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AFK AI para 3ds Max: Plugin de rigging automático

Haz el rig de un modelo y anímalo sin salir de 3ds Max. Selecciónalo, haz clic en Rig y, en cosa de un minuto, aparece a su lado una copia con rig, en su propia capa y con la primera animación lista para reproducir. El original se queda exactamente como estaba.

Versión 0.1.0 · 32,7 KBafk-ai-3ds-max-0.1.0.zip
Compatible con Windows

Tres pasos en 3ds Max

  1. 3ds Max
    Perspective
    1

    Selecciona tu modelo

    Puedes seleccionar uno o varios objetos. La geometría se envía con sus materiales y texturas; las cámaras, las luces y los huesos se quedan en la escena.

  2. 3ds Max

    AFK AISign out

    you@example.com · 2 rigs left this month

    Body type
    Human▾
    All animationsRig only
    FacingAuto ▾
    Rig

    Rigging: adding the animations…

    2

    Haz clic en Rig

    En la ventana de AFK AI, elige el tipo de cuerpo y haz clic en Rig. Puedes seguir trabajando mientras se hace el rig.

  3. 3ds Max
    Perspective
    Hero_rigged
    3

    Ya está en tu escena

    La copia con rig aparece a la derecha del original, en su propia capa y con la primera animación lista para reproducir.

Instalación

  1. Cierra 3ds Max. Descarga afk-ai-3ds-max-0.1.0.zip y descomprímelo.
  2. En el Explorador de archivos, escribe %APPDATA%\Autodesk\ApplicationPlugins en la barra de direcciones y pulsa Enter. Si esa carpeta no existe, crea una llamada ApplicationPlugins dentro de %APPDATA%\Autodesk.
  3. Copia ahí la carpeta AFK_AI.bundle.
  4. Abre 3ds Max. Ahora verás el menú AFK AI en la barra de menús.

Si quieres instalarlo para todos los usuarios del PC, copia la carpeta en %ProgramData%\Autodesk\ApplicationPlugins. Para añadir AFK AI a una barra de herramientas o asignarle un atajo de teclado, ve a Customize > Customize User Interface y elige la categoría AFK AI.

Descarga

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Descarga gratuita

Archivo
afk-ai-3ds-max-0.1.0.zip
Versión
0.1.0
Tamaño
32,7 KB
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Windows
SHA-256
431e19eff133ff309c84d085e9530e782e21eba100526338e3572560ecfae25a

Requisitos

  • 3ds Max 2022, 2023, 2024, 2025 o 2026 en Windows
  • Una cuenta de afk.ai: inicias sesión con Google. Una cuenta gratuita incluye 3 rigs al mes.
  • Conexión a internet: el rigging se hace en nuestros servidores.

Cómo usarlo

  1. Ve a AFK AI > Rig with AFK AI.... Puedes acoplar la ventana a cualquiera de los dos lados de 3ds Max o dejarla flotante.
  2. Haz clic en Sign in. Se abre afk.ai en tu navegador: inicia sesión ahí con Google y vuelve a 3ds Max. La ventana muestra tu correo y cuántos rigs te quedan este mes.
  3. Selecciona el modelo. Elige el tipo de cuerpo en Body type y luego All animations para incluir todas las animaciones de ese tipo de cuerpo, o Rig only si solo quieres el esqueleto. Deja Facing en Auto.
  4. Haz clic en Rig. La ventana te va mostrando en qué punto está: subiendo el modelo, haciendo el rig, añadiendo las animaciones, descargando.

Si el navegador no consigue conectar con 3ds Max (por un firewall o porque 3ds Max está en otro PC), la página de afk.ai muestra un código de inicio de sesión. Haz clic en I have a sign-in code en la ventana y pégalo. El código es válido durante una hora.

Cada rig que generas se descuenta del cupo de tu cuenta, igual que en afk.ai/rig. Una cuenta gratuita incluye 3 rigs al mes y acceso a las animaciones gratuitas; con un plan tienes más rigs y todas las animaciones. Los rigs que fallan no cuentan.

