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AFK AI para Godot: Add-on de auto-rig

Rigue um modelo 3D sem sair do Godot. Escolha um arquivo de modelo no projeto e clique em Rig. Em cerca de um minuto, uma cópia rigada aparece ao lado do original, com animações como idle, walk, run e outras, pronta para arrastar para uma cena.

Versão 0.1.0 · 16,1 KBafk-ai-godot-0.1.0.zip
Roda em Windows, macOS e Linux

Godot em três passos

  1. Godot

    res://characters

    hero.png
    hero.glb
    1

    Escolha um modelo

    Um arquivo .glb, .gltf ou .fbx no painel FileSystem.

  2. Godot

    AFK AISign out

    you@example.com · 2 rigs left this month

    Body type
    Human▾
    All animationsRig only
    FacingAuto ▾
    Rig

    Rigging: adding the animations…

    2

    Clique em Rig

    No painel AFK AI, ao lado do Inspector, escolha o tipo de corpo e clique em Rig. Continue trabalhando enquanto o modelo está sendo rigado.

  3. Godot

    res://characters

    hero.png
    hero.glb
    hero_rigged.glb
    Idle_A⟳
    Walk⟳
    Sprint⟳
    Jump_Start
    3

    Já está no projeto

    Um .glb rigado aparece ao lado do original, com as animações em um AnimationPlayer e as que se repetem já configuradas em loop.

Instalação

  1. Baixe afk-ai-godot-0.1.0.zip e descompacte.
  2. Copie a pasta addons/afk_ai para a pasta addons do projeto. Se o projeto ainda não tiver uma pasta addons, crie uma.
  3. Ative o add-on: abra Project > Project Settings > Plugins e marque Enable ao lado de AFK AI. O painel AFK AI aparece à direita, ao lado do Inspector.

Download

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Download grátis

Arquivo
afk-ai-godot-0.1.0.zip
Versão
0.1.0
Tamanho
16,1 KB
Roda em
Windows, macOS e Linux
SHA-256
852ab7dfe787fe061748ad7d238b3eeeefa35b33e1b21bb4ee9a7bdfb32a15c4

Requisitos

  • Godot 4.2 ou mais recente, no Windows, macOS ou Linux
  • Uma conta do afk.ai: o login é com o Google. Uma conta grátis tem 3 rigs por mês.
  • Conexão com a internet: o rigging acontece nos servidores do AFK AI.

Como usar

  1. Clique em Sign in no painel AFK AI. O navegador abre o afk.ai: entre com o Google por lá. O painel mostra seu e-mail e quantos rigs ainda restam neste mês.
  2. No painel FileSystem, clique no arquivo do modelo: um .glb, .gltf ou .fbx.
  3. Escolha o tipo de corpo em Body type: Human para pessoas e personagens humanoides, o tipo do animal ou Object para o que não for criatura. Depois, escolha All animations ou Rig only e deixe Facing em Auto.
  4. Clique em Rig. O painel mostra cada etapa: enviando, aguardando, rigando e baixando.

Se o navegador avisar que não conseguiu voltar ao Godot, ele mostra um código de login. Copie o código, cole em I have a sign-in code no painel e clique em Use. O código vale por uma hora.

Cada rig usa um dos rigs da sua conta, igual ao afk.ai/rig. Uma conta grátis tem 3 por mês, com as animações grátis; um plano dá mais rigs e todas as animações. Rig que falha não conta.

O que você recebe

Onde fica
hero_rigged.glb aparece ao lado de hero.glb, já selecionado. Se rigar de novo, você recebe hero_rigged_2.glb: nenhum arquivo é sobrescrito.
Animações
No AnimationPlayer do modelo. As que se repetem, como idle, walk e run, já ficam em loop. Para mudar isso, abra as configurações de Import do arquivo.
Como usar
Arraste o novo arquivo para uma cena.
O que foi enviado
Só o arquivo que você escolheu, do jeito que está no projeto. Nenhum outro arquivo do projeto sai do seu computador.
O que o AFK AI entrega, em 3D: o modelo num esqueleto feito para o tipo de corpo dele, com os pesos de skin pintados e as animações. Arraste para girar e escolha uma animação para dar play. Cavaleiro: Medieval Knight, de Andy Woodhead, CC BY 4.0.

Limites que vale conhecer

  • Um .gltf precisa ter tudo dentro de um único arquivo. Se o seu tiver um .bin ou texturas separados, exporte como .glb (no Blender: File > Export > glTF 2.0, formato glTF Binary).
  • Modelos de até 50 MB.
  • Cancel encerra só a espera. O rigging continua e ainda conta como um rig usado.

Perguntas frequentes

Funciona no Godot 3?

Não. Precisa do Godot 4.2 ou mais recente.

Onde ficam as animações?

No AnimationPlayer do modelo rigado. Arraste o _rigged.glb para uma cena e dê play nas animações pelo AnimationPlayer ou pelos seus scripts.

Por que não consigo enviar meu .gltf?

O AFK AI só aceita um .gltf se tudo estiver dentro de um único arquivo. Exporte o modelo como .glb (glTF Binary) e escolha esse arquivo.

O AFK AI para Godot é grátis?

O download é grátis. Cada rig usa um dos rigs da sua conta do afk.ai, igual ao afk.ai/rig: uma conta grátis tem 3 por mês, com as animações grátis, e um plano dá mais rigs e todas as animações. Rig que falha não conta.

Meu login vai parar nos meus arquivos?

Não. Seu login fica no seu computador, nas suas configurações de usuário, nunca num arquivo de cena ou de projeto. Então compartilhar o seu trabalho ou fazer commit dele nunca compartilha a sua conta. Sign out apaga o login.

Posso usar o resultado num jogo comercial?

Sim. As animações são CC0 (domínio público), e o seu modelo continua sendo seu.

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Prefere rigar no navegador?

O afk.ai/rig riga do mesmo jeito, com prévia, correções e todos os formatos de download.

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