Plugins do AFK AI
Auto-rig sem sair do seu programa
Selecione um modelo, clique em Rig e, em cerca de um minuto, ele volta para a sua cena com esqueleto e animações. Plugins grátis para 9 programas 3D e engines de jogos, com login pela sua conta do afk.ai.
Escolha seu programa
- Programa 3DBlenderVersão 0.1.0 · 21,8 KBUma cópia rigada com as animações aparece ao lado do seu modelo. Blender 4.2 ou mais recente.Ver o plugin →
- Programa 3DMayaVersão 0.1.0 · 32,4 KBRigue a seleção pelo menu AFK AI; a cópia rigada ganha um namespace próprio. Maya 2022 ou mais recente.Ver o plugin →
- Programa 3D3ds MaxVersão 0.1.0 · 32,7 KBRigue a seleção pelo menu AFK AI; a cópia rigada ganha uma camada própria. 3ds Max 2022 a 2026.Ver o plugin →
- Programa 3DZBrushVersão 0.1.0 · 27,6 KBRigue sua escultura e salve como FBX ou GLB, pronta para abrir no Blender. ZBrush 2026 ou mais recente.Ver o plugin →
- Engine de jogosUnityVersão 0.1.0 · 28,5 KBUm FBX rigado ao lado do seu modelo, Humanoid para pessoas, com os clipes já configurados em loop. Unity 2021.3 ou mais recente.Ver o plugin →
- Engine de jogosUnreal EngineVersão 0.1.0 · 27,3 KBClique com o botão direito numa malha e receba um skeletal mesh com as animações. Unreal Engine 5.1 ou mais recente, sem compilar nada.Ver o plugin →
- Engine de jogosGodotVersão 0.1.0 · 16,1 KBUm GLB rigado ao lado do seu modelo, com os loops das animações já configurados. Godot 4.2 ou mais recente.Ver o plugin →
- Engine de jogosCocos CreatorVersão 0.1.0 · 28,6 KBUm GLB rigado e animado entra nos seus assets, ao lado do original. Cocos Creator 3.8 ou mais recente.Ver o plugin →
- Engine de jogosRoblox StudioVersão 0.1.0 · 42,2 KBRigue um arquivo de modelo e traga para o Studio com o Import 3D, com ossos e animações.Ver o plugin →
Como todos os plugins funcionam
- 1
Entre uma vez
Clique em Sign in no plugin e entre com o Google no afk.ai. Você continua conectado naquele computador.
- 2
Selecione e clique em Rig
Escolha o modelo, o tipo de corpo (humano, quadrúpede, dragão, aranha, objeto e outros) e se quer as animações.
- 3
Ele volta rigado
Cerca de um minuto depois, uma cópia rigada com as animações aparece na sua cena ou no seu projeto, ao lado do original.
Bom saber
- O que é enviado
- Só o modelo que você vai rigar: a seleção, que o plugin exporta para você num programa 3D, ou o próprio arquivo do modelo numa engine. Até 50 MB.
- Onde o rig é feito
- Nos servidores do AFK AI, pela mesma IA do afk.ai/rig. O plugin é leve e não faz nenhum rigging sozinho.
- Tipos de corpo
- São 15, de pessoas e animais de quatro patas a dragões, aranhas, peixes e props, cada um com animações feitas para o esqueleto dele.
- Seus rigs
- Cada rig usa um dos rigs da sua conta, igual ao afk.ai/rig. Uma conta grátis tem 3 por mês, com as animações grátis; um plano dá mais rigs e todas as animações. Rig que falha não conta.
Usa o MetaTailor?
O MetaTailor não tem sistema de plugins, então não existe plugin do AFK AI para ele. Mesmo assim, os dois funcionam juntos: primeiro você riga, depois veste.
- Rigue o personagem com o tipo de corpo Human no afk.ai/rig e baixe em FBX. (Os plugins de Maya, 3ds Max, Unity e Unreal também salvam um FBX.)
- No MetaTailor, importe esse FBX como seu avatar. Ele ainda não abre arquivos .glb.
- Vista o personagem e exporte do MetaTailor em FBX.
O MetaTailor ajusta roupas em personagens bípedes com forma humana, então serve só para o tipo de corpo Human. Antes de contar com ele, confira se as animações de um personagem passam pela exportação do MetaTailor.
Perguntas frequentes
Os plugins são grátis?
Sim, o download é grátis. Cada rig usa um dos rigs da sua conta do afk.ai, igual ao afk.ai/rig: uma conta grátis tem 3 por mês, com as animações grátis, e um plano dá mais rigs e todas as animações. Rig que falha não conta.
Preciso de uma conta do afk.ai?
Sim. Todos os plugins entram com a sua conta do afk.ai (o login é com o Google), e o rigging acontece nos servidores do AFK AI. Seu login fica guardado no seu computador, nunca num arquivo de cena ou de projeto, então compartilhar um projeto nunca compartilha a sua conta.
Quanto tempo leva um rig?
Cerca de um minuto. O plugin mostra o andamento e, em todos os programas menos no ZBrush, você pode continuar trabalhando enquanto isso.
É o mesmo que rigar no afk.ai/rig?
A mesma IA faz o rig, com os mesmos esqueletos e animações, e ele conta do mesmo jeito. No afk.ai/rig você também pode ver a prévia, corrigir e ajustar o rig antes de baixar; o plugin traz o resultado direto para o seu programa.
Tem plugin para o meu programa?
Tem plugins para Blender, Maya, 3ds Max, ZBrush, Unity, Unreal Engine, Godot, Cocos Creator e Roblox Studio. Para qualquer outro programa, rigue no afk.ai/rig e baixe um GLB ou FBX: a maioria dos programas 3D e das engines abre um ou outro.
Posso usar o resultado num jogo comercial?
Sim. As animações são CC0 (domínio público), e o seu modelo continua sendo seu.
Prefere rigar no navegador?
O afk.ai/rig riga do mesmo jeito, com prévia, correções e todos os formatos de download.