Qué recibes

Ubicación
A la derecha del original, seleccionada, en su propia capa llamada name_rigged. Su esqueleto cuelga de un point helper con el mismo nombre.
Para moverla
Mueve el point helper name_rigged: la malla sigue a su esqueleto. No muevas la malla directamente.
Animaciones
Se importa la primera animación y la ventana te dice cuál es y cuántas tiene el rig. Para usar otra, vuelve a importar el archivo guardado (File > Import) y elígela en Animation > Take.
El archivo
name_rigged.fbx se guarda junto al archivo de tu escena o en la carpeta de importación de tu proyecto. No lo borres: 3ds Max lee las texturas de la carpeta name_rigged.fbm que está a su lado.
El resultado de AFK AI, en 3D: el modelo con un esqueleto creado para su tipo de cuerpo, los pesos de skinning ya asignados y sus animaciones. Arrastra para girarlo y elige una animación para reproducirla. Caballero: Medieval Knight, de Andy Woodhead, CC BY 4.0.

Límites que conviene conocer

  • 3ds Max importa las animaciones de un archivo FBX de una en una, así que la copia con rig llega con la primera. Para usar otra, vuelve a importar el FBX guardado y elige su take.
  • Solo en Windows, igual que 3ds Max, y solo para las versiones 2022 a 2026 de 3ds Max. Las versiones posteriores requieren una actualización del plugin.
  • Modelos de hasta 50 MB. Si el tuyo pesa más, quita las partes ocultas o las texturas muy grandes, o baja el número de polígonos con un modificador Optimize o ProOptimizer.
  • Cada solicitud que llega a AFK AI al hacer clic en Rig consume un rig de tu cuota, aunque hagas clic en Cancel mientras esperas.

Preguntas frecuentes

¿Por qué solo se importa una animación?

3ds Max importa las animaciones de un archivo FBX de una en una, así que AFK AI trae la primera y te dice cuántas tiene el rig. Para usar otra, vuelve a importar el archivo guardado name_rigged.fbx con File > Import y elígela en Animation > Take.

No aparece el menú AFK AI. ¿Qué hago?

Comprueba que la carpeta se llama exactamente AFK_AI.bundle y que está directamente dentro de ApplicationPlugins, sin otra carpeta de por medio. Después, reinicia 3ds Max. También puedes abrir la ventana desde el MAXScript Listener: python.Execute "import afk_ai_max; afk_ai_max.show()"

¿Cómo lo actualizo o lo desinstalo?

Cierra 3ds Max y sustituye la carpeta AFK_AI.bundle por la nueva, o bórrala para desinstalarlo. En las versiones 2022 a 2024 de 3ds Max, el menú AFK AI vacío sigue ahí hasta que lo quitas en Customize > Customize User Interface > Menus.

¿AFK AI para 3ds Max es gratis?

Puedes descargarlo gratis. Cada rig que generas se descuenta del cupo de tu cuenta de afk.ai, igual que en afk.ai/rig: una cuenta gratuita incluye 3 rigs al mes y acceso a las animaciones gratuitas. Con un plan tienes más rigs y todas las animaciones. Los rigs que fallan no cuentan.

¿Se guardan los datos de mi sesión en mis archivos?

No. La sesión se guarda en tu equipo, en la configuración de tu usuario, nunca en un archivo de escena o proyecto. Compartir tu trabajo o incluirlo en un commit no da acceso a tu cuenta. Sign out borra la sesión de ese equipo.

¿Puedo usar el resultado en un videojuego comercial?

Sí. Las animaciones son CC0 (dominio público) y tu modelo sigue siendo tuyo.

AFK AI para tus otros programas

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¿Prefieres hacer el rig en el navegador?

En afk.ai/rig el rigging funciona igual, con vista previa, correcciones y todos los formatos de descarga.

Hacer el rig de un modelo