush 2026 trở lên.Tải plugin →
- UnityMột file FBX đã rig nằm cạnh model của bạn, dạng Humanoid cho nhân vật người, các clip đã được đặt lặp. Unity 2021.3 trở lên.Tải plugin →
- Unreal EngineNhấp chuột phải vào một mesh để có skeletal mesh kèm animation. Unreal Engine 5.1 trở lên, không cần biên dịch gì.Tải plugin →
- Cocos CreatorMột file GLB đã rig, có animation, được thêm vào asset của bạn, cạnh bản gốc. Cocos Creator 3.8 trở lên.Tải plugin →
- Roblox StudioRig một file model, rồi đưa vào bằng Import 3D của Studio, có đủ xương và animation.Tải plugin →
Muốn rig ngay trên trình duyệt?
afk.ai/rig rig theo cùng cách, có xem trước, công cụ sửa lỗi và mọi định dạng tải về.