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AFK AI per Godot: Add-on di rigging automatico

Crea il rig di un modello 3D senza uscire da Godot. Scegli un file modello nel tuo progetto, fai clic su Rig e dopo circa un minuto accanto compare una copia con rig e le sue animazioni (idle, walk, run e altre), pronta da trascinare in una scena.

Versione 0.1.0 · 16,1 KBafk-ai-godot-0.1.0.zip
Funziona su Windows, macOS e Linux

Tre passaggi, dentro Godot

  1. Godot

    res://characters

    hero.png
    hero.glb
    1

    Scegli un file modello

    Un .glb, .gltf o .fbx nel dock FileSystem.

  2. Godot

    AFK AISign out

    you@example.com · 2 rigs left this month

    Body type
    Human▾
    All animationsRig only
    FacingAuto ▾
    Rig

    Rigging: adding the animations…

    2

    Fai clic su Rig

    Nel dock AFK AI accanto all’Inspector, scegli il tipo di corpo e fai clic su Rig. Puoi continuare a lavorare mentre crea il rig.

  3. Godot

    res://characters

    hero.png
    hero.glb
    hero_rigged.glb
    Idle_A⟳
    Walk⟳
    Sprint⟳
    Jump_Start
    3

    È nel tuo progetto

    Accanto all’originale compare un .glb con rig, con le animazioni in un AnimationPlayer e quelle che si ripetono impostate in loop.

Installazione

  1. Scarica afk-ai-godot-0.1.0.zip e decomprimilo.
  2. Copia la cartella addons/afk_ai nella cartella addons del progetto. Crea la cartella addons se il progetto non ce l’ha.
  3. Attivalo: Project > Project Settings > Plugins, e spunta Enable accanto ad AFK AI. A destra, accanto all’Inspector, compare un dock AFK AI.

Download

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Download gratuito

File
afk-ai-godot-0.1.0.zip
Versione
0.1.0
Dimensione
16,1 KB
Funziona su
Windows, macOS e Linux
SHA-256
852ab7dfe787fe061748ad7d238b3eeeefa35b33e1b21bb4ee9a7bdfb32a15c4

Requisiti

  • Godot 4.2 o successivo, su Windows, macOS o Linux
  • Un account afk.ai: l’accesso è con Google. Un account gratuito ha 3 rig al mese.
  • Una connessione a internet: il rigging avviene sui server di AFK AI.

Come si usa

  1. Fai clic su Sign in nel dock AFK AI. Il browser apre afk.ai: accedi con Google. Il dock mostra la tua email e quanti rig ti restano questo mese.
  2. Nel dock FileSystem, fai clic sul file del modello: un .glb, .gltf o .fbx.
  3. Scegli il suo Body type: Human per persone e personaggi umanoidi, il tipo specifico di un animale, oppure Object per le cose che non sono creature. Poi All animations o Rig only, e lascia Facing su Auto.
  4. Fai clic su Rig. Il dock mostra cosa sta succedendo: caricamento, attesa, rigging, download.

Se il browser dice che non è riuscito a tornare a Godot, mostra invece un codice di accesso. Copialo, incollalo in I have a sign-in code nel dock e fai clic su Use. Un codice vale un’ora.

Ogni rig consuma uno dei rig del tuo account, come su afk.ai/rig. Un account gratuito ne ha 3 al mese, con le animazioni gratuite; un piano ti dà più rig e tutte le animazioni. Un rig non riuscito non viene conteggiato.

Cosa ottieni

Dove
hero_rigged.glb accanto a hero.glb, già selezionato. Se rifai il rig ottieni hero_rigged_2.glb: niente viene sovrascritto.
Animazioni
Nel suo AnimationPlayer. Quelle che si ripetono (idle, walk, run e simili) sono impostate in loop; puoi cambiarlo nelle impostazioni di Import del file.
Per usarlo
Trascina il nuovo file in una scena.
Cosa è stato inviato
Solo il file che hai scelto, così com’è nel progetto. Nient’altro del tuo progetto lascia il computer.
Quello che crea AFK AI, in 3D: il modello su uno scheletro fatto per il suo tipo di corpo, con i pesi di skinning dipinti e le sue animazioni. Trascinalo per ruotarlo e scegli un’animazione da riprodurre. Cavaliere: Medieval Knight di Andy Woodhead, CC BY 4.0.

Limiti da conoscere

  • Un .gltf deve avere tutto nello stesso file. Se il tuo ha un file .bin o texture separati, esportalo invece come .glb (in Blender: File > Export > glTF 2.0, formato glTF Binary).
  • Modelli fino a 50 MB.
  • Cancel interrompe l’attesa, non il rig, che viene comunque conteggiato.

Domande frequenti

Funziona in Godot 3?

No. Serve Godot 4.2 o successivo.

Dove sono le animazioni?

Nell’AnimationPlayer del modello con rig. Trascina il _rigged.glb in una scena e riproducile dall’AnimationPlayer o dai tuoi script.

Perché il mio .gltf non viene inviato?

AFK AI accetta un .gltf solo se ha tutto nello stesso file. Esporta invece il modello come .glb (glTF Binary) e scegli quello.

AFK AI per Godot è gratuito?

Il download è gratuito. Ogni rig consuma uno dei rig del tuo account afk.ai, come su afk.ai/rig: un account gratuito ne ha 3 al mese, con le animazioni gratuite, e un piano ti dà più rig e tutte le animazioni. Un rig non riuscito non viene conteggiato.

Il mio accesso finisce nei miei file?

No. L’accesso resta salvato sul tuo computer, nelle tue impostazioni utente, mai in un file di scena o di progetto, quindi condividere il tuo lavoro o farne il commit non significa mai condividere il tuo account. Sign out lo cancella.

Posso usare il risultato in un gioco commerciale?

Sì. Le animazioni sono CC0 (pubblico dominio) e il tuo modello resta tuo.

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